沉默术士加点

主加遗言,奥术诅咒、智慧之刃都有一级后选择一个副加,有大招加大招。选择升级天赋树和剩余技能。

要注意自身发育以提升智力出装为主,后期配合技能打出高爆发输出。关注场上形势,团战注意大招使用。如果自己逆风可以出梅肯转辅助争取团战胜利拉回劣势。

术士加点

技能加点:

1.三技能【遗言】,单从伤害成长来讲其实也就那样,但关键在于cd能随等级大幅减短,4级12s的cd是质变,即便小规模战斗也能轻松放出第二下,再加上耗魔恒定,伤害稳定,距离够远,所以是主加技能的第一选择。

2.二技能【法球】,一级就能偷智力,一级就能0cd压人,一级就能加30%智力的伤害,所以一般一级就会点,但之后因为初期智力低,伤害成长一般,所以不一定要很早点满,属于优先级大于黄点但又并非着急点满的技能。

3.一技能【诅咒】,之所以不先介绍这个技能,就是因为他的出场率完全是要和遗言竞争的。同样作为【消耗】技能,遗言胜在可以100%打出伤害,而诅咒可能会被轻松解掉,但aoe的特质,伤害更高的特质,耗魔的特质,挑逗对面浪费魔法的特质,使得诅咒是一个难发挥但发挥出来更恶心的技能。另一方面,遗言哪怕到后期依旧有很强的【限制能力】,而诅咒完全是个伤害技能,有放技能的功夫往往不如直接a。所以,【诅咒强势期在于前中期,并且必须保证对面不好解灯才行】,什么叫不好解灯,比如snk就那么一两个锤子,点上灯就特别痛苦,更不要说毒龙这样的了。反之,像剧毒的蛇棒这样的,解灯太随意。

术士如何加点学什么技能

最近打了几把剧毒,一组吃树鞋子出门。稍微混线到2级,一级蛇棒,一级被动。然后无脑刷野,输出推推,就可以参团了。一级1技能,剩下主3副2技能加点。团战找位置放大,然后推推跑开,无脑蛇棒。尽量不要死了再捡人头。适当撑肉,存活才有人头可拿。。。很多情况,都是自己先躺了,然后敌人才被毒死。。。几波下来,假腿,分身(或双刀),然后冰甲或者蝴蝶。。。

术士加点

晶核诡术士技能加点和摆放

1.是需要仔细考虑的。2.在加点方面,晶核诡术士的技能加点应该根据个人的游戏风格和需求来进行选择。一般来说,可以考虑提升主要输出技能的等级,同时也要考虑加点到一些辅助技能,如控制技能或生存技能,以提高自身的生存能力。3.在摆放方面,晶核诡术士的位置应该根据战斗的需要来选择。一般来说,晶核诡术士可以选择站在后排输出位置,以保证自身的安全,并且可以更好地发挥输出能力。同时,也可以根据战斗的具体情况进行调整,如需要控制敌人或支援队友时,可以选择站在中排或前排位置。4.值得注意的是,晶核诡术士的技能加点和摆放并没有固定的答案,需要根据个人的游戏经验和战斗需求来进行调整和优化。建议在游戏中多进行尝试和实践,根据自身的情况来进行调整,以获得更好的游戏体验和战斗效果。

巫妖王术士天赋加点

天赋加点:暗影箭→鬼影缠身→腐蚀术→痛苦无常→暗影箭xN直到触发饰品使用痛苦诅咒。属性优先级命中等级>法术强度≥急速等级>精神≥暴击等级>智力>耐力腐蚀术开局打一下就可以了

术士加点和术士如何加点学什么技能的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!