一、战争游戏红龙牌组代码 牌组代码大全

战争游戏红龙牌组代码_牌组代码大全

战争游戏红龙(战争游戏红龙国家强度)

建立兵牌的时候上面是兵牌的名称下面可以输入代码

加拿大第34摩托化旅

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战争游戏红龙(战争游戏红龙国家强度)

大韩民国第8装甲旅

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日本第15装甲旅

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日本第99摩托化旅

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法兰西第23装甲旅

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瑞典第1机械化旅

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美国第14机械化旅

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美国第1装甲旅

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美国第82空中突击旅

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美国第4陆战旅

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联邦德国第33装甲旅

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英国SAS空勤团

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英国第42装甲旅

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中国第15空突旅

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中国第3数字化旅

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中国第44装甲旅

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中国第4摩托化旅

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中国第8陆战旅

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中国第9机械化旅

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东德人民军第1装甲旅

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东德人民军第6摩托化旅

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朝鲜人民军第5坦克旅

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朝鲜第1机械化旅

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苏联第13机械化旅

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苏联第42近卫坦克旅

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二、正版战争游戏红龙都有哪些国家

任务模式就是五关,按照它提供的打剧情,就是单人模式

前哨站和多人联机其实是按照阵营分的,总共八个阵营,英联邦,东欧,北欧,西欧,红龙(中国朝鲜),蓝龙(日本韩国),美国,苏联

按照国家分的话,有中国,韩国,朝鲜,日本,苏联,美国,加拿大,澳大利亚,新西兰(澳大利亚和新西兰好像是联合的),英国,法国,德国,东德,波兰,捷克,丹麦,挪威,瑞典,不知道有没有漏,steam上正版有DLC,新加入了荷兰,以色列,南斯拉夫和芬兰

三、战争游戏红龙国家强度

战争游戏红龙国家强度是相对性平衡的,就算兵种不一样也可以通过战术来调整。

对战争游戏红龙的评价:

1、兵种组成,最基本的较量,核心要求是有一个体系完善的兵牌,同时挑选每一个子系统性价比最高的单位,顶级高手基本上不存在问题,但是对于新手而言那就是天大的难题,没有足够的对战经验,基本上不可能知道要出什么兵种。

2、视野对抗,视野是由隐身性能和侦查性能两大属性和树林,建筑,烟雾和高低差综合决定的,事实上绝大部分视野变量都是隐藏的,一般玩家缺少经验根本不可能理解视野到底如何掌握,接着导致新手被暴打。

3、士气对抗,最简单的系统,但是对于战局的影响同样具有决定性,没士气的单位基本没有战斗力,尤其是北约坦克,不过操作起来简单,就是火炮火箭炮砸敌兵。

4、意识对抗,视野对抗是地图研究中战术性的一部分。一是对抗是地图研究中战略性的一部分。简单地说就是啥时候出啥兵,啥时候要进攻,啥时候要撤退,什么位置集中优势兵力进攻,打不打RUSH之类的。