一、新水浒Q传浪子怎么加点

新水浒q传浪子职业一直深受大家的喜爱,那么?浪子以英雄燕青为原型,是一群灵活多变、八面玲珑的群体,拥有着召唤蕴含灵力...浪子是以力量、心力、体质来加点的全心浪子:因为浪子是百变职业所以加法加物都可以,如果你主加心,一个全心的浪子,这样开一个气芒就加血,极大程度的保障生存能力,基本上SP不光HP不光。35级以后有个被动技能红音很实用,被物理攻击会开红气芒,红莲决威力不俗。裂杀诀一升上去也很实用,可以在怪草芽区刷被动技能点。基本上这样是比较有性价比的,后期注意蓝药的消耗。

平均浪子:这是一个平庸的加法,2X2L1T,符合官方说法,很平衡,就是没特色。

新水浒q传浪子加点

力体浪子:4L1T的加点方法也是很常见的,但是这种浪费技能了,红莲决先不说,铁剑咒的精神干扰可以后发制人,对于战场掌控是比较有用的;噬血咒触发的眩晕效果非常重要,是救命的绝招!35级以后的控制场类技能技能可以有选择的练。

心体浪子:推荐加点方式是4X1T,不考虑力量因素,缺点是SP不够你也没戏了。个人觉得浪子应该是术士和道士的集合体,外带自我恢复能力。是一个有超强生存力的角色,不管是solo还是组队都可以。

力心体浪子:如果想平衡点可以1L3X1T,在应对小怪时方便点。浪子一个红莲决和一个铁剑咒,分别为法术攻击和物理攻击

可是呢两个技能都没有受到人物属性影响

就是说你物攻再高

新水浒q传浪子加点

铁剑决攻击也不会提升

精神再高红莲决的伤害还是一样的

这就是说明两技能的伤害主要就是看你的技能等级

我这有种浪子pk加点法

心体敏浪子:2T2X1M

本人是根据浪子技能需求和属性成长值而出的加点法

,浪子斗杀里的3个咒学高了

,后期是很有前途的,力罡咒学高了配合炽魂决的暴击,暴击伤害相当可观。就为您介绍到这里啦,希望对大家有帮助哦!

二、新水浒Q传的浪子80以后怎么加属性点和技能点好用点。

4力1敏或者全力加点,不比武的话速度比剑客法师快就行了,要比武的话就得做到速度比WS都快并且又不能把攻击力弄太低了,铭石选择天伤力量铭石或者天伤敏捷铭石

英雄技能选择:裂空诀必满,因为是浪子主要攻击技能;株连咒满,点满后配合追命诀以及暴击,浪子的伤害就能达到所有职业第一了;转生之前玄音斩只需要点1级,转生之后再点满

其他被动的话,分裂、追击、暴击都得满,法抗、物抗、异抗的气芒被动也得满,斗心后期更得满,能加很多伤害呢,浪费垃圾技能不多

本人目前3转149浪子,全身神工+逆天以及10级天伤力量铭石,灵巧1100+,攻击3200+,法抗和异抗满,物抗基本没有;放弃物抗是因为比武有剑客保护;

三、大神帮忙解答,新水浒Q传浪子加点和技能选择

主要是3种方式:4力1体、4力1敏、全力;

现在高端比武普遍是采取4力1体或者全力加点,铭石选择天伤体质铭石,攻击3000多血量一万多接近2万;也有追求极致伤害的选择全力,主要打天伤力量铭石和天伤体质铭石,打天伤体质主要是为了保证血量不至于太低,攻击能上4000多的话,配合上医生加聚力和憨蛮,出连击能打2W左右甚至更高,而4力1敏的话主要是为了单P保证出手秒人,主要是克制法王;

这游戏玩到最后的母、目的就是为了比武的,所以还是以比武加点为主吧,前期练级嘛倒是可以选择全力,后期转生完成之后再洗点;

我个人是比较喜欢全力加点,高输出看着爽

技能方面,绝大部分技能都很有用,目前来说也就北溟诀、铁剑咒、摧心咒、吸魂咒基本不用去练,因为就目前浪子的情况来看,浪子现在是主输出的,这几个技能通常都没机会用到,而且后期作用也不大;因为有些玩家可能没那么多时间刷被动,所以可能会只能点满部分最重要技能后再慢慢点其他有用的技能,那么我就列举一下好了;

80级以前:先学凝气、裂杀诀、炽魂诀

80级后,先学英雄技能裂空诀,这时候就要把追命诀、力罡咒、斗心点满;3个气芒被动的话你自己看着办,这3个被动被触发的时候可以提高自身的抗性;

120级转了星将就学如意决,有必要的话也学一下水龙吟,比武的时候碰到虚弱的话是一个绝杀技能

四、新水浒q传浪子怎么加点

80级以前5力、4力1敏、4力1体都可以,推荐4力1体,这样前期打镜妖血厚一点能多获得经验;

80级以后就可以转为4力1敏或者4力1体,纯RMB玩家推荐全力或者4力1体,普通玩家或者半RMB就选择4力1敏;

怎么加点还得根据你怎么砸装备来决定,或者说是你浪子要走哪条路线,目前玩浪子的主要是分为2个路线,一个是血浪子和敏浪子,血浪子主要是追求高血量和高攻击,单P几乎无敌,后期砸天伤体质铭石,血量近2W攻击3000多;而敏浪子追求的是高速度和高攻击,单P追求速战速决,不适合持久战,比较偏向于群P,当然血浪子群P也很厉害,只是缺点在于后出手,战机把握的不够好;

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