亲爱的读者们,你是否对奇迹1.03h和木瓜奇迹怀旧版的关系感到好奇?在本文中,我将深入探讨它们之间的联系,让你对此有更深刻的理解。

奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点

奇迹私服战士加点公式

奇迹1.03h 木瓜奇迹怀旧版

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

奇迹1.03h 木瓜奇迹怀旧版

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个1.02表示武器的2%属性,

第二个1.02表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`

奇迹1.03H个人版怎样刷怪及游戏的修改技巧

在你的服务端里面的Data文件里面 MonsterSetBase.txt这个文件增加怪物!

先打开这个文件然后拉到下面最后找到end这么字面在end下面加个2然后添加你想刷的怪物!在那个地图刷就加地图编号.如你说的古战场

那么地图编号是6例如以下代码:

怪物编号地图编号范围坐标等!

2

123 6 30 87 110-1//怪物名字

这样就Ok...

不要刷的太多了超出你的GS限制的话会导致读取失败

单机奇迹是非常无聊的.你可以开通外网和朋友一起玩玩!

现在1.03H的免费共享登陆器都支持商业并防外挂例如卫*4.02的!

奇迹1.03h版本哪个职业厉害

奇迹1点03h版本战士职业厉害。奇迹是一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营,2001年奇迹MU被韩国多家官方权威游戏机构评选为最佳网络游戏,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏,2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

奇迹游戏的背景

MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富,成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着,王国因为和平存在了很多年,没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平,快乐地生活着。

终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵,魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻,人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇。

只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的,为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己了,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。

在盟主申请建立战盟后必须设定战盟名称和战盟徽章,在设定前请慎重考虑,一旦设定成功将不能修改,想要修改战盟名称或者战盟徽章必须首先解除战盟才能重新设定。

奇迹1.03H战士力量加28倍有隐藏好处吗

首先,在现在的奇迹里所有的属性点爆点为32000多,事实上属性20000的时候数据基本上就达到饱和加多了点就浪费了!~

其次,因为点多了,很多战士加点都是力,血为主,敏为辅,如果智有多的时候才考虑,这个是最错误想法.智力对于变态SF的战士来说也是比较重要的属性!~

最后说加点方案:60650点

首先血加18000~20000这样带上+S属性的装备时 HP就基本达到了62000~65000这和加30000多体的时候的血是差不多的,但是节约了10000多属性点!~

然后因为,很多MM和法师喜欢爆敏,那么你的敏如果太低和高敏人PK就相当吃亏所以敏最好是16500以上,但不要过20000,因为战士PK基本靠的是疾风刺,过了20000的敏打出来的疾风反而因数据溢出而会慢上很多!~

接着是智力因为战士没加1000点智力技能攻击就会翻上100%,所以在属性点不是很多时候,可以考虑加5000~8000智力这样技能打出来的攻击基本上翻700%~~1000%.