一、《文明6》伟人背景及科技市政资料百科
《文明6》这款游戏中有很多要素,下面小编就为大家《文明6》百科全书下册,主要介绍了游戏中的伟人、科技、市政以及宗教等内容,那么下面就一起来看看吧,希望大家喜欢。
《文明6》百科全书上册(主要介绍文明特性、兵种建筑等):点击进入
莱特兄弟发明了飞机
科技资料
科技树一览
远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语εύρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。——Ed Beach
《文明6》精华文章推荐资料百科全书上册资料百科全书下册文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报
二、《文明6》全科技、人文资料百科科技树、人文树一览
科技树一览
收起科技树一览远古时代古典时代中古时代文艺复兴时代工业时代近代原子时代信息时代人文树一览远古时代古典时代中古时代文艺复兴时代工业时代近代原子时代信息时代
《文明6》中的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到人文树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。那么都有哪些科技和人文项目呢?一起来看看《文明6》全科技、人文资料百科吧,希望大家喜欢。
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
科技树一览
远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语ε_ρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。——Ed Beach
三、《文明6》全科技、人文资料百科 科技树、人文树一览
《文明6》中的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到人文树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。那么都有哪些科技和人文项目呢?一起来看看《文明6》全科技、人文资料百科吧,希望大家喜欢。
不论是科技树还是人文树,文明只要在任意一个树中达成了时代进步的条件(开发完当前时代的全部项目或完成一个次世代的项目),即可前进到下一时代。
科技树一览
远古时代
古典时代
中古时代
文艺复兴
工业时代
现代
原子时代
信息时代
发现时刻
《文明6》中新增的一个设定叫做“发现时刻(Eureka)”,几乎每项科技都有一个“目标”,类似一个小任务(例如“发现其他文明”或“造一个采石场”)。当完成这些目标后,将立即将该科技的研发进度推进50%。无论玩家当前能否研发这项科技,奖励都有效。
Eureka为希腊语εύρηκα的音译,意思是“我发现了”,用以表达发现某件事物、真相时的感叹词。--摘自Wikipedia
图中的“Build an Iron Mine.”(建一个铁矿)就是“尤里卡目标”。
达成目标后,将弹出提示框,可看到「风帆航行」科技的进度条充满了一半。
我们希望本作中玩家对自家的科技推进有更大的控制权,可以在需要时主动推动科技发展。所以我们所做的就是:为科技树中几乎每项科技都增加了一些类似任务的设计,当玩家完成这些任务,就能让这项科技的研发成本降低几乎一半。所以这样一来,科技树就根据玩家的游戏方式动态的在变化。如果玩家走军事化路线,那么所有军事相关的科技都将自动变得更易获得,这是对玩家行为的主动奖励。——Ed Beach
《文明6》精华文章推荐资料百科全书上册资料百科全书下册文明、领袖特性官方教学视频兵种单位资料建筑资料百科伟人背景资料世界奇观介绍科技树一览表市政树一览表配置要求解析安装、运行问题汇总中国天神难度战报阿兹特克打法战报日本北条时宗战报挪威玩法战报