盗梦空间游戏,盗梦空间1080p蓝光下载

更新时间:2024-07-17  版本:v0717

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像电影《盗梦空间》一样的解谜类游戏有没有推荐的呀

游戏名称:Hindsight,后见之明

盗梦空间游戏,盗梦空间1080p蓝光下载

❤️游戏风格:叙事风解谜游戏

🎮游戏体验:这款游戏的名字Hindsight,翻译得文雅一点是“后见之明”,通俗一点是“事后诸葛亮”,搞笑一点就是“马后炮”🐎

游戏开场就惊到我了,好像进入《盗梦空间》一样的神奇世界🌀,我不断看见前方的自己,究竟是过去,还是未来❓从一个场景过渡到另一个场景,可能是一扇门🚪,也可能是一盏灯💡,好像突然就跌入到另一个世界❗️时间不再是线性的,而是交叉混乱的,围绕着一个圆心不停旋转,而这个圆心是对童年的回忆🧸

这款游戏的名字Hindsight,翻译得文雅一点是“后见之明”,通俗一点是“事后诸葛亮”,搞笑一点就是“马后炮”🐎

游戏开场就惊到我了,好像进入《盗梦空间》一样的神奇世界🌀,我不断看见前方的自己,究竟是过去,还是未来❓

盗梦空间游戏,盗梦空间1080p蓝光下载

从一个场景过渡到另一个场景,可能是一扇门🚪,也可能是一盏灯💡,好像突然就跌入到另一个世界❗️

时间不再是线性的,而是交叉混乱的,围绕着一个圆心不停旋转,而这个圆心是对童年的回忆🧸

故事讲述女主角的亲人去世,回到童年家中后,看见各种物品引发回忆,快乐,悲伤,愤怒,失落……☔️还是蛮感人的,我有两次差点哭出来,我想,人生最重要的是成长,最难过的也是成长💧游戏流程大概2小时,一点点轻微的解谜元素,就是找到下一个场景,偏向视觉小说,更像是看一部电影🎬

每个章节结束后,只可以选择一个物品来作为纪念,这个小搜集还挺有趣,不知道会不会影响剧情,最后会有一个桌子来展示物品🧳

从解谜的角度来说,没什么谜题,唯一的谜题大概是故事本身,画风一般吧,但游戏体验还不错,很有惊奇感,如果你喜欢叙事风格的游戏,还蛮适合玩一下🕹️

Btw,游戏创作者前作有《Prune》,中文大概翻译成《修剪艺术》,一款很治愈的修剪树木游戏✂️

🎮游戏亮点:

1、记忆折叠,过去和未来互相叠加🧩

2、重返童年,年少的心结能否和解🧸

3、物品搜集,选择过去就等于现在

盗梦空间三部曲顺序

盗梦空间三部曲顺序如下:

1、《盗梦空间》:这是三部曲中的首部电影,故事主要围绕着盗梦团队为顾客植入梦境以完成目标的任务而展开。

2、《信条》:这是三部曲的第二部电影,讲的是《盗梦空间》的后续故事,探讨了时间倒流的概念以及主人公试图逆转这一现象的努力。

3、《失控玩家》:这是三部曲的最后一部电影,电影讲述了一个孤独的银行柜员发现自己其实是大型电游的背景人物后,揭露游戏厂商老板的阴谋,拯救所处的游戏世界的故事。

4、这个顺序是按照电影的上映时间排列的盗梦空间是一部由克里斯托弗诺兰执导的科幻电影,讲述的是主人公多姆科布利用一种叫“共享梦境”技术,来窃取他人潜意识中的秘密的故事。这部电影因其独特的叙事方式和令人印象深刻的视觉效果而受到赞誉。

盗梦空间最后的任务分别是谁的梦

楼主这样的理解不对,在这部片子里,逻辑关系是很严谨的,剧中说的很清楚,就是梦境的规律:

梦主即做梦人,他们事先从小女孩那里得到过梦的大致结构,这在电影前面有她给药剂师看自己做的模型和草图的片段,同时他们又可以适当改变梦境

做梦人不能下到更下层,必须在那层继续梦下去,最后还得负责sync kick,所以每一层都留一个人,保证大家后面的梦的稳定性,并负责kick.

