一、谁知道红警98秘籍

98没有秘籍,但是可以告诉你几个技巧:1.对方有原子弹车时,用小兵攻击2.对方有大量坦克时,用沙虫(红色的一团东西,能喷火)攻击3.对方有炮塔、移动较慢的单位或是远程有攻击力的建筑时,用原子弹车攻击4.对方有众多小兵时将坦克分成两拨一波攻击吸引火力,另一波捻过去(或者用沙虫烧均可)5.在开局之后要注意电脑的空中力量,将火箭兵与防空塔做精心安排6.及时存档希望能帮到你~

二、红色警戒98的主要改动

1、新增了一些建筑。不过它的创新并不怎么强,新提出的建筑物几乎都是命令与征服1中的单位。例如:

红警98

·将苏联的科技中心改成了核电站,爆炸时会出现蘑菇云。

·将盟军的碉堡改成了C&C1中的“警戒塔”,武器为sniper(秒杀步兵的武器)。

·将医院名字改成了Obelisk,造价5000,使用修改后的pistol武器。

·增加了Temple of Nod建筑,图形为C&C1中的科技中心,武器为400连发的炮弹。

·将剧情中出现的Command Post(指挥所)改为了C&C1中NOD的Hand of Nod,武器也是sniper,而且有储矿功能。

红警98

·将苏联的喷火塔改成了C&C1中的“高级警戒塔”,武器也改成了飞弹。

·苏联船厂Sub Pen无法制造船只。

由于一些BUG的存在,某些图形大于占地面积的建筑会在黑雾中显露部分结构,例如高级警戒塔和NOD之手。

2、加大了核弹和火焰等特殊攻击的出现概率,比如将红警1原版中的机枪车改成了核弹发射车,把运兵车改成了喷火小怪物等。

·将盟军的巡逻车改成了C&C1中的SSM Launcher,但名字未变;武器为发射核弹(威力等同于原版的核弹),这导致原版盟军第一关必须眼疾手快阻止自己的巡逻车发射核弹,否则会炸死爱因斯坦,导致任务失败。

·将盟军的轻型坦克改成了C&C1中的Rocket Launcher,其射程非常之远,以至于可以在任何建筑的射程之外攻击。

·将苏联的重型坦克增加了对空导弹,这使得某个单人任务,空降间谍的剧情飞机会被打下,导致任务直接失败。

·将MGG(移动雷达干扰器)改成了C&C1中的Hum-vee吉普,但屏蔽效果仍旧存在。

·将MRJ(雷达车)改成了C&C1中NOD的Buggy。

·将布雷车改成了C&C1中的喷火坦克,仍旧能布雷;而且在该版本中,喷火单位的攻击动画也有所改变,不再是射出一连串火球。

·将APC运兵车改成了C&C1中的野生怪物Visceroid,名字未变,但不可运兵;能喷出绿色毒液。

·将Supply Truck卡车改成了Convoy Truck,能够载5个人,且隐形。

·将隐藏的三种巨蚁分别改成了使用Sniper的蚂蚁、隐形特斯拉坦克和隐形摩托车,后两种分别用了C&C1中NOD对应的单位的图形。

·将盟军的自行火炮的外观和名字改成了巡逻车,武器变成了舰炮。

·运输艇拥有BT的武器。

·间谍拥有武器Sniper。

·可造爱因斯坦,武器是修改的pistol。

·苏联的侦察机变成了B2 Bomber,侦察的同时会投射导弹。

·盟军的直升机变成了C&C1中的Orca,而且武器变成了特斯拉。

·机场可造$10的轰炸机,但是无法操纵。

·核弹图标变成了离子炮。

3、大幅提升了单位的造价。屏蔽了很多激光武器。

·盟军苏联科技树几乎没有区别。

·武器colt45变成了核弹发射器,pistol变成了超高攻击力的“chrono攻击”,同时发出电死的声音。凝固汽油弹也变成了自爆核弹。

三、红警95和98的区别是什么

乱说当初我玩的时候已经有十多年了,但我还清晰记得\x0d\x0a\x0d\x0a红警95红警98红警2000因为这是我玩的第一个电脑游戏\x0d\x0a\x0d\x0a外面有图标,红警95就是红警95,红警98就是红警98\x0d\x0a\x0d\x0a如果这样还分不清,那就进去玩吧。红警98盟军新增兵种:沙虫(一团红色物\x0d\x0a\x0d\x0a体,攻击是喷出燃烧烟雾);远程导弹车原子弹车(不是红警95的);剔\x0d\x0a\x0d\x0a除了红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵;!!!但是红警98有一个作弊!!运\x0d\x0a\x0d\x0a输船可以攻击,任何物体一击比毁!!\x0d\x0a\x0d\x0a先说这么多吧,如果你还分不清楚,发张图片给我

四、红警95和98的区别

红色警戒95和红色警戒98游戏开发引擎用的都是同一款引擎,画面效果完全一样,98更像是95的加强版,98里增加了不少的东西,比如原子弹车,沙虫,98没有红警95的火焰防御塔和火焰喷射兵.

但是就平衡性来讲个人感觉95要比98好点.

至于剧情也不同,98多一个剧情.

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的红警98和红色警戒98的主要改动问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!