dota的五大天王强势的原因

蚂蚁的四个技能都相当的变态。1技能减甲效果相当出色,2技能的隐身在前期也很强,关键还有极限速度,很有利于逃生和追杀。3技能保证了蚂蚁可以当全期英雄,前中后的物理攻击都相当可观。大招很好的保证了蚂蚁的生存能力。大热的英雄,就是在有装备的时候,能发挥出极大的作用,没装备的时候,能发挥出一定的作用。蚂蚁以前对装备的要求很高,所以上不了CW,现在,蚂蚁即使仅仅有几个系带和穷鬼盾,也能发挥不小的作用。且蚂蚁对线能力和打钱能力都不错,很少有英雄能压制蚂蚁,这也保证了蚂蚁能够在边路很好的生存。

末日的速度优势很明显,成长相当高。等级炮的输出比较可观。最可气的是,他能比别的英雄多很多钱,每次100。就是说,你想压末日,必须每45秒比末日多补2个以上的兵。且末日的大招似乎是DOTA里唯一一个能禁物品的,相当变态。还有,末日有6个技能,排在DOTA第4(卡尔10、圣骑不知道多少、德鲁伊10)。DOTA就是一个靠技能的游戏,你说末日N比不?末日可以用中萨的抽蓝限制靠魔法的英雄,也可以用冰箭无限减速,还可以吃小狼当DPS,或者吃人马,即有光环,还有控制。也可以吃那个会网的,当先手控。如果你愿意,还可以吃蓝胖或者巨魔牧师,当个辅助加冰甲或者加血。可以说,末日是一个DOTA里最全能的英雄。现在,末日的比赛已经很少了。我见过有一次一个外国战队让老干爹拿到了末日,结果这个末日全场呼风唤雨,打得那支队伍满地找牙,当然,本身实力他们也真不太行。

dota路霸(dota三大路霸是哪三个)

冰魂,一个超级变态的英雄。他的一技能能把对手逼出经验区,如果你不走,那么你至少损失一半以上的血,很可能就交代了。一个冰魂,一级的时候就能耗掉对手一半血。且冰魂血多攻击高,对装备也没什么太大要求。冰魂的大招,全屏使用,且封一切补给,伤害以后,还能杀人,相当的变态。3技能保证了即使到了后期,冰魂在团队中也能发挥不小的作用。

卡尔再一次证明了技能是王道的真理。如果你手足够快,可以瞬间释放10个技能。且卡尔上来等于就有黄点。这10个技能,有全屏杀,有召唤,且小火人能减甲,有打魔的,有点控团控,有隐身,有AOE,还有加功的,反正变态的无法忍受了。对了,卡尔的攻击力和攻击速度相当厉害,保证了他后期的能力。据职业选手传说,一个后期的火枪打不过一个后期的卡尔。

巫妖对线能给对手很大的压力,我就是无脑,就是吃兵,你就相当难受。且巫妖的弹道和射程都很好,补刀相当有优势。巫妖还有控制,大招的威力也相当强,尤其是有潮汐的时候。这都不是巫妖能上CW的理由。DOTA最变态的技能,莫过于冰甲,有了冰甲,几乎所有组合都能1级肉山。如果天灾拿到巫妖,近卫就要费很大精力限制对手肉山。近卫拿到巫妖,情况会好一点。欧洲的比赛中,有一场就是靠着蝙蝠加德鲁伊,迅速拿到肉山,让TS独享经验,结果天灾轻松获胜。OB给出的结论就是,冰甲太变态了。

蝙蝠的刷兵能力相当突出,所以他是克制一切召唤英雄的法宝。且蝙蝠可以无视地形。大招的拉也比较变态。1技能的叠加,对于团战的作用还是相当明显的。2技能的弹射,可以当推推棒使用。关键在于,蝙蝠的成长很好,以致一段时间内,蝙蝠直接跳刀加飞鞋。820经常这么打。有一场蝙蝠完克育母蜘蛛的比赛,就是蝙蝠的经典战役。

还要出装……,加点分吧。

dota路霸(dota三大路霸是哪三个)

蚂蚁一般职业选手喜欢先锋盾假腿BKB,转蝴蝶分身辉耀这种输出装备。个人觉得,路人里可以系带穷鬼假腿,直接出分身或者蝴蝶,再补林肯。更能发挥出蚂蚁的作用。蚂蚁的加点方法很多,反正3肯定是要加的,1级怕死就先来隐身,想拿1血,就升小虫即可。个人是主3,副2,前期升1点1。有大升大。因为1技能小虫会给对方加钱,所以在没把握杀的时候,尽量慎重使用。

