一、《恶灵附身2》武器选择及各章节难点说明

技能选择

经典模式没有技能,不谈,但是稍微说一下其他难度下玩的时候的升级点

恶灵附身2(恶灵附身2优缺点分析)

1.优先升级暗杀系列,下蹲移速,还有挣脱,这些都是非常实用的;

2.再其次,升级生命和运动,点满再升级其他的;

3.战斗里面最后2个神技,很牛B,但是实际上对于玩过的人而言,没什么卵用,最多就是加快杀怪速度,但是很费绿色凝胶,新手可以玩玩,高手其实无所谓。

4.体术这一块新手不要升级,高手可以玩玩,肉搏BOSS很给力的,没升级的时候,4下小刀等于一下斧子,升级后大概2刀等于一斧子。

武器选择及升级

恶灵附身2(恶灵附身2优缺点分析)

经典难度不能升级,不谈(其实主要也是升级火力,影响不是很大)

1.手枪没什么用,不用升级;

2.散弹枪用单管,升级活力,射速,弹药量,暴击,主力就这个;

3.狙击枪升级火力,弹药量(可不升级)

4.弩箭升级1级射程,其他的嘛,随意了,要升级的话,1级烟雾,1级电击,1级冰冻;其他的随便点吧,有人说升级鱼叉不错,其实我觉得没什么用,鱼叉不爆头毫无用处,鱼叉唯一的好处是不用火药(PS:鱼叉打白发女,毒液怪,火人,都可以爆头,而且不用升级就可以爆头的,暗杀很好)

部分注意点

1.火油瓶的小怪,在噩梦以上难度暗杀的时候,自己会受伤,掉血不多,也有时候不掉血(躲避),但是一定会触发一个被火烧的动作,所以这货尽量别暗杀吧;爆头最好;

2.斧子可以秒杀双头怪的,很多人不知道吧,手枪把双头怪打趴下,过去一斧子就能砍死,双头怪用枪打很费弹药的,如果被发现了,往楼梯,汽车上面跑,这货上不去的。

3.多头怪其实移动速度只比你快一点,跟他绕着跑就行,比如:市政厅右侧的花园,后期街道上可以绕汽车等,难度不高,听到声音的时候加速跑2步,回头开枪就行。

4.毒液怪尽量别暗杀,这货太危险,狙击枪(不升级的)一枪就可以爆头;PS:后期有个瓦斯场景可以放心暗杀,那个场景怪的感知度比较低,如果失败,离开回头钻洞;

5.人在梯子上,爬行的过道中,怪都是无法攻击的,而且一会就会失去目标,这个特点可以用在后面一章开门战斗那边;

6.安全屋可以用来卡怪,这个应该都知道了,但是如果安全屋前面还有一道门的话,这个门是可以被打开的。

7.打连恩的那一关,需要小心一点,不能碰到墙上的火焰,那个是有伤害和硬直的,被BOSS抓住了一顿喷,必死无疑;

各章节难点说明

第1-3章

没有难点,基本不用开枪,慢慢暗杀就行,这边强烈建议做完所有任务,拿光所有收集品;这边完全可以不开枪过掉的。后面的双头怪出来后,要杀就用手枪加斧子杀掉,不杀的话,就开门进酒店,双头怪进不去的,3,5秒之后再开门离开就行。

第四章

4章会有一个靶场游戏,这边的东西一定要难(经典模式就无所谓了),第4章也没什么难点;

第一个游戏打死前面2个小怪之后,打掉墙上的时钟,在慢速下爆头4个小怪,然后等面具怪出现,这个会出2个,我们只用打中1个就可以了,后面左右伸头的小怪有4个,打中1个就可以,然后瞄准老鼠,把老鼠打掉,鲁维克出来后一定要打死,这样基本上就够了

第二个游戏,打那些抖动的就行,时钟不要急着打,时钟可以把周围的颜色变调。玩2次就熟练了

第五章

多头的BOSS,进右侧的花园绕几圈,外面油桶2个,炸弹2个,轻轻松松搞定。

摄像头BOSS,更简单了,就开场之后你多的那堵墙绕着就行,4发手枪出一次计时(不升级的手枪),慢慢绕就行;

