一、DNF第六章毒王PK加点(平民加点)

技能模拟器加点情况:

职业:【毒王】

dnf毒王pk加点?DNF毒王PK加点

等级:60

总SP:4141

已用SP:4140

剩余SP:1

任务获得SP:660

dnf毒王pk加点?DNF毒王PK加点

已借SP:0

达人契约:未装备

*********【技能分类】*********

*********【体术】*********

背摔,等级5

强制

-

背摔,等级1

金刚碎,等级20

折颈,等级3

*********【气功】*********

念气波,等级1

雷霆背摔,等级1

分身,等级8

*********【街霸】*********

抛沙,等级5

走火入魔,等级1

剧毒抵抗,等级1

猛毒之血,等级1

蹲伏,等级1

擒月炎,等级5

强制

-

擒月炎,等级1

涂毒,等级10

爪精通,等级10

毒影针,等级10

强制

-

毒影针,等级1

砖袭,等级16

强制

-

砖袭,等级1

伏虎霸王拳,等级5

狂·霸王拳,等级1

挑衅,等级9

天罗地网,等级13

毒雷引爆,等级1

街头风暴,等级1

*********【散打】*********

上勾拳,等级10

强制

-

上勾拳,等级1

前踢,等级1

鹰踏,等级5

强制

-

前踢,等级1

疾风追击,等级1

旋风腿,等级1

*********【通用】*********

轻甲精通,等级1

后跳,等级1

强制

-

后跳,等级1

街霸重甲专精,等级1

跃翔,等级1

受身蹲伏,等级1

二、DNF毒王PK加点

首先,前提是SP任务全部做完..

体术:

背摔

+1

前踢

+5

出强制

气功:

分身

+5(围人用,用处很多.自己去体验)

雷霆背摔+1(偷师技能,%20几率感电,连伏虎拳,自己合计吧)

狂暴:

蹲伏

+1(躲猛龙等一些技能很有用)

抛沙

+5(前置技能)

擒月炎

+5

出强制

爪精通

+满

涂毒

+满

毒针

+1(虽然伤害高,掉硬直,但是要的出血状态)

板砖

+满

出强制(不多说了,都了解,%90眩晕)

霸王伏虎拳

+满(招牌技能,你说呢?)

狂·霸王拳

+满(异常状态,百分之百出现波纹,而且+攻击力)

挑衅

+满(算是无敌状态,打战士没得说)

+1(我感觉+满没太大用,+1也是%100束缚)

扔垃圾

+1(眩晕,不用加高,+1伤害就不错)

毒雷

+1(帮你等CD,无敌状态)

猛毒之血

+满(别人攻击你喷毒,断招,+技能的中毒攻击力)

毒雾

+1(PK场里没太大用)

散打:

上勾拳

+5

出强制(霸体)

旋风腿

+1

(连招,跑,追人,都有用)

通用:

后跳

+1

出强制(有用,意识好的才能发现效果)

物暴

+满

背暴

+满

以上是我PK的加点,不管说的对与错,或者我解释的不全面和不清楚,

我认为这套加点不错,只有试试才知道

三、DNF 毒王PK加点

字多没用,关键说到点上。

我的意见:

1.疾风追击不建议加,毒王同属格斗家,超好用的磕是最常用的连招,加了疾风会增加食物的概率,如果你是高手,可以无视。

2.毒影针强制不建议加,放针的时候对手必须要在眩晕中,否则强制了也没用,对方不晕你很容易被反连击。

3.折颈感觉没太大必要,偷学满崩拳在PK场最实用,因为相对于别的职业来说,毒王的起手技能只有个天罗地网最好用,再就是旋风腿鹰踏来起手。但对方知道你是毒王,肯定会小心你的网子,所以练别的起手很有必要。

4.霸王伏虎是毒王的招牌技能,只要是被毒王连上了,这招是早晚要吃的,而毒王的名字不是白叫的,几个起手加上剜心什么的对方不中毒的概率太小了,涂毒后一个连招下来对方不死也命悬一线。

顺便提一下连招,看过韩服PK的视频后,发现了一个超大输出地伤害连招。

起手送对方上天后连磕,猛磕N下后感觉快到保护时间时板砖拍晕,继续猛磕,……磕到最后上钩上去——网子——板砖——毒针——xxxx——上钩拳——霸王伏虎(必狂)——前踢——尖叫!

若是打剑魂漫游什么有反击的,XXX跟毒针可以先珍藏,晕了立即伏虎,就他们的防御,连得上手一次就能搞定。