一、辐射4-PERK详解及武器天赋选择攻略

另外,本攻略会考虑一些bug/过于无聊的打法(95%爆头/卖水卖药/SL白痴等),但只做推荐,不会作为build核心

一、SPECIAL加点与perk

太阳辐射攻略?单机游戏《太阳辐射》的攻略有哪些

FO4采用了类似技能池的自由加点模式,每个spcial点数都有其独特作用,并支配着下属perk,同时在游戏中随着升级我们既可以选择升级perk也可以升级SPECIAL点,理论上可以打造全能人物,但前期点数稀缺,敌人又强,如何度过显然是一大难题。本章主要根据各流派特点简单谈一谈加点模式,实际加点并无一定之规,精神洁癖者(就是不要动力甲/就是不要VATS)请绕行。另外,本攻略不推荐极限加点以及10点吃娃娃变11点的行为,一个perk的受益显然高于一个special点

1,力量:决定你的近战伤害和负重。

本作中,力量是一个比较奇妙的属性,对于非近战玩家来说,3点力量出改甲足以。而对于近战玩家,由于动力甲10力量加成的存在,前期也不需要投入过多点数在属性上,建议分配给智力或幸运。

perk:

(1)铁拳:拳法流核心perk,不过本作拳套武器(动力甲也能算拳套武器)相对弱势,不如近武流派

太阳辐射攻略?单机游戏《太阳辐射》的攻略有哪些

(2)大联盟:近武流核心perk,不管你是大锤还是剑圣,点满都不会错。5级只是显示错误,伤害正常

(3)装甲商:改装甲改动力甲都需要,各流派最通用perk,任何流派建议3力出门并在适当时机点出该perk

(4)工匠:改装近武。不过本作中比较依赖改装的近武只有动力大锤。当然改出大锤给队友也不错

(5)重枪手:提高重武伤害。本作重武--目前来说不刷控制台前期只能依赖垃圾投射器,而且大部分重武流派核心都是爆炸前缀,酌情考虑。顺带一提,本作重武包括:转轮机枪、激光转轮机枪、垃圾炮、舰炮、冰冻枪、导弹、胖子。

(6)善背:垃圾perk,两级仅提供50点负重,而人物+队友基础负重就达到300以上。唯一价值在于4级时的超重快速旅行,建议后期加点

(7)稳定瞄准:提高盲射命中率,效果比较微妙的perk,主要用途在于强化走跑突突/手枪流的盲射命中,FPS爱好者可点

(8)破坏者:提高枪托砸人伤害,效果同样比较微妙的perk,alt砸人本身应用面较窄,不知道对于近战抱摔又无效果,酌情加点

(9)扎根:不动时提高近战伤害和伤害抵抗,神级perk,近战流后期补力量就是为了出扎根。游走流可以放弃

(10)天堂路:穿动力甲冲刺时可使敌人畏缩,3级撞飞。娱乐perk,后期可点,类似滚5盾冲,使用得当可达到无限控制的效果。

2,感知:决定你VATS模式下的命中率

本作中感知属于前期意义较小,中期建议补充的属性,绝大部分远程流派都需要一定的感知来保证特殊攻击的命中率(FPS突突流可以放弃)。不过本作中加感知的装备较多(衣脸眼睛,部分特效护甲),建议在不需要特定perk的情况下从装备/药物中获取感知。

perk:

(1)扒窃:娱乐perk,2级可以裤裆塞雷,不过裤裆塞雷还不够娱乐么

(2)步枪手:狙击系核心perk,本作中对步枪的定义是“有枪托,点鼠标发射1发子弹,非重武”,因此实际适用面相当广泛。

(3)察觉力:可以看怪物等级和抗性属性,新手建议加,嘴炮流必备,老手随意

(4)开锁:解锁可开的锁,4级发夹不会损坏。开锁和黑客建议择一,有助于提高游戏乐趣。队友中凯特可以开任何锁(不论红绿,但发夹消耗极大)。尼克可以开大师以下绿锁

(5)破坏专家:提高爆炸伤害,增强爆破物性能。建议加点,爆裂词缀伤害受该技能影响,且1级即可解锁大量实用地雷/手雷制造。

(6)夜猫子:晚上增加2感知2智力,效果微妙,浅狙流酌情点。夜视效果白天不生效好与夜视镜--不过真的有人做夜视镜么?

