一、求DOTA的中路solo的模式全指令
所谓APOM就是DOTA中的一种游戏模式,具体为all pick+only mid主模式AP+副模式OM(全阵营选择+中路出兵),多半还在后面加上DUNP,即为复选+无神符模式。此模式通常用于2个玩家1对1的较量,也就是所谓的solo(单挑)。按现在的约定俗成的规则,一般游戏开始先ROLL大小,大的先ban先pick。常用强势英雄有SF(影魔),BR(育母蜘蛛),VIPER(冥界亚龙),EH(魅惑魔女),WLK(术士),SIL(沉默术士)等。这些强势英雄普遍的特点是:杀人或压制能力出众;aoe(范围伤害性技能)强;推塔能力强。胜负规则为首先击杀对方3次或者拆掉对方中路一二塔,多数情况下禁止打野(不过也没人会去打野吧,XD)
二、dota 单挑,只中路出兵,无符无野,命令是什么
没听过有“无野怪”的命令!
SOLO你可以这么打:-apomdunp或者-apomshnp
意思是:
ap:all pick(所有英雄可选);
om:only middle(只有中路);
du:可以重复选择英雄;
np:没有神符;
sh:same hero(一样英雄),红色玩家选什么,对方就选什么;
关于野怪,谁solo去打野么?
solo规则是3死2塔,就是说死3次或者掉两塔就算输了。打野的话,别人推塔就蛋疼了啊。。。
三、DOTA中路solo指令是什么
1、603指令:-apomdunp
2、853指令:-apshomnp
3、帮玩家打:-apomnp
4、帮电脑打:-apomnengnnnp
5、全阵营选择英雄:-ap
6、中路模式:-om
7、电脑获取经验正常:-ne
8、电脑获取金钱正常:-ng
9、电脑不出死灵书:-nn
10、全阵营+中路+复选:apomdu
11、主机选择,天灾自动选择与主机一样的英雄:apomSH
扩展资料
《DOTA》英雄设定
1、属性
英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。
2、动作
不同的角色模型的动作动画也对英雄的定位有很大影响,动作动画主要包括攻击动作、施法动作两种,用前摇和后摇表示。动作速度直接决定了攻击速度与施法先手。
3、定位
英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。
四、dota中单SOLO的命令是什么
SOLO在dota里一般是指单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu,一个人走一条路,即为单挑,前期多是中法SOLO后期出大件SOLO是必须的,这也就要求玩家一定要学会控线。
-ap全阵容选取
-sh相同英雄
-om只有中路出兵
-du镜像模式
-np无神符
-ARSHOM(两边都是随机的同样地英雄,只能走中,这个最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品)
-APDUOM(两边选择自己擅长的英雄后选的一方可以选择克制对方的英雄,通常,较强的一方会先选,或者规定英雄冷却时间到了以后的10秒选择自己的英雄、可以选择相同英雄、只能走中)
-AROM(两边随机不同的英雄,最看重对每个英雄的熟练程度和理解,还有人品、只能走中)
dota solo 命令和DOTA中路solo指令是什么的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!