一、玩家浅谈剑灵全职业精通难度排行

第八名召唤

辅助---需要的时候给队友花粉,蒲公英--举例就是修罗的冰大火大,需要的时候放好蒲公英-所有全屏可抵抗的技能,需要猫暂时稳定仇恨或者拉仇恨的时候Q好猫-比如雪人把主T扔出去的时候,Q猫可以让主T不用躲雪人的跳,这样大家可以多吃一层BUFF。而且就召唤本身的输出来看,就是疯狂增长,藤,板栗,牵牛花,马蜂。马蜂相对耗内,但是有秘籍暴击高,马蜂续航能力还是不错的。

剑灵职业分析

但是如果说 8个职业打六人本,要舍去两个职业,第一个舍去的肯定是召唤。

第一:输出比较平庸,第二有拳师剑士在的情况下,Q猫也变成了不道德的。多Q一下,直接导致拳师或者剑士输出降低。

会有难度的技能: LB+RB玫瑰暴击后,立即释放马蜂,这个需要集中精力。1.5秒反制时间的蒲公英。--不过1.5秒真的很长很长

第七名咒术师

这里评论咒术师可能有点早,毕竟刚出不久

剑灵职业分析

先说咒术师的最用:

辅助--CD3分钟的超神,楼主跟基友下本他们是这么说的,到BOSS扔个超神然后你就可以死了。。。。反正你也打不出来多少伤害(主要是装备原因,大家肯定装备都不好)不过这超神绝对的给力,一般的BOSS很难挨过这20秒。但是对咒术师来说,两下TAB而已。

伤害--目前来说咒术师的直接暴力输出,有控制的情况下就是无限RB和F,怪老实的情况下就是各种重置CD的苍龙。不过这前提是怪老实,即使瞬发的苍龙,也的有2.5秒的技能飞跃时间,BOSS跑了啥都白扯。

然后是控制-就一个X--是打断技能然后SS和 2是捆绑效果---针对BOSS也是表示这个技能很呵呵

然后是防御技能-首先格挡 2秒持续-这个比其他职业0.5 1.5的判定简单。针对小怪,格挡以后F直接推走,但是针对BOSS。。呵呵

综合评价--在有人控怪的情况下,基本上苍龙重置CD着玩就行了。平时作为咒术师能打出来的输出真心不高。Z有5次保护。所有这职业,玩的再精,也是半个滑水半个辅助职业。实际操作难度的发展空间不会很大。

第六名力士

力士本身输出方式是左右卡刀--所有职业我们不谈论左右卡刀的难度,包括剑士(玩长了没不会的,真不会一个宏解决了)。

然后说说力士的核心。基本上打本要力士,都是让你抓的,你可以全程滑水。但是你必须全程抓,在一个就是力士的主要控制是晕,针对其他职业的倒地,虚弱,击退等,晕还是比较珍贵的

所以个人觉得力士的主要定位就是在自己的抓举CD非常短的先天优势下,要非常了解怪什么时候可以打断,做到能控就控能抓就抓。

第五名灵剑

这里把开始的排名力士跟灵剑掉过来了,原因么。。其实灵剑输出还是不低的,主要输出就是拔剑,而且拔剑带出血,一个合格的灵剑的输出节奏应该是这样的。就是在大挪移CD中的情况下,和不需要打断或者配合打断的情况下,灵剑应该处于一直拔刀状态。切拔刀的两个方式,流光和V暴击(这里最好看好配合暴击红玉,一旦不暴击马上丢输出)。

然后这里也替灵剑吐槽一下。就是挑飞。灵剑拔剑拔剑拔剑--人家打着正high。然后一个挑飞。灵剑一个五角星,灵剑的拔剑可不跟剑士似的,想切就切。一旦出现这个情况,输出马上就断了。

