一、魔兽世界5.2平衡德如何点天赋以及怎样输出懂的来。
天赋:第一层推荐:狂野冲锋
在许多BOSS战中会有大量的跑位,而鹌鹑版的狂野冲锋(山寨猎人逃脱)可以帮助我们后跳来快速移动,而人型态的狂野冲锋可以快速接近队友,对于分散/集合都很便利。
第二层推荐:自然迅捷
自然迅捷由于只有1分CD,即使是在自疗方面也优于复原,更可以搭配其他法术使用(例:战复),整体战术价值优于其他两天赋。
第三层推荐:台风
此层天赋对Raid战斗影响较小,但是台风在某些BOSS战中仍有一席之地。
第四层推荐:求爆发点化身;求稳定点森林之魂
森林之魂:在每次离蚀后获得20点日/月能,在初期装备不够时,此天赋能有效减少日月蚀的交替时间。
化身:增加日月蚀内伤害25%,可与星穹连线、自然戒备叠加,并化身成战斗鸡,强大的爆发天赋。
自然之力:召唤3个萌树人,持续15秒,1分冷却。树人会读条唱愤怒,单发约在5.5K~6K左右伤害(23000法强),但是树人的生存能力非常差,因此不建议在raid使用。
第五层推荐:厄索之旋
此层天赋对RAID影响不大,但是漩涡可以当作一个8码群体减速使用。
第六层推荐:纯单体输出战斗点塞梦;多目标输出点自然戒备;特殊战斗用野性之心
塞梦:在战斗只有单目标时,塞纳流斯之梦可以带来最大的伤害提升,但是必须在循环中加入治疗之触。
自然戒备:简单又暴力的爆发天赋,搭配化身可以达到极强大的爆发。
野性之心:提升6%敏、耐、智,使用后可以将角色定位转换。
输出手法:基础循环
由于进月蚀重置星陨术,所以开场选择进入月蚀会优于日蚀。
开BOSS前,使用星体共融将能量条移动至差两发愤怒进月蚀的位置。
在坦克倒数读秒时预唱愤怒,施放星陨术,读愤怒进月蚀,施放双dot,然后在星陨术效果结束后施放第二次星陨术,施放星涌术,进入一般循环。
由于愤怒/星火/星涌读条结束会马上获得日月能量,因此在读完进蚀前最后一发法术后可以马上施放月火or日火,不用担心没有吃到蚀的加成。
PS.起手也可将能量条移动到差一发愤怒进蚀,预唱改读星火,由于星火没有弹道的关系,需要注意不要影响到坦克的开场
塞梦循环
在点出塞纳流斯之梦以后,需将治疗之触加入到输出循环中,塞梦最好是搭配第四层的森林之魂一起使用。
在施放DOT前唱一次治疗之触来获得2层BUFF。
月转日只需要刷新一次DOT,而日转月则需在离蚀前刷新第二次来保证DOT不断。
如果爆击或是流星触发的多,在离开日蚀前的DOT>8秒,则不需刷新DOT。
自然迅捷每一分钟可以带来一次瞬发触,省下2秒左右的时间。
在有了T14四件以后,森林之魂的收益会降低,可以改点化身来爆发。
爆发阶段(化身&自然的守护&超凡之盟)
写个简单的宏将化身&自然的守护绑在一起,在进入月蚀后的第一个gcd按下宏。
正常循环下将能量条推至中间,确认化身&自然的守护buff时间>15秒后开启超凡之盟。
超凡之盟不吃gcd,所以开启超凡之盟时请和月火术一起按。
超凡之盟buff>10秒时开启星陨术。
超凡之盟阶段只打星火和星涌不打愤怒。
超凡之盟buff剩一秒时按月火术刷新dot(如果有点塞梦天赋请提前读触)。
唱星火推动至日蚀,在dot<1秒才刷新dot。
多目标和AoE战斗
当遭遇到多目标战斗(3或是更多),交叉使用蘑菇、飓风、和双Dot。
日蚀仍然比月蚀适合AoE(即使蘑菇不再给力,但是飓风优于星界风暴)
即使如此,在月蚀状态仍然比无蚀好
在月蚀状态豁出刚月蚀开启超凡之盟,技能栏上会是星界风暴而不是飓风
蘑菇的DPET(每次施法伤害)略逊于飓风,但是拥有低耗魔的优势,在长时间的AoE战斗你可能需要加入蘑菇来节省魔力
由于具有能提前被放置的特性,在一些需要爆发性AoE的战斗场合中,蘑菇仍然扮演重要的角色。
永远保持两个Dot在那些还会活很久的目标上。
共生对象分析
在此只以鹌鹑得到的技能来分析在pve场合的利弊。
战士:援护可以当作一个快速集合或是减少跑位时间的技能使用评价:2颗星
圣骑:晕锤对raid战斗中几乎无用评价:1颗星
死亡骑士:反魔法护罩cd短,实用性高,但是只能吸收30%伤害,最多德鲁伊25%生命力上限评价:4颗星
猎人:就只是个误导评价:1颗星
萨满:净化术,有些战斗需要帮忙驱散可以派上用场评价:3颗星
盗贼:暗影斗篷,可以完全免疫魔法伤害甚至消除debuff,非常好用但cd有点长评价:5颗星
武僧:缴械,无用。评价:0颗星
法师:镜像术,伤害及其坑爹,除非暴雪改动不然只是卖萌用评价:1颗星
术士:不灭决心,减伤40%,强大的减伤技能但cd稍长(3分)评价:2颗星
牧师:群体驱散,在许多需要帮忙驱散的战斗中你应该果断共生给牧师评价:3颗星
团队没有特殊要求时,你应该共生给死骑、盗贼、术士来提升你的生存能力。
需要大量驱散的战斗,你应该共生给牧师或萨满来帮助团队。
如果团队的RL、坦克、治疗因为战术需要要求共生,你应该毫不犹豫的给他们。
二、求TBC平衡德的输出手法和天赋…能达到最大输出…
TBC目前版本平衡德两种手法是星月流和月蚀流。
1、星月流要求你的急速到达320,手法是起手精灵火,月火,无脑星火,月火没了补。再无脑星火。这就是星月流,不过DPS不会低。
2、月蚀流是急速无论多少都能用的手法,起手精灵火,月火术,愤怒月蚀出现,星火,月蚀CD快结束,月火,愤怒月蚀,星火。这种手法控制好了,在同等装备基础下,DPS稳胜星月。
介绍
70级的平衡德与60级最大的区别除了多了一个爆发技能,天赋还增加了战斗续航以及对法强的提升,这就让平衡德不用再饱受空蓝之苦的同时,有效的提升了DPS。
增强版的精灵之火还让平衡德多了一个BUFF,提高团队整体命中3%,这就让平衡德有了最强工具人的称号。
三、巫妖王之怒怀旧服平衡德输出手法及天赋
5H专用:

