一、DOTA的ai模式以及指令

可以用DOTA正式版常用AI命令,如下:

玩家可以组合输入,如-apneng,这就是多种命令的组合全选+普通经验+普通金钱模式。

DOTA AI中文版

选择英雄时的相关命令:

1、-random

就是随机选择一个英雄,不消耗金钱。

2、-repick

玩家花费一定钱,让你放弃已选择的英雄而重新选。不过这个只能使用一次,一般消耗150金钱,但在-ar中消耗400金钱。

DOTA AI中文版

如果是随机英雄模式,新英雄也是随机的。在禁止重选模式下,不能使用这个命令。

3、-swap1-5

向你想交换的英雄序号玩家提交交换请求。

如果他也向你提交请求,交换成功。

dota的输入命令和电脑方法:

电脑的位置上随便选一个难度的电脑就可以了,默认AI是在10几秒后随机英雄。

也可以输入-pa/-pe来为盟友/敌人手动选择-APNENG。

这个只是模式,你可以在后面接st、sc之类的其他模式和AI无关。

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA

二、DOTA AI 指令

-wtf,技能无cd不耗魔,纯娱乐的。

-om,只开中路,意思其他路不出兵,这个可以和电脑单中solo

-noherolimit,可以选择任何多的英雄

另外-duomnp是和别人solo时候一般打的指令。

6.59c的地图输入-fun可以选择娱乐英雄

还有dota的imba地图,技能更变态一点,虐电脑很合适,具体指令:

-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活-fn快速刷野。

-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、恐怖怪鱼什么的

-st超级塔,防御塔会回血,每秒8点。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa该模式下英雄起始三围总和为60,成长总和为6,即为随机属性模式

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化。

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪和ROSHAN死亡后有很低概率掉落普通物品,经过120秒会在随机野怪中自动产生一个精英野怪。击杀会获得额外的大量经验和大量金钱。精英野怪会提高100%的掉落概率。

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ac此模式下非英雄单位在游戏开始40分钟后会变得近乎无敌。

-ad此模式下近卫军团不会产生任何兵种,天灾军团每一段时间会获得额外的金钱及经验值,但若在20分钟(在开启NM/NT/NB模式的情况下,每少一路兵限定时间减少4分钟)不能内摧毁近卫终极建筑,则判定天灾失败。此模式下近卫方的建筑物会获得50点攻击力,500点生命值,以及基础20%,每分钟提高1.5%的伤害减免的增益。 AD模式与BB SS AK模式互斥

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-rb系统会随机BAN掉8个英雄。

-cc此模式下小兵会变得猥琐。不过会相对占用一定的系统资源。同时小兵可以通过获取经验值升级。此模式与AK/SS模式不兼容。

-ra此模式与AK/SS模式不兼容,和团队BUFF不兼容,在此模式下,每个英雄拥有初始2个技能,每次升级或者更换英雄都会重新获得新的技能,获得技能的个数与技能等级与英雄的等级有关。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA,SS,AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-bastion选择隐藏英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单独输入。推荐总模式1:-ardmssstakfefnbbnd,这里这么长的组合其实是很多模式的组合。ar表示全体随机,dm表示死亡竞赛,ss表示技能丢失并且随机分配,以此类推,每个模式具体内容参照上方的模式介绍。此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得,实际是ak与ss的作用),死亡之后会更换英雄和技能。此模式被称为随机死亡模式,比较注重人品。

推荐总模式2:-sdstscfefnfrak(ntnb)/(om)/(bb)/(em)(直接输入-hf即可代表-sdstscfefnfrak)此模式中的sd意味着每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能(ak)。此模式则是著名的三选一模式,很考验对英雄的了解程度。加入em可开启简易游戏模式。死亡不会损失金钱,并且反补不会使经验值减半。加入ntnb即为上下路禁兵,而输入om效果一样,不过不刷新野怪。输入bb则为防偷塔。

推荐总模式3:-apstscfefnfrakbb(ntnb/om)自选英雄,上下路禁兵模式,关键是ap与ntnb/om

三、DOTA中ai的指令是什么

DOTA的ai模式有:

1、ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。

2、xm:-xtrememode=-hehgdedg。超级玩家模式。

3、-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。

4、-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。

5、-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次被杀,将增加15%的额外经验值获取律;每次杀人,将减少15%的额外经验值获取律。

最大额外经验值获取律为100%(现为90%)最小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。

DOTA的指令:

-pa:给自己电脑选人

-pe:给敌方电脑选人

-croshan:所有电脑打肉山

-croshan X:编号为X的电脑去打肉山

-croshan X,Y,Z:编号为X,Y, Z的电脑去打肉山

-cpm:所有电脑推中

-cpl:所有电脑腿上

-cpr:所有电脑推下

-csd:所有电脑回防

-cgm X:编号为X的电脑推中(推上推下就把m换成l或r,指定多名电脑的方法同打肉山那个一样)

-ct X Y:指定编号为X的电脑去gank编号为Y的电脑(X要是己方的,Y要是敌方的,指定多名电脑方法同打肉山那个一样)

扩展资料:

DOTA的模式一共有:

1、主要模式

主要影响英雄的选择限制,包括阵营、英雄类型以及多种选择范围,如果不选,则双方玩家按照近卫军团与天灾军团的默认限制选择英雄。

2、进阶模式

建立在主要模式的基础上,微调关于地图环境、物品掉落、升级、英雄血量、出兵限制等信息,以及一些在游戏过程中仅作用于玩家自身的命令,如卡地形跳出等。

3、AI地图

针对有AI玩家的地图,指挥己方AI英雄行动以及部队的行动。

4、imba模式

这部分命令类似进阶模式命令,但是范围更广,可以调整敌对度,改变游戏目标,甚至选择Roshan为英雄等。

参考资料:百度百科-DOTA

四、DOTA里AI版本里让对方电脑英雄回家防守的口令是什么

楼上回答是错误的,楼主要的是让对方回家防守,不是己方!

AI模式下的命令有:

在下列命令前键入"-o","-c"或" c"作为前缀:(例."-oa","-ca"," ca"都是合法命令)

提示: XX代表玩家代号(1,2,..,10),你可以用","隔开输入多个代号(例."-oa 2,4,5")

a或 aXX: AI攻击敌方基地。

d或 dXX: AI防御我方基地。

sdXX: AI留守我方基地。

bXX: AI战线稍微退后。

fXX: AI向喷泉撤退。

p:所有AI向一路推进(非即时)。

g:所有AI立刻向一路推进(即时)。

neut:打开/关闭AI打野怪开关。

auto:打开/关闭AI自动换路开关。

roshan, roshanXX: AI攻击Roshan。

ui:显示命令列表。

求采纳!

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