大家好,今天来为大家解答文明起源游戏这个问题的一些问题点,包括文明重启也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

文明起源怎么玩

文明起源是一款文明发展游戏,在这里玩家可以娶妻生子繁衍后代发展文明,感受历史进程,那么这款游戏怎么玩的呢?这里为各位玩家带来分享了解一下具体的玩法。

文明起源游戏 文明重启

第一阶段:

出门点开分工,一般开局采集提供的食物最多(这神奇的游戏不能储备食物),出门全上采集,然后政策要点一个大肆宣传(声望在开局第十年游戏第二十年就很重要了),有围猎别去试那个水,虽然都会成功,但是你的部落成员会被这个南蛮入侵踩死多少就不知道了。

文明起源游戏 文明重启

这样开局迅速就能拉起你的“国民体制健康”,就不会有因身体素质不够而暴毙的部落成员了(有也不多)最重要的还是声望,反正迅速累积声望,最好有三十,因为开局第十年你要找老婆了。

有恶兽就不理它,之前本来以为不赶它走它要来杀人,结果只是粮食减产而已,大前期全挂采集所以这个负面效果不担心。

前期部落人不多,相亲大会可以要人去做生产

第二阶段:

这时候应该会说其他部族的女人都来找你了,然后要你选(可以多选!当然看你声望够不够)选老婆自然要选特长好的,比如文字啊历法什么的,肯定选读书人嘛,能多选的话要选个村妇。然后生娃,个人觉得探索、历法还有畜牧或者农耕得有(我就是科技水平都炸了,还不知道种田或者畜牧,更别说其他了),通过人物来提前解锁其他生产方式(我就是取了文字生了探索和文字,最后剩七年脑子才开窍解锁了种田)

娶了老婆可以政策不管个人声望去点部落声望(假如粮食产量可观)

无论你科技水平如何,哪个生产方式产量高就往哪里送人(详情“分工”里的“?”)毕竟民以食为天。但是有空闲记得往探索里面送人,要注意前三项(探索、狩猎、采集)的人数上限比较低。随时注意看分工中各个生产方式的人数上限变化和产量变化

别的部落找你任何一起打猎啊,借东西换东西和各种救灾啊帮就是了,玩着玩着没人敢打你,全列表的同盟,当然如果发现了新部族而且对方声望很低,我们又何乐而不为呢?

假如你的战力上两千,随便去围猎了不围白不围。在粮食产量基本一直高于消耗量的情况下,你的部落成员身体素质会越来越高,每一个都是精悍的摔跤手,不用训练,他们身上的肌肉和黑色皮革也能令敌人闻风丧胆。我的国民素质都满了……当然这个两千多三四千战力你顶多和动物摔个跤,和异兽的话,要摔死好多人的……

个人不建议用鼓励生育,除非你的产量和消耗量差距很悬殊,比如前期中期差个三四五百的样子可以开一年(当然你要考虑你的子民在后来有多能生,量力而行)

假如你的部族声望上来了,基本每年都有流浪者来投靠你,运气好还能被小部落主动上门附庸。所以前期中期基本不太需要鼓励生育,生还是婴儿,你看那些来投奔的能直接投入使用还附赠几个小婴儿。(部族声望上100就改成漠不关心吧,反正也不会掉,然后粮食产量够的话换成个人声望普通宣传就行了)相亲大会一般不会再去要别人了,也就平衡一下男女性别比例,操作得当应该是不会去贩卖人口的

第三阶段:

这时候应该部落整体很成熟了,无非就是各种点同意和看分工调整人数,这时候有那个闲心和产量可以去练兵,反正这时候基本就是后期型战狂该浪的时候了。这后面这操作索然无味就是不停调整人数点同意,等战力上了五六千可以再打怪。当然没发展好的话还是按着前面照做不误。

第四阶段:

运气好呢晚几年再来,一般结局也就是亚特兰蒂斯,玩的好的呢也就是达成了传说,你的部落会幸存下来,当然不包括你自己

以上就是为各位带来的文明起源怎么玩的介绍了,可以根据自己对游戏的理解进行更多体验!

