三国志吕布传霸线补充攻略(1-10)

原有攻略太过简单,一些细节没有说清楚,导致很多玩家卡关、或者问很多相同的问题,又没有其他玩家写,现在在原版攻略的基础上,进行一些补完,希望对大家有帮助

三国志新传(三国志曹操传隐藏剧情触发条件是什么)

1、个人建议如果氪金时的投资方向臧霸的吃货技能书>买人物(+自定义专属技能书)>买英雄皮肤(吕布、自定义、吕玲绮、魏续、侯成、臧霸第一档次,其他第二档次,貂蝉、沮授、陈宫第三档次)>买装备(昆吾剑除外,至少顶一个皮肤)>买其他技能书

2、一周目=通关一次难度休闲四=普通三=困难一通关可继承除四神玉、黄金铠、玉玺之外一切宝物、功勋、属性,符合继承条件后1-9-19关开放合成

3、有皮肤的自动继承通关状态(无须印绶),没皮肤的还要升级,吕布和自定义除外

三国志新传(三国志曹操传隐藏剧情触发条件是什么)三国志曹操传<\/strong>攻略之君主职业(君主曹操基本属性图一览)", "fromPageTitleEnc":"三国志曹操传攻略之君主职业(君主曹操基本属性图一览)","bdSourceName":"", "bdFromPageTitlePrefix":"", "isAspDianjing":0, "token":"", "imgType" : "", "cs" : "2287040380,2861415314", "os" : "91156281,2800436347", "simid" : "2287040380,2861415314", "personalized":"0","simid_info":null,"face_info":null,"xiangshi_info":null,"adPicId":"0","source_type":""},{}]}">

4、功勋建议保留,直到符合继承条件后再使用,投资果子和装备(可以考虑斧头、吕布铠甲和头),(吃果子攻略看心情再弄,我自己的属性吃上去了不知道初版属性和转职前档位了,工程量太大)

5、升级模式难度大大小于满级模式,不建议一周目开满级模式,理论上满级模式功勋获取大于升级模式,升级模式的功勋是按照你这一关人物获取的经验值多少+保底功勋计算,是有恒定值的,当你人物经验全满的时候就没有多的功勋了。

6、要学会卡位,肉盾做好肉盾的角色,两两之间空一格可以将阵形铺开卡住对方攻击(濮阳1、徐州典型,后面会说);

7、注意敌方AI攻击优先级我方残血>我方面板属性防御力低or精神力低的单位>能打得到的,行动力顺序基本上是有名字的武将>法师>远程>近战,利用好这一点做到心中有数,对面法师多压力大的关卡,要学会留对方掉血的兵骗对面法师治疗;

8、要学会利用地形,点击人物移动的时候每个能移动格子左下角会有一个数字,这是当前人物站在这块地形时能发挥的战斗力百分比,要学会站在有利地形卡对面的不利地形,当你的人物能发挥110%战斗力的时候打对面80-90%战斗力的渣渣,你会感觉游戏不难;

9、活用魏续套的狼牙枪,低氪来说这是一件神装,对方反击伤害比起主动攻击伤害少得多,能少吃很多伤害,省很多药,让魏续成为我方卡位神将(部分关卡给别人);

10、活用送的遁甲天书,没好的饰品给带上,模仿气合、霸气什么的很给力;金龙印是补人物的属性,前期难点关卡给吕布高顺杀人(主要修正精神),渡过难关后给本队最弱鸡的人补强短板(曹性、沮授父子等),玉玺同理,后期给欠缺输出的人(宋宪等,一直给强的人升级太快)。

11、战前出战位很重要,特别是有分队的关卡,可以先随便点够人出战后,看一下敌方兵力、兵种的分布,做针对性的布置人物出战,打起来事半功倍。

12、切记切记在升级模式要平均等级,对方等级计算是你等级最高的三名武将的平均等级+3(小兵)或者+5(前中期敌方武将),甚至+10(后期),所以不要嫌弃某些小弟垃圾,要注意留人头给他们补平衡全队等级,(或者给队伍等级低的带孙子兵法、孟德新书再补人头);

13、配装思路,肉盾提高生存,有生存就有输出,高难度下反击伤害才占大输出;

