一、为什么原神玩久了感觉很无聊啊
原神玩久了感觉很无聊的原因:检验“强度”的方式太单一、战斗机制太简单、缺乏联机玩法。
一.检验“强度”的方式太单一
《原神》越来越无聊的首要原因,是缺乏检验角色强度的玩法多样性。
在大多数游戏中,你都需要不断的成长不断的变强,然后通过各种玩法检验角色强度,让你的付出有相应的反馈。
《原神》的前期体验还好,随着世界等级和角色强度的增加,你确实能够体验到逐渐变强的良好反馈。
但随着你达到满星深渊,你的角色强度就已经超模了,此时你在大世界探索时便可以用脸滚键盘横着走,除了去秒杀丘丘人,凹深渊,好像再没别的事情做了,这是否让你深深的感受到了“无聊”?
不可否认,《原神》的美术和音乐的确是业界翘楚,现在的《原神》离国产游戏之光还差一步,也就是“更丰富有趣的玩法”,这是最艰难的一步。
这么多年以来,暴雪在延长游游戏寿命,避免玩家过早进入长草期的问题上可谓绞尽脑汁,做出的解决方案是“赛季”模式,这让玩家永远做不到“最强”,虽然这并不一定是终极解决方案,但可解燃眉之急。
如果《原神》能加入更高难度的副本和无限深渊,让你可以去挑战极限,那是否就没有所谓的“长草期”了呢?
我们需要更多检验“强度”的方式,让非休闲玩家爽起来,也只有这样才能造就“高玩”,还能解决《原神》在直播领域一直不温不火的局面,众所周知,现阶段很多《原神》主播不是在看粉丝的号,就是在玩别人的号,那是因为自己的号实在没事干啊。
二.战斗机制太简单
《原神》越来越无聊的第二个原因,便是战斗机制问题。
1.怪物施法节奏太慢,技能单调。总的来说,就是怪物与玩家的互动太少了,怪物似乎成了队伍和技能搭配的检验木桩。打怪时看上去很炫酷,呃......但这光污染让眼角膜受不了啊,所谓技能不够,特效来凑。
2.与怪物的战斗体验不好。比如一个技能就能把怪打飞,还要去追着怪打,我觉得策划并没有考虑是否需要击飞的技能啊,有时候把怪打飞到山下,它就回不来了,真的很无奈呀,有没有?
3.BOSS战太低级。除了堆血量和护盾,BOSS技能太简单了,导致战斗过程很无趣。什么?你说你是手残党,就是打不过BOSS。NONONO,通常你打不过一个BOSS,并不是因为技巧不够,而是因为“强度”不够好嘛,当你的强度达标后,你就可以闭眼站撸碾压啦。
一个好的战斗机制,会让你在战斗过程中有紧张感,这种紧张感来自敌人对你血量和时间的压迫,还有应对各种技能时的反应。你要在战斗中需要注意很多细节,比如怪物的技能需要躲闪,走位等等。
一旦战斗失去紧张感,就沦为割草,会让人产生厌倦,每日重复着这样的战斗,这是否让你深深的感受到了“无聊”?
三.缺乏联机玩法
《原神》越来越无聊的第三个原因,是缺乏联机玩法。
如果你已进入长草期,每天做完日常拿完奖励,想去别的玩家世界看看,此时你会发现没有什么可玩的,除了偷资源,帮忙打打副本,就只能看看风景了。
这种联机玩法的缺失,是否让你深深的感受到了“无聊”?
在玩家的互动方面,PVP是一种较好的方式,但《原神》目前缺失了这一块,这对热衷于PVP的玩家少了一些乐趣。
也许《原神》是想做PVP来丰富游戏玩法的,但这种4人小队模式的PVP玩法是前所未有的,要想把它做得有趣,在战斗方式和数值平衡方面都是巨大的难点,或许米哈游正在尝试研发也说不定呢,未来可期吧。
二、玩《原神》的人不无聊吗
原神如下:
总体来说不太无聊,主要还是因人而异。《原神》主打宣传这是一款开放性探索游戏,其本质就是RPG游戏,对于RPG游戏来说任务是最重要的。
这就是《原神》新手攻略的第一要点前期的任务线,玩家在前期的任务线中可以获得十分珍贵的"原石",这是用来抽取角色和道具的必备材料。主线任务获得量更多,支线任务和其他任务相对较少。除此之外探索等玩法都是很多。
原神简介:
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
三、原神那么无聊为什么还有人玩
1.原神的背景介绍
原神是一款由中国游戏公司miHoYo开发的免费开放世界游戏。该游戏的故事背景是一个名为提瓦特的神话世界,玩家需要扮演旅行家,探索这个神秘的世界,解开故事的谜团。
2.游戏的玩法特点
游戏的主要玩法特点是角色扮演、冒险、探索和战斗。玩家可以在一个充满神秘和未知的世界中自由探索,收集各种资源,升级自己的角色,挑战各种怪物。同时,游戏还有丰富的社交系统,玩家可以和其他玩家一起组队冒险。
3.为什么原神无聊
尽管原神拥有很多精美的画面和细腻的剧情,但许多玩家仍然觉得这个游戏非常无聊。主要原因是游戏的任务设计过于枯燥重复,野外的怪物和任务也缺乏挑战性,玩家很容易就能完成它们。
4.游戏的优点
然而,原神也有很多优点。首先,游戏的音乐和画面都非常出色,给玩家带来了极佳的视听盛宴。其次,游戏中的角色设定非常吸引人,各种各样的角色裙下都有各自的故事,让人不断想要了解他们。此外,原神还有不错的社交系统,玩家可以在网络上结交新朋友。
5.改进原神的方法
为了让原神更加有趣,miHoYo需要改进游戏的任务设计。他们可以通过增加更多有趣的探险和挑战性强的任务来使游戏更加有吸引力。同时,他们还可以加入更多的PvP和PvE功能,让玩家可以与其他玩家进行对抗和合作。最后,miHoYo应该更多地开发多人游戏模式,以增加游戏的社交功能和互动性。
6.结论
在总体来看,虽然原神的任务和场景设计存在某些问题,但是游戏还是拥有很多吸引人的元素,如美丽的画面和音乐,以及有趣的角色设定。如果miHoYo能够改进其任务和多人游戏模式设计,那么原神将成为一款更加出色的游戏。