一、《信长之野望大志》东北地区武将数据资料

《信长之野望大志》东北地区很多玩家可能只熟悉伊达家的武将,那么下面为大家带来《信长之野望大志》东北地区武将数据资料,感兴趣的朋友来看一看吧!

1,陆奥北部篇

信长野望?《信长之野望大志》东北地区武将数据资料

1-1,南部篇

南部氏是清和源氏武田氏的支族。

家祖南部光行有六子,长子行朝为妾腹子,为一户氏家祖;次子实光继承了宗家三户氏;三子波木井实朝为根知城八户南部氏的家祖;四子朝清为七户氏和久慈氏的家祖;五子宗朝为四户氏和栉引氏的家祖;六子行连为九户氏、小轻米氏和江刺氏的家祖。

绿色为同辈,红字为养婿,黄底为家祖。

1-1-1三户氏(宗家)

信长野望?《信长之野望大志》东北地区武将数据资料

南部安信(1493-1546)第23代南部当主,政康长子。

石川高信(1496-1571)政康次子。

石龟信房(1499-1583)政康四子。

毛马内秀范(1521-1585)政康五子。

北致爱(1503-1540)第21代南部当主信义之嫡男,父亡当天是自己出生第二天,不吉,则回归母姓北氏。

南部晴政(1517-1582)第24代南部当主,安信之子。

北信爱(1523-1613)北致爱之子。

毛马内政次(1545-1642)毛马内秀范之子。

南部信直(1546-1599)第24代南部当主,石川高信之子,南部晴政养子。

泉山古康(1536-1590)石龟信房之孙,石龟政昭之子,叔父泉山康朝之养子。

北爱一(1533-1634)北信爱之子。

北信景(1575-1615)北信爱养子,南部光武者,因为痴迷花哨的盔甲。

南部利直(1576-1632)第27代南部当主,信直之子,盛冈藩一代目。

泉山政义(1560-1629)古康之子,姐姐慈照院是信直之妻。

南部重直(1606-1664)第28代南部当主,利直三子,盛冈藩二代目。

南部政直(1599-1624)利直次男。

南长义(1497-1583)政康三子

《信长之野望:大志》精华文章推荐新手入门图文攻略河越夜战剧本解说视频大名之志效果一览各势力优点及发展思路各地区资源分布特殊建筑及资源作用合战打法技巧及战法推荐避免手动合战方法被动、专属战法介绍武将总数值Top50十大新特性介绍主要武将图鉴

二、《信长之野望7:将星录》详细介绍和心得

一、游戏简介

这是光荣公司《信长之野望》系列的第七集,也是该公司的第一款Win 95的游戏。此游戏上市后就打榜进入前三名。游戏指令以图形表示、汉字说明的方式,使得游戏极易上手。

游戏主画面是一张800×600×256色的日本全图,它将日本的山川河流刻画得十分细微,而且游戏的人物设计栩栩如生,地形设计更是复杂多变。新加入了金山(分为LVI、LV2、LV3三种,占领后可增加附近城市的金收入)、港口等特殊地形。不定期的洪水、地震、台风和大雪更给人身临其境的真实感觉。

玩家的主要指令均在大地图上完成,点击一下城池,便会出现一张命令图。

二、完全攻略

日本国室町时代后期,幕府内部相互倾轧,大名们各霸一方,贵族、武士争权夺利,勾心斗角。野心勃勃的英雄们共同缔造了一个辉煌灿烂的战国时代。

生逢乱世之中,强敌窥伺四周,身为“第六天魔王”的你能否尽显英雄本色,实现大一统的凌云壮志。要同时对抗越后之龙上杉谦信、中国(古日本一地名)霸主毛利元就、足智多谋的武田信玄、英勇善战的北条氏康也不是一件容易的事。

游戏的五个剧本

游戏有四个年代可供选择:

1.傻瓜继承家业(うつけ者家督を继く)

1551年4月,被人称为“尾张大傻瓜”的织田信长接替其父织田信秀成为东海道尾张国的大名,当时他只有18岁。此时天下大乱,群豪四起。可供选择的大名众多,长尾(上杉)、武田、北条、今川、织田、三好以及九洲的岛津均为易发展的势力。