14、注意看每个人物的特技,活用特技使过关更容易,第一次打每关开局也要注意看敌方有名字武将的特技,做到心中有数,不然会提高难度;

15、多存档,最好一个回合存一次挡,甚至一个回合里的关键操作前也要存档(施放计策成功、凹双击暴击等),会降低难度;

16、孔明锁你买就是了,不要问那么多,除非你只想玩一次通关。

17、关于四神玉,朱雀---高伤害火系大招,只有陈宫能用,玄武---全屏妨碍类法术随机释放,只有沮鹄能用,白虎----全屏我军满血满状态----只有华佗能用,青龙-----范围内随机雷击-----只有沮授能用,另外可以替代人物套装的饰品栏做凑齐套装出效果的替代品(无附加属性)

因为各玩家难度不同,氪金程度不同,谨在此就我个人玩的一些心得说一说,并不可能完全适用每一个人的情况,高氪玩家或者大神可以无视,默认是无撤退全灭,tips是对原攻略的一些补充和简单打法。

难度:困难1,升级模式(意思是仅作为参考的话低难度的只会更简单)

氪金:低氪,以下打法有自定义和吕玲绮及二人皮肤(其实绝境前才买的),有魏续、吕布、张辽、高顺、臧霸皮肤,新手礼包,渠道礼包,首冲礼包,金龙印等。

第一关讨伐山贼(如果有购买英雄可以直接带出场,下同)难度一星(以下难度无说明均以无撤退全灭作为参考)

(1)战力变化

(a)第一回合敌军全体降防,麻痹,我军及友军全体加防

(b)第一回合结束左下角山贼剧情死亡,营寨左边一个山贼被蹲了半天草丛的臧霸收了人头(臧霸可控)

(c)噩梦难度以上,第二回合敌军阶段右下方民居出现三个武斗家

(2)印绶条件

友军无撤退

(3)其他

本关结束开放大功勋商店(与难度/满级模式有关)

Tips,如果友军老死,建议用吕布卡位在安全的敌方砍伤对方而不打死(记得吕布转身打人有伤害加成,就是他攻击时朝向的方向和他攻击前朝向的方向不同),骗友军去安全的敌方补对方血少的单位,可以帮他们保命

剧情高顺,臧霸加入

第二关洛阳城外之战难度二星

(1)战力变化

(a)我军或友军进入两个关隘中的任何一个后出现敌军伏兵

(b)丁原可控

(2)印绶条件

触发以下对话及单挑

吕布vs徐荣(退)

吕布vs李肃(退)

高顺vs张济(退)

臧霸vs樊稠(退)

丁原vs董卓

(3)其他

虽然敌军有伏兵,但是我更觉得像援军,友军不少,可以送死,全灭得武力果

Tips:友军让他们冲右边,带队先杀下边再泡制右边,能省回合数,别忘了兵营里有药(低氪需要,前期少治疗的情况下,可以让自定义带治疗术,他蓝多,精神较高,可以当治疗师,帮队伍省药)

第三关汜水关之战逃跑难度二星,全灭难度四星(主要输出问题)

(1)战力变化

(a)我军全体加速,击退曹老板敌军将爆发

(b)可控制友军樊稠

(2)战场宝物

击退孙坚得古锭刀

(3)印绶条件

触发以下对话及单挑

魏续vs文丑

宋宪vs夏侯惇

侯成vs夏侯渊

华佗vs关羽(在卡城门清理得差不多的时候等关羽凑上来伺机触发)

(4)其他

低周目和新手可以开局往后撤,卡住关隘口,充分利用华佗被动(每回合百分比回血,现在有各种礼包,装备很多,站在关隘上的武将地形120%,基本靠反击伤害就很可观,建议樊稠魏续顶住,华佗和侯成在后面贴住,侯成打不到人也可以加防御),伺机完成对话及单挑,回合数较紧,尽量多拿反击伤害,全灭得好运果,本关结束开放大功勋商店

剧情张辽加入,貂蝉送赤兔(突击移动,少量关卡卡位用,比较鸡肋)