最后这里提醒一下,灵剑的大挪移抓举,怪会被拉到灵剑的位置,导致很多人丢失目标,灵剑还是从自身做起,抓举前尽量近一点让boss坐标的唯一不至于影响到队友的输出

第四名剑士

作为当前版本的最强输出(估计有有拳师不服---不服有本事你们来打我啊),剑士的主T地位是毋容置疑的,想拿到仇恨,第一是看输出,第二看自己的仇恨技能,第三看仇恨装备。

针对FB加点来说,剑士刺剑肯定都不会点仇恨,风火轮,在需要点御剑保护的时候,会调成增加仇恨的风火轮(不过一般真心没人点,点御剑保护会让剑士降低很多输出,不过也看情况好多时候,虽然降低了自己的输出,但是可以提升队友很大的输出,比如分裂的地母之怒,比如修罗的花,有御剑保护踩花不会呗定住)。

相对难一点的技能--- 1、天剑一套的节奏 2、 LB暴击BUFF的保持以及拔剑姿态的保持。3、0.5秒反制出风火轮的格挡。4、 Q E SS对侧身闪CD设计的的利用。

第三名刺客

这里楼主说明,一个手法好的刺客,输出不低于剑士,而且如果队里有两个刺客,互相叠毒,输出很可能高过剑士。剑士比刺客高的输出可就可能是高在了天剑上。

刺客在迎来了第一次改版以后,因为各种BUG一只呗人称为下水道职业,不过刺客的技能真的是改了又改。目前一个会玩的刺客在FB输出还是非常强打的。而且刺客有一个优势就是LB的天生叠出血。刺客百分之100%会点的技能。

先说说刺客最粗暴的输出节奏。LB暴击后立即施展刺心,刺心暴击后的雷电杀,黑暗杀。刺客的一组RB F的输出卡刀效果,一点不比剑士低,而且耗内少(隐身)。

虽然刺客没有像剑士一样的风火轮来保证输出的内力,但是刺客卡刀本身对内力的控制还是比要剑士有优势,同样内力,刺客卡的次数多,相比武器触发回内的几率也高呢。但是刺客输出比较尴尬的情况。首先刺客没仇恨(说刺客一直拉着仇恨的贴吧大神求你先把右上角的关闭点一下),那进入隐身的方式,基本上就是2建去蹭范围攻击替身,然后就是SS背面突进,然后中间可能的还有踏影 tab什么的,所以对刺客要求也是比较高。一个想一直输出的刺客,都是在想着--怎么背对BOSS,怎么叠毒,--隐身块好了下次隐身用什么(当然啊某些情况下,刺客现身的伤害可能比隐身还高,但是刺客的隐身状态的加成效果还是比较让人舍不得的)。。

第二名拳师

拳师操作比较难,而且所以技能都是为主T设计的,这里挺为拳师抱不平的,因为从技能设计上来看。拳师应该比剑士T的稳,但是目前版本来说,应该不是这样。

首先来说剑士的技能是先格挡,而且就算失败了。你还能继续挡。只不过不能反被动为主动了。但是拳师不是,拳师过了判定时间,那自己肯定挨揍。

说说拳师的核心技能吧点穴--一个合格的拳师那就是在不借助别人的情况下,让队友一直享受着4层的点穴BUFF。。借助某位朋友的一句话,不知道那个秀优越的剑士在那里,抢着拳师的仇恨,享受的拳师的气魄BUFF,还在那里BB拳师多么垃圾。。

山崩之后弹腿点穴弹腿点穴 Z弹腿点穴 R点穴,--这种方法对于打傻逼小怪来说还是行得通的,或者让力士抓然后3X3X3X。。。

但是面对BOSS。。。如果你不熟悉技能,那基本上力士不抓你是点不出来。。对付BOSS一般都是这样。找机会QE抗性,SS抗性,冲锋拳暴击叠4层了,QE就可以叠两层双控两层拳舞留着以防万一而且这会可能一还苦逼的。万一抵抗没成功咋办。。。万一没暴击咋办。。。是不是。然后你还得留着一次机会以防万一,一般可能把通背拳留到最后。。所以这个点穴来说。真的还挺纠结的。