2.风云桶狭间

1560年5月,织田与东海领主今川义元关系恶化。今川率领4万大军从骏府城杀奔而来,信长急忙召集群臣商议,但是谁也拿不出退敌良策。是夜,织田信长统领一支奇兵,百里奔袭,直扑今川义元的中军。这天晚上雷电交加、风雨大作,今川军顶风而立,无法开枪。最后顶不住毛利新助等尾张小将的轮番进攻,今川义元也被杀死。从此,今川家一蹶不振,而织田信长威震天下。在这个剧本中,织田手下名将众多,有绝对的实力同今川对峙。另外,大友、毛利、三好、长尾(上杉)、武田、北条也是极好的选择。

3.天下布武的危机(天下布武の危机)

1570年10月,织田已消灭今川,并击败近畿的强敌三好家,拥立足利义昭为第十五代幕府将军。足利义昭不满自己身为信长的傀儡,经过一番连横合纵,策划布下了“信长包围网”。武田、足利、本愿寺、波野多、一色、三好、朝仓、浅井等各路大名都对织田虎视耽耽,好在德川家康还是织田坚定的盟友,为织田护住侧翼。织田信长面对的敌人虽多,但毕竟他们实力分散,可采用各个击破的战略取胜。

剧本中也可选大友、毛利、三好、上杉、武田、北条,虽然这一时期德川手下也有众多名将,但西有织田、东有武田,极难发展。

4.天下的道(天下への道)

1582年2月,这时的信长已有绝对的实力统一天下,手下虎将如云,文臣似雨。信长开创了辉煌的安土时代,织田军一路所向披靡,破浅井、败朝仓、灭本愿寺,统一了东海、北陆和近畿的大片土地。火烧比睿山、延历寺后更是声威大振,被佛门视为邪教徒,咒之为“第六天魔王”。放眼东瀛,谁与争锋。

如果玩家想练一下指挥才能的话,鸟津、毛利、长宗我部、武田、北条、上杉、伊达都是不错的选择,选其它大名的话,可以体验一下被人踩的感觉。

5.天下的继承者。

1582年6月,信长的妻舅明智光秀在增援中国的途中,突然回兵,直扑夜宿本能寺的织田信长,信长不幸葬身于熊熊烈火之中,在这场“本能寺兵变”中,战国时代最耀眼的一颗明星殒落了。此后,织田军内部分裂成了羽柴(玩家要扮演的角色)、柴田和明智等几个派系,再加上原本就颇具实力的毛利、德川、岛津、北条和上杉等大名,全国的形势一下子又变得扑朔迷离起来。身负重任的你一方面得替主公报仇,杀掉弑主的明智光秀;另一方而还得应付柴田胜家的进攻,别忘了他可是你的老对头。能否开创丰臣氏辉煌的“桃山时代”就看你的了!

指令

命令图左边的国命令有:

赏罚:与上代不同,只能奖赏给你的部下家宝或官位。这种设定方法更接近于真实。

缘组:将你的女儿嫁给部下,使他成为一门众。

追放:将你看不顺眼的部下清除。

委任:在此选项中可决定该城的进攻目标及态度,在游戏后期,当领土扩大后,多多使用该指令。

详细:可观看该城的各项参数,金米收支等。

工作:可监视你的武将的工作情况。

大名:观看拥有该城的大名情报。

命令图右边的城池的命令:

军势:带兵出征。

输送:最大的用处是作为出征部队的补给队。这个命令较真实,在地图移动较慢,不像以前各代的输送如同空运一般。虽然是指输送命令,但是对部队进行补给也得靠它,在作战时带一两支输送队,将会对作战大有帮助。

开垦:可进行治水开垦。

使者:功能总计有同盟、婚姻、手切、胁迫、员物、援军、推举。其中推举是一个新指令,作用是让盟友为你启奏官位。也可用使者说服在野独立的豪族。

间者:地下活动。可对敌人进行内应、谋叛、流言(降低敌将忠诚度)、诱发、暗杀、搅乱、工作(降低城防度)等谋略。如果该间者的职业有忍者一项,那他使用谋略的成功率将较高,被敌方捕获的机率也较小。每次行动须花费300金。

