一、暗黑2地狱带什么雇佣兵、

话说一般确实是用第二幕枪兵,但枪兵选法也很多种,要结合你自身属性。你既然是冰话,如果不是为了破冰免,神圣冰冻意义不大,当然带上可以先手冰,保证生存;命中不足的话带地狱攻击枪兵加命中,输出果断增加;命中够的话就带噩梦攻击枪兵加攻击。其实根据你自己属性带带不同枪兵试试效果就知道,而且临场话兵也是可以的,为了适应怪的特点嘛

当然挺不住,你都挺不住还指望他一直帮你扛……可以给佣兵喝血,比如你喝血按1,那按shift+1就给佣兵喝血,没血了你往后撤,他会跟着你撤。而且枪兵是除野蛮人佣兵外最能扛的

地狱雇佣兵,暗黑2地狱带什么雇佣兵、

佣兵只能辅助,给他穿点装备可以好一点,但是还得靠你自己,BOSS打佣兵都有加成的

没问题的了话记得采纳哈,不要过期了

百度知道团队仙剑问情

二、暗黑破坏神2死灵法师雇佣兵

暗黑破坏神2的雇佣兵有三种,即:进攻、防御、战斗。而且不同难度下有所不同。

1、地狱难度:

地狱雇佣兵,暗黑2地狱带什么雇佣兵、

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

2、噩梦难度:

进攻——力量(Might)

防御——神圣冰冻(Holy Freeze)

战斗——荆棘(Thorns)

3、普通难度:

进攻——祝福瞄准(Blessed Aim)

防御——反抗(Defiance)

战斗——祈祷(Prayer)

当是神装---谜团,野兽,无限,骄傲石魔的情况下,选用1,因为野兽提供了命中,只要为骷髅提供伤害就行,噩梦的力量光环会大大提升你的团队输出

当无以上装备尤其是野兽的时候,请用2,这样你的骷髅和佣兵才能在保证命中

水墨陷阱这个东西对于死灵来说,作用不是太大,因为纯招死灵有粘土石魔,当然前期用用还是不错的

诅咒方面,伤害加深和衰老要点1点,为以后换装备做准备。

扩展资料:

死灵法师技能:

1、召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点

2、毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN)剩下的都加这

3、诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点

召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。

诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度。

三、暗黑2 第三幕雇佣兵的问题,急!

铁狼的生命不多,相对野蛮人、沙漠武士来说,要容易被打击回复的多,而且铁狼的技能并不象萝格一样始终保持一段距离,因此FHR是关系到生命的大计。

铁狼是法师,高速度的施法等于攻击效率,是间接提高战斗能力的方法,必须考虑。

我们能为佣兵做的很少,只能是装备的搭配。在装备的搭配上,我们还要考虑一个问题,就是伤害。铁狼是法术攻击,提高攻击力的手段只有3种,第一,提高技能;第二,额外的火伤害;第三,削减怪物的火焰抗性。

冰冷系:

精神(Spirit)剑:不要考虑基础攻击,需求越低越好,反正铁狼也很少用剑

精神盾:也不要考虑好的底材,一般的统治者大盾(Monarch)就可以,Ethereal当然更好

奥玛斯的长袍(Ormas’s Robes):解释一下,这里的技能对铁狼的技能是有提升的,同理,也能提升Nec Set上带来的火球技能的等级。冰冷系,选用寒冰冲击波(Ice Blast)的,镶嵌5/5的冰冷彩虹刻面(Rainbow Facet)

夜之翼(Night Wings):15%的冰冷伤害,没理由不用,而且这个物品比较冷门。同样镶嵌5/5的冰冷彩虹刻面。

火焰系:

精神剑/精神盾:不说了,同上

奥玛斯的长袍:选用火球(Fire Ball)的,镶嵌火焰彩虹刻面

丑角羽饰(Harlequin Quest):军帽,好处不用说了,镶个火焰彩虹刻面

珠宝匠之XXX的(Jeweler’s xxx of xxx):镶嵌3颗火焰彩虹刻面,作用是显然的

闪电系:

精神剑/精神盾:同上

奥玛斯的长袍:可以选用充能弹(Charged Bolt)或闪电(Lightning)的,镶闪电彩虹刻面,这不用说

格利风之眼(Griffon’s Eye):使电的人除刺客外都会戴的,闪电彩虹刻面

这样,以铁狼98级的数据计算,我罗列一下他从装备获得的好处以及战斗能力:

冰冷系:

+6全技能,+3寒冰冲击波,+90%高展,+110%打击回复,+40%冰冷伤害,-10%怪物冰冷抗性

基础技能伤害:

寒冰冲击波:603-622

冰之长钉:371-409

经装备修正后伤害:

寒冰冲击波:1285.2-1318.8

冰之长钉:865.2-932.4

火焰系:

A.丑角羽饰,+6全技能,+3火球,+90%高展,+110%打击回复,+25%火焰伤害,-10%怪物火焰抗性,+147生命,+10%物免

B.珠宝匠之XXX的:+4全技能,+3火球,+90%高展,+110%打击回复,+45%火焰伤害,-20%怪物火焰抗性

基础技能伤害:

火球:364-401

地狱火:356-378

经装备A修正后伤害:

火球:668.75-726.25

地狱火:550-580

经装备B修正后伤害:

火球:670.95-730.35

地狱火:442.8-471.15

地狱火技能存在伤害上的BUG,实际伤害只有理论伤害的50%左右。

闪电系:

+5全技能,+3闪电/充能弹,+115%高展,+110%打击回复,+40%闪电伤害,-30%怪物闪电抗性

基础技能伤害:

闪电:2-1217

充能弹:28-34(19弹)

经装备A(闪电)修正后伤害:

闪电:2.8-2655.8

充能弹:58.8-65.8(24弹)

经装备B(充能弹)修正后伤害:

闪电:2.8-2298.8

充能弹:75.6-84(24弹)

所有闪电技能已经包含了协同