然后是拳师相对简单粗暴的输出。3RF。。对3RF。。爽么。。。你们只要LB RB就能轻松卡刀的真的幸福死了。。

不多说了。。。这版本还坚持玩拳师的确实挺不容易。T不过剑士。伤害不过剑士。一个冰花还没御剑保护好用了。唯一有点的优势可能就剩下,咱们出血不用特意点,咱们打断在不影响输出的情况下啥都有了吧。。

第一名气功师

首先说卡刀,针对LB RB来说气功是 LBRB 2跟拳师的抽筋一样,比别的职业多一个键。然后是单刷能力,气功没出血。如果单刷,按照一般怪每秒能回4000血来看。。。气功表示呵呵你一脸。然手说打断。击倒么。。人家一下就行。气功炎爆得先放个火圈,然后再引爆。虚弱么。就一个炎龙啸,还没人点。击退到是不少。炎龙啸也可以点机会。

不过也真心呵呵了。。有人用击退控BOSS么。。。而且最操蛋的是,如果炎龙啸真点击退了。需要配合别人虚弱的时候。。你扔个炎龙啸,尼玛这会是击退优先。我保证队友不变打死你。

然后说晕。一个冰白到是干净利索。但是另外一个结冰状态下真空破。这个理论上都是可行的。不过需要双控,还吃结冰的怪。。FB里少数的技能精英怪。别的还真表示呵呵。

所以吧,其实气功大本无时不刻都处在纠结中。。。还好上次更新,改了一下冰龙,炎龙,双龙破和冰火F2秒的5下啪啪啪的优先级,要么刷个本真让你哭笑不得啊。

其实气功来说,输出还是不低的,就简单的LB RB 2一下输出也不少,尤其有了加速炎龙啸,输出真的上一个档次,而且这里还可以穿插着各种技能,其实也就是气功打出来极限输出的一些

小技巧。举例就是比如你放了一个2炎龙啸,这个时候你应该切到火系姿态了。但是这会你的ZXC等在短时间内是没办法马上按的,这就是所谓的公共CD,所以正确的释放姿势就应该是2 LB Z LB X LB C LB如果你连着要放两个火系技能,那中间要穿插一个LB,如果连续放冰系,中间穿插RB,这样无形的就多了几下LB RB的伤害,而且气功在控制好自己的输出节奏以后,基本上 3秒多能打出来一个炎龙破,6秒的时候出来冰龙破或者双龙破,冰龙或者双龙的回内都很给力的。如果真的坐到这点,装备好点的气功拉到仇恨是很经常的事,这又出问题了。万一拉到仇恨了怎么办。所以这里提倡的不是16米外输出的气功,应该是保持在BOSS 5米范围的“贴脸”气功。因为距离比较近,BOSS不会对着你调,这样你只要转圈打,BOSS基本不会动位置。万一BOSS有突进技能干你了。。你还有1建真空破。

综上所述,气功的输出节奏就是在 LB RB 2的无限卡刀中,寻找 ZXCV的合理输出方式并且中间穿插 LB RB来脱简键盘技能的公共CD时间,在冰玉炎玉可用的情况下,第一时间打出来3破技能。

