一、武僧踏风天赋怎么选

第一层,其实3个天赋都属于可选项,“真气波”相比“猛虎之眼”实际上并不会带来“质的飞跃”,但好处在于首先“真气波”可以给你的队友提供微量的治疗,其次就是在低能量(且没有真气)的时候可以打瞬发的“真气波”让你有一个GCD的能量恢复时间,不至于完全发呆。而“真气爆裂”除了能造成AOE伤害之外,还可以给你恢复真气。

第二层,强化机动性的功能层,“猛虎之速”理论上是最好的选择,但由于需要占用一个键位,所以我想“真气突”是更多人会使用的,不过问题也不大。

踏风武僧天赋(魔兽世界9.1踏风武僧属性)

第三层,同样三个都是可选项。我个人选择的是“真气升腾”,除了能够让你更好地管理自己的真气并且有被动的能量恢复速度之外,还能节约一个键位,对于我这样的中老年选手来说,即便很多层天赋选择了被动,但键位依然非常紧张。而“白虎拳”是本层里泛用性最好的天赋,CD不长并且可以一次性制造大量真气;

二、9.1踏风武僧天赋

踏风武僧的天赋包括敏捷的身手和出色的战斗技巧。他们擅长运用飞身腾空的身法技能和迅速变换的攻击方式,以迅雷不及掩耳的速度制敌。

天赋还包括精湛的内力掌握,能够在战斗中释放强大的能量攻击。此外,他们的思维机敏,能够快速作出决策和反应,以及灵活应对各种战斗场景。综合这些天赋,踏风武僧成为了一名出色的战士,在挑战中展现出非凡的力量和技艺。

三、魔兽世界9.05踏风武僧天赋

天赋选择

踏风武僧天赋(魔兽世界9.1踏风武僧属性)

15级天赋

*平稳出伤,治疗量忽略不计。适用于由于技能太多而不适应的新手,节省键位。

*瞬发的填充技能,可以用来续连击,出伤比较慢。

*AOE或ADD情况下同层最优,1秒的读条带来2点的真气。而且不需要消耗能量,在低能时可以快速蓄气。

同层推荐真气爆裂

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25级天赋

*增加小滚的使用上限,同时缩减了CD。在需要频繁移动的战斗中占有优势。

*让小滚变成大滚,同时获得移动速度的提升。适用于长距离位移的战斗。

*优秀的团队辅助能力,无论是大米还是团本在应对定身时都是非常好的选择(有时候一个定身就是一个陨落僧众)。

同层推荐都可,迅如猛虎团队意义大

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30级天赋

*增加气的上限,以及能量上限和恢复速度。单体,在低急速的情况下还不错,AOE环境下优于白虎拳,节约一个键。

PS:急速这个属性呢,对于武僧来说,只要捡一些边角料就够用了。个人认为,这个天赋在前期急速偏低的时候可以使用,至于后期见仁见智。

*40能量转化3点气,同时造成相当于3.86个猛虎掌的伤害。帮助有效的帮踏风武僧卸能,转化气,进而提升急速的收益。

*获取气的同时恢复能量,点这个天赋非常吃节奏,容易溢出。

同层推荐见仁见智,根据个人手感

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35级天赋

*增加范围,减少CD。减少的CD意义不大,和同层其他天赋相比,没有竞争力。

*节省键位可以使用,不过…脆皮僧可能还没吃到治疗就没了。

*同层而言,最具有战术意义的天赋。可以用来帮TANK隔怪当减伤,可以弹血池,断钢条,阻挡110的进击等。

同层推荐:平心之环

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40级天赋

*在保持精通:组合拳的情况下相当于全程保持10%的减伤,节省键位可用,高压情况下,10%要你死,你还是得死

*应对魔法伤害的情况下还是不错的;

*应对任何伤害都可以使用,随伤害数值的增加,强度也会随之增加。

建议常驻散魔功,看情况使用躯不坏

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45级天赋

*单体目前来说还是最优的天赋,主要是稳定。

*和赤精之舞比起来,真的没什么竞争力,其实就是一个持续不断的弱化版刮痧神鹤,有多1点真气多一个GCD还不如多打一个神鹤出来。

*替换了白虎下凡的新天赋,其实就是8.0的同名艾泽里特特质。AOE环境下触发一次就起飞,触发两次就升天。单体提供的DPS也不低,不过还是略低于连击。

同层推荐:如果你想玩幻灭连踢之类的流派就无脑赤精……否则,单体连击,AOE赤精。

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50级天赋

这一层没什么好说的,1/3天赋不重做的话,无脑升龙霸。