一、2023男气功最新加点男气功技能点

2023年将是男气功发展的新里程碑,随着技术的不断创新和传承的不断深化,男气功的加点已成为行业发展的重要趋势。下面就让我们来看看2023男气功最新加点有哪些。

首先是专业性加强。未来男气功行业对从业者的专业性要求将更高。在传承中,加强教学与学术研究的结合,为男气功研究提供更多理论支撑。同时,在实践中创新,摒弃经验主义,大力推进规范化、标准化和系统化建设,提高行业的整体水平。

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其次是技术手段升级。伴随着信息化发展的趋势,男气功的技术手段将逐步升级。未来男气功将更多应用科技手段,如虚拟现实技术、智能穿戴设备等,为练习者提供更好的体验。同时,必须注重技术手段的规范管理,防止“技术炫耀”和“虚假宣传”。

第三是文化内涵拓展。男气功作为中国传统文化的重要组成部分,其内涵包含丰富的文化信息。在未来,男气功的发展要更好地融合中华传统文化,使其更具有文化内涵和民族特色。此外,还需要注重与其他文化体系的融合和交流,提高男气功的国际影响力和知名度。

第四是行业监管完善。随着男气功行业的发展,必须建立行业标准和监管制度,防止一些不法分子利用男气功的名义从事违法活动。同时,也要注重维护男气功从业者的权益,建立良好的行业生态,推动男气功健康、可持续发展。

综上所述,2023年男气功最新加点将使男气功行业更加规范、专业、科技化,更有文化内涵和国际影响力。这需要男气功从业者纵横驰骋于传承与创新之间,不断强化自身素质和专业能力,为推进男气功行业的发展贡献力量。

二、dnf男气功纯刷图加点

1、dnf男气功起源版改版之后,刷图技能还是变化比较大的!2、小技能其实没有多少可以点满的,大家可以看一下3、主要是因为刷图的话,气功波还有就是念气环绕是需要点满的额4、再就是男气功的buff技能,还有被动技能都是需要点满的!5、dnf男气功如果没有契约的话,可以点满罩子,如果有的话就舍弃!6、dnf男气功无色技能需要舍弃60级的念气矛,这个技能主要是控制用的!

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三、dnf男气功改版技能加点详解

dnf男气功改版后技能怎么加点?dnf3月7日将进行职业平衡改版,此次职业平衡有一大波职业将进行改动,相信很多玩家非常关注红眼的动向吧!不过,今天我们主要还是来看看男气功在改版后的技能加点。

再分析一波技能改动,同时基础技能的数据在后面

雷霆踏

虽然伤害增强了一波,但因为吃不到风雷啸的螺旋球体效果,所以不考虑点,

念气波/蓄念炮

不管是改版前还是改版后都是必点满技能,无非是点不点蓄念炮的TP,个人认为,虽然TP蓄念炮改版前脱手后要多按一会,不然就会秒炸,但是改版后,大大优化了这种情况,脱手就可以不管了,再加上点TP后伤害提升高达1.6倍,虽然伤害打全要2.2s,但无非是15s伤害排序上把念气波的出手时间提前几位即可

分身/幻影爆碎

改版后,幻影爆碎变成了被动技能,两个技能都和以前一样点满,但是TP方面,等于用2点TP换一个分身,说实话有点亏,但不点的话爆炸范围有点小,有几率出现打不全伤害的情况,所以我个人而言TP只加三点

念气罩

推荐点满+TP,只需要200sp+1tp,就能在15s里多打伤害并且能够提供不错的输出环境(比如躲冲击波等)

念气环绕:御

点满+1点TP,续航+脱手的原因必点满,点一点TP保证全程

狮子吼

改版前15s爆发要点满,但是改版后因为念之战矛的百分比更高,所以只把剩余sp分配给它

螺旋念气场

改版前比念之战矛和狮子吼的百分比都高,改版后只比狮子吼高,但因为输出太墨迹,15s输出时间用这个技能后只能勉强丢完技能,容错率太低,更别说多打一发蓄念炮、念气罩、幻影爆碎

念兽:审判之金雷虎

改版后,Lv9改成加伤害不再提供技能攻击力BUFF,所以以后可以不用一觉起手了

念之战矛

改版后除了大技能外百分比第一,同时增加了Y轴判断范围,所以舍弃点满狮子吼而改加念之战矛

奔雷螺旋击

俗称雷切,改版后伤害不变,但是增加了判断范围,下图所示区域使用雷切都能打到沙袋

月华万象

改版前用/不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后不用连发X键加速技能,伤害组成:7下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

改版后用连发X键加速技能,伤害组成:14下电击球体火花攻击+1下爆炸伤害

也就是说改版后男气功必须使用X键加速二觉,如果以4级二觉为例的话

(7542*14+158399)/(7542*7+158399)

1.25,也就是4级二觉的情况下按X键加速比不按X键加速伤害增加了25%

下面则是我根据新版技能数据作出的男气功新版基础等效百分比(95级+契约+基础技能等级+300属强情况下),其中二觉按照加速计算,雷切伤害范围里左边是秒炸百分比(秒炸也能吃到风雷啸螺旋球体五分之一的加成),右边是打满百分比

然后再根据上图表中数据来计算一下我这样加点的连招等效百分比

以15S极限连招为例(不考虑远古记忆+雷切秒炸)

在不考虑国服特色和装备等级加成,300属强的情况下,这一套连招大约为473.7W百分比;