没有梦是富二代的,如果是他的,但是他的潜意识投射到每一层完善梦境,让他以为是在自己的梦里.这个就如同之前cobb在小女孩的梦中,小女孩是梦主,但是梦里的行人群众都是cobb的潜意识.

在Inception任务中,所有三层梦境的设计师都是小女孩Ariadne,cobb请她就是设计的,她设计草图,然后拿给其他人看,大致了解一下构造和场景.而男主角cobb是不能知道梦境地点的构造的,因为一旦他知道,他的妻子就会出来破坏了.所以在第三层雪山里,因为时间不够了,他让小女孩告诉他有没有近路到达目的地的时候,小女孩一开始不想说,但是因为时间紧迫,小女孩说,Eames,就是那个伪造师搭了一个通风管道去到房间.也是因为cobb知道了这个,他的妻子才能出现打伤了富二代.所以:

第一层跳河的梦主是yusef(药剂师)

第二层宾馆的梦主是arthur(帅男助手)

第三层雪域的梦主是eames(伪造师)

而第四层没有梦主,因为那不是梦,那是他们去到的意识的边缘.所以他们去那里就能见到当年男主角夫妇在意识边缘建造的房子.

其实,还有其他确定做梦人的方法

第一,虽然大致梦境是早事先构造好的,但做梦人可以用自己的意识影响之。比如第一层,yusef就是药剂师,因为之前他贪杯,喝了香槟而尿急,导致整个梦里都在下大雨。

第二层arthur为了对付富二代的潜意识的防卫而改造楼梯,将下楼上楼相通,而打败了那些防御者.这和他之前告诉小女孩的莫乌比斯环是一个原理。

第三层eames为了争取时间,打通排气管这条近路.

另外,yusef给下一层的做梦人arthur戴上耳机后,整个宾馆都响起了音乐。arthur又给eames戴上耳机,于是在他梦里雪域的大家都听到了音乐。

第三,做梦的人不能下到下一层,比如在自己梦里活跃保持梦境的继续。所以yusef一直在第一层开车,没下到第二层。arthur一直在宾馆里。而eames是第三层唯一一个没下去的。

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富二代的潜意识就是他的防御者,因为不是他的梦,所以他的防御者才能在任何一个梦中出现.一开始他们责怪arthur,因为Arthur的调查工作没做好,没调查出富二代曾经做过潜意识防范方面的训练,所以富二代潜意识中的防御者会出来阻击他们,他们的谈话就说了的,是他的潜意识防范,他是受过训练的!他的潜意识出现在其他人的梦中,如果他是梦主,他不会给自己找个熟悉点的场景么?小女孩都能在梦中任意的调动建筑物,他不会裂开个大洞让这些人掉下去完事啊?

梦主是制造场景的,而场景里面的路人,是其他人的潜意识的反映.每一个梦主自己都是没有防御者的.梦主只负责设计梦的场景和建筑等,里面的人都不是梦主的.而出现火车,是因为cobb的潜意识中有他老婆,所以出现火车后,小女孩说:这是怎么回事,我根本没设计过这个.而cobb向大家隐瞒了他妻子的事情,才使得大家陷入危险,只能继续前进.

关于第四层,根本就不是第四层梦,那是limbo.就是潜意识边缘,是其他人都未曾到过的地方,而cobb夫妇曾经去过,并且和他妻子留下过痕迹.

场景:第一层梦境,Saito受伤,Ariadne表示他们对limbo的一无所知很有可能使行动失败。Cobb开始回忆过去:

We were working together. We were exploring the concept of a dream within a dream.

我们当时一起工作,研究梦中梦的概念。

I kept pushing things. I wanted to go deeper and deeper. I wanted to go further.

我太有冲劲,一直想要探索更深层的梦境。

I just didn't understand the concept that hours could turn into years down there.

我那时不知道,几小时的时间可以变成好几年。

That we could get trapped so deep. That when we...

我们陷得太深太深,结果…

When we wind up on the shore of our subconscious, we lost side of what was real.