第四关虎牢关之战逃跑难度一星半,全灭四星

(1)战力变化

(a)开局我军加士气移动,吕布霸气;击退刘备,我军恢复状态,提升爆发;击退曹老板,敌军士气下降;击退袁绍,敌军攻击下降

(b)第五回合,黄盖,程普赶到

(2)战场宝物

击退黄盖得黄金铠(很有用,要拿!);击退程普得连环铠

(3)印绶条件

十五回合内全灭

(4)其他

先清理城里的敌军,外面的大部队先让友军扛着,友军死差不多了城里也该清完了,依城而守,击退袁术得二豆一麦,不能全灭也建议拿了宝物再走,全灭得敏捷果

没啥好注意的,夏侯惇有反伤注意一下,打法和上关差不多,吕布和张辽卡住关隘,后面的兄弟看情况帮忙补血就好。

剧情吉祥三宝魏续(平民之神),侯成(微氪之神),宋宪(神壕之神)加入

第五关荥阳追击战过关难度一星,拿绝影二星

(1)战场宝物

击退曹老板得绝影;张辽vs乐进得皮盔

(2)战场单挑

吕布vs夏侯惇(爆发力上升)

张辽vs乐进

(3)印绶条件

击退曹老板

(4)其他

魏续穿三件套直接移动到他下方弓骑兵左边,曹老板很大几率在下一回合往树林里钻,实在不行下个回合再往曹操左边卡一下,卡完后点曹操的移动路线,如果他移动往树林走格子数比较多,基本就成功了,曹操只要钻进树林,侯成和宋宪再一卡(曹操不会主动攻击),基本上他就跑不掉了,等吕布带人过来配合友军清场再动手曹老板就可以轻松拿到绝影。

第六关长安之战一难度二星半

(1)战力变化

开局吕布加攻,我军移动上升;击退贾诩我军加攻;击退胡车儿我军加防;击退樊稠敌军降攻

(2)战场宝物

击退胡车儿得飞龙道袍;击退贾诩得方巾

(3)战场单挑

臧霸vs樊稠(死)

高顺vs张济(死)

吕布vs李肃(死)

(4)印绶条件

触发所有单挑

(5)其他

友军没武器,所以让他们尽情的送吧,先解决下面的敌军然后摆好阵势迎击敌军,城外有些敌军也是被动出击的,要注意,全灭得智力果

Tips:1、当敌方山贼援军靠近的时候别有人站山上,会被法术轰炸;

2、贾诩有特技,摸他会被毒,比较痛,要尽量让已经中毒的人打他,或者集中火力秒掉他(不要让他站山上,110%地形),尽量少人中毒,不然浪费很多药,

剧情陈宫加入,带来方天画戟

第七关濮阳之战一难度二星

(1)战力变化

(a)开局出现黄巾友军,敌军麻痹降攻

(b)我军三人进入城池之后敌军觉醒

(3)占领内城城池后敌军降防

(2)战场宝物

只是存活一名黄巾军,得太平清领道(0氪建议拿,后面有关用的到),米,酒,经验果

(3)战场单挑

吕布vs曹仁(退)

张辽vs于禁(对话)

高顺vs曹昂(退)(影响双铁戟获得,务必触发)

(4)印绶条件

触发以上所以单挑

(5)其他

不用担心救不了黄巾军,他们很贼,有逃跑的,注意进城后敌军的觉醒

这关比较简单,没太多好说的,对面都是砧板上的肉。

剧情貂蝉加入,自带无情盾

第八关濮阳之战二固守城内难度二星半,城外对刚难度三星半

(1)战力变化

击退曹老板敌军降爆发

(2)战场单挑

吕布vs夏侯渊(退)

高顺vs典韦(影响双铁戟获得)

臧霸vs许褚(仅吹比,没啥用)

(3)印绶条件

十五回合全灭

(4)其他

摆好阵势,敌军会一波一波的来送(第一,五,十回合),实在打不过可以进城,敌军进城后会出现我军援军:黄巾兵若干

Tips:卡位检测第一关,上方吕布队压力较大,建议吕布、魏续、侯成一字排开(间隔一格),抵御对方攻势,陈宫补人头或者烧敌方高攻武将,貂蝉负责回复,先排好冲上去一轮然后且战且退(留纵深),打的时候可以留残血兵骗对方有名字的谋士治疗而不放火(你自己不能有残血),慢慢消耗对方实力,实在觉得有难度就撤回城内卡城门口。下路稳扎稳打,注意利用好一小块荒地地形,让臧霸110%切对面90%骑兵,同时注意张辽多站平原发挥110%实力。

