nba live07的具体玩法(高分)
(转)1.按投篮键的时间长短与命中有关系,球员跳到最高点的时候释放d键,投篮动作会最舒展,命中率也最高。
2.关于明星键。首先明星键分为很多种不同的类型,有内线,外线,3分,高飞,力量,组织,抢断,盖帽八种,而且白色图标是超级巨星,蓝色的只是普通明星。现在看个具体例子,比方说姚明是内线巨星,先摁住巨星键(始终摁住),再按投篮键,即你所说的D键(当然也要到最高点在释放D)。这样就做出巨星动作了。巨星键不光可以加投篮键,比如传球巨星还可以加传球键,高飞巨星既可以加扣篮键,又可以加上篮键,以此类推,(你自己试一下就有体会了)
3.不是每个人都有巨星属性,只有圈里有符号的才是巨星,有些圈里是空的,就没巨星动作。但是,一个人可以有多种不同的巨星动作,比如麦迪就有6种,内线,外线,3分,高飞,组织,抢断。你可以在这之间切换,至于如何切换,将在第4点中结合无球键来讲解。
4.无球键。首先说它的第一个功能:先按住巨星键(不要放),再按无球键,你会发现球员脚下的圈里的图标会变化,这就是在切换不同的巨星类型(诸如内线,3分,高飞之类)。第二个功能:摁住无球键不放,大约2-3秒,你会发现其他4个球员头上会出现shoot,pass之类的字样,即投篮,传球。举个具体例子,比方讲阿尔斯通运球到前场,然后按住无球键,2-3秒后,假设麦迪头上出现shoot(投篮),这时可以放开无球键,按一下投篮键,这时你就可以控制无球的麦迪跑动了,而球依旧在阿尔斯通手上,阿尔斯通将由电脑帮你控制,如果你控制着麦迪跑到了一个不错的位置,按一下传球,阿尔斯通就会把球传给你了
关于NBAlive2007!!!高手进!!
NBA2007的键盘操作没有背身靠打、只有手柄才行、建议你去下载一个手柄模拟器就行了、但是小心。这东西很多带毒的、
简单的操作就不说了、明星键对与新人打王朝有很大的用处(如果是新手建议别挑super star)
我认为一支队伍最重要的是有以下几种明星:
PG弹簧腿/控球专家/抢断
建议人物:戴维斯艾弗森
SG 3分射手/弹簧腿/抢断
建议人物:吉诺比利韦德
SF内线得分/外线得分/阻攻能力/抢断能力
建议人物:安东尼 AK47阿泰斯特
PF强力球员/阻攻能力/内线得分
建议人物加内特小奥尼尔邓肯(强推)
C强力球员/内线得分/阻攻能力(最好能中距离投篮)
建议人物:姚明小斯
明星反应动作就是指明星键+功能键=特殊动作
至于加内特么、如果有个不错的C、最好把狼王放在C的位置上、让C来打PF
加内特那么高的总评不是盖得、无论进攻还是防守意识都是全联盟数一数二
再加上有外线得分能力和出色的传球技巧、只要使用妥当几乎秒杀全场、无人能挡防守端又是阻攻球员强壮的身体和7英尺1英寸的身高防守面也觉得是霸王级的人物
使用加内特是件幸福的事情、如果他打PF、就打挡拆换位、打大小用身体强吃对方打C的话、无论篮下高飞暴扣还是拉出来、到罚球线附近霸道的中投、都有很不错的效应、但加内特杀手锏的强篮板、尤其是前场的、出色的弹跳力量和敏捷、都让他众多大个子里一跃而出拆下篮板然后趁着时间差、一记爆扣、搞不好还是2+1呢
队伍的整体防守最好用半场紧逼、强推、对方PG刚接球就2、3个人围堵、不说能不能断球、PG必将迅速传球而且电脑还笨的要死、只会接球出手你只要能迅速换人补防不是盖帽就是弹筐、一记长传、前场就是对方的空位和小前锋、而你至少会有3个人参与进攻、无论追身三分还是空接都会增加不少士气、让对方的投篮更没有准心
而对于有些实力的玩家、不能太依靠明星球员、因为王朝里、越是大牌越容易受伤譬如韦德科比首当其冲当他们受伤了、就要考验角色球员了所以平常要了解每一个球员的特长和投篮射程如果有实力的话、最好一支王朝球队有两个超级明星一个内线加个外线(Yao+Paul) 2个能力球员以及其余的潜力球员和角色球员潜力球员就在垃圾时间上场锻炼能力球员则是整个球队的命脉、最好都是70以上的、不需要明星技、只要会用、当球队没有大牌、就坚决打突破、一定要坚决、就算外围有空位也要突进去、不要因为被帽几次就胆怯了、分数被拉开不要紧、只要你的突破成功1、2次士气大涨、防守端就会很轻松、让后继续突破、分数很快就追上了
就这么多吧打字打得我累死了
NBA Live2007的操作方法
这是基本键盘操作:D:投篮、制造犯规,S:抢断、强行投篮,E:抢篮板、盖冒,A:制造反规、空中接力,X:传球、切换队员,Q:暂停、犯规,SHIFT:假动作,CTRL:指定传球。前后左右就是右边的上下左右。