追放:放逐将领,同时没收宝物。

移动:在地图上高速移动。

购入、壳却(买进或卖出):买卖物资及宝物,这两项必须在城下有商人的情况下才能使用。

登用:有浪人时,用此命令录用。

外交

外交分为对其他大名的外交和对朝廷的外交两种。外交是靠使者完成的,控制使者来到京都御所旁(二条城上方),会出现如下指令:

献上:向朝廷贡物(一次最多1000两),提高朝廷对你的好感度(最高200)。

官位:向朝廷申请官位,其成功率要看朝廷对你的好感度,以及你的势力。一般有30多座城池便可申请关白。

调停:让朝廷出面为你调解你与某个大名的矛盾,使其不再向你开战。

朝敌:让朝廷下诏,指定一个大名为朝廷公敌,让天下大名群起而攻之。

讨伐:让朝廷下诏,给你权力以朝廷的名义去讨伐一个大名。

控制使者来到一个大名的主城(即该大名所在的城),会出现以下的命令:

同盟:顾名思义,即与该大名结成同盟军。此项最好附上黄金和宝物。

婚姻:将自己的女儿嫁给该大名,但并不会与该大名成为盟友,只有提高友好度之用。

手切:与盟友解除同盟关系,但此命令最好别乱用,它会大幅度降低你部下的忠诚度。

胁迫:此项成功率较低。

贡物:向该城的大名进贡货物。

援军:向盟国申请援军。

推举:这个新命令让你的盟友向朝廷为你推举官位,但该盟友的官位必须比你大。

使者还有一个特殊的作用,就是可对野外豪族使用“取入”这条指令,其作用就是说服该武将做你的部下(当然还需要钱)。

其他指令

一门:查看与大名是否有血缘关系。

战功:战功不仅可以靠打仗获得,而且可以通过从事各项农业、商业等工作来获得。战功不同,身份也不同。战功为0~50的为足轻头,可带兵5×400。战功为50~100的为侍大将,可带兵5×500。战功为100~300的为部将,可带兵5×600。战功为300~500的为家老,可带兵 5×750。战功为500的为宿老,可带兵5×900。再往上是大名,可带兵5×1000。

忠诚:提高将领的忠诚度只能靠奖赏宝物或授予官位,所以出手一定要慎重。另外,将领的等级升高后,忠诚度也会有所上升。忠诚度高的将领在战斗失败后不易被擒。

战斗力:分为足轻、骑马、铁炮和水军4个方面的能力。分别按E级农业

农业主要是开垦工作。开垦包括治水和开垦。治水可以防止洪灾。开垦在治理河川周围的平原上可以开垦水田,在丘陵和水灌溉不到的地方可以修建旱田,但其粮食产量不及水田。

应尽量选用空地。否则,在开垦之前要先花1个月的时间来铲除该地上原有的设施。开垦分佃、水田一级、水田二级、水田三级4个档次,所需金都为200,开垦时间从2个月到4个月不等。

商业

商业是进行城镇(町)和关所(关隘)的建造。这两种建筑的作用都是税收,只是收税的方式和时间以及多少不同。主要的税收来自町,町越多,等级越高,收钱也越多。所以游戏初期应以建设町为主,以迅速筹集资金。町造分3级,需金200,所需时间分别为一级2个月,二级3个月,三级4个月。