(7)折射器:10点能量抗性,垃圾perk,凑数用得

(8)狙击手:1级提高屏息时间,2级增加开镜射击时的致残几率,3级增加VATS下25%爆头几率。主要价值在于3级的25%爆头率,但由于其配合perk的bug导致意义不大,不过本来就意义不大

(9)穿透器:VATS模式下可穿透障碍攻击目标。神技,9感知开局的唯一目标就是点出穿透气。虽然介绍表明是穿透障碍攻击但很难搞懂哪些障碍可以穿透,主要价值在于跨越薄掩体攻击以及在任何体位下攻击敌方G点(正面点核心,任意姿势爆头,你值得拥有)

(10)集中火力:VATS模式下每击提高10%命中10%伤害,非核心神技,唯一的缺点大概就是10感知过于昂贵。幸运手枪流可以提高自身薄弱的打boss能力(神秘人:呵呵),步枪流方面由于本作AP消耗大,一般只能做到4-5连射,导致这个10感知技能变得难以应用。建议各流派后期补上感知后可以点该perk。顺带一提,由于爆击必中因此建议第一发攻击发动爆击以快速积攒perk效果

3,耐力:耐力决定了角色HP成长和跑步的AP消耗,另外耐力10以上是没有HP受益的。

耐力算是本作中常常被玩家放弃的属性。毕竟生存模式下前期你1耐被秒5耐也还是被秒。而刚正面最有效的方式是穿动力甲——然而随着等级的提升耐力提供的HP成长会提供大量的血量,因此建议在40级左右开始补耐力——至于耐力perk--呵呵。

(1)坚韧:每级10点实弹抗性。凑数perk,有了改衣后实弹抗性分分钟溢出,不如多加耐力撑血量

(2)铁胃:减少食物辐射。废物perk,你告诉我随便烤烤就能去辐射治疗针都溢出的FO4这个perk有卵用

(3)赐命者:每级20HP,4级后缓慢回血。4级才有价值的perk,不过前期+赐命比+耐力受益高

(4)药物抗性:不易成瘾。主要价值是给那些卖东西交任务都要磕药的玩家准备的,否则普通的jet上瘾(jet没上瘾你还好意思说玩过FO4?)吃个解药或者找医生看看就是了,才75瓶盖。

(5)水男/女孩:水中不受辐射/水下隐身。基本无用--不加水下呼吸时间这perk有卵用啊喂?

(6)辐射抗性:废物

(7)氪金骨架:不受部位伤害。一针治疗针搞定的事

(8)吃人:2级可以吃尸鬼超变,效果本身不错还能刷壮壮的好感度,然而

(9)尸鬼体制:辐射回血,也就是你一边掉HP最大值一边涨HP在发光海效果好于大部分治疗手段消辐宁当治疗针嗑怕不怕?

(10)太阳能体制:晒太阳回血消辐射还加力量耐力,神技然而耐力10--后期再说吧

4,魅力:魅力决定了你强买强卖的价格,以及嘴炮成功率。

本作由于魅力比感知更容易刷(3魅衣服任务白送有没有)所以除非嘴炮流否则一般只有3魅和6魅两种开局。

(1)瓶盖收集者:提高买卖价格,说实话这个Perk没啥用主要为了造3级商店

(2)黑寡妇/师奶杀:5%异性伤害与说服率,偏娱乐的perk,酌情吧

(3)龙万德:1级50负重相当于2级善背(uccu),自带加减伤,潜狙神技,狗带也可触发。然而我选择居里

(4)狗肉出击:我遇上了越多人,我就越喜欢狗,点了狗肉有几率一口咬断死亡爪第三条腿。

(5)动物朋友:安抚动物,嘴炮流可点。据说死爪算动物

(6)地方领导者:1级建立运输队2级可造商店医院,6魅开局不久为了这玩意儿么

(7)轰趴男/女:喝酒效果翻倍且不易上瘾,最大意义?一口肮脏废土人-4智力有没有!

(8)振奋人心:提高队友伤害,防止误伤,提高负重。意义不大的perk,本作队友负责抗伤害就够了。另外命令队友捡拾物品是可以超过队友负重上限的,超重了又不想叫飞鸟可以这么玩。

(9)废土低语者:安抚废土生物,超变属于废土生物

(10)恐吓:安抚人类。然而人类有不废柴的么?

5,智力:智力可以提高你任务获得的经验值

弱智流和智商流大概算是本作最基本的流派分野了,二者各有千秋,高智流的优势在于强大的能武和动力甲改装,以及大净水器。

(1)避难所导航系统:长按Q会出现导航路径,路痴福音

(2)医生:治疗针和消辐宁效果提高到40%/60%/80%/100%,效果很微妙的perk,主要价值在于4级可以提高吃药回血速度--然而FO4两个治疗针的效果可以叠加

(3)枪迷:改枪,点了吧

(4)黑客:黑终端。终端中隐藏着大量信息,而开锁可以刷好感度,一般择一选取

(5)搜刮者:拆枪/甲出高级材料。见仁见智的perk,高级材料只有高级枪/甲出,但把这些装备卖了买垃圾也能入手高级材料

(6)科学:改造能武/动力甲需要该perk,6智开局不就是为了点科学么?

