恶魔猎手中文版 恶魔猎手暗影世界下载
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很多朋友对于恶魔猎手中文版和恶魔猎手暗影世界下载不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
你们认为《魔兽争霸3》里恶魔猎手强在哪里
恶魔猎手(DemonHunter,以下简称DH),人气太高了,他是一个帅男,型男,酷男,猛男,身边总是围绕着数不清的小迷妹,弓箭手、女猎手、小鹿美眉,总是簇拥在他身旁;月女泰兰德,守望者玛维,娜迦蛇女,均和他有纠缠不清的往事;死亡骑士DK,剑圣BM,牛头TC,大法师AM,山丘MK,又都和他有诉说不尽的恩怨;大G,小g食尸鬼,footman,不计其数的亡魂断送在了他那恐怖的血魔月刃之下。
在《冰封王座》的历代版本中,恶魔猎手几乎都是整部游戏中最强的英雄。DH已经被反复削弱了n次,但他依然是首发最多、上场率最高、贡献精彩战役最多的英雄。说了那么多,DH究竟强在哪里呢?我们从几个方面综合来看一下。
1.万金油的英雄。
DH是首发率、上场率最高的英雄之一,只有他的两个宿敌,阿尔萨斯王子和剑圣,能够和他相提并论。DH占据了暗夜95%以上的首发,除了暗夜内战的月女+女猎的火拼,老鹿KOG的零星冷门战术,以及酒馆地图上的中立英雄,其他情况,基本都是清一色的DH首发。他之所以首发率那么高,就是因为他是个万金油,可以撑起暗夜80%以上的战略战术:前期的骚扰或压制;配合战争古树MF甚至开矿;二本带NAGA的压制,带KOG的压制;三本熊加鹿,三本吹风流;单DH速5-6等等,基本都是DH扛大旗。DH就是暗夜的领军人物,NE之灵魂。
2.超强的属性
三大超强技能,几乎没有废点。
技能1:法力燃烧(ManaBurn,俗称为“抽”),一级抽让初期的DK、BM、TC、AM、MK头疼无比,二级抽更是让中前期的英雄避之唯恐不及。
技能2:献祭,这个技能,在如今的版本中(五六年不玩了,哪位达人告知一下,现在是不是1.30版本啊),几乎被束之高阁了。记得2005年有位才子仿照鲁迅先生的《记念刘和珍君》而仿写过一篇《纪念恶魔猎手君》,说的就是在1.07之前的几个版本中,小血瓶可以无限吃,于是恶魔猎手带上2-3个小血瓶开着二级献祭冲入人族矿区,制造一幕幕尸山火海。
技能3:闪避,又一个超强技能。仅仅凭此技能,在不使用各类秒杀技能的前提下,纯肉体单挑,DH应该是最强的英雄,BM也自叹不如。
3.单体作战能力强大
以LT地图为例,在开局之初,只有DH可以克制BM偷绿皮,适当情况下还可以自己偷绿皮。DH拥有英雄中最高的防御和最高的攻击速度。DH的攻击输出数值虽然不算最高,但也是顶级水平,配以最高的攻击速度,以及最快的回血恢复速度,造就了他单挑作战能力最强。此外,敏捷,靴子、传送必备,还有令人心烦意乱的抽蓝,总之,DH在中前期,就像个苍蝇一样围绕在你身边挥之不去,而你捉不住、打不过、沾不了光,几乎拿他没办法!
4.扭转战局的大招
DH不但是单体作战最强大的英雄,也是最有养成价值的英雄。一旦到了6级变身,基本都可以瞬间扭转战局。DH变身后,带球,混乱攻击,远程攻击,打所有类型护甲都是100%伤害。这个大招,只有熊猫三兄弟和大法师的飞机票可以与其相提并论,其他如WD变身、MK变身、地狱火、火凤凰之类的,都相形见绌!