末日就是出门带树枝、护腕或者圣殿都可以,然后假腿、BKB、跳刀、蓝杖。再来就看你走什么路线了。强袭是个比较中庸的装备,走什么都可以出。末日可以主1,也可以不升1技能,直接2、3杀人。不过我建议路人还是主1,2级的时候肯定升一级2技能,以后什么时候加等级炮,要看对方等级而定,有大升大。

冰魂就是树枝出门,看情况补护腕或者无用挂件,也可以直接魔瓶假腿,梅肯是肯定的。再有钱就可以转DPS了,什么羊刀、西瓦随便出。路人的话,红杖是个不错的选择。出个紫苑也行。职业选手有人也出跳刀,不过路人应该没什么意义。加点就是主1副2,有大升大。

卡尔一般是树枝出门,补毒球。以后假腿或者相位,出个秘法鞋也可以。再来就是魔瓶、梅肯、蓝杖。以后基本也是羊刀、西瓦的路线。再后期可以考虑冰眼支配。也有人出林肯。加点随便,主火、主雷、主冰的都有,基本上肯定是2级加大招(他的大招不算大招吧……)。主火的就是火球、火爆流,或者是小火人推进流。冰雷就是传说中的吹风加雷暴无解流。还有人用急速冷却。想玩好卡尔,还得多看帖多看视频,不是一两句就能说清楚的。

巫妖基本也就是假腿、魔瓶、梅肯,区别在于巫妖要买眼和诡计之雾。以后就是羊刀、西瓦。也可以直接暗灭,效果相当不错。出蓝杖也行。加点以前肯定是主1副3,现在有三修的,也有主3,副2,一点1,纯辅助的。也有主1副2的。个人建议主1还是很好的,前期1点3,1点2,然后3就可以了。毕竟前期的团战还是以技能为主,冰甲的效果不明显。

蝙蝠稳点就是假腿以后先锋挑战,或者先锋BKB,然后做出梅肯以后,再跳刀。也可以直接跳刀飞鞋以后,再BKB。或者有人出隐刀。加点就是主3副1,没有任何悬念。

Dota中中路三霸是哪三位

是术士毒蛇修补匠

毒龙的弹道极好,射程貌似是575加上手动法球就是675。C点人还是很疼的,在加上现在的二技能,压人还是很容易的。

修补匠弹道也很好,激光不算魔抗,还能加MISS,一个2连把人打成半血还是可以的而且爆发很高

术士主要是攻击高,弹道好,还有个可以压人和给自己回复的暗言术并且2技能是一个公认到团战神技和补兵神技

巫妖的话当路霸还是很不错的,但是补刀还是差一些啊,光法的话,虽然你魔法够多,但是想用大波打到人,还是有些困难吧,毕竟中路也没有什么可以躲藏推波的地方。而且那招对兵线的影响有点大了。

个人认为现在的版本,蝙蝠可以成为中路第四霸。只要油点的多技能是可以叠加伤害到并且开火后是无视地形

dota三大路霸是哪三个

中路3霸:亚龙。术士,修补。

VIP单中无解,没人能压它。但如果是SOLO单挑,蜘蛛能很好地克他。因为蜘蛛推掉2塔就赢了。VP没AOE,基本没可能守住。本人VP单挑就曾经被一个小腿的蜘蛛推了2塔。

WL相对要猥琐点。也基本是个无解的英雄,VP面对他还会有些头疼。只剩W和黄点,攻击和恢复都异常高,而且射程远。弹道好,攻击前摇和后摇都基本没有。无攻击延迟。完美的路霸型。而且推塔也是1流。所以要想打VP,WL是最好的克制,不过前提是WL实力在VP之上。否则。后果自负。

面对一个意识流TINKER是无人能压他的。魔瓶加一组眼出门无限拿副。然后无限ET,神也没办法。更淫荡的还有出J变鸟控副运魔瓶的,这些打法在同等水平路人中TINKER能压对面所有人,包括WL和VP。但是SOLO禁止拿副,所以TINKER能力减半,不足为虑。

还有一些路霸如:SF影魔。SIL沉默术士等,而且萨尔和豺狼都算路霸了....