关隘只能建在连通道路的地方,建造后便于我军驻扎防守,抵御外敌。建造关隘所需金50,建造时间2个月。

建设

建设工作比较丰富,包括建造村落、修建城池、改修城池、修建冶炼屋、筑港和废弃等项。

村落:需金400,时间2个月,用于增加人口,每月增加兵士。

支城:需金1000,时间3个月,用于增加人口,从而增加城池的兵增长量。修建支城再在其驻扎部队,部队在支城时攻防大幅度提高。

改修:用改修是给主城加城防升等级之用,等级越高的城其领地越大,领地大意味着有更多的收入,每月需金30~60。这项指令很重要,游戏初期至少应有二人改修城池。

锻冶:当发生铁炮冶炼访问事件后,建造冶炼村,使得每月有了铁炮收入,锻冶所需金400,时间3至4个月。

废止:铲除该地上原有的设施,需耗时1个月。

筑港:必要时才用。

谋略

游戏中谋略的使用是靠间者完成,充当间者的人最好拥有忍者这一项职业。

内应:出钱收买敌方武将,在攻城时使其叛变。

谋叛:使敌方一城主谋反独立。

流言:散播流言,降低其忠诚度。

诱发:挑起另两个大名之间的战争。

暗杀:将对方的武将暗杀掉。

搅乱:使敌人的部队混乱。

工作:破坏其城防度。

个人能力

游戏中的个人能力共有10种,分别是:

农业、商业、建设:这三种能力有利于从事这三种工种,使其工作时间减短。

外交、登用:这两种能力在从事这项工作时可加强效果。

三段:使用铁炮攻击时,可进行二次攻击。

骑突:可使突击的威力加大(只能骑兵队可突击)。

焙烙:可让足轻在晴天和阴天时使用火箭,威力远远大于普通的箭,还可使对方被攻击部队着火。但雨天不能使用。

骑铁:可编成骑马铁炮队。

拔穴:攻城时开城门之用。原文有暗道的意思,攻城时可以越过守备部队直接攻打城门(多数大名都有这项能力)。

职业

职业有剑豪、忍者、茶人、僧侣、切支丹(即基督教徒)5种,每一种职业都有其特殊能力。例如忍者的战斗和智谋值很高。游戏中,个人能力与职业的取得都得依靠宝物,取消了上代的武将培养系统。

家宝

游戏中家宝种类多达200种,且功能非常诱人,如以下所示:

书物类(由书物商人出售):

剑术书:战斗能力增加,取得剑豪职业。

马术书:取得骑突技能,骑马等级上升,逃跑成功率100%。

炮术书:取得三段技能,铁炮技能上升。

兵法书:战斗、智谋能力增加。

医术书:寿命约加10年,一级与十级功能都相同,买低等级的还可少花些钱。

忍术书:战斗、智谋能力增加,取得忍者职业。

知识书:智谋能力增加,取得登用技能。

农政书:政治能力增加,取得农业技能。

外交书:政治、智谋能力增加,取得外交技能。

矿术书:拔穴技能取得。

建筑书:政治能力增加,取得建设技能。

历史书:政治、战斗、智谋能力增加。

文学书:政治能力增加。

宗教书:政治、智谋能力增加,取得僧侣职业。

军记物语:战斗、智谋能力增加,取得焙烙技能。

铉术书:取得拔穴技能。

商业书:政治能力上升,取得商业技能。

武器类(武器商人出售)

武器:战斗能力增加,足轻等级上升。

兵装品(防具):战斗能力增加,足轻等级上升。

名马:战斗能力增加,骑马等级上升,取得骑突技能,逃跑成功率100%。

短简:战斗能力增加,铁炮等级上升,取得骑铁技能。

茶器(茶器商人出售)

茶器:政治能力增加,取得茶人职业。

珍品(珍品商人出售)

绘画:仅作为礼品。

地图:移动力增加。

算盘:政治能力增加,取得商业技能。

罗针盘:战斗力上升,水军等级上升。

十字架:成为切支丹,也就是基督教徒。

香木:仅作为礼品。

以上都是常见的家宝,此外还有南蛮时计(南蛮商人售)、大炮(大炮商人售)、铁甲船(铁甲船商人售),这些物品全凭运气才能碰到。还有一种高级商人,除以上3种物品外,其它家宝他都有售,只是物品等级较高,挺昂贵的。其他商人还有京都商人、博多商人、界商人等。其中一些宝物要在宣教师来过之后才能购买。

修行

在一些城市中,将领可以通过修行提高足轻、骑马、铁炮、水军的技能,以及增加“忍者”属性。其中有:

移动力修行:山口城、高水寺城

忍者修行:观音寺城(即安土城)

骑铁修行:岩出山城

骑马修行:海津城

铁炮修行:杂贺城

水军修行:大河内城、汤筑城

足轻修行:内城、冈崎城

官位

游戏中设有丰富官位,上到正一位关白,下至正八位的主水佑、主膳佑,总计500余个,可以通过外交指令中的官位向朝廷索取。此外另设有役职一项,只通过战争扩大领地而获得。其中征夷大将军和管领在打下20座以上城池后可自动获得。要得关东管领须击败箕轮城的上杉宪政(或春日山城的上杉谦信),要得到奥州探题须击败陆奥的伊达晴宗,统一中国后可领西国探题,统一九州后可领九州探题,击败久保田城的安东家后可领羽州探题。每获得一个役职,所有大名与你的友好度会增加5~10点。大名担任的官职与登用武将也大有关系,所以要多去朝廷跑跑。

战斗系统

战斗风格与信长系列以前各代有很大不同。在战略画面时,可以看见一支支部队在地图上行动,且速度缓慢。不管敌城离你多远,你都可以进攻,如果你的补给线很充实,又不怕中途偷袭的话。

在作战时可随时对部队进行补充,包括兵士、粮食、马匹、铁炮,这一点非常接近真实。实际上补给在真实的战争中非常重要,常常是补给决定了一场战役的成败,而以前各类战略游戏都没有将补给的重要性表现出来。游戏在这一点上表现很不错。

战斗时最多一名武将带领5个小队,每个小队根据武将身份的不同,上限也不同。宿老和大名可达1000人,而足轻头则只有400人。战斗时尽量把前排放置为骑兵,而后面放置足轻或铁炮兵。在游戏中,铁炮的威力比上一代大大增强。若武将再有能力“三段”,一个回合便可给同等级部队致命打击。

攻城可以说是力求真实。在游戏中,攻城战相当困难,若能力不强或战术不当即使多于敌人数倍兵力仍有可能败北。不过游戏的本意,就不是攻城,而是“围城”。不知阁下听说过羽柴秀吉久围小田原城没有,最终小田原城兵竭粮尽而被攻破,这在游戏中得到相当好的体现。我国古代伟大兵法家孙子云“下下策者,攻城也”。所以用部队将城团团围住,此城的兵、粮、金、将都不再增加,且不能攻击。士气、粮不断下降,最终全被困死在内,城不攻自破。这一点相当接近真实。而且,有些时候被围的城主还会主动献城。

游戏中还有一些盘据在各地的豪族,可派人收买,也可让部队攻击,最好还是收买。

时不时还有农民起义、一向宗暴动等,这时可分别加以镇压。

战斗

战斗中每位将领最多可率领5支部队,每支部队可设为足轻、骑兵、铁炮或骑铁中的任何一种,如果有条件的话,还可以装备大炮或铁甲船。一号部队为主帅所在的部队,一旦这支部队被击退或者己方士气为0,则全军撤退。另外,部队断粮会出现逃兵,短短儿天,一支数千人的大军就会土崩瓦解。因此要兵马未动,粮草先行。

战斗分为野战和攻城战两种。

在野战中,足轻队的进攻分通常、一齐和弓箭3种,会焙烙的将领在晴天或阴天还可发射火箭攻击敌人。骑兵队的进攻分为通常、一齐和突击(只限于会骑突的将领),不过,骑兵队的前而一旦有己方的部队,它将无法向敌人发起进攻,所以骑兵队应放在整个编队的第一排。铁炮队如遇雨天或雪天就无法向敌军发起有效的进攻,故最好与其他部队搭配使用。骑铁队是攻击力最强、最灵活的部队,可惜只有会骑铁的将领才能组队。水军队的进攻手段仅弓箭一种,威力较弱,应尽量避免与岸上的敌军交战。此外,在战斗中还可以使用不少计策:混乱(使敌军部队丧失行动能力)、挑衅(使敌军部队失去控制,全部冲上来与我军决战)、酒盛(即酒宴,同样使敌军丧失行动能力)、放火(只能在晴天或阴天使用)、一喝(使我军混乱或酒盛的部队复原,不过对着火的部队无效)。野战共打5个回合,不分胜负的话将等到下个月再开战,可以利用这段时间用运输队补充人员和粮食方而的消耗。一齐进攻仅限于同种类型的部队,足轻队和铁炮队无法一齐进攻。尽量考虑从背后或侧面向敌人发起进攻,这样第一回合中敌人将完全处于被动挨打的局面,并且我方部队不会有仅何伤亡。士气在战斗中有着至关重要的作用,击退敌军的一支部队或者一次使用计策成功都将提升我军的士气,同时降低敌军的士气。

