一、dota所有英雄技能介绍
海军上将:kunkka,船长,COCO——可以学习洪流,潮汐使者,地图地标和幽灵船。
兽王:Rexxar,BM,兽王——可以学习野性之斧,野性呼唤,兽之狂暴和原始咆哮。
半人马酋长:Bradwarden,CW,人马——可以学习马蹄践踏,双刃剑,反击和奔袭冲撞。
撼地神牛:RaigorStonehoof,ES,神牛,柱子牛,老牛1——可以学习沟壑,余震,强化图腾和回音击。
全能骑士:PuristThunderwrath,OK,全能,小王子——可以学习洗礼,驱逐,退化光环和守护天使。
熊猫酒仙;Mangix,Panda,大熊猫——可以学习雷霆一击,醉酒云雾,醉拳和元素分离。
流浪剑客:Sven,Sven,斯温,,流浪——可以学习风暴之锤,巨力挥舞,战吼和神之力量。
山岭巨人:Tiny,小小,石头人,山岭——可以学习崎岖外表,山崩,投掷和长大。
牛头人酋长:TaurenChieftain,TC,大牛,牛头人,老牛2——可以学习回音重踏,先祖之魂,自然秩序和裂地者。
树精卫士:Rooftrellen,TP,老树,大树——可以学习寄生种子,活体护甲,大自然的掩护和疯狂生长。
精灵守卫:GuadianWisp,小精灵——可以学习闪电之链,幽光之魂,过载,降临。加入版本6.68。
炼金术士:RazzilDarkbrew,炼金,GA——可以学习酸性喷雾,不稳定化合物(摇摇乐),地精的贪婪和化学狂暴
近卫力量酒馆2
发条地精:Rattletrap,Rattletrap,CG,发条——可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
龙骑士:KnightDavion,DK,龙骑,龙7——可以学习火焰气息,龙族血统,神龙摆尾和真龙形态。
神灵武士:Huskar,神灵单车——可以学习活血术,沸血之矛,狂战士之血和牺牲。
刚背兽:Rigwarl,BB,断臂(背),屁股猪,菊花猪,背背猪——可以学习粘稠鼻液,刺针扫射,刚毛后背和战意
凤凰:Icarus,FH——可以学习凤凰冲击,烈火精灵,烈日炙烤,超级新星。
巨牙海民:Ymir,大牙,巨牙——可以学习寒冰片,雪球,冰封魔印,海象挥击。
军团指挥官:Tresdin,L
二、dota英雄联盟简称
AM——敌法师、AXE——斧王
BANE——痛苦之源、BB——刚背兽
BH——赏金猎人、BM——兽王
BONE——骷髅弓箭手、BR——育母蜘蛛
BS——血魔、CHEN——圣骑士
CM——水晶室女、CK——混沌骑士
CW——半人马酋长也叫CENT
DIRGE——不朽尸王、DK——龙骑士
DP——死亡先知、DR——黑暗游侠
DS——黑暗贤者、EH——魅惑魔女
Enig——谜团、ES——撼地神牛
FUR——先知、FV——虚空假面
GA——炼金术士、GC——发条
Goblin——哥布林工程师、Hus——神灵武士
JUGG——剑圣、KAEL——召唤师
KOTL——光之守卫、KUNKKA——船长
LD——德鲁伊、LICH——巫妖
LINA——秀逗魔导士、LION——恶魔巫师
LOA——地狱领主、Lucifer——末日守卫
LUNA——月之骑士、LYC——狼人
MAG——半人猛犸、MEDUSA——蛇发女妖
MEEPO——地卜师、MOR——变体精灵
N'aix——食尸鬼、NA——地穴刺客
NAGA——娜迦海妖、NEC——死灵法师
NS——暗夜魔王、NW——地穴编织者
OD——黑耀毁灭者、OK——全能骑士
OM——食人魔魔法师、PA——幻影刺客
STORM——风暴之灵、SVEN——流浪剑客
TA——圣堂刺客、TB——灵魂守卫
TC——牛头人酋长、TH——潮汐猎人
THD——双头龙、TINY——山岭巨人
TK——地精修补匠、TS——受折磨的灵魂
TW——巨魔战将、UW——熊战士
VENO——剧毒术士、VIP——冥界亚龙
VIS——死灵飞龙、VS——复仇之魂
WD——巫医、WL——术士
三、dota2和lol哪个好玩
首先可以肯定的是刀塔2和LOL都是MOBA领域内非常优秀的游戏,而且非常容易上瘾,从目前来看,玩LOL的玩家基数是远远大于刀塔2玩家的。两个游戏虽然玩法一样,地图也类似,没什么会有这么大的差别呢?
问题就出在游戏机制上,刀塔的装备效果多样,英雄克制明显,一个英雄能不能做后期往往取决于技能效果而不是技能伤害,还有反补,野区,视野,每一块那出来都能开一个小讲堂。复杂的机制就需要花费更多的学习时间,很多东西都不是明面上告诉你的,而是要慢慢去理解学习,新手玩家很难入门。而LOL就非常讨喜,把野区的Gank转化成打野位,把视野转化为草丛,把五花八门的装备转化成技能伤害增强,反补机制取消,一切是那么简单明了,干就完了。
那么到底哪一个更好玩呢?
LOL去掉了刀塔的“繁琐”之后,游戏更注重线上和个人操作,强调瞬时机会,有可能就是因为AP一个先手秒人,形成局势上5打4,团战就取得胜利了,所以如果你追求上手快,个人操作强,LOL非常适合你~
DOTA2呢,则更强调的是打法,英雄间的克制关系十分明显,一个合理的阵容非常关键,装备对英雄的增益很大,秒人的时间变长了,在这期间玩家有更多的操作空间,同时队友也有多种多样的装备可以救人,团队合作至关重要。树林对视野影响很大,熟悉地图,好的走位会把人秀的眼花缭乱。而且这游戏也很耐玩,一些连招,例如火猫TC,火女和小强的吹风接晕,船长XT,都需要多多练习,玩好了之后都会让人身心愉悦。所以呢,你如果想要在游戏中找到快乐,那你可以慢慢的学习刀塔,在你慢慢形成一个自己的打法之后,你才会感觉到这游戏太好玩了,就是太浪费时间了!并且,很多玩家都因为太费时间转战云玩家了,毕竟直播背后指点江山,才有机会上10000分啊,哈哈(?ω?)hiahiahia