第九关濮阳之战三放走曹操难度一星,拿倚天剑难度三星半

(1)战力变化

开局敌军除了曹老板降攻防,曹老板加移速

(2)战场宝物

击退曹老板得倚天剑

(3)战场单挑

貂蝉vs曹操

张辽vs李典

高顺(降攻防)vs典韦(影响双铁戟获得,务必触发)

(4)印绶条件

触发貂蝉和张辽的单挑

Tips1、如果想简单过关放走曹操就行;

2、如果想要倚天剑就这样做:魏续带全套套装站八号位,一个回合就可以堵在曹操的逃跑路线上,利用城门那团火把曹操彻底卡死(不会主动攻击,你也不要作死让魏续主动摸他),吕布带他身边的人集体和下面的人汇合往左边走,把城里的人勾出来打会比较好打,敌方站住城内地形太好打起来更吃力,上方稳扎稳打,早日和下方的人回合(速度其实差不多,城内敌方少但是质量高)

3、必须要把曹操打喘气,触发对话,才能把城内的典韦打死,不然他会无限复活。

第十关濮阳之战四吕布逃跑难度二星,全灭难度四星半

(1)战力变化

击退曹老板敌军降攻击和精神

十六回合后在吕布要逃离的地点的上下两处出现伏兵

(2)战场宝物&单挑

高顺vs典韦(卸下武器)得双铁戟(卸了之后马上集中火力杀了他,没武器打人也还是很疼!)

张辽vs乐进(退)得铜盔

(3)印绶条件敌全灭

(4)其他

Tips:前期最难关卡之一,即使已经削弱了还是难(开始回合固定下雨),等对面上下方大量策士向我军靠拢到位之后我军抗不住两个回合,所以必须精打细算输出到位。思路就是放两个肉盾顶住城内敌方中军(不要站桥上会被水系伤害),然后集中力量把左边曹操队争取在二至三回合消灭(郭嘉会自动复活一次),同时间慢慢开口子把中间敌军有名字的放出来,尽快灭掉有名字的,同时留一些掉血的杂兵骗对面策士治疗,在上下敌方部队逐步靠拢过来前最好能把中路的夏侯两兄弟、许褚做掉,再把中路口子封上。这时需要高度提防的是下路的程昱(会地理特技,无视城内放计策)、上路的典韦,优先考虑做掉他们,队伍实力弱的武将不要打人,多喂豆和麦,优先把对方有名字的武将以及策士、道士打掉,就可以做到全灭了。实在打不过,吕布还是开了左边口子后逃跑吧。

请高手讲评一下三国志系列和三国群英传系列

分类:游戏>>单机游戏>>三国系列

解析:

我是个三国迷,对三国人物异常崇拜。正是如此,我对群英系列一接触,就被他吸引。虽然现在看起来,群英1无论是画面制作,武将技的设置以及背景音乐等都是最简单最呆板的,但那毕竟是我第一次“初吻”。哪怕是简单的发出一个“落日弓”,也足够让我兴奋。“初吻”的感觉总是最美好的。

玩的次数最多的——2代

真正让我着迷的是从2代开始的。2代的确有很多出色的地方,在武将技军师技上变的非常丰富,“鬼哭神号”,“狂雷天牢”,“天地无用”等超级武将技都会足够使玩友们兴奋。人物画面也更增添了吸引力,有沙漠有雪地,还能更换少许马匹。但2代的问题就是打法和战术过于简单.几个最厉害的武将技只是在少数几个人手里.而将这几个人收入麾下,则可以攻无不克,我最喜欢的组合是:周瑜\姜维\太史慈\关羽\夏侯敦或者吕布甘宁,有这五个人可以一次性打下对方15个将的城池.如果现在让我玩,我可以在3个晚上统一天下.不过我实在不会有***玩了.