第六章

也没难点,纯跑路的。

第七章

这里稍微收集一下弹药,建议全杀,多头的BOSS这次会简单一点,跟以前一样打就行了,也没什么难点,基本上猥琐,谨慎一点都能过去;支线,救人的任务可以做一下,但是注意了,这个任务期间不能跑出大门,否则就算任务失败,准备3支电击箭就行了,水管打开,然后你懂的。PS:第一波小怪注意力不在你身上,可以暗杀过去,后面几波只能硬打。

第八章

第八章BOSS战,BOSS第一阶段无难度,跑着打就行。第二难度要小心了,BOSS有2个技能,1:站在不懂,触手拍地,这招最危险,伤害也最高,不注意就中招;2;走过来插你4刀,这一招不会致死,还能好点,砍掉90%血量,但是不会死,血条空了也不会死,打法嘛,要么跑开,要么上去打2枪;

第九章

神父登场,这边有一场强制战斗比较恶心,最好身上有2发烟雾,不然硬打4个火人,还是比较费劲的,火人着火状态下不能暗杀,火人的挥拳,冲刺伤害非常高,最好是用烟雾,电击先打死1个,跑开再来。

第十章

防守战开始的时候,先跑到后面去,不露面怪就不会找你,一发烟雾或者点击上去暗杀就行了,油桶请留到后面几波,多用烟雾箭,基本没难度;

第十一章

建议高难度下,回去找一下连恩,场景里面的几个喷火男,就别打了,很费弹药,就去收集点补给,然后回去打连恩就行,连恩打法也是绕柱子,小心他的冲锋还有柱子上的火,冲锋是一击必杀的,所以还是别走直线的好。

第十二章

本作里面第二难的地方,请多用瓶子,多用狙击枪(不是打,是看)千万别被双头怪发现了,不然真是难缠,这边千万不要恋战,1,这个场景基本等于是开阔地,发现了就难跑,而且你自身的视野还不好 2,双头怪有好几个,你跑的不好,会把所有怪都拉过来。一个字躲,能不打就别打;

第十三章

本作最大难点,开场的时候多做点子弹,冰冻弩箭(烟雾就不要做了,没什么用,多做几发冰冻,鱼叉,冰冻后,手枪爆头),地方小,怪物还是前后夹击的,别等怪物靠近,直接开打,鱼叉箭绷好了,随时爆头。一旦被怪近身,相当难打;

第十四章

不算太难吧,3个箱怪,用电击箭+散弹枪,难度不高的,贞子打法和以前一样。一个字烧(PS:如果你做了喷射器,那么这里就不用机关了,40多发就能喷死,不论难度)

第十五章

开场巨怪,这个怪物用狙击枪,手枪打,自己躲远点,绕着房子走,血量不算很高吧,跑的比较快,尽量别走直线;

第16-17章

没有难点,随便玩玩。

二、恶灵附身2优缺点分析

由Bethesda发行,生化危机之父三上真司打造的《恶灵附身2》发售后备受玩家的好评,但本作由于更换了制作人,让本作与一代发生了很大的改变,这让游戏有了更多新优点,也有了许多新缺点,具体有哪些,下面来看由网友分享的优缺点分析吧。

1.最大的特点是把紧凑的线性流程变成了开放世界游戏。虽然近些年沙盘在欧美游戏中风靡,但不是所有的游戏都适合改成沙盘,《恶灵附身1》是由于高度的紧张感,窒息压抑的气氛,巧妙的关卡地形设计,带入感强烈的音效,疯狂强悍的敌人,灵活多变的打法,一气呵成,具有电影般的流畅性,观赏性,和游戏性。但改成沙盘之后,变成了跑图,捡垃圾,闲逛,偶尔出现两个僵尸打打,完全失去了1的感觉和精髓,让游戏再也紧张不起来,在也没有被小姐姐追着跑的紧张感了,变成了《辐射4》,不得不说,不但游戏的味道变了,游戏性也下降了很多。

2.剧情的老套。1里面剧情扑朔迷离,让人大开脑洞,不禁为贞子姐弟的遭遇而叹息,也让人们很关心后续的剧情发展,和人物关系的变化。而2则不然,老爸救女儿,这是20年前《寂静岭》系列的老主题了,居然还在使用,真是让人觉得剧情莫名其妙的廉价,另外,美剧般的大量对白,白开水般的对话,真是让人很容易犯困。