七八年不玩魔兽了,丢了魔兽后就和游戏拜拜了。05-06年最疯狂的时候,带着专用键盘和鼠标,和自己的搭档到青岛各大高校踢馆,2V2几乎未尝败绩。06年IEF,MOON夺冠,我就站在MOON的机器背后看他操作,现场近距离观看比REPLAY刺激多了,感觉眼睛不够使,SUHO的DH一出来就被树给卡了,只好TP出来,那一局SUHO输的稀碎。比赛完,利用工作便利,把MOON送到了大韩航空的航班上,捧着他的奖杯和他合影,同行的还有鬼王FOV以及当时还未成名的兽王LYN。MOON英语太差了,FOV毕竟是4K的人,英语还不错!
冰封王座,战斗的青春,逝去的辉煌,一去不复返矣!
敏捷英雄都是前期弱后期强(血少防高攻击高)
恶魔猎手四个技能我大概说说
1.法力燃烧这技能烧血烧蓝性价比毕竟好。力量英雄血多但是蓝少,被烧几次往往放不出技能,等于一个高级步兵。法师英雄血少蓝多,烧一下虽然可能不影响放技能,但是血量下的比较快。敏捷英雄差不多,总之十分消耗对面的补给,对面要花钱在买蓝和红上面,而且3级时伤害与减蓝十分可观。
2.献祭一般不是主流点的技能,前期伤害弱耗蓝大,后期在团战里效果可以,强迫打乱阵型。
3.闪避如果等级高又是欧皇,大大提升了英雄的存活率,一般rpg里的神技之一,总之活着才有输出,招牌技能。
4.恶魔变身。混乱攻击远程攻击。混乱攻击与英雄攻击相比差不多,(英雄攻击打城甲没混乱好)混乱打所有类型护甲都是100%伤害,在打建筑或者英雄甲看起来很疼,又是远程所以这技能还可以。
敏捷英雄后期基本是攻速快,防御不低,高攻击,所以作为近战恶魔猎手很强。至少相比其他敏捷英雄来说很厉害了。
额……个人观点,一般比较厉害的技能就是闪避与致命一击,也就是剑圣与恶魔猎手,所以恶魔猎手感觉上比较厉害,毕竟生存强。
恶魔猎手这个英雄没有什么特点,如果硬要说什么特点的话,那就是他能把大家都变得很他一样没特点,然后用耐操的身体来打败你
恶魔猎手这个英雄其实主流的暗夜基本上已经不首发恶魔猎手了,都是老树男,女王的开局,非要说恶魔猎手强的话,我只能说一说过去的恶魔猎手强在哪里了。
恶魔猎手是暗夜族一个强力的英雄,恶魔猎手是一个敏捷英雄,和剑圣一样,很多人感觉恶魔猎手很肉,一直以为他是力量型英雄,我记得单挑英雄1v1最强的就是恶魔猎手,因为他有一个被动技能闪避,很有效的保护英雄受到致命伤害的,恶魔猎手往往是顶在前面,给部队扛伤害的。
说到恶魔猎手强,就是在当今版本基本上恶魔猎手是二大限制一下对面的牛头人,山丘,巫妖,这些技能伤害的英雄的。恶魔猎手的成名技能就是一技能,中文名字法力燃烧,顾名思义,吸的一滴都不剩下来。
最后说一说恶魔猎手的大招,变成混乱攻击,当年sky的三冠王就是被一个6级恶魔猎手夺走的,wcg历史上也就是英雄翻盘就这么一冠,恶魔猎手怎么能不强呢。
输出高,能抗,法力燃烧克制所有英雄(对剑圣效果稍差一点)。出他绝对不吃亏,任何战术。
唯一的缺点没到六级稍微脆一点,怕对方强力单体魔法,如锤子,冰冻,但是有魔免药水,保存,井水,死不了。
个人觉得这英雄一点也不强,他算是敏捷型英雄,没有爆发力,提供不了光环,只能说是万金油限制对手英雄,除了6级变身确实强大,对于一般选手而言,真不如剑圣灵活以及山丘这种硬控英雄好用。
谁见了DH都秒变步兵,现在DK都开局出光环了。平A谁都不怕,又肉,输出又高,就算70人口对战,点DH兵死完,他都不会死。6级一个大招,输出最少顶30人口兵。基本上DH到6就赢了,要输的局到6就翻盘。前天moon和lny就是,到6了lny马上GG。
i am not blind,多少人叫尤迪安瞎子。
dh强在风筝,hit and run,符合ne的飘逸打法。
另外miss也克暴击流奥特曼。
现在恶魔猎手被削弱很多了,但还是很强,魔兽1.04以前那叫一个强,法力燃料100 200 300,献祭10 20 30,大招120秒,而且那时血瓶不cd,没有经验惩罚,打野轻松能上10级,最后一个恶魔能抗三十人口的兵