。贴脸绕着BOSS打。拉到仇恨别慌,别停输出,真空破化解危机。而且在队友需要的时候,给罩子,给冰花。

二、《剑灵》各职业输出排行

这个排行榜指的只是平均水平下考虑输出环境和职业定位的排名。

第七名:召唤师

这职业“萌妹子”过多,而且身为pvp的召唤爹,pve输出本身设定较弱,而且基本上副本司职t小怪等辅助角色故排名垫底。

不过本人还是很喜欢组召唤的,T小鱼T厨子T老虎有木有。

第六名:灵剑

真心不是黑灵剑,相信大家都痛恨那种万魂一发动完全不知何为打断何为举怪的灵剑吧。

由于职业设定过于缺内,而且司职辅助控制举怪的角色,势必会影响输出,下版本改动或许多几个技能触发拔刀姿态,输出会有很大改观。

第五名:剑士

一个悲剧的版本,兰兰本基本不需要剑士拉boss仇恨,基本上就是t小鱼,瘫痪厨子,拉小老虎,格挡回内没有了,输出下降很多。

第四名:力士

本人大号就是力士,不说力士卡刀输出吊炸天吗?为什么才第四?

的确力士愤怒卡刀,的确吊炸天,不过咱大力士是需要打断需要举怪的啊,打一个boss举怪n长时间,而且没有只有冲锋和ss两个无敌技能对输出环境要求太高。

第三名:刺客

我要为刺客正名,身为纯dps,刺客完全胜任4人本,剑力气后的第四位置,刺心输出的确高,而且由于刺客基本兰兰本就是全力输出,故排名第三。

第二:拳师

抽筋流真心不是盖的,而且众多无敌技能,在所有近战职业里输出环境相对较好,同等装备操作差不多的情况下唯一能和第一名抢仇恨的就是这货吧。

第一名:气功

本人小号就是气功,而且只是一身极限炎黄首饰,极限万魂武器,从老一拉仇恨到兰兰有木有,但是感觉仇恨不是只根据输出高来算的,还有攻击频率。

这版本气功zcv火种爆炸伤害吊炸天,加上lr2完全无脑输出,而且身为远程有无以伦比的输出环境,本身作为输出职业,全程输出,第一实至名归

三、剑灵所有职业和职业特点介绍。

剑灵的职业包括:剑士、拳师、气功师、力士、刺客、召唤师、灵剑士、咒术师、气宗、枪手、

斗士。

职业特点:

1.剑士:是剑的驾驭者,攻守兼备,近距离能给敌人造成致命的伤害,御剑术可进行远程压制。

2.拳师:有精湛的拳法和脚法,用核心技能反击成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击。

3.气功师:熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了气的运用,最擅长群体攻击与控制。

4.力士:可以使用巨大的斧头,展开威力强大的近身攻击。可以把敌人举起来当做盾牌抵挡敌人攻击,属于近战职业。

5.刺客:通过闪避和潜行到敌后进行迅速的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人。

6.召唤师:是一个远程攻击性职业,召唤小猫协同展开多样的攻击招式,还能用蒲公英种子来保护周围的同伴。

7.灵剑士:以剑为武器的强力近战职业,会使用大挪移控制住敌人,以及使用御剑来格挡所有攻击的职业。

8.咒术师:在拥有强大的咒术攻击的同时,可以通过召唤“契约兽”压制敌人。当命中多个技能后成为“压倒”状态时,可以同时施展多个技能瞬间歼灭敌人。

9.气宗:可以通过转换态势灵活对战远近不同的敌人,即可积攒内功对敌人发动攻击,也可对队友施展保护。

10.枪手:使用双枪,发动迅捷的攻击,他能够使用内力生成的弹丸来压制敌人,也能强化队员的能力值,另外,他是一种远程职业。

11.斗士:使用巨剑,行动略显迟缓,却能发动强劲的攻击。是近战职业。

扩展资料

《剑灵》为玩家展示了东方武侠世界、人物造型、轻功绝学、打斗体验、战斗过程,以及任务情节。可选种族有人族、龙族、天族、灵族。

《剑灵》同时实现了便利性和趣味性。拳士可以利用反击来弹开敌人的攻击。此外,游戏UI系统会在合适的时间提示可使用的技能,便利性得到充分体现。

参考资料:百度百科-剑灵

文章分享结束,剑灵职业分析和剑灵所有职业和职业特点介绍。的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!