操作最简便的---3代

3代的图象设计的无疑是最精美的,音乐配合的也非常棒.赵云,马超,太史慈简直太帅了.3代增加了“必杀技”,“比武大会”,武将技还可以通过配置兵书来改变,武将的必杀动作非常富有观赏性.这是非常难得的创意.3代城池间的移动是最快的,两个城池之间不管相阁千山万水,天涯咫尺也能直接移到那里,这多少有点夸张与不太合理.另外3代能参加内政的人太少,要经常进行烦琐的搜索,才能找到少许物件.3代最大的毛病就是武器不能根据更换在屏幕中显示.这多少少了许多新鲜感.但不管怎样,3代都是<<三国群英>>走向成熟的重要一步.

颠峰之作---4代

如果说5代是<<三国群英>>由盛到衰的话,那4代无疑是这个最盛点.4代是我玩的最兴奋最痛快的一次.它可以让5个人同时组合登场,必杀技的作用异常突出,不仅威力惊人,而且极具观赏性.同时可以获得各种珍奇的宝物良马,武器也非常丰富,更换的武器不仅可以在眼前显示,还可以通过配置武器来增加武将技.武器也能改变必杀技.而且每种武器使出的必杀威力都非常大,比如打小兵“枪系”更突出,对武将“大刀系”更有威力.武将技的设计也非常合理,智力越高的人,武将技越突出,勇猛的武将则可通过自己的必杀技来逞威.4代的探路系统非常好,武将非常聪明,他知道如何绕过障碍物前行.马的速度也显示的非常清晰.赤兔马追普通的马,简直如猎豹追小鸡一样容易,对手很难能跑掉.军师技可以在大地图上使用,如果你要前行的快一些,就使一个"增强行军"吧.如果你要单挑就使个"强迫单挑"吧.非常灵活.这跟5代简直是天壤之别.而且最绝的一点,所有的内政都可以自动进行,每天你都能得到不同物品,每天都会有变化,每天都能给你惊喜.当然他也有不合意的地方,就是武将数还是太少了,等自己等级足够高了,该自己去大现身手了,就会发现对手的势力已经非常小了,能和自己对抗的势力不多了.总的来说,4代取得的成功是非常值得赞许的.我不知道5代为什么没将这些优点延续下去.

最糟糕的----5代.

哎不说了,只要玩过的人都知道.作为这款游戏的忠实爱好者,我只有说太失望.

而三国志,我只捡较有代表性的九与十代说一下.

三九与三十,是两种截然不同的游戏风格,三九是典型的策略型游戏,三九PK更是光荣三国志游戏中策略型的顶峰代表——目前是;三十则是光荣三国志中最成功的个人扮演版本,虽然它综合了不少其它内容,但无可非议它是扮演类的,鉴于太阁的成功以及它对太阁的明显COPY,我们有时不免称它为:太阁型。要比较,我们还是从头说起罢。

光荣的三国志,第一代我没玩过,没资格说,但第二代真正是当时游戏界的一个成功之作;从第三代到第五代,基本上是一个风格,而图象则是一代比一代进步,其中四五两代各有优劣,可以说是不分上下。四代可以说是迄今为止最优秀的设计之一,这点上比五代强多了,但五代的阵型等设计出色,也比四代容易上手。

第六代,是光荣改革的一个预兆,的确它不是很成功,但它的的不成功应该与当时的游戏环境有关,当时的出色的游戏太多了。。。六代战争的指挥模式开始明确地转变,也加入了梦的概念,后者一直被继承了下来,只是有所削弱罢了。

七代与八代,光荣突然转变了作风,做起了个人扮演类,让人大吃一惊。其实只要想想当时的太阁,就不难理解光荣这个选择了,在制作七代与八代时,正是光荣的太阁二与太阁三大获成功之时,光荣想必是希望这种模式能一样在三国志中得到承认。

七代,是一个过渡类型的产品,而八代几乎就是七代的完美性的改进版,从某种意义上来说,光荣是成功了,但同时批评声不绝于耳,甚至要大大超过了赞美的声音,玩家们都在怀疑,光荣是否放弃了策略游戏了?

