一、魔兽世界射击猎人和生存猎人哪个输出高

以怀旧服来看射击猎人输出高。

理论上猎人本体伤害的比较,生存猎看似属性比射击猎高,但射击猎的天赋之间联动性很强,这些收益并非全部体现在面板上。比如远程武器专精的5%加成,多重和瞄准的附加伤害都能享受到,并且这个加成还能作用于射击猎的多重天赋和T1效果。

生存猎人输出

而在实战当中,强化雄鹰守护的存在几乎让射击猎屠榜。强化雄鹰守护的5%几率提升30%攻速的效果,看似是一个需要看脸的触发效果,但大数据的表现证实了的确实用。

由于深生存天赋与主流的17/31/3的射击天赋相比,损失了狂怒释放的20%宝宝伤害和凶暴的6%宝宝暴击,这使得两个天赋的宝宝伤害拉开了巨大差距,而这一点也正是生存猎在PVE环境下比射击猎劣势的地方。

扩展资料

怀旧服的经典宝宝

1、猫科动物

生存猎人输出

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。

2、猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

3、乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

4、野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

二、跪求WLK生存猎人输出手法、

手法,标记,起手建议黑箭,然后爆炸,之后毒蛇,后面接瞄准,稳固,爆炸是6秒CD,这样算下来,后面最多3个顺发技能就又要补爆炸。建议装毒蛇钉刺雕纹,21秒的时间,在黑箭打出去后,一个爆炸,等到黑箭CD到了的时候刚好能毒蛇也要补了,优化步骤

有个技能先后顺序,杀戮射击》爆炸》黑箭》(毒蛇,瞄准,稳固)括号的3个就看你的装备,2T9的话,毒蛇在稳固,瞄准前面,武器很NB的话,稳固又在瞄准前面

三、魔兽世界生存猎人输出手法

起手的话最好是毒蛇。生存系天赋中LR对受到毒蛇钉刺的目标造成3%额外伤害。而且毒蛇无CD。因此起手第一个使用。生存输出不算循环。但是输出顺序一般是:毒蛇-黑箭-爆炸-瞄准(多重)-稳固。而在斩杀阶段的则是优先级输出,此时的顺序是杀戮射击-黑箭-爆炸射击-瞄准(多重)-稳固。在触发3次爆炸射击无CD的效果的时候,先放一次爆炸射击,在爆炸射击在BOSS身上跳了一半的时候在不上第二个爆炸射击,同理释放第三个爆炸射击。中间隔一个技能的做法不是最完美的,只有你延迟较高的时候才这么做。或者是释放爆炸射击-奥术射击-爆炸射击也是不错的选择。在所有技能CD的时候不要着急释放稳固,如果在稳固释放完全之前有个技能的CD就能好,那么请等到这个技能CD好后释放该技能。另外。所有技能CD的时候,而其他技能CD也较长的时候并不一定要释放稳固,刷新一下你要结束效果的毒蛇钉刺也是不错的选择。(前提是毒性钉刺这个天赋要点满)

四、WLK猎人生存还是射击输出高

现阶段生存是主流。因为生存相比射击来说更持久,能够不间断的对敌人进行杀伤(

黑箭

,爆炸射击,

毒蛇钉刺

。。。)而射击除了毒蛇钉(无视

奇美拉

射击附加作用)

此外无他

求。。总的来说只要天赋对,手法好,同样装备下的LR还是生存猛一些(这个版本),生存的天赋可以将攻强提升很高,

像我GS

5074

生存LR,攻强无BUFF

4600+,但是换成射击天赋就剩3800+,而且加上光环也只有不到4200.

还有一点

,生存LR要堆敏,这比较容易。但是射击LR对破甲要求很高,一般要到1400左右。现阶段不会让你容易的堆破甲。所以等你以后破甲高了用射击还是比较猛地。

生存:爆炸射击是第一位的,绝对的主力输出技能,DPS比平射占到的份额还多,CD好了就放。(注意生存天赋必加荷枪实弹,能够连续释放爆炸射击,不过每次要间隔一定时间,用以释放技能的连续DOT)

黑箭,必放,DOT长,配合各种技能。

毒蛇钉刺在生存里很垃圾,不过也能挣一点DPS。建议不用经常放,BOSS身上钉刺DOT消失再放也来得及。

稳固射击

瞄准射击

。额外的几个技能,DPS上稳固高于瞄准。几个技能都CD时就放稳固射击。

杀戮射击

,在敌人<20%血量之后必放,而且优先。十分强大的技能,虽然只能20%释放,但DPS有时比稳固射击还高(前提是BOSS有足够血量)

雕文

选用杀戮射击雕文,减6秒CD。

稳固射击/瞄准射击雕文,以及爆炸射击雕文。

LR的操控不需要啥手法,那个CD好了就那个,不过注意各技能的优先就好。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。