泰坦之旅风暴专精怎么加点
泰坦之旅风暴专精加点是一级3个点,2力1敏,智,血和魔一次都不要点。中前期优先加满冰晶、暴风系列,风暴之手一点,进阶加满,风暴汹涌一点。死灵方面加死亡寒意,死亡护卫。
预言法师加点详解
加点方法:
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。
4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有预言师属性点加点方法:
1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。
4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚,预言超强DPS。比较厚,预言超强DPS。
泰坦之旅元素师怎么加点
元素师的特色之一:技能满级+4,大地平均有225%火焰伤害加成。风暴100%元素伤害加成。(BUG修复补丁是150%元素伤害加成)火焰伤害加成高达325%(375%)。所以,第一种方案就是将火焰伤害发挥到极致。攻击技能均为大地的技能,风暴只用辅助。大地附魔,岩石爆炸,满;火山岩球12+1+12火焰奔腾12+4+12火山,满地心守卫,16+1+1+8咒语打断,全满。暴风,全满。召唤风暴精灵,1+8小怪直接暴风开怪,火山岩球扔在自己面前,怪冲过来就晕,奔腾,两下解决。有首领的,如果你抗不住,就要用地心引怪了。火山技巧:不是远程怪绝对不要把火山扔到怪身上,离怪远一点,满地火球是需要一定时间的。并且,要让怪动起来才能有最大的伤害。(远程怪也最好不要直接扔到怪堆里,扔在前面,然后,开怪,后退。)元素师走火焰路线是这个游戏中技能伤害输出的最高峰。加火焰伤害的装备,加的也总比其他伤害多点,赫菲斯托斯戒指,83%的火焰伤害加成,法系的阿波罗意志。这也是一个玩火的打法,装备上一定得有足够的血量。不然,不到3000的血,只能是各种悲剧。PS.地心只有在攻守平衡时才会开嘲讽光环,而要它抗怪,当然是主动比较好用。重新召唤时,地心会保持主动状态,所以,要切换回平衡,等它开了嘲讽再改主动。元素师特色之二:风暴加大地,最纯正的法师,也拥有最丰富的技能。所以,下面是第二种方案。大胆放弃了奔腾,冰晶。用火山闪电来疯狂的技能轰炸。火焰附魔,岩石爆炸,静电力场,风暴之眼,当然是满。火山,12火山球,12+1+12闪电,12+12闪电球,12+8,这个技能范围太小,放弃了也没差。暴风,12+6这个方案火电并重,火焰伤害比上面的略差。毕竟要照顾闪电伤害。但是,优秀的闪电技能,绝对是物有所值。装备上冲突不是很大,除了法杖,和符文,其他部位装备大都是加元素伤害和智力的。火山,闪电的CD较长,当然,小怪是不需要这两个技能一起用。倒着CD来就行。精英怪一样是地心先上。要是近战的,带着踩踩火球,一般一个火山就解决了。远程的,不去踩火球,慢一点,不过有暴风,你是无敌的。风暴特色之:很简单,很常见的,有风暴就一定会有的——冰晶流元素师甩冰晶没什么问题,地心拉回来一群怪,冰晶喜唰唰~~~不过和极为专业的冰晶大师——德鲁伊相比,元素师就。。。。。。所以不推荐元素师这么用。最后简单说下升级过程:大地和风暴,升级过程都是非常容易的。大地方案一:火焰奔腾。射程近,费蓝,伤害是高得吓人。风暴方案一:冰晶。射程远,和奔腾一样是非常费蓝,伤害也很高。大地方案二:火山球,火山。开始火山球,本体1点,主要靠第二个进阶爆出的大量火球。而且,很快就能有火山,打Boss很容易。火山球秒杀小怪能保持到史诗第三幕。那时也基本成型了。风暴方案二:暴风。暴风的AOE伤害也是很不错的。不过,到普通第四幕就比较困难了。加闪电,加大地,转冰晶,都是可以的。来自百度泰坦吧。。有空来走走。。发现大F。。。
泰坦之旅的死灵法师+自然如何加属性和技能点
自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。
自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。
关于狼,当到了16+2级(2级需要物品加)可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。
射手感觉不太好,(走路样子那啥样就知道不行),同样的点不如给尸王。
关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。
自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。(补血的第二个减CD没啥意思,不点)
死灵的话,点死寒灵气一列(推荐点满)很强势的光环,黑暗之约那两个点满(开了感觉一下子强很多),灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。
接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚(不过毕竟是法师,与征服(战斗+防御)这样的比厚还差很多,要硬扛还是不行的),预言超强DPS。
死灵的召唤介绍过了,外星人+尸王。
加点吗,当然几乎全智力,少数加敏捷为了穿装备,开荒的话属性点留些(反正普通等级要挂也不容易,而且可以靠pet,即使加了效果也不大,我有时候一留四五十的),看到好装备再加,力量对法师没有的,血什么的实在不推荐加,要当法师DPS就智力。
上述为个人观点,进攻参考
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