这种类型是否适合于三国另当别论,但光荣在制作九代时终于再一次展现了其在策略游戏方面一马当先的实力,九代的推出,让大家惊呼:三国策略游戏的回归!

但不得不承认的是:九代是一个让人遗憾的产品,如果它没有出PK版的话。。。光荣的产品,永远都要卖你两次,而只有第二次才比较有意义。。。真懂得挣钱啊。。。

但九代的PK版毕竟是出来了,而且做得很不错,所加入的中继点、AI的提高、小兵的培养(虽然有争议)等内容,使整个游戏可玩性有了很大的提高,最终,三九PK得以成为光荣策略类三国志中最成功的版本。也许有人会提出三五更好,但如前所述,三五的成功是在于一些优秀的设置及上手容易,而三九的成功在于其优秀的设置与先进的战斗概念,而不易上手却成了一个阻碍,两相比较,孰高孰低一目了然。

接下来,三十出现了,从三十推出前的预告中,我们就可以看出,三十将是RPG的扮演类游戏,但综合了各代的一些优点(现在可以看出只是光荣的广告罢了,准确地说是优点与糟粕共存),这些,让很多八代的爱好者们兴奋不已,而让九代的支持者们不免有点儿丧气。。。

在三十出现的这段时间里,三国游戏的人气迅速提升,这从各个三国论坛人气连攀高峰即可看出,让人不得不感叹三国的魅力与光荣的实力。

但话说回来,似乎提升的速度也不比下降的速度快多少,前后十天时间,仅以轩辕论坛为例,人气便急速下降到原来的一半左右,而发帖的质量也明显不足。

再考虑到很多朋友对三十的评价,失望之色见于言表,基本上可以认定:三十不足以成为一代霸主。

但从本人玩三十的经历,以及对历代三国志的比较中,再参考大家的评论,可以得出一个结论:至少,三十是扮演类三国志中最出色的。

三十在很大程度上学习了太阁的做法,甚至很多地方就是直接COPY,加入了舌战系统,这是一个成功的系统,而一些小任务上,也比前几代大有进步,更加合理也有趣,如果再多COPY些太阁加入一些小游戏可能就更好了。三十还有一个成功的系统是战役系统,它也许不完美,但这个思路方面是对的,应该是受了天下创世的启发,而这个战役系统比起天下创世的决战来说当然又更进了一步了,可喜可贺。

三国志曹操传隐藏剧情触发条件是什么

共通剧情

1、颖川之战

对话:刘备—张角、张梁、张宝

获得宝物:太平清领道(杀死张梁)效果:HP+100

攻略:6回合出现张角援军,张角一句“天灵灵地灵灵”,黄巾军士气大增,所有状态提升(张角有那么猛吗?)。击退张角,他会逃到管亥旁边,交代管亥要把太平要术给周仓,没想到管亥一刀秒了张角后走人。

2、汜水关之战

单挑:关羽VS华雄(死)

获得宝物:春秋(杀死华雄)效果:每回合得武器经验10点

白银铠(保孙坚不死)效果:策略无效

攻略:此关开始孙坚用飞毛腿直奔袁绍所处安全地带(真贼)。先用关羽挑掉华雄,其他人合力干掉郭汜、李催。剩下的喽啰很好解决。10回合前攻下李肃把守的城寨。10回合后,张济、樊稠援军出现。

3、决战虎牢关

单挑:关羽VS吕布张飞VS吕布刘备VS吕布

获得宝物:连环铠(杀死吕布)效果:攻击双击

金盔(杀死董卓)效果:防御致命和连击

攻略:此关先消灭小兵再杀吕布,否则吕布一死,董卓就全员杀出。

4、磐河之战

对话:刘备—赵云

单挑:赵云VS文丑

获得宝物:风神盾(杀死文丑)效果:所有防御+40%

左传(杀死颜良)效果:每回合得防具经验10点

黄金铠(杀死袁绍)效果:攻击致命攻击

攻略:此关先冲上去攻下鹿岩作为防守用,再引张郃、审配的部队过来杀掉,最后直逼袁绍。

5、北海救援战

单挑:关羽VS管亥(死)

