一、合金弹头合集怎么开始

问题一:合金弹头合集怎么进入游戏?打开就是这样点击这个菜单上面一排的GAME找到重新定位键盘按键。就是选项后面跟着??的。光标放上去别点。后面会出来xxxxx1 xxxxx2 xxxxx3之类的(你的英文版所以不知道具体什么)。点xxxxx1。然后把键改了。投币改成F1。start改成回车然后保存回游戏。狂按F1原来右下角的05个人变成99个人,然后回车就行。其他按键按自己手顺来改。说到底你不知道这个模拟器默认按键(实在想按键盘上字母按键一个个试过去。回车试过去。。)

合金弹头合集?合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)

问题二:下载了个合金弹头合集怎么开始游戏啊,键盘上每一个键都试过了都不行啊 1、先按下F1

2、再F1下面的数字1,不行多按几下1,在按3是第二个玩家

另外看楼主第一次玩,给点keys吧:

合金弹头合集?合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)

【默认按键设置】

游戏复位 F1(重启动游戏)

调试开关 F2(即机台设置)

载入游戏 ALT+L

开启作弊 ALT+C

『1P按键设定』『2P按键设定』

投币 3投币 4

开始 1开始 2

上下左右 WSAD上下左右↑↓←→

射击(连发) J射击(连发) 1(小键盘)

跳跃 K跳跃 2(小键盘)

手雷 I手雷 5(小键盘)

跳跃投雷 O跳跃投雷 6(小键盘)

跳跃射击(连发) U跳跃射击(连发) 4(小键盘)

放坐骑(4/5代) L放坐骑(4/5代) 3

1・调节生命条数:先摁F2,向下选第三个,摁J点入,在选第二个,摁K至99,最后摁NEXT退出。

2・基本操作;J进入/增加 K减少 L退出

三年前,我也很喜欢玩,呵呵

问题三:合金弹头合集如何投币?游戏复位 F1(重启动游戏)

调试开关 F2(即机台设置)

载入游戏 ALT+L

开启作弊 ALT+C

『1P按键设定』『2P按键设定』

投币 3投币 4

开始 1开始 2

上下左右 WSAD上下左右↑↓←→

射击(连发) J射击(连发) 1(小键盘)

跃 K跳跃 2(小键盘)

手雷 I手雷 5(小键盘)

跳跃投雷 O跳跃投雷 6(小键盘)

跳跃射击(连发) U跳跃射击(连发) 4(小键盘)

放坐骑(4/5代) L放坐骑(4/5代) 3

不知道你的跟我是不是一样的假如不一样我可以再发给你下载地址

假如要修补那要WG金手指

问题四:合金弹头合集在选择进入游戏是按enter没有反应进不了游戏怎么进入进游戏时自己得先设制一下吧,不知道是不是有不需要设制的版本,不过我用的一款就得自己设制才能玩,要不就得记住它的初始设制咯…

问题五:合金弹头合集怎么玩啊游戏载入了之后,点击:Game―― Redefine keys―― Redefine keys player 1,然后设置按键,包括投币键、开始键,按“确定”,再按投币、开始键就行了。家用机模式就直接按开始键

问题六:合金弹头合集怎么用手柄玩?我的合金弹头是winkawaks的,具体说一下怎么设置上方菜单栏――游戏――重新定义键位设定――重新定义玩家1(或者玩家2)的键位设定――把上下左右、开始、投币、ABC全都用手柄依次设置成你想要的键位――确定――重新开始游戏

问题七:安装完合金弹头合集后怎样开始游戏你用什么模拟器的?

问题八:合金弹头合集怎么选两人进入游戏的时候按下设置好的2P的投币键,就是两人开始游戏,如果只是2P开始的话,就再按一下1P的投币键,就储以开始游戏了。

二、合金弹头 合集(1,2,3,4,5,X)

[域]

Default=0

[0]

Name=PRESS 1P OR 2P START字样

0=OFF,0,0

1=取消,100965,AA

2=一直显示,100965,00

Default=0

[1]

Name=游戏时间无限

0=OFF,0,0

1=ON,10D67F,99

2=NONE,10D67F,00

Default=0

[2]

Name=分数无限

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99

2=P2 ON,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

3=P1+P2 ON,10DE14,99,10DE15,99,10DE17,99,10DE1F,99,10DE1C,99,10DE1D,99

Default=0

[3]

Name=人质数99(用完解锁,BUG自负)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A49,63,10DDDC,63

2=P2 ON,100B0D,63,10DDE4,63

3=P1+P2 ON,100A49,63,10DDDC,63,100B0D,63,10DDE4,63

Default=0

[4]

Name=生命无限

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A40,99

2=P2 ON,100B04,99

3=P1+P2 ON,100A40,99,100B04,99

Default=0

[5]

