一、勇者斗恶龙11和11s差别大吗
勇者斗恶龙11和11s区别为:发布时间不同、画面不同、支持不同。
一、发布时间不同
1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11是《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光-决定》的前作,2015年7月28日发布。
2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s是《勇者斗恶龙11:追寻曾经的时光》的续作,2019年9月27日发布。
二、画面不同
1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11只有3D画面,不支持支持2D/3D画面切换。
2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s支持2D/3D画面切换。
三、支持不同
1、勇者斗恶龙11:勇者斗恶龙11只支持繁体中文,没有日语语音。
2、勇者斗恶龙11s:勇者斗恶龙11s支持简体/繁体中文,增加了日语语音。
二、勇者斗恶龙11SA级素材如何去获得
大部分的素材可以在地图上捡到和商店买到,可以在菜单中查询素材的入手条件,稀有素材一些需要去赌场筹码换,锻造最强的装备用的素材是在冰国通关后完成杀魔龙事件后再王座和女巫交换,用魔龙眼睛素材交换3种稀有素材,魔龙的眼睛可以去雪山布达拉宫门外杀魔龙,用蓝毛的偷盗技能一次偷一个,随便杀几条龙就可以凑齐需要的稀有素材,不用去傻傻的赛马。
大部分素材都有多种获得途径,文中只标出最方便的途径。一般情况下是购买/兑换>掉落/偷窃>采集/捡拾,不过也有亚历山大之光“アレキサンドライト”这种掉落/偷窃比购买/兑换要方便的素材。此外,最方便的获得途径也因游戏进度而变。在商店还没开放这个商品时可能还是去打掉落或者采集更方便。
黄昏树木:始祖森林山麓,蝙蝠妖;黑暗树木:第三章火产灵山地,击鼓怪;暗之树木:第三章尤格诺亚地区,红色蜜蜂骑士;魔法树木:始祖森林、纳普加纳密林、度兰达山捡取;巨龙树树枝:梅达恰特南,敲鼓怪;红莲巨木:火山洞,红色猛犸兽;天使神酒:赌场有售。
进化秘石:试炼之里往回走,过雪桥后的呼啦圈怪;大进化秘石:尼尔森迷宫·勇者试练第4层红色猛汉;奥利哈钢、雷鸣珠:这两个基本上都很稀有,但是又需要用到。分别在天空古战场第9层和第8层,都是挖矿出,可以一起拿。奥利哈钢需要最终钥匙,雷鸣珠打最终武器需要5个,跑5遍的话奥利哈钢也够用了。
除此之外,尼尔森迷宫·导师试练的森林也有奥利哈钢和红莲巨木等材料,具体可以自己打开地图查看。魔龙之魂、绯绯金石、极光布片、黑暗之泪:第三章到萨马迪北打沙蝎BOSS的地方,有两只肥龙能偷到魔龙之魂,之后拿魔龙之魂去雪城找魔女换取后三种材料。肥龙是无限刷新的,所以可以尽情蹂躏(或是被蹂躏)没注明获取手段的都是靠偷窃。
以上就是今天为大家带来的勇者斗恶龙11锻造素材获得方法,希望对大家有所帮助,感谢大家。
三、勇者斗恶龙11和11s有什么区别 勇者斗恶龙11和11s区别
勇者斗恶龙11有两个版本,分别是勇者斗恶龙11和勇者斗恶龙11s,那么两个版本有什么区别呢?下面就给大家讲解一下两个版本的具体区别。
勇者斗恶龙11和11s有什么区别勇者斗恶龙11和11S的区别非常大,光是画面就相差非常大。11S相比于11更新了以下内容:
徽章女学园的保健室老师露洁换了套衣服。
实装赛马的救济设置。
新增假名读音备注(对应日语汉字)。
允许跳过首次触发的过场镜头。
优化新增照相模式。
增加可骑乘怪物的种类。
可选 PS4或 3DS版的画面风格。
新增选择剧情的咒文(跳关密码)。
新增同伴剧情、同伴对话。
能够和同伴幸福一生(可能牵扯到后期剧情的一个选项)。
全剧情语音。
同伴的所有对话都包含语音。
可切换“日/英”语音(豪华限定版 Only)。
“开/关”主人公的声音。
新增广播剧(日版限定)。
造访约奇村的时间有所变化。
技能面板中会提示有效武器的种类。
在地图菜单中显示已讨伐怪物的列表。
替换队员的界面中会显示负面状态。
步行回复血量和魔法时,显示效果有了一些变化。
外观时装有了独有的图标。
购买锻造素材时,素材会自动进入道具袋。
修正了狄尔卡达下水道里的士兵事件。
改善了 2D模式下的图形表现。
改善了 2D模式下序章的场景。
道具路帕斯的宝物笔记移除,“盗贼的嗅觉”将作为替代品。
可以点击升级时的对话框跳过音乐。
调整了部分任务。
在大地图配置“时之祭坛”。
全新的时装。
骑乘怪物时,攻击大地图的生物能获得经验。
骑乘“杀人豹”时音乐会变化。
团队成员在大地图上会跟随主角。
新增“冲刺”移动。
随时可以召唤马匹。
骑马撞飞怪物可以获得经验值素材。
采集点发出的光更亮了。
采集可立马获得素材(时间缩短)。
弩箭大冒险的玩法得到改善。
在天空魔城的 Boss前增加教堂。
露营时调整临时 NPC的位置。
加快团队成员对话的节奏。
在战斗中显示队友的聊天泡泡。
调整战斗速度:分为普通、快速和超快。
战斗中可在自由视角和固定视角间切换。
游戏一开始就可以进行技能重置。
游戏一开始就可以批量学习技能。
锻造可以随时随地进行。
获得新配方后,会提示能够锻冶的物品。
可以直接在锻冶时购买需要的素材。
2D模式下的怪物将在图鉴中以 3D模式呈现。
允许使用摇杆来操控菜单(之前只能用十字键)。
添加快捷菜单,可快速调用常用物品。