一.右摇杆Freestyle Control基础操作篇
1.本人强烈推荐使用手柄进行游戏
2.本人强烈推荐有条件的玩家使用Logitech Dual Action手柄,如果没有的话,用北通手柄将右摇杆顺时针调整90度,那样设置则和我下面提供的操作一样。(如果不会设置自己算也可以,我说将右摇杆向上=用北通右摇杆向左) 3.如有不全,欢迎指正。以下是后面使用的简称表LS:左摇杆 F6|6)V(M)
RS:右摇杆
X+:右X-:左
Y+:上Y-:下
TP:轻推
PH:推着不放首先
A.无球状态下TP RS X+/X-:变向跑
TP RS Y+:转身接球
TP RS Y-:反跑
B.原地站立运球,LS不动的情况下
当球在左手时,TP RS X+:将球跨下运球到右手。
当球在右手时,TP RS X-:将球跨下运球到左手
当球在左手时,TP RS X-:左滑步运球。
当球在右手时,TP RS X+:右滑步运球。
TP RS Y-:向运球手方向后退一步。
剩下的你可以到网站去看看
NBA 2007》看法和心得
大家都说NBA07做的不真实。其实在我看来,从01追求的是球员的多样性,03追求的是配合,04追求的是快攻,05引出freestyle概念,06强化了进攻freestyle并且热力推出freestyle allstar.然而,06最大的问题就在于细节。因为细节上的一些不合理,导致了游戏许多的问题。07则解决掉了很多06的问题,如果你说07是06的增强版,我认同,因为06就是05的增强版嘛~,我认为07在任何一方面都远远超越了06,虽然依旧问题很多。但不失为一款佳作。
理由有几点
1.游戏画面:
很多人把06和07的截图丢出来,然后说06和07的画面没区别。我认为这么说是不公平的。的确,07并没有使用很多新特效。如果你希望07是一个像HL2一样把各种D9特效都展览出来,不用物理加速卡就没法流畅的玩的那种游戏。那我告诉你,08的画面你还是会失望的。仅因为没有新特效而说07的画面和06比没进步,那是因为你没注意到游戏的细节,无论是上篮,各种身体对抗。贴身防守,摔狗啃泥。改帽和被盖。各种动作的数量和精细程度比以前的几款提升不知道多少。可是我没见到有人说。而且07是终于摆脱了纳粹敬礼式的盖帽动作了。这些东西都被玩家忽略了。对于画面的评价。很多没玩的人只看到了一张张静态的画面。
退一万步说,就算画面没进步。好歹配置不那么高了让更多人玩,有更多的人可以联机切磋。也未尝不是个好事情。
2游戏真实性:
恩,写到这里我想说,如果单纯是玩家打电脑的话,不需要什么真实补丁了。游戏的初试设定是给6分钟一节的模式设定的。我刚才打了一场,用小牛打热火。SS级别。打完后的数据如图。
06里我拿山猫打SS的90全明星,如果用初始数据的话,大概能打到130多比90多。抢断盖帽大概都是20来个。可是07我打下来,发现比赛的真实性比以往各款都要提高了许多。我的明星后卫特里防wade防的6犯下场了。但wade还是那么神勇,里突外投得了全队最高的26分。小牛篮板在少了热火12个的情况下,依旧成功的赢得了比赛。哈里斯的“X效应”为他带来了全场11次助攻的数据。这一切的一切,都多么像真实比赛中的情况呀。总有人说那个后卫强啊。不能防守啊,什么后仰三分啊。我并不否认这点,07的后卫的确比以前功能要强大多了。但这正是真实比赛的一部分。至于不能防,我不这么认为。后面我讲防守的时候会专门讨论这些。
3操作:
我不记得看谁的帖子了。有人说07的切换freestyle是个噱头,等你切换好了别人也防好了。我认为此君显然菜鸟。PVP的时候,你让你手上的球员控球。然后一个个切换freestyle,这显然延误战机。但是我问你,你可曾好好用过无球这个按钮,你又可曾运用过战术?不懂?好的,我后面讲进攻的时候也会提到。通常情况下,你只需要让你的球员保证一个他最擅长的freestyle就可以了。没必要切换。比如说TMAC,我认为让他用高飞完全是浪费,反正他怎么都能隔人扣。所以用外线得分手是最好的选择。除非打阵地,为了特别的战术,不然没必要换。至于操作其它方面,我后面都会提到。
4王朝:
我认为这个才是真正的噱头。虽然加了些新元素,但是都是些不痛不痒的东西。我用Knicks换了个阵容,Cyaoming PF d.howard SF. james SG richardson PG paul虽然那个化学反应并不好,但是依旧天下无敌模拟到冠军。