一、三国志12技法怎样得到固有技法

三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。

1、汉室复兴

三国志12 技法

代表势力:刘备。

具体效果:

(1)3个月一度,名声上升。

(2)交涉之名声补正有利。

2、屯田制

三国志12 技法

代表势力:曹操。

具体效果:农园基本生产量增加

3、本阵强化

代表势力:孙坚、孙策、孙权。

具体效果:战斗时,本阵防御力增加

4、动员术

代表势力:袁绍。

具体效果:兵舍基本募兵量增加

5、猛袭突击

代表势力:董卓、吕布、马腾。(有3个势力可以研究这项技术)

具体效果:骑兵突击威力上升

(注:这里是指骑兵的特殊攻击“突击”的威力,如果没有豪杰特技或相关战法,则只能对相克的弓兵发动)

二、三国志12所有武将特技的解释和作用

一、综合类:

1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。

2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。

二、移动类:

1、遁走:无视陆地上障碍。

2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。

3、长驱:骑兵的移动力+3。

4、推进:无视水上障碍。

5、操舵:水上部队移动力+4。

6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害。被落石攻击时伤害减少为10%。火系伤害减半。

7、搬运:运输队移动力+5。

8、解毒:通过地形为“毒泉”时不受伤害。

三、攻击效果类

1、扫荡:攻击时目标部队气力-5。

2、威风:攻击时目标部队气力-20。

3、昂扬:击破一支部队后,气力值+10。

4、连击:普通攻击有50%的几率攻击2次。

5、突袭:陆上攻击时,50%的几率不受反击。

6、强袭:水上攻击时,50%的几率不受反击。

7、乱战:所在地形为“森”时,攻击时必暴击。

8、攻城:攻击目标为建筑物时,攻击时必暴击。

9、掎角:一齐攻击时,50%的几率使目标混乱。

10、捕缚:击破一支部队后,必捕获敌武将。(拥有名马、强运特技武将除外,与拥有血路特技武将同部队除外)

11、精妙:击破一支部队后,所得技巧P加倍。

12、掠夺:击破一支部队后,有15%几率夺得敌武将一件宝物。

13、攻心:攻击时,增加己方所造成伤害的15%的士兵。

14、驱逐:对武力低于己的敌队,普通攻击时必暴击。

15、射程:井阑、投石射程+1。

16、白马:技术“骑射”未研究时仍能进行骑射攻击。骑射攻击时必暴击。

17、辅佐:非义兄弟、夫妻、亲爱武将部队攻击时,有25%几率发动支援攻击。

扩展资料:

一、游戏剧本

与前代作品相同,游戏在开始时可以选择开始年代,即剧本。原版设有6个剧本,威力加强版新增了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战和潼关之战四个剧本,合计10个。游戏中的历史事件必须通过符合条件的剧本才能出发。

二、武将技能

武将特性不是每个武将只拥有一个,可能是拥有多个或者没有,除了每个武将固定的特性外,可以有两种方式来增加武将的特性数量,第一种是武将可以靠某些名品附加的武将特性来增加;

第二种是己方势力达到1000名声以上和官阶3级为条件,每个季度会出现民情,也就是特殊事件,在玩家任意一城池的官衙上会有感叹号出现,点击就能进入选择界面,3个月后就会重新刷新,重新刷新时间为每年的1月、4月、7月、10月,每季会有随机两种不同武将特性,让玩家选择给那个武将。

三、战法技能

在战斗中,可以通过占领据点的方式获得采配点,从而获得可以使用战法。战法威力越大,消耗采配点越多。每个武将只能拥有一个战法,大多数情况下,优秀的武将拥有的战法更高级,消耗也更大。

四、兵种设定

游戏中有3个基础兵种和2个加强兵种,基础兵种即枪兵、骑兵、弓兵,相互保持循环克制的关系;加强兵种须在满足生产条件的城市中生产相应的军械(冲车、投石)之后才能采用。

五、场景地图

游戏中的城市较之上一代有所减少,但是有了较为明显的地区划分概念。所有城市共分为六个地区。因为取消了兵装,城市特征也减少了。参照《三国志11》的设计,每个城市拥有最大设施数。

因为城市之间设有路线,所以一旦有城市脱离己方君主所在的都城,就会处于分断状态。处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。城市面板上会显示兵力、收支状况等具体信息,而城市特征中也会根据城市的不同有一定的区别,不同的特征也有不同的效果。

三、三国志12技法所 怎么研究

技法研究共分为三大部分:军略(战略)、策略、固有。

顾名思义,军略(战略)主要是针军事的技能研究,其中包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。具体效果如下:

攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

政略,主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

扩展资料:

技法是让势力的实力上升的一个重要要素。军略的技法,可以实行兵科强化。强化的上限依势力的不同而有区别。曹魏、东吴、蜀汉三方势力可能会有不同的技法上限,各具特色。

政略的技法不仅仅在制作兵器、增加收入上对你有所帮助,而且还可以对外交起到一定的作用。另外,每个势力都有它的独有技法。曹操的技法是『屯田制』,是一种能增加兵粮的强力技法。开发技法需要建数个技法所选择开发什么技法还要配置武将。

四、三国志12技法怎么研究一直是灰的

三国志12技法研究项目为灰色是因为该城市无法达到技法研究的标准,要想在该城市里研究技法,至少要建造2个技法研究所,并且拥有三名武将。游戏中技法又分军略与政略,而又有7个势力拥有各自的固定技法。军略技法具体效果如下:

1、攻击:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的攻击。

2、防御:每级增加枪兵/骑兵/弓兵5%的防御。

3、枪兵破坏:每级增加枪兵5%的破坏能力。

扩展资料:

在三国志12中军略主要是军事作战方面的研究,包括枪兵、骑兵、弓兵的攻击、防御、枪兵破坏能力、骑兵机动性、弓兵射程三个兵种的多个兵科的研究方向。而政略主要是内政科技的研究,包括兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

政略技法的研究主要是针对科技的研究。其中包括:兵器制造、搬运术、医疗术、岁入改善、建筑术、义兵募集、民间支援、交涉术八个技法。

关于三国志12 技法,三国志12所有武将特技的解释和作用的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。