天赋点留了2个灵活点,可以投资到强烈或是梦境上。
插了台风雕纹的话一定要注意使用时的面相和远处怪的距离!
如果坦克很奔放喜欢一次拉好几波,TAB切换目标上虫群但不要影响坦克聚怪。
5H其实很吃坦克拉怪的节奏,做为一个咕咕我们肯定希望有星辰坠落的时候坦克能尽量多拉点怪,想浪的时候就跟坦克和治疗沟通一下!
Naxx专用:

在T7x2套装效果以及使用虫群雕纹后,虫群技能优先级提高,仅在月蚀状态内不刷新,其馀时候都应该保持虫群。
承上条,WLK的DOT没有补偿跳数机制,注意一定要等最后一跳跳完才能刷新虫群;同时每次刷新时也应该考虑当前目标的血量状态是否值得刷新DOT。
由于放弃了强化月火术天赋,月火术优先级降为最低,仅在需要跑动且当前目标身上已有虫群且星辰坠落冷却时使用月火术。
有些首领战斗不一定适合使用专注雕纹(瘟疫2跳舞男),可使用激活雕纹替换专注雕纹,不使用月火或星火是因为单独使用其中一张收益都不大。
虫群专注流派适合短平快的战斗,例如战斗结束时间在x分1x秒或x分2x秒左右,如果战斗时间落在x分4x或x分5x秒,则优势降低。
此流派最大的用意是在T7阶段以不浪费T7x2特效,结合蓝量消耗考量而出现的流派,并不代表在伤害上能超出其他流派一大节,但几乎适用于所有战斗场景。
永恒之眼专用:

蓝龙战斗每一分钟左右会有一次洗衣机(将你拉上天),此时只能使用瞬发法术(月火、虫群、台风、星辰坠落等)。
自然之力很难吃到火花的伤害增益,起手直接放掉。
根据团队打法,判断是否将星辰坠落和月蚀状态触发在双火花增伤阶段(我知道进蚀有点吃运气...)。
如果你想要在p2使用星辰坠落A到所有的怪,站在场地正中央使用然后让治疗重点照顾一下你。
台风这个技能真的很屌它可以吹到天上的怪,在P2阶段找好角度然后卡CD使用吧。
这些就是手心游戏小编带来的WOW怀旧服WLK平衡德天赋推荐,看完这篇文章大家应该对这块信息有所了解了,这样玩游戏的时候就更轻松了,能够帮到大家就是手心游戏小编最大的荣幸,祝大家游戏愉快。