一、WLK3.3.5死亡骑士双手武器输出天赋和技能循环
我绝对没有要劝说你的意思也不是那种文字党就扣几个数字天赋相同手法相同武器不同数据如图
DPS数据仅武器不同天赋其他装备完全相同(图1:双持冰霜巨人的斩首斧+觉醒魔印图2:双持T武器264遗言+251整容刀+觉醒魔印图3:双手白骨裁决者+恶意魔印)
雕文:疾病湮没冰霜打击
起手:双病-湮没-血打-血打-符文武器增效-湮没-湮没-湮没
循环:传染-血打-湮没-湮没-湮没-湮没-湮没(冰打符文CD间歇用)
白骨裁决者是DPS渣滓武器DKT用的外附一张物理攻击面板的属性给我谢谢目前版本中冰DPS比较简单易懂以你的力量来看AP应该也在5000上下给你个双手冰天赋
循环同上上上由于只能传一张图就不附图了亲测DPS6100一样是打了100W(纯粹是武器垃圾的缘故不然果断可以上6500)
另外在给你一个力量碎心血天赋由于你没有T10T9效果邪天赋根本不可能打的高
刚入335版本时我用的天赋不过当时装备没这么好开荒ICC1号时团队BUFFDPS7700(木桩51005200GS装备为2T9其余全245H10TOC的装备武器黑神马之刃黑龙那把宝石全力量)
另外手法起手:双病-灵界-心打-心打-鲜血分流-心打-号角-狂乱-符文武器刃舞-灵界-灵界-心打-心打-符文武器增效-心打-心打-心打-心打-心打-心打
循环:冰邪符文一律灵界其余全部心打符文CD用缠绕狂乱符文刃舞能用就用注意维持疾病即可(疾病3秒结束前传染刷新即可)看似杂乱无章实际操作简易如若不行请用双手冰天赋
二、魔兽世界死亡骑士输出手法和技能设置
无论冰DK和血DK输出都是要先把疾病挂上去.然后无限保持,血DK血沸能刷新疾病冰DK你要用暗影打击刷新疾病,如果掉的话爆发补上去,爆发冷却在60S左右
然后血DK起手凋零,爆发,血沸,然后就无限灵界打击、符文打击、心脏打击3个属于优先等级,灵界能用用灵界(能量满了就用符文,不要能量溢出),然后在符文,最后符文和灵界都不能用就心脏打击.
我的技能是1键凋零(PVP的时候凋零换成冰链).2键是死亡之握3键是冰冷触摸3键符文打击,4键是心脏打击5是灵界打击。其他随意,我把键盘的R键和F键设置为技能的快捷键,放90级天赋和血沸
冰DK起手爆发,凌风冲击.然后就是湮没打击、符文打击、凌风冲击3个技能,湮没能用就用(你能量满的时候优先先用符文打击把能量用完在继续湮没,不然你技能循环不过来),不能用就符文打击,然后凌风冲击(冰DK和血DK不同他有条件触发,就是传说中的那里量点那里,亮的点完再继续优先上面的)
我技能是1是寒冰锁链2是死亡之握3是冰冷触摸4是凌风冲击5是符文打击6是湮没打击
如果你需要我的技能摆放截图我可以给截图
以上满意请采纳~
三、魔兽世界冰霜死亡骑士输出循环 以及注意事项
当前版本,我建议您玩双手冰dk,首先,不管是双手还是双持,我们都要用冰脸进行输出,因为冰脸会使冰霜打击消耗的符文能量减少。
那么在输出之前,我们应该了解双手与双持的不同,以及属性需求的不同。在以往版本,例如85级,冰dk需要的是急速,因为急速直接与符文挂钩,其次需要的是精通,那么这个版本,双手冰一如既往,还是急速,你需要更高的急速去使你的符文回复速度更快从而打出更多的湮灭,因为湮灭是你输出中的第一伤害来源,双手武器超高的上限同样可以使你的湮灭更有杀伤力,那么第二属性呢,精通可以使你的冰霜伤害更高,暴击在以往开来,是根本不需要的,但是这个版本,我们需要暴击,更多的黄字完全可以替代双手冰的冰霜伤害精通加成的那点dps。当然首先精准和命中是需要达标的,各为7.5.
现在我们来说输出循环。
首先在boss战开始之前,我们需要招大军,从而使我们的输出最大化,当然你需要插一个使你的大军不再吸引仇恨的雕文,否则你会被rl喷死。大概我们招完大军有两秒左右,boss开打,起手我们爆发上双病,然后开冰霜支柱,尽可能的打出最多的湮灭,在天赋树中,我介意不要学习那个符文腐蚀,应该选择那个活力分流天赋,这样你每次使用冰霜打击就会叠一层buf,每5层buf你就可以使用从而获得一个死亡符文,这是手动的,非常有用,可以有效的拟补断档的缺陷。言归正传,开启冰霜支柱后,这时你的符文或许不够用了,当然,途中若有免费凛风冲击就打出去,一小轮爆发之后你的符能应该满了,这时你就选择打出冰霜打击,注意你杀戮机器触发的时间,尽量把杀戮机器用在湮灭上,这与冰霜打击是20w与10w的差距,如果湮灭此时还有几秒钟冷却,这时你有活力分流,超过五层,你就使用活力分流,获得符文打出湮灭,如果这时候湮灭冷却,没有分流,那么你就打出冰霜打击,一定不能浪费。期间,你从开打到冰霜支柱还有5秒左右,你大概这时的符文全部冷却,同时也没有多余的能量了,那么此时,使用符文剑增效,重置所有符文继续循环湮灭湮灭,凛风,(免费的就打)符文接近满了就冰打,中间不要忘记补号角,10符能。
还有对双病的维持,冰霜疫病永远不会断,因为凛风冲击附加冰霜疾病,暗影疾病可能会断,那么起手爆发之后我们该怎么办呢,我们需要点出天赋树中那个虫群的技能,就是使周围的目标感染双病,爆发1mincd,疾病持续30秒左右,之后可以选择使用虫群,这样疾病持续时间又能多一分钟左右,因为在虫群持续阶段boss身上的疾病是无线刷新的,因此在虫群结束之后才计算疾病持续时间,因此爆发加虫群,大概一分半,等虫群疾病结束,爆发差不多就好了。虫群2mincd,中间你可能需要使用暗影打击补一次疾病,不过不妨碍输出。
优先级,在boss血量低于35%的时候我们的优先级由湮灭变为灵魂收割,湮灭,免费凛风,冰打。因为灵魂收割属于间接性的斩杀,伤害非常可观。当然如果你的意识很好,那么你完全可以在boss血量接近35的时候开始使用灵魂收割,在buf持续的7s中boss的血量低于了35%那么就会造成伤害,那样你就等于白赚了大概有10w伤害左右。
爆发药水的使用,大军之后,在开boss之前你提前喝药,喝完以后进战,那么在boss战中,你就可以获得两次喝药的机会,输出最大化。
小怪aoe:优先级:爆发,传染,凛风冲击,湮灭冰打,这时候优先凛风冲击。
急速这个属性你需要达到6500左右,之后开始堆暴击。身上的宝石,黄槽可以直接选择纯急速,现在1力量=2急速,so你可以选择纯急速。
手法是需要慢慢练的,每天打木桩,打小本,慢慢时间长了你就会成为高手,没有固定的手法,只有灵活的玩家。
纯手打,望采纳