命运2虚行术士加点
命运2术士堆的属性:耐+血。智加蓝和法伤以及爆击,精神加回复速度和法伤,可以略微提高防御和躲闪,力量对布甲就是秒杀。
命运方舟吟游术士辅助怎么加点
在《命运方舟》中,吟游术士辅助是一种以支援队友为主要目标的职业。以下是一些建议的加点方式:1.技能加点:-音波爆破:作为主要伤害技能,建议将点数投入到该技能上,提高伤害输出。-音波治疗:作为治疗技能,加点可以提高治疗效果。-音波反射:该技能可为队友提供额外的防御能力,所以适量加点可以增强辅助效果。-音波保护:该技能能够为队友提供护盾,所以适量加点可以提高队伍的生存能力。2.被动技能加点:-回音扩散:该技能增加了音波爆破的范围,可以加点提高其效果。-音波共鸣:该技能增加了音波治疗的治疗效果,可以加点提高治疗能力。-音波共振:该技能增加了队友受到的治疗效果,可以加点提高支援效果。3.治疗加点:-聚焦治疗:该技能能够对单个队友进行治疗,加点可以提高治疗量。-治疗共鸣:该技能能够为队友提供持续治疗效果,适量加点可以提高回复速度。需要根据个人的游戏风格和队伍组合来进行合理的加点选择。辅助职业的关键是提供队友需要的支援能力,建议在加点时尽量平衡伤害和治疗能力,以满足不同战斗环境的需求。
奇迹召唤术士怎么加点
最近刚开始玩,还不是太熟练
个人觉得熟练度高了之后胜率可以稳定在65以上
这套牌真是越打越有意思,跟考验操作
主要有这几张牌
1法师任务
奇迹法之所以能有奇迹,多一回合奥数巨人的场功很重要,空场配合人手一张的大法师,可以打出32点场功。当你发现火妖哀绿无法抢死对面,9费做完任务,也可以赢下比赛。
2法力飓风
这张牌是狂野奇迹法的关键,可以说没有这张牌就没有现在的奇迹法,配合哀绿火妖和大量低费法术or双生冰冻可以在五费打出空场斩杀的效果。前提是运气好,手牌顺。在打慢速职业时可无压力留这张牌。如果没有火妖,也可以配合哀绿做任务或者在56费时强行刷牌。
3研发计划
这张牌无论打什么职业,看见就留。可以说是强无敌,即可爆牌又可过牌,在开任务的时候甚至是救命稻草。奇迹法的过牌,堪比上古时代的奇迹贼,2张研发计划,2张奥术智慧,还有一张观星者露娜,可以说是牌打光人打死
剩下的火妖,哀绿就不说了,这个版本大量低费法术让法师重回法爷地位,奥数巨人基本是零费
下面说说重点的几个职业
知己知彼,百战不殆
圣骑士
这里圣骑士默认奇数骑,属于快攻,起手留低费解牌大于等于哀绿大于火妖,先手防四费铺场,后手防5费铺场,以后就是吊打。圣骑经不住几波解场,后续比较乏力
术士
狂野5到传说大部分术士为至暗术,和圣骑一样解场,但后期注意找变羊以及法术法制,克制5费的一波胡牌操作。还有一部分异灵术的学生,或者宇宙大哥术,场面压力不大,慢慢做任务就大概率能赢
牧师
狂野牧师全是大哥牧,分剑宗和气宗,大部分是剑宗,记住奇迹法是快攻,在对面没有948之前能抢死就抢,对面场功再高,也可以冻住不解,等一波大法师任务翻盘
萨满
部分鱼人萨和大量偶数萨,重点说偶数萨,前期解场,后期冻大怪,完成任务一波带走,除了空场萨,一般萨满不会带太多法术
盗贼
现在只剩奇数贼和部分奇迹贼,按照打圣骑的思路,贼没有回复,蛮好打
猎人
机械猎,解场,女王猎找冰冻,找机会一波带走,不要留怪让对方拉。注意防狙击奥秘
战士
不好意思,没碰到
法师
现在基本是奇迹法内战,牌序好,铺场找奥秘,爆炸>变羊>法反。忍住不要急着冲,越晚刷,越大胜率
第一次手打心得,一个卡组还是要玩多才有思路
有人说怕646,我个人觉得6费646下场,对奇迹法是个压缩牌库的好事,不需要慌
最后提醒千万别爆任务,血的教训,还有露娜在场的时候,要注意任务做完会卡最右一张牌,断掉刷牌节奏。
over
《疾风之刃》时空术士怎么加点
疾风之刃时空术士的刷图加点介绍,我们一起来看看吧!
通用技能方面闪避满紧急闪避看个人,不过我推荐加出,防止被群殴也可以逃脱
基础精通时空的时空魔弹作为一个主要输出技能,自然普攻多,建议加满。
转职前技能,陨石和自毁都作为CD短伤害不低的小技能推荐满,性价比很高。
前期EX1陨石可以考虑满上,对于前期也是一个不错的小爆发。后面50级拿到洗点水再洗成1点作为无敌或破霸体用。
转职后的右键攻击前期可以满上,作为一个辅助输出。后期有了洗点水只加1
空间魔弹自然是主力输出满上。
设置黑洞,我个人意见是只加一级。首先,CD每级收益只有0.2S,其次增强黑洞引力只是加快了把怪吸引到黑洞中心的时间,并没有加大黑洞的吸引范围。
时间压缩相反我是推荐加满的,CD每级收益有0.7S,而且16级后能使自身移动速度获得很大提升,对于走位,引怪拉仇恨都有很大帮助。(在疾风之刃里,移动速度不止影响跑路的速度,还有缩短瞬移和二段瞬移的释放动作时间。)
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