当我们来到潜意识里的海岸时,我们迷失了,分不清什么是现实。

We created. We built a world for ourselves.

我们建造了自己的世界。

We did that for years. We bulit our own world.

花了许多年时间,建造了我们自己的世界。

(Ariadne: How long were you stuck there?你们困在那里多久?)

Something like fifty years.

大概有50年。

It wasn't so bad at first. Feeling like gods.

起初还挺不错的,觉得自己像上帝一样。

The problem was that I knew that none of that was real.

问题是,我知道那些东西没有一样是真的。

Eventually, it has became impossible for me to live like that.

于是,我终于无法再继续那样生活下去。

(Ariadne: And what about for her?你妻子怎么想的?)

She has locked something away. Something deep inside her.

她把某个东西锁起来,锁进她的记忆深处。

The truth that she once known. She chose to forget.

那个她曾经知道的事实,但她选择把它遗忘。

Limbo became her reality.

迷失域变成了她的现实世界。

台词已经说明了这里是limbo,都还没提到自杀那点事。

Cobb和Mal是在limbo里造了他们的世界,花了50年。

场景:第四层或者说是limbo,Cobb和Ariadne从海滩上醒来:

Ariadne: This is your world?

这是你建造的世界?

Cob: Was.

以前建的。

两人走路,边走边唠嗑:

Ariadne: You built all these? This is incredible.

这都是你们建的?太神奇了。

Cobb: We build for years.

我们花了很多年的时间。

如果这是Cobb的第四层梦,他用原先和Mal的世界建造了一个一模一样的梦。好,假定你是正确的。

请你自己回答一下,在梦境是可以控制的前提下,Cobb费那么大力气造了个世界,还为Ariadne一路走一路介绍,这是邻居,那是她小时候的房子,这是我们第一套公寓,那是别墅。嫌时间太充裕还是怎么地?吃饱了撑的?

连Ariadne第一次造梦都知道折叠世界,Cobb这专家怎么想不起来弄个捷径?而且所谓的第四层出现过防御者么?

最重要一点,他们到底为嘛进入第四层???不就是为了让Fischer kick出来么?那如果照你说的,cobb是梦主,他干嘛不做个封闭一点的梦,把Fischer封在无限循环的楼梯里,然后照Arthur在酒店那层的样子推他下去不就结了么?还把梦境造个那么大的场景去费力找他干嘛啊!!!时间有多啊!!

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以上是原文剧本,他们的对话里面都说的很清楚了!

盗梦空间的结局

《盗梦空间》的结局就是Cobb摆脱所有指控回到美国和家人团聚,最终他也见到了自己的岳父(这是回到了现实中)。陀螺虽然在影片结束时还未停止转动,但这并不代表它不会停下。

2010年,由著名导演克里斯托弗•诺兰执导的悬疑类型影片《记忆魔方》(又名:盗梦空间)正式上映,影片由莱昂纳多·迪卡普里奥、约瑟夫·高登-莱维特等影星共同参与演出。

影片以极富创意的梦境元素和视觉特效获得了众多影迷的追捧,而导演克里斯托弗•诺兰在该片中展现的鬼斧神工的叙事技法使得影片极具可看性和思考价值,影片获得了奥斯卡金像奖最佳影片、最佳原创剧本在内的八项提名,并斩获了包括最佳摄影奖在内的四项大奖。

扩展资料:

创作背景:

不安定的精神状态和不可信的逻辑推理一直是诺兰电影中反复出现的主题:

《记忆碎片》里面是一个失去记忆的受害者,《失眠症》是一个饱受失眠困扰的中年警探,《致命魔术》里面讲的是一个脑海中满是错觉的又一例病患,而《蝙蝠侠:黑暗骑士》的故事中则采取颠覆性的形式,从根本上就不再让那个隐姓埋名的超能好市民出现了。

《盗梦空间》是诺兰执导的第七部电影,也是他在科幻电影领域的首次试水,这部融合了《记忆碎片》的感官错乱和《黑暗骑士》的拍摄规模的影片拥有1.6亿美元的前期预算。