(7)药剂师:提高药物持续时间,并可以自己制造药物。6智开局拿到娃娃就能点,1点就有相当不错的效果。本作嗑药流极为强势。

(8)机器人专家:潜行后可以黑非警戒状态机器人。芳龄镇黑机娘不用我教你吧?

(9)核物理学家:提高核心寿命,增加辐射武器伤害,3级可以ALT丢核心自爆。主要价值在于提高核心寿命,不仅对动力甲对于激光加特林也有效,后期补上

(10)书虫之怒:20%HP以下进入子弹时间,提高伤害抗性和伤害。3级杀人可回血。看似很NB的技能,问题在于--1,有这个词缀的装备。2,有子弹时间的jet。一般来说价值在于提醒你快死了,赶紧嗑药打针卖队友。娱乐perk

6,敏捷:敏捷增加AP条

敏捷perk主要和潜行相联系,各位潜狙大神基本都是6/7敏出门。值得一提的是9敏的废土剑圣。枪斗术么--娱乐吧

(1)双枪侠:手枪流核心。本作手枪最大优势在于低AP消耗,因此几乎绑定幸运流

(2)突击队:突突流核心,本作自动武器AP消耗极高,弹药消耗极高,选择突突流就是把FO4当FPS/TPS打,优点则是早期入手的爆裂枪

(3)潜行:没啥好说的,点了吧。不过本作潜行还是比较困难的,需要良好的耐心和细致的走位

(4)睡魔:秒杀睡眠敌人,消音武器加伤。为潜狙流服务的perk,实弹和高斯大多可以加消音器。

(5)行动派:提高AP恢复速度。对于非幸运流玩家都十分有效的perk,无论VATS还是跑步走位都需要消耗大量AP

(6)移动标靶:冲刺时提高物/能抗,3级时冲刺消耗减半,意义不大的perk,大部分时候反而是用于逃跑。

(7)忍者:满级时潜行伤害远程提升至3.5倍,近武提升至10倍。没啥好说,不点你出敏捷7干吗

(8)快手:提高换弹速度。说实话,没卵用--改个快换弹匣足以

(9)闪电突袭:VATS下近战获得瞬移能力,可从一定距离外发动攻击。神技,废土剑圣流核心,近武流宁肯亏力量也要点敏捷9——除非你大锤硬刚

(10)枪斗术:VATS下射击每个不同敌人获得伤害提升。微妙的没卵用的perk,手枪流点了敏捷10的话可以一用。

7,幸运:幸运影响爆击条的填充速度

幸运是本作中极为强大的流派,满幸运毁天灭地绝对不是吹牛。相对来说幸运流更依赖VATS,因此一把-vats消耗武器必不可少。好在无论远近这两种武器都可以固定入手

(1)寻宝高手:有几率翻出瓶盖。说实话本作瓶盖想搞绝对是不缺的,因此这玩意儿相对就没啥卵用了

(2)搜刮弹药:更高几率获得弹药:相比于刮瓶盖,搜刮弹药就好用的多了。1点搜刮弹药就可以帮助你度过生存前期弹药不足的危机,而且“核融合核心”这玩意儿可也是算弹药的

(3)一团遭:每级5%全局伤害+死无全尸。不点这玩意儿也能叫辐射?

(4)神秘人:VATS中一定几率出现一个神秘人,经典perk了,幸运手枪流攻坚几乎完全靠神秘人

(5)白痴学者:弱智流核心,1智力不SL的情况下1级弱智效果约等于9智力,2级15智力。SL你懂得。

(6)爆击强化:提高爆击伤害。不那么核心的核心perk,有多余点数可以投入。

(7)爆击银行:储备爆击槽。某种意义上说这才是爆击流的核心perk。建议尽快点出。

(8)死神疾走:杀敌回AP,理论上很强的perk,然而我们有光头手枪和无情词缀,so,不要再这玩意儿上浪费点数

(9)四叶草:开枪一定几率恢复爆击槽,同样是理论上很强的perk,然而我们有公义权威。可以考虑点一点拼人品。

(10)跳弹:一定几率反弹攻击,HP越少几率越大。娱乐perk,生存模式半血即秒杀,拼这个脸还不如来一针

当然,了解perk功能只是表象,如何将perk转化为实际的build才是攻略的重点。因此下一课,我们就来讲解FO4中的build

二、《太阳辐射》单机攻略

辐射:新维加斯行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫

建议往舆图中间偏东南的“高尔夫夏令营”营地,若是在做假谍报任务就最好了。便是一开端在凯撒渡口上方的NCR营地主帐内的女通讯官让你往各个营地跑腿换通讯暗码,有观光很快。换完后回报给她,任务中还能收到舆图右上一营地说通讯谍报有误的回报。成果老人将本身锁在了广播房间内,在颁布了动人的自我率直与对NCR***的呐喊后开枪自杀了。查询造访成果终究指向高尔夫营地行政主座谎报军情。