恶魔猎手骚扰能力不如剑圣,没有光环,带团能力不如大法和死亡骑士,没有控制技能,团队作战能力不如山丘,小强和牛头,没有高伤害魔法,输出不如先知和巫妖,不能奶,不如死亡骑士和暗影猎手性价比高,但是前期持续牵制能力最强:
1.移动力高,有闪避,前期不怕掉血,配上鞋牵制和练级两不误;
2.适合单独行动,不怕脱离大部队,对回城需求低;
3.适合追杀残血英雄和单位;
4.所有英雄里对魔法需求最低,不需要补篮,前期省钱省时间;
5.可以烧对手蓝,前期有效克制剑圣和其它所有智力型英雄;
6.适合当肉盾,前期练级不像剑圣和死亡骑士这么怕掉血;
7.恶魔猎手后期作用相比其它英雄,作用越来越小,输出,控制,团队作用都不太行,但是高手对战后期打得主要是前期积累下来的优势,恶魔猎手的价值就是体现在前期优势的积累上。
最后,所有暗夜的愿望就是闪避变成光环,永远都是夜晚,这样恶魔猎手就无敌了。
WOW魔兽世界7.0恶魔猎手职业大厅怎么去
许多玩家不知道魔兽世界7.0恶魔猎手职业大厅怎么去,下面深空高玩为大家带来魔兽世界7.0恶魔猎手职业大厅在哪解析攻略,一起来看下吧!
魔兽世界7.0DH职业大厅在哪
在达拉然平台上的缺口那望下去,就是可以通过传送门去恶魔猎手职业大厅的浮岛。
浮岛全景图
这个是回到达拉然的传送门。
以上便是魔兽世界7.0恶魔猎手职业大厅怎么去解析攻略,希望对玩家有所帮助!
魔兽世界3.22单机版中文版
魔兽争霸怎么玩啊
平衡性更改
一般的
-被闹鬼或者是超绕的金矿现在在小地图上会被显示出来。
-拥有一个单独的英雄,并拥有一个等级2或者3的城镇大厅的经验值从+10%/+20%增加到了+15%/+30%。
-线性攻击魔法比如冲击波不再会伤害到友军单位。
-默认的自动施放技能在一旦研究之后就会被激活。
-箭技能如果是被设定为自动施放,那么它就会覆盖掉原有的圆球技能。
-修复正在升级的建筑物的成本将和升级前原来的成本相同。
-收获,建造和修理的工人将不能被传送。
-被妖化和变形的单位现在和普通单位拥有相同的属性,除了移动速度。先前,这些技能都会改变护甲类型和生命值恢复速度。
-建筑农民现在会被包括在组选择里。一个建筑农民会接受命令序列。只有在它一个人被选中或者是被施放了停止命令之后,这种情况才不会发生。
-通魔现在取消了无敌。如果一个无敌魔法被使用,那么通魔就会停止。
-伤害性范围魔法现在对于友军,敌军,中立生物都有不同的伤害值。
-敌军单位现在会受到闪电护盾幻象的攻击。
-如果一个单位被集结到一个死去的英雄身上,那么这个单位还是会移动到那个英雄死去的地方。
人族
-防御技能被重新设定了。穿刺攻击现在仍旧被减少50%,还有一个40%的机会使得处于防御状态下的步兵可以弹回受到的攻击。
-吸吮魔法被重新设定了。现在可以让敌人的魔法值被传送到血魔法师那里,或者让血魔法师的魔法传送到友军那里。吸吮魔法可以让血魔法师的魔法值达到平时状态下的两倍。但是如果这些多余的魔法值不被使用的话回很快的消失。
-血魔法师的攻击速度提高了30%。
-烈焰风暴的攻击能设定为6个攻击目标,原本只有5个。
-驱散现在消耗75/50/35点魔法。魔法施放间隔时间为0秒。而不是先前的5/3/1秒。
-骑士的生命值从800点上升到了835点。
-神秘之塔对于召唤单位施放20点附加的攻击伤害。
-神圣护盾现在不能被取消了。
-凤凰现在不能在生命之泉那里恢复生命值。
不死族
-死亡骑士的基本护甲从4下降到了3。
-女妖的攻击范围从500上升到了600。
-操纵死尸复活的单位现在对于驱散魔法和攻击免疫。
-破坏者不能在生命之泉那里恢复生命值。
-反召唤一个升级好的建筑物会给予玩家原有建筑物的价钱和升级的价钱(以往只是升级的价钱)
-通灵塔的霜冻攻击现在能影响到那些对于魔法免疫的单位。
-吞噬魔法现在能驱散由暗夜精灵的哨兵施放的猫头鹰,但是不能给予破坏者魔法值。
兽族
-牛头人酋长的智力从14点上升到了15点。
-巨魔蝙蝠骑士的建造时间从25上升到了28。
-杀死幽狼的经验值会上升40%。
-灵魂锁链的现在可以影响幻象。