获得宝物:太平要术(杀死管亥)效果:每回合回复MP

攻略:此关开始太史慈、张飞、简雍会给三个建议,可以按喜好自己选。孔融在鹿岩里呆着一般不会被杀掉,不过他动不动就说“刘备怎么还没来救我!”。

6、徐州救援战

单挑:张飞VS典韦

获得宝物:双铁戟(杀死典韦)效果:攻击必定双击

绝影(第八回合有选择,选继续杀曹操,杀死曹操)效果:遇反击后必反击

飞龙道袍(全灭敌人后陶谦赠与或者选劝退后直接获得)效果:爆发+100

攻略:此关先把典韦及其部队干掉。刘备暂时不要走到徐州城北门阴影处,让其他人从左边下去到徐州城西门,此时再让刘备站到北门前,陶谦会把三个门都打开。如果刘备一开始就靠近北门,夏侯敦部队会杀城进来。

7、袁术讨伐战

对话:刘备-袁术张飞-纪灵刘备-吕布

单挑:关羽VS张辽(智力果)

获得宝物:束发金冠(杀死吕布)效果:每回合得经验

攻略:第七回合、第十一回合出现对话框,选继续攻打或者不打。如果选不打则胜利条件变为刘备逃走。注意吕布援军。

8、沛城之战

对话:刘备—吕布关羽—张辽(撤退)

获得宝物:方天画戟(杀死吕布)效果:引导攻击

攻略:此关不难。

9、吕布讨伐战

对话:刘备—吕布

单挑:关羽VS高顺(死)张飞VS曹性(死)刘备VS臧霸(死)统御果

获得宝物:吕布之弓(杀死吕布)

攻略:城外两路敌军建议逐个击破。战后可选择杀不杀吕布。

10、拦截袁术战

单挑:张飞VS纪灵(死)

获得宝物:三尖刀(杀死纪灵)效果:挡格远程攻击

玉玺(杀死袁术)效果:攻击致命一击

攻略:抢占鹿岩慢慢杀敌就行。

11、夺回徐州战

对话:刘备—程昱

获得宝物:漆黑道袍(杀死程昱)效果:提高精神100

攻略:尽快解决城外敌人。直奔城内时小心伏兵。后几回合张辽援军出现。战后可选杀吕布得武力果(你会杀吕布吗?),不杀吕布加入。

12、偷袭曹营战

对话:张飞—曹操张飞—荀彧

单挑:张飞VS许褚

获得宝物:凤凰羽衣(杀死许褚)效果:辅助防御+100

攻略:此关如果第一次玩宝物没集齐的话,建议张飞配金盔,防致命和连击。刘备冲出营寨们时要小心伏兵。当刘备到达最右端时,蜀国援军出现(说援军其实就关羽、简雍、糜竺、糜芳、孙乾五个,哪有曹操援军多)。同时夏侯敦伏兵在刘备北面出现。此时可选择是否救张飞。

13、白马之战

单挑:关羽VS颜良(死)关羽VS文丑(死)

获得宝物:豆袋(杀死颜良)效果:自动使用豆

攻略:本关只有关羽出战,配装备:方天画戟+连环铠+风神盾。先把道士干掉,其他好办。实在不行就让关羽退到曹操旁边,不然曹操只会闲在那(真奸,叫别人卖命,自己坐享其成)。

14、五关之战

单挑:关羽VS孔秀(死)关羽VS孟坦(死)关羽VS韩福(死)关羽VS卞喜(死)关羽VS王植(死)关羽VS秦琪(死)

获得宝物:流星锤(杀死卞喜)效果:远距离攻击

攻略:本关只有关羽一人出战,配备三尖刀+连环铠+风神盾。第二关时,用关羽挑到韩福,守关敌军会降低防御。尽量先杀道士。第三关注意伏兵。

15、镶山之战

对话:赵云—张合(撤退)

单挑:赵云VS许褚(无结果)夏侯渊VS龚都(死)

获得宝物:遁甲天书(杀死郭嘉)效果:仿策MP+100

攻略:此关建议选分两路,关羽一路守汝南,张飞一路守粮队。如果粮队顺利到达镶山,刘备军士气等提升。

16、江夏之战

单挑:张飞VS陈孙(死)赵云VS张武(死)