文明起源入门玩法详细介绍

今天小编为大家介绍一下文明起源手游中新手的玩法介绍吧,下面就是文明起源游戏的新手入门玩法,我们一起来看下具体的内容吧。

首先入门是大兴之势

大兴1和2对于玩家还是比较友好的,找对路子只要不是脸太黑都可以在入游第一局解决。

提示1:兽族对于新手来说满满都是坑。兽族可同时供奉好几头。善兽,中立兽,凶兽增幅0.03,祥兽恶兽增幅0.06,粮食消耗是按造百分比来的,具体比例没算过。收益远小于付出的粮食,一不小心选贡的宝宝可以在部落-选贡中取消,因为如果可以一直有饭吃,鬼才会瞎跑。(中立兽可以用来冲人口,"好兽"和"坏兽"也可以用在创造文明里,都是强迫症的细节)

在后期,都是用来杀的。

提示2:广告是这个游戏对于非洲人的关爱。自然灾害,来,广告。抽不到好开局属性,来,广告。大部落打过来了,来广告。记住,广告是你拉平欧洲人的道具。

提示3:人多力量大这句话说得是对的,抱大部落的腿是没前途的。总结一句话,舔狗,要想成就非凡的事业,第一步就是与世界为敌。(如图)

加上抓流民(生育在前期其实不是很给力),老人部分的游戏内容仍待继续完善,总觉得老人对于文化传承不该一点用也没有,尤其是前期,但在这个版本只是吃饭不干活的人口。特殊人才会分开算,即使老了也不会被赶出去,还能发光发热。

提示4:没有存粮,古代人从不关心下一顿,所以找粮库的宝宝们可以退场了。

提示5:上限是食物获取上限,多投入并不是毫无用处,比如技术人才的觉醒。

然后是大兴3,冲人口时到外交选项里打野是很关键的,这时候玄学:野区需要你多多投入人口才能探出人口多战力低的野怪来(欧洲人请无视这条)。

提示5:气运除了加粮草外,对其他选项可能都有点玄学作用。我记得气运满了后,洪水绕着冲,火山喷隔壁,打野遇铁板也少了,咳咳~反正就是很玄。

后面是创造文明:

1.8.5版本取消了研究速度的上限(如果想的话后期可上20+),前几个版本的研究速度没有参考价值.

当前版本的灾难顺序是洪水-冰河-兽潮-瘟疫-大boss

这里除了洪水的船是硬要求,其它都是软的。

洪水,生活科技点到船,速度在2.0左右就好了(觉得自己欧气满满的就算了,没有这个运气的话就上儿子们吧,多娶几个老婆)

冰河,缺粮,要点放牧和种田(迷的是这里没有饿死的人,都是冻死的,鞋和衣服都没用),看欧气吧,不行就单点其中一个,放牧比是种田的个人收益高,但总收益比较低。选哪个看需求吧,反正投入人越多觉醒越容易,按上限的比例来的。

兽潮:点打猎(为啥不盖房子躲,而是出去浪)

造剑,造刀,造弓箭别比需求低两段就好,人多你也能低两段凑合两年)

瘟疫:点医药(七气,五气,煮药,和兽潮差不多)

最后的BOSS第210年就能在外交里打了,生活类-青铜器点不点吧,也就640万战力,一亿战力总是不死一人虐过去了。(下图我的战力是107201888,好像是隐藏了两位,还没炼青铜)

再然后就是回传奇里面刷各种起源成就,可玩性不是很强了。

文明起源游戏如何

文明起源游戏是一款非常经典的游戏,它让玩家们能够体验到人类文明的起源和发展过程。在这个游戏中,玩家们需要建立自己的部落,发展经济、战斗和科技等各种方面,最终成为一个强大的文明。

首先,文明起源游戏的游戏性非常高。在游戏中,玩家们需要通过建造不同的建筑物来发展经济和科技。同时,玩家们还需要与其他玩家或电脑AI进行战斗,争夺资源和领土。这种游戏性非常适合那些喜欢策略游戏和历史文化的玩家。

其次,游戏中的历史文化元素也很丰富。在游戏中,玩家们能够了解到人类文明的起源和发展过程,学习历史人物、事件和文化。这些元素可以让玩家们在游戏的过程中不仅仅是娱乐,还能够学到很多知识。

另外,文明起源游戏的难度也比较高。在游戏中,玩家们需要考虑到各种因素,如经济、战斗、科技等,才能够在游戏中获得胜利。这种高难度可以让玩家们在游戏中充满挑战感和成就感。

最后,文明起源游戏的社区也非常活跃。在游戏中,玩家们能够与其他玩家交流,分享游戏心得和经验。这种社区让玩家们能够更好地理解游戏,以及更好地探索游戏的乐趣。

总之,文明起源游戏是一款非常经典的游戏,它不仅仅是一款娱乐游戏,更是一款让玩家们学习历史文化、提高策略能力和享受游戏乐趣的游戏。如果你还没有尝试过这款游戏,赶快下载并加入这个精彩的游戏世界吧!