-疾风步现在允许剑圣可以在单位中穿梭。
-灵魂行者在组中会显示在掠夺者和科多兽的前面。
-巨魔蝙蝠骑士在遭到驱散的时候不能使用不稳定化合物。
暗夜精灵族
-精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。
-弓箭手的生命值从240上升到了250点。
-精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。
-等级-1缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。
-远古守护者的攻击现在使用了导弹型攻击。
-女猎手的弹射现在不会弹射到初始单位上。
-暗影突袭不能被驱散魔法消除。
-嘲讽影响10个周围的单位。现在能被驱散。
中立单位
-娜迦海巫的速度从300下降到了270。
-火箭群的魔法消耗从75下降到了70。
-虚无行者雇佣兵现在消耗2个人口,而不是1个。
-从母体中繁衍出来的九头怪蛇不再被看成是一个召唤单位。
物品
-使用回城卷轴到一个不可能到达的地方会让单位尽可能接近该地方。如果是没有找到一个有效的地方,那么单位就会被传送到城镇大厅的附近。
-所有的球现在都能影响到魔法免疫的单位。
-腐蚀之球的作用不能被驱散。
-火焰之球现在能施放法术伤害而不是魔法伤害。
-在小地图上不再显示机械生物。
-机械生物不能被传送。
-魔法护盾护身符不能阻止物理技能(比如,诱捕)。
提示:Replay在主要版本之间是不兼容的。(1.16的 replay不能用
1.17版本的魔兽争霸 III来观看)。自定义游戏的存档不能从版本1.16中读取。
游戏秘籍(单人模式有效)
iseedeadpeople-打开地图
whosyourdaddy-神化模式
greedisgood#-+#金子和木头(#任填)
这三个最有用,其他可以忽略
allyourbasearebelongtous-直接胜利
somebodysetupusthebomb-直接失败
thereisnospoon-无限力量
strengthandhonor-无敌环境
itvexesme-不能胜利的模式
greedisgood-+500的金子和木头
greedisgood 100~999999可以选择性的加钱
keysersoze-+500的金子
keysersoze#-+#金子
leafittome-+500木头
leafittome#-+#木头
pointbreak-清除食物限制
warpten-生产速度变快
iocainepowder-快速死亡
whoisjohngalt-加快研究
sharpandshiny-研究升级
synergy-无需技术的支持
riseandshine-设定开始时间
lightsout-设定结束时间
daylightsavings-设定白天的时间
motherland-选择等级
thedudeabides-平静
快捷键
A.- ATTACT,攻击
不愧是字母之首,魔兽的乐趣也就是一个字,A!常常听到有人说:“你不会A他啊”
B.– BUILDING,建造
框个农民按B吧。
英雄魔法:大法师的冰风暴,火法师的放逐,恶魔猎手的法力燃烧,守望者的瞬闪,黑暗游侠的黑暗之箭,兽王的召唤熊。
单位技能:猎头狂战士的狂暴,萨满的嗜血,小鹿的驱散,蜘蛛的钻地,雕像的加血,毁灭者的吸收魔法
C.– CORPSES尸体
不死族的象征,这个快捷键在不死中使用最多。尤其是那个死亡骑士,简直是为C而生。
英雄魔法:山丘之王的雷霆一击,先知的闪电链,月亮女祭祀的猫头鹰,死亡骑士的死亡缠绕,恐惧领主的群蜂术,地穴领主的召唤甲虫
单位技能:人类农民抗暴,破法者的控制召唤生物,龙鹰的施云术,灵魂行者的复活牛头人,蝙蝠骑士的自爆,猛禽德鲁依的飓风,侍僧的牺牲,食尸鬼和憎恶的食尸,不死绞肉机的收集尸体,男巫的残废,女妖的诅咒,雕像的加魔法。
D.- DISPEL驱散
想驱散那些讨厌的魔法吗?
