一、绝地求生灵敏度怎么调压枪稳2022
绝地求生灵敏度调压枪稳的具体方法如下:
工具/原料
演示电脑:超微 X8DAL Main Server Chassis
电脑操作系统:Windows 10专业版 64位操作系统
1、首先打开游戏,点击设置,在设置界面点击“控制”。
2、鼠标灵敏度设置,建议将垂直灵敏度设置为0.7,常规灵敏度设置为52,其他灵敏度保持常规即可。
3、镜头灵敏度设置,建议将二倍镜、四倍镜设置为40%左右,这些倍镜经常使用,可用于扫射,不宜过高,不利于压枪。
4、六倍镜、八倍镜设置为15%左右即可,这些倍镜经常用于点射,可稍低至10%左右,更利于为微调。
二、绝地求生一键压抢鼠标宏怎么设置
鼠标宏设置一键压枪详细教程是如下:
操作设备:戴尔笔记本电脑
操作系统:win10
操作程序:logitech G鼠标
1、这里以logitech G鼠标为例,首先切换到自己品牌的鼠标自定义编程界面,如下图所示:
2、然后打开Lua脚本编辑器,如下图所示:
3、接着在此处填写自己需要的压枪脚本代码,如下图所示:
4、最后代码编程完成后保存,加载代码即可,如下图所示:
三、绝地求生压枪攻略压枪操作与DPI设置教程
绝地求生压枪是游戏中的基础操作技巧之一,怎么设置DPI可以更有利于压枪操作?下面给大家分享一个绝地求生压枪攻略
绝地求生压枪攻略
1何为压枪?
下图粉色区域为不移动鼠标,对墙射击的情况。
正常情况当你开火射击,枪口会不断上跳,同时无规律的左右晃动(也就是咱们说的枪械射击的后坐力),然而为了有效击中敌人,我们需要不断的往下拉动鼠标抵消枪械的后坐力,让弹孔看起来更密集,这个操控鼠标抵消枪械后坐力的过程就是我们压枪的过程!
压枪的过程其实很简单,就是垂直拉下拉鼠标的同时根据枪口的晃动情况左右晃动鼠标。
2何为鼠标的灵敏度(DPI)?
鼠标灵敏度可以简单的理解为鼠标指针的移动速度,灵敏度越高,鼠标的指针移动的越快(相对你正常操控鼠标来说)。举个简单的例子,400的dpi鼠标在鼠标垫上滑动5cm对应指针在屏幕上滑动了10cm,当你设置成800dpi的时候,鼠标在鼠标垫上滑动5cm对应指针在屏幕上滑动的20cm,我们正常操作鼠标在鼠标垫滑动5cm的时间是固定的,在这固定的时间内指针分别在电脑屏幕上滑动了10cm与20cm,显然我们发现800dpi的时候指针移动速度变快了。
3鼠标灵敏度与压枪又是什么关系呢?
压枪与其说是下拉鼠标左右晃动鼠标,倒不如说是用鼠标在鼠标垫上画线的过程。如下图。
我们通过测试可以知道,每一把枪械射击枪口在屏幕上上跳的距离几乎是差不多的,譬如是50cm,我们要控制鼠标在鼠标垫上下拉完成屏幕指针下拉固定的50cm,同样是举两个例子400dpi与1600dpi,400dpi我们需要控制鼠标垂直画一个20cm的线完成(左右画线范围4cm),那么1600的dpi我们仅需要在鼠标垫垂直画线5cm(左右画线范围1cm)即可,画线如下图:
为了方便理解干脆来个400dpi与12000dpi吧
同样画一个曲线同样弯曲8次,高dpi因为在鼠标垫画的太小太短,以至于我难以准确画线有时候没控制住,往左画长了或者往右拉的时候往右拉长了,要知道我们在鼠标垫上滑动指针(枪口)在屏幕也是滑动相对距离的,高的dpi枪口难以微调(可能往回一调就拉大),所以我们感觉枪口左右晃动的更大了,其实上下也是,dpi调整太高可能一拉枪口直接到自己脚下,试图瞄准敌人可能一推又推到了天上。
如果还有人不能够理解高dpi难以控枪,我建议您鼠标dpi调整到最大,不知道怎么调试鼠标的可以尝试控制面板指针移动速度最大,游戏中开镜灵敏度最大感受一下。
总结:
由此可见过高的DPI是不利于精准压枪操控的。
那么dpi真的是越低越好吗?dpi太低导致压枪操控距离变大,有的人高dpi手腕流不适应太夸张的鼠标移动幅度,甚至太低的dpi压枪你需要更大的桌面空间以及更大的鼠标垫。一个适合自己的dpi才是关键,而不是盲目的去模仿别人的设置。
我们知道了灵敏度对枪口操控的变化后,回归我们的话题:《如何改善压枪过程中水平的大幅度抖动?》。
很多盒友反应:垂直是好控制,左右太难了。
垂直之所以好控制,是因为你只需要向下拉鼠标而已,枪口左右难控是因为你控制鼠标是左右晃动的,来回两个方向切换晃动而不是单纯的一个方向。
回到我们第一个弹道图,我们可以明显发现左右晃动的幅度与垂直下拉的幅度相比是微乎其微的。向下压枪过程中,我们是根据鼠标枪口左右跳动的情况相反方向移动鼠标。左右移动的幅度实际是非常小的,不利于精确操控!
怎么办呢?左右的难控制就像之前我我说的你把灵敏度调到最高,向下压枪的时候你可能存在压过的情况,办法1就是我们不断的练习去适应这个高dpi,办法2是我们把dpi降低到我们可以操控的范围内。
很显然办法2是合理高效的,这也是我不推荐去盲目跟风别人的设置一样。
降低dpi显然会使左右操控范围变大,更容易操控,但是dpi的降低垂直压枪的幅度又变了。
我们能不能垂直不变,单独降低水平的dpi?
当然可以啊,这也是我说的改善水平方向枪口的抖动的方法,就是的单独降低水平dpi使其更利于精确操控,单独调整水平dpi?突出一个单独(不影响其他所有的设定,仅仅是水平)。
方法:把游戏中开镜模式灵敏度调低(如果您用的不是基础镜是2倍3倍请调整对应的倍镜),这样整体的dpi是降低了水平低了垂直低了,开镜灵敏度默认50,我们调整到了40也就是相应的降低了1.25倍,我们只需把垂直灵敏度增强调整到之前的1.25倍即可,开镜灵敏度的垂直降低是可以通过垂直灵敏度增强给改回来的。这样设定之后垂直的压枪幅度还是之前的,左右dpi的确降低了,操控的范围也更大。
最大程度的降低水平灵敏度无非就是垂直2,开镜灵敏度设置成25(默认50的话),水平操控得到的最大,大家可以体验下是否在自己可以操作的范围内,开镜水平调低后左右跟枪更难,建议关镜重新瞄准。如果觉得水平灵敏度太低,可以慢慢降低,记得水平dpi(开镜灵敏度)的降低要与垂直灵敏度的增加倍数一样哦。
写在最后:压枪瓶颈的提升。慢慢降低dpi,适当增加鼠标的精确操控范围,以做到准确熟练压枪。(就像你拿精度为1mm的尺子量的比1cm的尺子量更准确一样)
主dpi:也就是你的鼠标dpi挡位或者控制面板里面的鼠标指针移动速度,这个属于大范围调整优先级最高。
主dpi降低后游戏中灵敏度的降低转身,包括水平方向大幅度往背包拖东西感觉困难,可以调整游戏设定中的常规灵敏度。
其实一个很简单的道理,很多盒友难以明白其中的原理,经过我的讲解大家明白了吗?