一、绝地求生地图怎么看

绝地求生中地图十分的重要,游戏中搜索资源和毒圈位置都需要看地图,很多玩家不知道怎么看地图,下面深空高玩为大家带来攻略,介绍查看地图的方法,大家一起来看看吧。

小地图的位置是我们在游戏进行中游戏画面的右下角会显示,游戏开局有时间保护,过后安全区逐渐缩小,小地图上有倒计时,时间到圈子就开始缩小。

绝地求生地图详解?《绝地求生》绝地岛及沙漠全标注地图 绝地求生地图详解

玩家可以按M键查看大地图,查看大地图时,可以通过滚轮来进行放大缩小。

二、pubg地图轮换规则

在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。

多种多样的地图会使游戏体验变得多姿多彩。而多张地图的存在也会使玩家们的喜好变得各不相同,因此我们想通过改变地图轮换系统的周期来尽可能满足更多的玩家。

当然,如果我们将所有地图全都开放的话,所有玩家的需求都将得到满足;但适应一张新地图是游戏中最难的一环,如果玩家不断在多张地图之间徘徊的话,想要通晓某一张地图绝非易事。此外如果推出的地图数量过多的话,匹配速度也会变慢。

因此考虑到匹配环境、选择的多样性、提升地图熟练度的需要和运营的稳定性等要素,我们认为要让玩家们在获得各种游戏体验的同时提升熟练度的话,将普通比赛地图控制在每期5张,竞技比赛地图控制在每赛季4张是最为合理的方案。

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这样做既能为老玩家们提供一定的选择空间,也能为新玩家们简化入门过程,还能为职业战队们提供最佳的战术开发环境。那么接下来,我们将分别就普通比赛和竞技比赛的地图轮换计划进行更详细的说明。

普通比赛:

在普通比赛中,艾伦格和萨诺将作为常驻地图登场;轮换地图则分为1、2两组,每周进行轮换。

除了艾伦格和萨诺这两张常驻地图外,我们将地图的轮换周期改成了以周为单位(每次更新期间轮换4-5次),以便能更频繁地开放各张地图。原地图轮换系统的优点在于能让玩家们在一个月内持续玩到自己喜欢的地图。

但与此同时,如果喜欢的地图没有包含在轮换阵容里的话,玩家就需要等非常久才能再次玩到它,这不免会让人觉得遗憾。虽说把周期从一个月改为一周是非常破格的改动,但为了保证地图轮换的弹性,我们还是做出了这个决定。

三、《绝地求生》绝地岛及沙漠全标注地图 绝地求生地图详解

《绝地求生》绝地岛、沙漠地图构成复杂,很多玩家对其中野区建筑类型与反斜坡位置还不了解,不用着急,今天小编带来“点教练”分享的《绝地求生》绝地岛及沙漠全标注地图,有需要的玩家赶紧来看吧。

绝地岛

反斜坡

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沙漠地图

反斜坡

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野区

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上图为点点之前自己玩的时候做的一些辅助性用图,在新版本沙漠地图的改动后重新整理出了新添加的野区并作出了详细标记。

至于点点是如何运用上4图的,点点是这样理解的,房区只适合于中期休息并不适合后期选择。17Shou等选手在直播中都讲过,最好的点位往往都是反斜而不是房区。房区在交火时显得过于笨重,射击点位固定,很容易被敌方狙击手预瞄爆头击倒,相比较之下反斜则灵活的多,进可攻,退可守。所以点点的打法是在中期选择房区伏击或者苟且,在后期选择优势反斜进圈清理附近的敌人。

点点在这里想说的是在游戏的前期落地与后期决赛个人实力是关键,在大家所得到的信息都明确的时候,很难运用战术去打出较大的优势,但当结束落地战后和决赛到来之前,我们可以通过对于地图的理解进行移动去抢占对于自己有利的位置以此来提高我们的击杀和存活率。

我们都知道在游戏中期信息的获取是最难的,由于毒圈过大,只能通过枪声来勉强辨别较远位置敌人的方位。有时会因为比较招摇的移动方式(马路疾驰,平地翻车)而被潜伏在附近的LYB盯上,所以中期移动位置的选取至关重要。

点点个人打法比较莽,加上团队协作能力比较强,所以在前期落地战结束后会根据毒圈的位置迅速控车移动到交通枢纽地区进行伏击。在淘汰1到2队获得足够应对决赛的装备后,移动到较为安全的地区等待决赛圈的到来。点点相信这个游戏是有佛系玩家存在的,能不杀人尽量不想杀人。此类大佬可以在落地战结束后尽量避开交战区进圈,选择安全的房区等待决赛的到来。

如何做到“先人一步”,点点有个四排固定队,固定队中有个突击手“逼哥”是点点的多年的游戏好友,他有句座右铭是“只要我速度够快,寂寞就追不上我”,这句话看似中二,其实是他对于突击手的个人理解。他的打法就是用较多较快的跑动抢占好的位置来搏得敌人的侧身点。

观众老爷们应该清楚,想打侧身肯定是要出其不意,在敌人想不到的点位进行射击。地图移动亦是如此,找点位快捷明确,移动迅速,早早的埋伏在敌人想不到的位置,方可搏得先手机会。至于点位的选择,就要看个人及团队指挥对于游戏的理解。

尽量的去熟悉地图,点点就是因为太笨记不住位置所以才做出了上4图来辅助自己进行移动,有时也会因为落地战陷入僵局突破太慢而导致失去第一目标点,所以在不同的时间点要尽量选择能安全移动到的点位。

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