获得宝物:的卢(杀死张武)效果:恶路突击

古绽刀(此战后刘表赠与)效果:混乱攻击

攻略:开始时逐个灭掉三路海盗。剩下的分两路夹击江夏城。

17、檀溪之战

对话:刘备—文聘(撤退)智力果

单挑:赵云VS蔡瑁(撤退)

获得宝物:白银盾(杀死蔡瑁)效果:减轻远程策略

攻略:用刘备骂退文聘,赵云挑掉蔡瑁,好像这样蔡瑁就不会招出猛虎队那些伏兵。水路那段有伏兵,先引出来再杀。

18、计袭樊城战

对话:张飞—曹仁敏捷果

单挑:赵云VS李典

获得宝物:护心镜(杀死曹仁)效果:远程攻击无效

攻略:先把八门金锁阵里那些混乱的干掉。然后追杀曹仁、李典,等张飞伏兵杀出的时候,再两面劫杀曹仁。樊城就交给关羽来攻。

19、博望坡之战

对话:张飞—李典关羽—李典张飞—夏侯敦关羽—夏侯敦

获得宝物:龙鳞铠(杀死夏侯敦)效果:每回合回复状态跟HP

攻略:一个也别放过。

20、新野之战

单挑:张飞VS许褚(无结果)

攻略:一个也别放过。

21、当阳之战

对话:刘备—文聘(撤退)赵云—夏侯敦

单挑:赵云VS夏侯恩(死)

获得宝物:青虹剑(杀死夏侯恩)效果:穿透攻击

周易(百姓全部安全逃离到画面右下角安全区)效果:无反击MP防

攻略:本关让赵云配晕剑+龙鳞铠+护心镜守桥头,其他人跟刘备一起逃,10几回合时蔡瑁海盗援军杀到,全力杀之,确保所有百姓安全撤到右下角。只有所有百姓都安全才给周易,全灭敌人不给。

22、长坂坡之战

对话:赵云—张郃(撤退)赵云全能力上升

获得宝物:白银铠(杀死张郃)效果:免策

攻略:赵云配青虹剑+龙鳞凯+风神盾,这关只要不被骑兵围住就能跑掉。从最右边走山路,引骑兵上山就追不上。当赵云撤到左下角时张飞出现,夏侯杰会傻傻的冲下来,张飞大吼一声,夏侯杰胆被吓破了倒地。

23、华容道之战

对话:赵云—张辽

单挑:张飞VS许褚(无结果)统率力果关羽VS曹操(选不放曹操时触发单挑)

获得宝物:爪黄飞电(消灭全部敌人或选放曹操才有)效果:移动+2

攻略:一个也别放过。

24、智取荆州之战

单挑:赵云VS陈矫(死)

获得宝物:风车轮(杀死陈矫)效果:炮车移动+2

攻略:按剧情一切OK。

25、零陵之战

对话:张飞—刑道荣

刘备—刘度(敌军全军撤退)

单挑:赵云VS刑道荣(死)

获得宝物:鹤氅(刘备劝退刘度)效果:每回合回复MP

攻略:刘备一直冲到刘度身边对话一下搞定。

26、长沙之战

单挑:关羽VS黄忠

获得宝物:五火神焰扇(杀死韩玄)效果:火系加强

攻略:第二次杀死黄忠后,魏延出现杀掉韩玄过关。只有关羽、关平、周仓出战,给好装备。先集中兵力消灭伏兵,以免被夹击。

27、刘郎浦之战

获得宝物:飞龙道袍(杀死周泰)效果:附加爆发力100

六韬(杀死周瑜)效果:攻击+100

攻略:一开始只有刘备、赵云、孙尚香。先不要把敌人杀完,刘备到江边兵营附近,双方的水面援兵出现。

28、落凤坡之战

对话:刘备—吴懿庞统—张任

获得宝物:圣者宝剑(本关庞统死,战后获得)

攻略:如果开始选先救庞统,则他一死本关就胜利结束。庞统建议装备凤凰羽衣(防御+100),道具护心境(远程攻击无效)。推荐理由:可以防止住张任