Name=装甲生命无限

0=OFF,0,0

1=P1+P2 ON,101F00,28,10DCD6,28

Default=0

[6]

Name=弹药无限(999)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A2E,FF,10D45C,FF

2=P2 ON,100AF2,FF,10D46C,FF

3=P1+P2 ON,100A2E,FF,10D45C,FF,100AF2,FF,10D46C,FF

Default=0

[7]

Name=手雷无限(99)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100A47,63,10D456,63

2=P2 ON,100B0B,63,10D466,63

3=P1+P2 ON,100A47,63,10D456,63,100B0B,63,10D466,63

Default=0

[8]

Name=坐骑弹药无限(99)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,10232C,63,10DCDE,63

2=P2 ON,101F58,63,10DD0A,63

3=P1+P2 ON,10232C,63,10DCDE,63,101F58,63,10DD0A,63

Default=0

[9]

Name=P1武器(请区分LH2H与SFIGD枪)

0=OFF,0,0

1=手枪,10D455,0

2=喷枪-S,10D455,2

3=导弹-R,10D455,3

4=火焰喷射器-F,10D455,4

5=机枪-H,10D455,5

6=激光-L,10D455,6

7=大喷枪-Big.S,10D455,7

8=大导弹-Big.R,10D455,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D455,9

10=大机枪-Big.H,10D455,A

11=大激光-Big.L,10D455,B

12=追踪导弹-C,10D455,C

13=鼠枪-I,10D455,D

14=弹枪-D,10D455,E

15=加农炮,10D455,F

16=2xH,10D455,12,100D59,02

Default=0

[10]

Name=P2武器(请区分LH2H与SFIGD枪)

0=OFF,0,0

1=手枪,10D465,0

2=喷枪-S,10D465,2

3=导弹-R,10D465,3

4=火焰喷射器-F,10D465,4

5=机枪-H,10D465,5

6=激光-L,10D465,06

7=大喷枪-Big.S,10D465,7

8=大导弹-Big.R,10D465,8

9=大火焰喷射器-Big.F,10D465,9

10=大机枪-Big.H,10D465,A

11=大激光-Big.L,10D465,B

12=追踪导弹-C,10D465,C

13=鼠枪-I,10D465,D

14=弹枪-D,10D465,E

15=加农炮,10D465,F

16=2xH,10D465,12,100E49,02

Default=0

[11]

Name=人物无敌(不死,跳楼除外)

0=OFF,0,0

1=P1 ON,100D48,C8

2=P2 ON,100E38,C8

3=P1+P2 ON,100D48,C8,100E38,C8

Default=0

[12]

Name=P1雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D457,01

2=火焰,10D457,02

3=石头,10D457,03

Default=0

[13]

Name=P1发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D452,FF

Default=0

[14]

Name=P1人物状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100D57,01,10D458,FF,10D459,20

2=胖子,100D57,01

3=正常,100D57,00

Default=0

[15]

Name=P2雷种类(B F S)

0=OFF,0,0

1=普通,10D467,01

2=火焰,10D467,02

3=石头,10D467,03

Default=0

[16]

Name=P2发弹时间无间隔(0秒有BUG)

0=OFF,0,0

1=ON,10D462,FF

Default=0

[17]

Name=P2状态(请不要使用 BUG严重)

0=OFF,0,0

1=胖子(使用不正常时请用第二条),100E47,01,10D468,FF,10D469,20

2=胖子,100E47,01

3=正常,100E47,00

Default=0

[18]

Name=选关(严重BUG,后果自负)

0=OFF,0,0

1=第一关,10D681,00

2=第二关,10D681,01

3=第三关,10D681,02

4=第四关,10D681,03

5=第五关,10D681,04

6=通关,10D681,05

Default=0

三、合金弹头合集的游戏简介

除此之外,游戏最吸引人的一点就是其中各种丰富的武装载具设定。在最早的一代中只有Metal Slug一种载具存在,而在续作中则陆续出现了很多新型载具,这些载具的设计往往别出心裁甚至非常荒诞,但却很好地与游戏的幽默风格融合在一起。

还有解救俘虏的设定也是一大特色,游戏中有很多被敌军所擒的俘虏,解救这些俘虏(打断捆绑他们的绳索并与其接触)后俘虏可以提供给玩家一些加分的物品或武器。而在后来的作品中有的俘虏还可以协助玩家作战。在过关时如果没有损失生命,系统会根据玩家所解救的俘虏数量给予奖励分数。而单人玩时一关解救了足够多的人质或双人玩时解救人质多的那方会得到一个“GREAT”,也会有加分。

WinkawaksF 4的投币F2为开始游戏。

其它的建自已可以设置。

经典街机游戏合金弹头合集12345X六合一PC版带Kawaks1.48模拟器。