在攻城战中,通过攻击使对方本丸的防御度为0,则告破城。在通往本丸的途中会有好几道城门,攻门可用通常、放火和开门三种方法。城池的防御度越高,开门的成功率越低。用忍者去实施开门会大大提高成功率。较大城池的攻城战将持续15天,小城为10天。最后攻破本丸的将领会增加许多战功,是让爱将升等级的好机会。孙子曰“知己知彼,百战不殆”,进攻之前光应侦察敌城,作好内应、谋叛,搞几次破坏工作,冒然进攻只会落得损兵折将、头破血流。攻城时机的掌握也很有学问,最好在敌军出征或敌城受灾时发起进攻,保证你事半功倍。如果对方城中确实兵多将广,一时半会儿拿不下来,不妨把它四面围住,等到城内弹尽粮绝后,城中的兵士数目会锐减,而且对方的将领也会投降到你的阵营。顺便说一下,围城时不妨派出些搞建设、农业或商业的将领,甚至可以是运输队,这样大部队可以再去攻打别的城市。

战斗中撤退的兵士分为死、伤两种,其中伤兵可以在城市中恢复。

游戏中登场武将有700多名。其中越后的上杉谦信(即长尾景虎)及其部下柿崎景家的骑兵攻击力十分惊人,万万不可直攫其锋。甲裴守护武田信玄会一招影法师,一号部队撤退后帅旗会移交到二号部队,也就是说你必须击退其所有的5支部队,主帅才会撤退。本愿寺显如经常会在与之交恶的大名城池附近组织一向宗起义,如果你不想去对付一批又一批前赴后继向你涌来的和尚,记得保持和他的友好度。

三、游戏心得

(1)朝廷位于二条城的上方一座类似围城般的建筑。负责接待使者的大臣山秋言继最喜欢茶具,菊亭晴季最中意洋货,劝修寺晴求爱收藏美术品,投其所好将无往而不利。

(2)在一些地区有“马产地”、“金山”(分三级),可派部队占领,增加收入。

(3)提高各位武将的忠诚度的方法:先到东京的御所拿两个官位回来,这样就有3个官位了,打开赏罚视窗,选择要提高忠诚度的将领,赏给一个较低的官衔,接着再赏他一个较高的官衔,这位将领的忠诚度立刻大大提高,哪怕把两个官衔马上收回都降不下来。用这种方法可让所有的将领的忠诚度都提高一遍。

三、信长之野望13:天道——真田家族人物一览

A)三代:

真田幸隆(幸纲、弹正忠、一德斋)

永正十年(1513)——天正二年(1574),信州豪族海野氏之嫡流、海野栋纲的女婿(也有的说是其次子),出仕武田信玄,成为“信浓先方众”的主力。其智谋在武田家中屈指可数,曾用其智谋巧取信玄力攻不下的户石城。是战国三弹正之一,人称“攻之弹正”。

真田昌幸(安房守、武藤喜兵卫)

天文十六年(1547)——庆长十六年(1611),真田幸隆之三男,兄长信纲、昌辉战死后继承真田家。主家武田氏灭亡后,巧妙地运用手段周旋于上杉、北条、德川、丰臣等强大势力之间,并最终得以支配上田、沼田的领地。关原之战加入西军,被流放到高野山。

真田信繁(左卫门佐、幸村)