这里本人不由感伤一下,原来以为捉住了一个军团密探,没想到经过过程扳谈才得知实在施政官是一个敬服保重兵士和人平易近生命的垂老好人,他在用希看用本身所能做到的编制提示败北的NCR官员,如许偶然义的增兵驻守年夜坝,不断的耗损年轻的生命是弊真个。

这里主角可以选择告密或当作甚么也不明白。由于本人考虑到军情虚报导致的气力分离会减弱年夜坝守备气力,NCR撤退撤退会导致军团年夜范畴进进拉斯维加斯的灾难性后果辐射:新维加斯。当然理解附和老在朝官敬服保重兵士生命的表情,但还是不认同老人的做法终究选择了告密辐射:新维加斯。

游戏中的猫咪也不是只有一个品种哦。

行政官身后,锁死的门会被NCR宪兵打开,行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫”

出了年夜屋子,在前往高尔夫帐篷之间的台阶有一个穿游侠铠的NCR会往返巡查,在他的身边四周没有一个NCR兵士很是轻易用年夜刀锤子狙击后收兵器,不带布恩就不会影响NCR友好辐射:新维加斯。

游戏封面里面的服饰是NCR游侠甲,在后期各个NCR营地城市呈现。

若是实在不想杀一个NCR兵士的话,在年夜坝上庇护总统的任务里,总统演讲时往消弭总统专机上的炸弹并奉告聘请你来的阿谁NCR游侠,他会让总统撤离,筹办撤离时埋伏的刺客会不由得开枪射击,不过打偏射死一个穿封面游侠衣服的护卫,并被NCR灵敏爆头。保护总统撤离职务结束后,上台捡护甲。

三、单机游戏《太阳辐射》的攻略有哪些

辐射:新维加斯行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫

建议往舆图中间偏东南的“高尔夫夏令营”营地,若是在做假谍报任务就最好了。便是一开端在凯撒渡口上方的NCR营地主帐内的女通讯官让你往各个营地跑腿换通讯暗码,有观光很快。换完后回报给她,任务中还能收到舆图右上一营地说通讯谍报有误的回报。成果老人将本身锁在了广播房间内,在颁布了动人的自我率直与对NCR***的呐喊后开枪自杀了。查询造访成果终究指向高尔夫营地行政主座谎报军情。

这里本人不由感伤一下,原来以为捉住了一个军团密探,没想到经过过程扳谈才得知实在施政官是一个敬服保重兵士和人平易近生命的垂老好人,他在用希看用本身所能做到的编制提示败北的NCR官员,如许偶然义的增兵驻守年夜坝,不断的耗损年轻的生命是弊真个。

这里主角可以选择告密或当作甚么也不明白。由于本人考虑到军情虚报导致的气力分离会减弱年夜坝守备气力,NCR撤退撤退会导致军团年夜范畴进进拉斯维加斯的灾难性后果辐射:新维加斯。当然理解附和老在朝官敬服保重兵士生命的表情,但还是不认同老人的做法终究选择了告密辐射:新维加斯。

游戏中的猫咪也不是只有一个品种哦。

行政官身后,锁死的门会被NCR宪兵打开,行政官手里的配枪正式封面游侠里的左轮“游侠红衫”

出了年夜屋子,在前往高尔夫帐篷之间的台阶有一个穿游侠铠的NCR会往返巡查,在他的身边四周没有一个NCR兵士很是轻易用年夜刀锤子狙击后收兵器,不带布恩就不会影响NCR友好辐射:新维加斯。

游戏封面里面的服饰是NCR游侠甲,在后期各个NCR营地城市呈现。

若是实在不想杀一个NCR兵士的话,在年夜坝上庇护总统的任务里,总统演讲时往消弭总统专机上的炸弹并奉告聘请你来的阿谁NCR游侠,他会让总统撤离,筹办撤离时埋伏的刺客会不由得开枪射击,不过打偏射死一个穿封面游侠衣服的护卫,并被NCR灵敏爆头。保护总统撤离职务结束后,上台捡护甲。