3.其他游戏的影子,刚开始讲到找女儿,当然联想到《寂静岭》,来到小镇后,见到地上的大坑,和一排排房屋,灰暗的天空,确实很强烈的《寂静岭》即视感,但当你开始玩的时候你又觉得这是《美国末日》,毫无隐晦的捡零件,工作台,改武器,就连僵尸的造型,和战斗方式也是美末的,看来制作人真是受其他游戏影响太大,太多,只是盲目借鉴和抄袭,没有做出具有灵魂的游戏,拼凑出这样的大杂烩。哪个都像,哪个都不讨好。

4.场景风格,1是一种复古的欧式风格,2则是科技感十足的美式游戏,不得不说,制作人根本没有什么情怀。

5.杂兵战,BOSS战等等也没有1代有特点,整个游戏的战斗基本没有什么可反复研究的地方。

6.制作人的变化。想想三上的《生化1》《生化4》和《恶灵附身1》,给玩家留下的何止是情怀?制作人变了可以,但一定要保证之前的品质,但新制作人很平庸,根本没有自己的想法和精神,有的只是大杂烩般的抄袭和东拼西凑。不由让我想起了《忍龙3》《生化6》等等因为换人后的尴尬。

说了很多自身感受,最后希望这个系列能发展得更好,希望3里三上能从新回来,为我们从新制作经典!

恶灵附身2

三、恶灵附身2怪物怎么打

恶灵附身2这款游戏主要以恐怖为主,整个游戏的画面非常血腥,在游戏中常常会出现各种不同的小怪物,大家都非常好奇要怎么打?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于恶灵附身2怪物打法介绍,玩家们一起来看看吧。

怪物打法

OSS基本属于弱智难度,所以就不提了。就说说主线流程所有小怪对付办法,毕竟全程下来小怪不下1000个以上,全程你可能清理所有的怪物基本可能接近2000个。所以你必须掌握对付各种敌人的办法。否则你基本上打通普通模式都很难,打噩梦你就必须熟练对付任何敌人的技巧。用最低杀敌成本对付任何敌人。不像简单模式那样所有敌人都用手枪和霰弹枪都能打过去,毕竟子弹太多能玩突突。

艺术家阵营:

普通僵尸:弱点是头部,改造2级爆头率的手枪可以2-3枪爆头打死。3级爆头率手枪爆头1-2枪打死。不要尝试打身体。尽量不要浪费子弹,单体用刺杀,灵活利用墙角暗杀战术,此种敌人视野不严。但多了不好对付,容易被围攻。一旦很多必须用3级烟雾弩箭可以让他们群体瘫痪掉,逐个刺杀。本座没有任何戴头盔的僵尸,所以玩家必须学会爆头来节约子弹。不要过分依赖暗杀,因为暗杀不是任何情况都能用的。此外,普通僵尸是可以肉搏杀死的,但建议不要和他硬拼,利用普通移动就可以背对着他移动就可以回避他的普通攻击和扑倒攻击。他攻击miss掉以后你用近战攻击可以100%出硬值。噩梦难度肉搏杀死一个怪物确实浪费时间,但有些时候也是节约子弹的好办法。

燃烧瓶僵尸:和普通僵尸一样,但可以投掷燃烧瓶。砸到其他人秒死,碰到自己也秒死。但噩梦难度也对主角构成极低伤害。甚至可以考虑引他们到其他僵尸堆里面把他用散弹秒掉。由于他死后燃烧瓶会原地掉在地上导致其他僵尸被烧死。另外,暗杀本敌人会导致燃烧瓶跌落引爆,但不会伤害到主角。

白发女妖:精英敌人,血量很高。而且速度超级快,一旦你被发现基本跑不掉,她会不断冲刺跟着你。你基本只能用草丛和掩体脱离战斗,否则就只能绕柱子了。这种敌人基本只会单个出现,和任何其他僵尸绝对不会同时出现。而且出现之前会给你明显提示。她的低吼声音很大,你基本可以听到。而且她的视野非常短,感知能力极低,在她背后哪怕1级潜行也不会被发现。基本可以做到100%几率刺杀。但刺杀一次是死不了的,只会重伤推开主角随后乱挥刀3秒左右,重新攻击主角,最简单的办法就是拿个斧子,暗杀她爬起来给一斧子秒。拿到弩箭后可以在她背后用穿刺弩箭直接爆头秒杀掉。不要在她身上浪费散弹和狙击枪子弹。鱼叉一发秒。或者刺杀+斧子秒。