英雄魔法:圣骑士的无敌,守望者的暗影突袭,黑暗游侠的吸血,熊猫人的醉酒云雾
单位技能:步兵的防御,牧师的驱散,灵魂行者的驱散,科多兽的吞噬,小精灵的自暴驱散,不死绞肉机的放尸体,毁灭者的吞噬魔法(驱散)。
E.– HEAL& ENSNARE治疗+定身法
作为治疗魔法和遏止敌方行动的主力键,可谓魔兽里面使用最多的魔法热键。
英雄魔法:暗影猎手的治疗波,丛林守护者的缠绕,死亡骑士的死亡契约(给自己加血啊),恐惧领主的催眠,地穴领主的穿刺,黑暗游侠的沉默。
单位技能:人类、兽族农民的交回身上所采集的资源,牧师的加血,破法者的偷魔,龙鹰的空中锁链,巫医的加血幡,狼骑士的撒网,女猎手的放猫头鹰哨位,利爪德鲁依的返老还童(加血),仙女龙的状态切换。
F.– FORM& FIRE变形+火(群杀技)
除了雕像升级成毁灭者,其他众多的变形都是F键。喜欢玩火的英雄们多使用F。
英雄魔法:血法师的烈焰风暴,先知的远视,丛林守护者的召唤树人,剑圣的剑刃风暴,LICH的冰霜甲,纳加海妖的叉状闪电,熊猫人的喷火,深渊领主的火雨
单位技能:牧师的心灵之火,迫击炮小队的照明弹,仙女龙魔法闪耀(也是一种变形),灵魂行者、利爪德鲁依、飞鸟德鲁依和石像怪的变形。
G– GROUND地面
攻城单位独有的攻击模式,攻击指定区域,造成溅射伤害。
单位技能:所有农民采集的快捷键
H– HOLD停止
用H键停止后,单位会在原地站定,并自动攻击射程以内敌方单位,不会进行追击。运用这个键可效防止敌人的诱敌深入之计或施展“封”字决。
I– INVISIBILITY隐身
I键=隐身,没有其他用途。
英雄技能:月之女祭祀、守望者的隐身。
单位技能:弓箭手和女猎手的隐身,女巫的隐身魔法
J– U JOKE ME
K– U KIDDING ME
L– IMMOLATION,LIGHTNING SHELD献祭,闪电盾
这两个技能是不是有异曲同工之妙啊,用到L的,就这两个。
英雄魔法:恶魔猎手的献祭
单位技能:萨满的闪电盾
M– MOVE移动
如果酣战时,你都鼠标右键失灵,用它吧……
N– NOVA霜星攻击
用一个最具代表性的强力攻击魔法来显示这个N键的强大实力吧。
英雄魔法:血法师的吸魔,LICH的冰冻霜星,纳加海妖的魔法盾
单位技能:女妖的反魔盾
O– WOMAN女人
为什么是女人呢?呵呵,看到这个圆圆的圈,总让我想到她们那些阴险毒辣的招数
单位技能:女巫的变羊术,女妖的占据,破坏者的毁灭之球
P– PATROL巡逻
变羊的时候,可别再按到我啦。
Q– QUILBEAST豪猪
豪猪在魔兽世界里绝对是濒危物种,Q键专门为它而设,不过我看过一录象,2-3只豪猪杀了一只奇美拉,厉害啊。
英雄魔法:兽王的召唤豪猪
R– REINFORCE增强
R键往往不直接对敌作战,而是显示了其强大的辅助支援作用。
英雄魔法:剑圣的镜像,月之女祭祀的炽热之箭,LICH的黑暗仪式,纳加海妖的霜冻之箭
单位技能:各族农民的修理,灵魂行者的生命锁链,利爪德鲁依的嚎叫,猛禽德鲁依的仙境之火,男巫的召唤骷髅
S– STOP停止
与HOLD的不同之处就是单位被按过STOP会待机并自动攻击并追击敌对单位
T– TORTURE折磨
被人用了T键绝对是一种折磨,经常被搞的晕头转向,真是很霸道的一个热键
英雄魔法:圣骑士的圣光,山丘之王的风暴之锤,先知的召唤狼,牛头人酋长的战争践踏,深渊领主的恐惧嚎叫
单位技能:巫医的静止陷阱,山岭巨人的嘲讽,雕像的升级成毁灭者
U– PICK UP骑乘
想骑角鹰兽吗?再骑之前先确定自己是什么种族,什么性别,那着什么武器,还真麻烦……
单位技能:弓箭手的骑乘,角鹰兽骑士的分离,角鹰兽装载弓箭手,男巫的邪恶狂暴
V– VICTORY胜利
一些终极魔法的的快捷建,用过之后,总有一方会最终VICTORY的。
W– WAVE波
最后一个使用频率颇高的热键,并总于一些流动的东西有关
英雄技能:大法师的召唤水元素,剑圣的疾风步,牛头酋长的冲击波,暗影猎手的毒蛇守卫,兽王的召唤鹰,
单位技能:民兵返回工作,女巫的减速,巫医的侦察棒,山岭巨人的拔树,蜘蛛的吐网,
X– X未知数
呵呵不知道是不是BLIZZARD和我们开了个玩笑,将暗影猎手的妖术设了个X的快捷键,一则可能是HEX这个英文词里的H和E都不能做为此技能的热键了,另外X也最能代表妖术,谁也不知道你下面将变成什么,哈哈
英雄魔法:暗影猎手的妖术
Y–我的键盘上没有这个键了,我把他抠掉了。有用吗?告诉我。
Z–本来也想抠掉的,可是看到他总让我想起星际争霸里面那种呱唧呱唧采矿的家伙们,算是怀念一下吧