永禄十年(1567)——庆长二十年(1615),真田昌幸次子。关原之战后隐居于九度山,应丰臣家之邀进入大坂城。根据大坂城的弱点,在城南建造“真田丸”出色地打击了德川军。大坂夏之阵中,英勇善战而被称为“真田日本第一兵”。

B)一族:

矢泽赖纲(萨摩守、纲赖、赖幸)

永正十五年(1518)~庆长二年(1597),真田幸隆的弟弟。幼名源之助、开始称赖幸。天文12年(1543年)帮助幸隆作为武田信玄的信州先方众表现活跃。幸隆死后,天正3年昌幸继承真田家,协助昌幸攻占岩柜城,并成为城代。后又参与攻占小那渊城、名胡桃城、小川城等城池,天正8年成为沼田城城代。天正13年北条氏邦进攻沼田城,赖纲死守城池令其无功而返。真田家与德川家的第一次上田合战(神川合战)时,成功从上杉景胜处请来了援军,引导上杉方须田满亲领兵赶来救援。此外,赖纲还创建了中之条的林昌寺。

矢泽赖康(但马守、赖贞)

天文二十二年(1553)~殁年不详,矢泽赖纲之子。武勇不下其父,与赖纲一起在沼田和吾妻方面奋战着。关原之战时归属昌幸的嫡子信幸。辅助在大坂城之战中作为德川军出征的信幸之长男信吉、次男信政。矢泽氏此后世袭松代藩的家老职。

常田隆永(出羽守、道尧)

生年不详?~元龟三年(1572),真田幸隆的弟弟。通称七左卫门纲富、新六郎隆永、出羽守隆家。称常田氏,追随哥哥幸隆转战各地。后成为上州长野原的箱岩城城代。永禄3年(1563)遭到上杉军攻击,很好地守护了城池。但其子俊纲于此战战死。心灰意冷的隆永剃发出家称道尧,元龟3年(1572)时死去。不过也有他在上杉军攻击居城时战死的说法。

镰原大和守幸定

大永三年(1523)——庆长五年(1600),真田幸隆最小的弟弟。成为上州三原城城主镰原幸政的养子。镰原氏是海野氏的支流。幸定和儿子幸重是信玄的麾下,担任上州先方众。与幸隆一起攻打羽尾幸全,占领了岩柜城。子孙担任沼田藩真田氏的笔头家老一职。

真田信纲(源太左卫门尉)

天文六年(1537)~天正三年(1575),幸隆的长子,昌幸的长兄。幼名源太左卫门尉,成为武田信玄的亲信,与父亲一起转战各地。率领二百骑,名列“武田二十四将”之一。永禄4年(1561)的川中岛之战,信纲加入山本勘介设计的“啄木鸟战法”中的奇袭队。在武田信玄与德川家康的三方原之战中有着惊人的表现,是豪勇之将。天正2年(1574),父亲幸隆死后继承真田家成为家督。可是,天正3年,武田胜赖在长筱之战中输给织田、德川联军。信纲与弟弟昌辉一起于此战英勇战死。长野县真田町有信纲的菩提寺信纲寺。

真田昌辉(兵部丞)

天文十二年(1543)~天正三年(1575),幸隆的次子,昌幸的二哥。为武田信玄效力,帮助父兄表现活跃。参与管理经营真田家小县郡、吾妻郡的领地。永禄12年信玄包围北条氏居城小田原城时立有战功。天正3年,长筱之战时昌辉与信纲一起战死。

真田信正(甚三郎)

生殁年不详,真田昌辉嫡子。出仕越后高田城城主松平上总守忠辉,知行七百石,松平忠辉家绝灭后为新任高田城城主松平伊予守忠昌效力,并与忠昌一起转封到越前福井。为此,在福井的西墓地有昌辉的供养坟,昌辉一脉也在越前延续下来。

真田信尹(加津野信昌)

