大家好,如果您还对我的世界地皮插件不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享我的世界插件的种类的知识,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

我的世界服务器PlotMe地皮插件怎么更改地皮的大小

我使用的是1.12.2版本

我的世界地皮插件,我的世界插件的种类

首先先在plugins\PlotMe\PlotMe-DefaultGenerator里的config文件里找到test。将test以下全部复制。再换行粘贴。随后将粘贴出来的test命名为plotworld2将该目下的PlotSize改成你希望的大小。随后保存,使用/preload指令。再stop服务器。重新启动服务器。用/mvcreateplotworld2normal-gPlotMe-DefaultGenerator创建新的地皮世界。随后/mvtpplotworld2进入。

你会发现你周围的地皮仍然是默认的32x32。但是别担心。走远一点(通常是指走出你的渲染距离之外)。你就会发现其他的地皮大小已经变成你希望的大小了。那些错误的地皮应该是生成器的bug。你只需要用创世神将它们修复就行了

那些错误的地皮通常是这样的

十分诡异的地皮错误

我的世界plotsquared怎么创建地皮

如果你现在安装的是multiverse这个插件

我的世界地皮插件,我的世界插件的种类

那么在游戏中输入:【/mv create测试 normal-t flat】即可

执行后并使用命令:【/mv load测试】加载这个世界。

再输入:

【/mv tp玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。

我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。

地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!

地皮插件Plotme和PlotSquared插件

这连个插件是专门针对地皮世界制作的

第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:

/mv create plotworld normal-g PlotMe

plotworld是地皮世界默认的名字。

创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界

说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】

以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:

/mw create plotworld plugin:PlotMe

然后使用/mw load命令加载

第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:

首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup世界名生成器】

生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器

接下来,我们开始正式创建地皮世界:

如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal-g世界名】世界名必须为PlotSquared。

如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create世界名 plugin:PlotSquared】

更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】

以上是由18183问答小组BiuBiu为你解答

Minecraft(我的世界)服务器怎么创建地皮世界

第一步:给自己OP权限

我第一次进服务器,服务器才开起来,没办法,先得给自己敲命令的权限,在控制台输入【op admin】

我在游戏里面的名字叫admin,所以给admin即我op权限。

2

第二步:在游戏中输入【/mw help】然后回车

可以看到创建一个世界的命令是【/mw create世界名字】,其实这里的隐藏信息还有【/mw create世界名字世界类型世界种子】。

3

那么我在游戏里输入:

【/mw create测试 flatland】-----创建一个叫测试的超平坦世界。

结果这个世界创建成功,提示让我加载这个世界。

mw插件的世界类型有:如下图

4

然后输入:

【/mw load测试】------加载叫【测试】的世界。

加载成功后,使用命令【/goto测试】进入到【测试】这个世界里面。

进入后,发现这个名为【测试】的世界确实是平坦的。

5

但是,这个世界确不是地皮世界!

所以我立即弃坑,改换【Multiverse-Core】

END

Multiverse-Core

1

如果你现在安装的是multiverse这个插件

那么在游戏中输入:【/mv create测试 normal-t flat】即可

执行后并使用命令:【/mv load测试】加载这个世界。

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再输入:

【/mv tp玩家名字世界名字】进入到才创建的那个世界。

我进入到【测试】这个世界后,发现确实是超平坦世界。

地下第四格就是基岩了,成功创建地皮世界!

END

地皮插件Plotme和PlotSquared插件

这连个插件是专门针对地皮世界制作的

第一个插件Plotme创建地皮世界的命令是:

/mv create plotworld normal-g PlotMe

plotworld是地皮世界默认的名字。

创建世界后要使用/mv load命令加载这个世界

说明:如果你没有更改过plotme插件的配置文件,那么这里只能写【plotworld】

以上是MV多世界插件的命令,下面是mw多世界插件的命令:

/mw create plotworld plugin:PlotMe

然后使用/mw load命令加载

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第二个插件PlotSquared地皮世界的命令:

首先要配置好地皮世界,命令是:【/plot setup世界名生成器】

生成器那里填PlotSquared就好了,PlotSquared是默认的生成器

接下来,我们开始正式创建地皮世界:

如果你的多世界插件是MV,则创建地皮世界的命令是【/mv create normal-g世界名】世界名必须为PlotSquared。

如果你安装的插件是MW,则创建地皮世界命令为【/mw create世界名 plugin:PlotSquared】

更多我的世界地皮插件使用方法请搜百度【我的世界地皮插件使用方法】

我的世界地皮怎么合并

在我的世界中,玩家可以通过指令为/plotme auto去合并地皮,但前提是玩家需要先打开并选择多人游戏,然后进入服务器,然后在游戏页面中打开聊天栏,输入指令/plotme auto,即可领取合并地皮。

我的世界是一款充满创造力和乐趣的沙盒游戏,不仅可以满足玩家的建造欲望,还能提供丰富的冒险和探索体验。