一、亚索什么皮肤手感最好

问题一:亚索哪个皮肤手感好请问一下,你是否是清楚特效的?

不清楚特效具体效果的,下面我发给你:

亚索皮肤手感排行?LOL亚索9个皮肤哪个手感好

这是西部牛仔的皮肤特效:v.youku/...-1-1.2

这是合金装备的皮肤特效:v.youku/...-1-1.2

本人个人认为,

1,拿Q来说:

亚索西部牛仔:出剑有枪声,有旋风的时候披风抖动,旋风犹如沙漠龙卷风,很酷。

亚索皮肤手感排行?LOL亚索9个皮肤哪个手感好

合金装备:有科幻的出剑痕迹,旋风很有科幻感,带感。

2,E:

西部牛仔:非常顺畅,有种飘逸感,声音类似一种沙漠上的摩擦声,很有穿梭于风沙的男人感。(被E的对象留下暗金色的圈。)

合金装备:极端的笔直,机械的移动声,没有任何的拖泥带水,不过个人认为不舒服,太笔直了,很僵硬,没有那种动感。(被E的对象留下亮金属的圈。)

3,大招:大招都是差不多的,很帅,西部牛仔有狂风的痕迹,合金装备有科幻的痕迹。

4,整体:

个人认为西部牛仔的手感是最好的,但是特效是合金装备最为完美。

还有一点,必须告诉你,本人钻石亚索,一直用的是西部牛仔,因为合金装备有一个平A动作是下砍,动作是三个皮肤里面最慢的,有时候会出现平A比对面慢的情况(我自己找很多人验证过,攻速相同,合金装备和西部牛仔同一时间平A,绝对合金装备先死,除非E、Q或者闪现重置平A动作,虽然不知道为什么拳头不修复?不过对于我们这种段位倒是没有什么影响,靠技术都是可以弥补,不过对你应该需要提醒一下)!

问题二:亚索哪个皮肤手感最好?都帅主要是看那个皮肤玩着有手感就好。

问题三:亚索的皮肤哪个手感最好自我感觉西部牛仔手感最好,新皮肤特效最好

问题四:亚索哪个皮肤好手感最好?原版和牛仔打击感好

合金打击感比较弱,容易让对面产生打人不疼错觉

问题五:lol亚索哪个皮肤手感最好 30分其他皮肤都不好,如果换最好的皮肤的话,还不原皮肤好呢

问题六:亚索皮肤手感最好哪个还不知道亚索各个皮肤特效怎么样的可以看这里,亚索皮肤大全:>>>

问题七:LOL亚索哪个皮肤手感好,造型好?最重要的是手感。自我感觉西部牛仔手感最好,新皮肤特效最好

问题八:亚索哪个皮肤手感好我推荐西部牛仔和原皮肤,合金装备的的皮肤虽然所谓炫酷,但是抹去了亚索风之本质,且我感觉用这个皮肤攻速,技能释放缓慢(个人感觉)虽然不影响技能但是操作起来相当不便,而且合金装备(源计划:风)的皮肤有个缺陷,每次q有旋风后,脚下都有一个标志,来表示释放的方向,而这一点是其他两个皮肤所没有的,即使对方差觉不到,这也是种自我缺陷,并且西部牛仔的皮肤也不难看,无论是技能特效,还是技能声音,都是一种剑的锋利声,但是合金装备的皮肤如裹上一层油腻,这是我感觉最不适应的一点,曾经合金装备的皮肤刚出售的时候我立刻买下了,可是直到现在我用这款皮肤的场次不足50盘,实在少之又少,建议买西部牛仔

问题九:亚索哪个皮肤手感好我身边有个玩了600多场亚索的朋友告诉我源计划手感是最烂的,手感最好的是原来的皮肤,牛仔的和猩红之月一般

二、LOL亚索9个皮肤哪个手感好

LOL亚索的黑夜使者皮肤是手感最好的一款皮肤。

目录

1.当选原因

2.数据分析

1.当选原因

黑夜使者这款皮肤的q感觉是最快的,e起来还轻盈,特别是eq二连是真的丝滑。R起来并不花里胡哨,给玩家朴实无华的感觉。

2.数据分析

亚索这七款皮肤分别为西部牛仔、源计划、腥红之月、黑夜使者、奥德赛、战场Boss以及真实伤害。通过投票结果来看,黑夜使者以59.7%的得票率当之无愧成为亚索手感最好的皮肤。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

三、亚索哪个皮肤手感最好

英雄联盟亚索的皮肤手感最好的是亚索原皮肤。

英雄联盟这一款游戏中有很多的英雄,每一位英雄都会拥有自己的专属皮肤,亚索原皮肤虽然没有什么特效但是它平A动作流畅如行云流水,操作感强最接近亚索的形象了,让人感觉亚索就是这样的。

亚索人物特点:

亚索在移动的同时会积攒剑意—移动得越快,剑意的获取就越快。当剑意槽被充满时,在受到来自英雄或野怪的伤害的同时,亚索获得一层吸收(115一525)伤害(随英雄等级成长)的护盾。

亚索的暴击几率提升150%,但暴击伤害会降低10%。100%以上的暴击几率,会每1%转化为0.4额外攻击力。这个效果的计算顺序处在所有其它的暴击几率修正效果之后。