一、dnf黑暗武士为什么有狂战技能
1、dnf黑暗武士因为有四个鬼剑士大多数技能,所以技能也是非常多的。
2、dnf黑暗武士的技能特性,最后的技能伤害百分比是最高的。
3、那么黑暗武士的技能组合是一个非常重要的地方了,可以这样组合。
4、这样的组合cd比较短,而且伤害很高,控制技能也有。
5、如果把鬼闪放在第四位的话,控制时间也可以连招。
6、再加上黑暗武士自觉之后的技能,组合起来伤害更高,爆发也非常高了。
二、为什么DNF中的黑暗武士被叫做dk
我是喵喵,一个专注于划水的DNF玩家,希望你们给个关注哦??
黑暗武士一直都是DNF中帅气的代表词,华丽的技能,流畅的技能链接,超高的技能爆发,组合起来就是个超一线!!!而为什么叫做DK,是因为黑暗武士的英文名叫做DarkKnight,缩写就是DK,然后因为比较帅的称呼,使得广大玩家慢慢开始称呼起来。
不过好像有个消息是说,因为魔兽中有个死亡骑士也叫做DK,然后DNF的玩家也把黑暗武士叫做DK。
反正黑暗武士天下第一,是真滴强又真滴帅!!!
三、dnf100黑暗武士值得玩吗
dnf100黑暗武士值得玩。
优点
1、伤害上有5、6段连招的超高增幅,第5段连招360%伤害,第6段连招400%伤害,同时因为连招的cd是各段技能cd的均值,因此可以很容易配出一个cd10秒左右,鬼影闪定怪(tp鬼影闪和鬼泣一样,能够闪了之后立刻行动),再来个伤害上100000%的剑舞。也可以是一个cd3秒多一点,伤害上40000%的瞬影斩(类似单次的猛龙,但是不耗无色);
2、控制技能比较多,加上可以连招间可以互相强制,技能容易造成全额伤害;
3、有时空碎片增加属性,目前似乎是四维+250,外加其他一些属性;
4、技能比较多,配招很灵活,可以根据不同的地图调整连招顺序;
5、有少数技能是原版的强化,例如:三段斩、猛龙、鬼印珠、墓碑等;
缺点:
1、没有鬼剑士各职业的核心技能,没有异界装备,伤害主要依靠高段连招。一旦连招被中断,就损失惨重;
2、连招比较容易被中断,高段连招前奏部分太长(尤其在遇上后期各种莫名其妙攻击方式的精英怪和boss的时候),低段连招伤害又低。即使现在给每段连招附加了短时间的霸体,但是时间太短,几乎无用。反过来说,如果吃了霸体药水,或者有什么霸体装备,那就真心给力;
3、大部分技能是原版技能的劣化版本,基本上在范围、速度或者特效上都有所削弱,让人不爽;
4、无色消耗大,当然,你也可以尽量在配招中减少无色技能数量,由于某些非无色技能异常的高伤害加上短cd,通类似死亡塔这类地图时,消耗的无色远小于其他职业;
5、pk场在nb改版后削弱比较厉害,造成现在很多打法不成立,短时间不太习惯。
6、装备不好配,由于同时具有魔法和物理技能,又没有物魔转换,实际装备选择上比较麻烦。