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F6-快速保存游戏
F10-打开/关闭主菜单
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Ctrl-m-开/关音乐
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Insert-将镜头向左旋转
Delete-将镜头向右旋转
鼠标轮:上滚-放大镜头
鼠标轮:下滚-缩小镜头
按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在地图上移动
方向键-可以在地图上移动
鼠标:
左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标.
·选定屏幕上的单位和建筑.
·激活单位的指令按钮.
·确认一个命令的目标,建筑或者宝物,技能的放置地点.
·在英雄的物品栏中使用一个宝物.
·丢弃或者交给其他英雄宝物.
·点击小地图可以将屏幕移动到点击处.
·如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.
右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行"智能"的活动.
·地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.
·敌人单位/建筑-攻击目标.
·自己的单位或者友军-跟随目标行动.
·树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集资源单位,则是采集此项资源).
·地上的宝物-英雄走过去捡起宝物.
·在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.
·正在确定法术等的目标的时候-取消命令.
·正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把屏幕移动到小地图点击的地方.
键盘:
Esc-取消指令.
Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换.
Alt-按住不放,可以显示屏幕上各个单位的血量
Alt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标.
Alt-T-开/关在小地图上显示地形.
Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)
Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面.
Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令.
Ctrl+#-将选定的部队编制为#号部队.
Shift+#-将选定的部队加入#号部队.
#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里.
F1-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕移动到英雄那里.
F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的工人之间切换.
F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态.
F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和
收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示.
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Alt-C or Ctrl-C-把屏幕中央移动到你选定的单位处.
Shift+选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位.
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