天文十六年(1547)~宽永八年(1631),幸隆的四男,昌幸的弟弟。幼名源次郎。开始为武田氏效力,成为武田家臣加津野氏的养子,称加津野市右卫门信昌。由于在永禄12年(1569)时,北条纲成进攻深泽城时夺取了北条家屈指可数的勇将纲成的“地黄八幡”旗而勇名为人所知。武田氏灭亡后从属于德川家康,称真田隐岐守信尹。成功拉拢哥哥昌幸归属德川家。后曾为蒲生氏乡效力,最终复归德川家,以幕府旗本的身份,获得知行3000石。关原之战、大坂城之战时均作为德川方随军参战。家康命令信尹以“信浓一国知行”劝诱幸村这段逸话颇为有名。

真田幸政

生殁年不详,真田信尹之子,与父亲一起出仕德川家,旗本。娶了真田昌幸次女为妻。

金井高胜(宫内介)

生年不详?——庆长十一年(1606),真田幸隆之五男,子孙归农。

真田信幸(伊豆守、信之)

永禄九年(1566)~万治元年(1658),昌幸的长子,幸村的哥哥。幼名源三郎。昌幸(当时的武藤喜兵卫)作为信玄的人质在甲府时生下了信幸。开始作为人质去了骏府。天正9年成为沼田城城代,与矢泽赖纲一起击退北条军,并攻击北关东诸城。天正13年的第一次上田合战时与父亲一起击败德川大军。天正17年(1589)时迎娶德川四天王之一的本多忠胜的女儿小松做为正室。庆长5年,与加入石田三成一方的父亲昌幸、弟弟幸村在犬伏分手,投奔东军。第二次上田合战时跟随德川秀忠军进攻父亲的居城上田城。关原之战后,不仅保全自身领地,而且得到了父亲的领地。为救父亲与弟弟的性命而奔走。战后把名字“信幸”改为“信之”,通常认为是因为家康忌恨真田家世代相传的“幸”字。元和8年(1622)领受幕府之命被移封到松代。信幸是致力于在战国乱世间保持家名的武将。

真田昌亲(内匠)

天正十一年(1583)?~宽永九年(1632)昌幸三男,也有说是四男的说法,幸村的弟弟。通称内匠,生平事迹缺乏史料记载。大多认为关原之战时跟从信幸。从庆长元年到元和4年间,住在作为知行所的内村乡平井村。昌亲三男信亲从松代藩藩主幸道处得到2000石知行,成为幕府旗本。不过,幸道将信弘作为养子后信亲退还知行,此后子孙也断绝了。

真田信胜(左马介)

生年不详~庆长十四年(1609),昌幸的四男(也有说是三男),幸村的弟弟。通称左马助。幕府的旗本,庆长14年在江户与近江膳所城城主户田氏铁之弟胜兴发生争吵,被其杀死,据说凶手逃跑了。

真田信吉(河内守、孙六郎、藏人)

文禄二年(1593)~宽永十一年(1634),昌幸的孙子,信幸的长子。通称孙六郎、藏人。大坂城之战时与弟弟信政一起代替父亲参战。战后成为沼田城城主,父亲信幸被从上田移封到松代后独立,成为沼田藩主。正室是酒井忠世的女儿。跟正室生有儿子熊之助,跟侧室生有儿子信利。

真田信政(内记)

庆长二年(1597)~万治元年(1658),昌幸的孙子,信幸的次子。母亲是小松殿。大坂城之战时与哥哥信吉一起代替父亲参战。元和8年从父亲的领地中分得一万石的知行成为松代分藩主。宽永15年沼田藩藩主、侄子熊之助夭折了,信政于是就任沼田藩藩主。明历2年父亲信之让其继任松代藩藩主,就将沼田藩藩主让于侄子信利(熊之助的弟弟),成为松代藩藩主。可是,成为松代藩藩主仅仅半年就死去了。有趣的是,信政在担任沼田藩藩主时因为积极从事开发新田等工作而被称为开发狂。

真田幸昌(大助)

庆长七年(1602)——庆长二十年(1615),真田信繁长子,母亲是大谷吉继之女。幼年在九度山度过,12岁时随父亲信繁入大坂城,大坂夏之战中为丰臣秀赖殉死。

片仓守信(冲之丞、真田大八)

庆长十七年(1612)——宽文十年(1670),真田信繁次子,与姐姐阿梅一起受到片仓重长的保护。