尖叫怪:发现你马上叫,所有趴地僵尸全部起来追击你,千万不要暗杀她。她的视野和普通僵尸一样,能被暗杀,但暗杀一次不会死。而且挣脱你还会把你击飞,直接尖叫让你耐力清零,还会引来僵尸。噩梦难度你一旦刺杀很大几率害死自己。对付这种敌人,一定要偷偷摸摸的靠近她。由于他的速度很慢,建议等他停下的时候。用狙击枪或者穿刺弩箭直接爆头秒杀解决。不要用手枪爆头。因为一下打不死。

爬行怪:速度极快的敌人,攻击力不高。但非常烦人。而且血厚。多个出现非常恶心。对付这个敌人一定要灵活利用场景机关。有几个剧情战会遇到多个,利用好油桶和地上燃油以及冰冻罐子就能解决他们。平时这种敌人普遍藏匿在一些隐蔽草丛和列车顶部。但由于他们喘气声音巨大,导致你很远就能发现他们。虽然他们弱点是头。但速度太快,不用全神贯注你基本别想爆头。一旦被发现,对付单个你只能用散弹打。未发现你的情况下,建议用狙击枪爆头,然后补一发散弹解决。由于他有2个头。必须爆头2次才能打死,前后各一个,不推荐用手枪。如果你打掉了这货前面的头。他的速度会巨大降低,给你充分时间用手枪爆他背后的头。同时他也会换个方向行动,把后面的头换到前面。好在他们从来不和僵尸一起行动。而且也很少多个一起行动。大部分喜欢藏匿起来偷袭你,但他们的声音会让你发现他们位置。

多头电锯:全程还有2-3个。但难度很高的敌人,跑的非常快,前面不要跑直线。一定要找个车子和柱子和她绕圈子打。她的弱点是头。但有很多头。所以不吃狙击枪爆头和手枪爆头。此怪弱火,建议利用场景油桶和其他地上燃燃油,会构成巨大伤害,同时被点燃此怪不会攻击,而是原地发呆。

神父阵营:

火僵尸:比普通僵尸少了扑倒攻击,但多了个冲锋冲撞,威力很大还能击飞你。也能连续挥拳攻击。建议不要作死肉搏。他们比普通僵尸强大非常多。弱点是头。

喷火兵:游戏最强敌人之一,逆天强度。血量最高,基本上暗杀要5次才能消灭一个。跑得很慢,基本上追不上你,但你也很难杀死他。此敌人一旦出现的场景,所有非火人的僵尸和怪物都会被杀死。所以他们属于净化者。会清理掉一切艺术家阵营的怪物。这种敌人弱点是头。身体基本上是有重甲防护的。只能打头。

胖子怪:大后期出现敌人。手枪爆头1枪死。。。基本是个渣渣。但他的头实在太小了。你基本上需要全神贯注才行,但大后期你肯定已经点出来全神贯注了。没什么难度。

麦拉阵营:

液体蛇怪:非常强大的怪物。玩家可以溜过去,但如果你对自己技术没有自信。建议直接用狙击枪爆头强行杀。千万不要和他周旋,他的攻击你基本躲不开。但他的血不多。迅速干掉是可以的。噩梦难度你赶紧打掉他。基本就要挂了。全程基本只有一只怪。

液体人:和普通僵尸一样的垃圾。没发现什么多余技能

液体巨兽:弱点是中间的红点。但速度很快。而且巨大,基本上攻击你躲不开。本身弱火,建议利用场景油桶炸多次。不要躲在汽车后面。他可以撞飞汽车的。如果不像浪费时间,就用狙击枪打击弱点5发子弹能解决。最终BOSS前面遇到一个,但考虑到这个时候你也不需要存子弹了。狙击枪打完子弹杀死完事。不要用弩箭和散弹。

恶灵附身2(The Evil Within2)PC中文版