一、战地3最高画质为什么不如高画质..
很明显这是你的显卡问题了,出现视觉雾态,是你的显卡,你开了锯齿所以才这样,然后你的显卡驱动不是最新的,是支持不了这个锯齿,所以你开起来觉得高比最高好看,NVIDIA升级一下你的显卡驱动就好。或者你自定义把锯齿稍微调低一个级别,就不会是这样了。其他都是开最高
二、战地系列,那部最好玩
《战地》有史以来就是《使命召唤》系列的对手,以它更真实的画面,更震撼的战斗场面,曾超越过同类战争FPS射击游戏《使命召唤》,在这么多年中,《战地》也发展了很多部作品,当中还有好多耐玩的经典作品,这里简单盘点五款:
第一款:《BF4》
该作在2013年发布,单人战役部分可能对于国内少数玩家接受不了。
但抛除单人故事部分,只说内容与玩法的话,那《BF4》还是很不错的作品。
游戏中有着更逼真的物理破坏系统,战斗场景更震撼,并且是现代战争题材。
在多人部分可以感受多种不同的战斗阵营,到至今《BF4》仍有不少玩家还在玩。
第二款:《战地3》
它是《BF4》前面的作品,在2011年发布,包含单人战役和多人模式。
游戏的题材背景,采用现代战争,其中还有不少的真实事件加入在游戏中。
单人故事是陆战队大兵的回忆,多人部分则是自由的对抗模式。
这部游戏虽然发售得早,但画质方面仍是那么真实,尤其是F18战机起飞那段。
第三款:《战地:叛逆连队2》
该作在2010年发布,当它上线后,直接就把它前面的对手《使命召唤6》比了下去。
《战地:叛逆连队2》是整个系列中首次采用寒霜引擎的作品,加入了真实的破坏系统。
并且也是《战地》系列首款带有剧情战役的作品,序章是二战太平洋,正篇是现代战争。
多人模式仍是重要核心,继承了《战地2》一样的高自由和大战场的玩法,玩起来上瘾。
第四款:《BF2》
它是《战地》系列最经典,最怀念的作品,当时火遍全网吧,就连战地风云OL都借鉴过它。
该作在2005年发布,虽然画质放到现在无法对比新作,但游戏的内容却很令人着迷。
当时的《BF2》没有剧情,完全是专注多人在线对抗的游戏,仅能支持32名玩家对战。
游戏在当年很新颖,又能开枪射击,又能驾驶飞机坦克,这样的游戏谁不喜欢呢?
第五款:《战地1942》
该作是《战地》系列的第一代产品,在2002年发布,比《BF2》还要经典。
它的游戏题材选用二战,可以体验英、苏、美、德、日五大阵营,并且载具武器都不同。
该作完全专注多人对战,不过零几年玩过的基本都是“学习版”,所以只能局域网单人对战。
就算是一个人玩的话,也能进行闯关,体验不同的地图和阵营,这部游戏也令人怀念。
三、战地3配置要求很高吗
不高的。
《战地3》PC版的最低配置可完全在Low画质与720P分辨率下流畅运行。
虽然流畅的具体意义为何,JohanAndersson未披露详细,不过有媒体预计流畅即为60帧左右,当然推荐配置的流畅也基本相同。
另一方面,JohanAndersson表示要在游戏里打开最高细节画质流畅运行,需要两颗GTX580显卡。
游戏特点
多元载具
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。
陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。
空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。
四、推荐一个战地3视觉效果好的设定
这要谈配置了贴图影响帧数比较低中高是最好了反锯齿延迟渲染是最费帧数的了配置差一点就要在平滑处理和反锯齿延迟渲染之间平衡了不开反锯齿延迟渲染平滑处理开高就可以看到效果环境遮蔽我建议怎么也要开H的SSAO没什么效果本身战地3颜色分级的色调你也知道特效开高影响的是烟雾爆炸的质量配置不够的话接近烟雾帧数会变低还有就是对枪的时候不好瞄准烟雾中也不好索敌线路网格质量你要是喜欢狙的话不调高远处人都很难看到的所以线路网格平滑要素也要满格的而且不怎么影响帧数不然你画质看着很舒服然后远景建筑一堆锯齿异性过滤。。。那种东西4x就很不错了16x看着区别不大码子很费劲求采纳
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