一、饥荒宠物有哪些 饥荒全宠物视频介绍

宠物随从召唤方法

哈奇是代码刷的,正常情况下无法带到地面世界

饥荒入门教学视频?《饥荒》海难新手入门教学大全 饥荒海难新手生存指南

1.条件跟随者

切斯特——切斯特眼骨

鱼箱哈奇——哈奇鱼缸“星空”

超可爱熔岩虫——熔岩虫乳牙

咕噜咪——咕噜咪的花

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2.无偿跟随者

宠物巢穴制造的宠物:

迷你浣熊猫——1炸鱼排(1任意鱼+1树枝+2浆果)+1浣熊猫尾巴,于岩石洞穴处召唤。

迷你猎犬——1怪物千层饼(2怪物肉+2非树枝填充物)+4狗牙,于岩石洞穴处召唤。

迷你钢羊——1鳄梨酱(1活鼹鼠+1仙人掌肉+2树枝,黑暗料理之一)+1钢丝绒,于岩石洞穴处召唤。

迷你咕噜咪——1太妃糖(3蜂蜜+1非肉蛋奶填充物)+1咕噜咪粘液,于岩石洞穴处召唤。

迷你龙蝇——1炝辣子(1任意肉+1非怪物肉+2蔬菜)+1冰冻虫卵,于岩石洞穴处召唤。

PS:宠物没有血量,跟随主人一同上下线,在主人战斗时会逃离,会饥饿索要食物(它们不挑食!),如想更换宠物,于岩石洞穴处右键宠物弃养。

由你孵化的小高鸟(在长至成年前会无条件跟随你,但会饥饿,需要定期喂养,成年后反目成仇)

3.有偿跟随者

猪人——肉类和肉类料理收买

换熊猫——树枝、干草、花瓣各种它会偷走的东西都可以收买

兔人——胡萝卜、烤熟的胡萝卜收买(你可以喂它素食,但是不跟随)

石虾——除了大理石以外的任意矿石(鼹鼠会吃的东西石虾也都吃,包括木炭和地皮)收买

皮佛罗牛——任意素食,树枝、干草、采摘的芦苇喂养(特殊性:不会携同作战,除非骑乘状态操控牛进行战斗)

破损发条——通过齿轮修复破损的发条怪物收买(非永久跟随)

蜘蛛——仅限蜘蛛人韦伯用肉类收买,包括黑蜘蛛、蜘蛛战士、白蜘蛛、喷吐蜘蛛、洞穴蜘蛛(会缩壳的那个)

切斯特

切斯特满月夜肚子里塞满蓝宝石会变身成具有冰箱属性的寒冰切斯特,放满噩梦燃料会变身成增加3格储备空间的暗影切斯特,在死亡时移除变身,这意味着你复活的切斯特是一只白板。切斯特死亡后,眼骨棒上的独眼是闭合的。

冷知识:如果你的切斯特出于等待重生的阶段,而此时你也是死亡状态,在复活台上复活后,你的切斯特也同时复活。

哈奇篇

安康鱼哈奇——可发光的果实(灯泡果、大小荧光莓果),发光状态持续到肚子内的发光果实完全腐烂

河豚哈奇——可发光的果实+1长矛,河豚哈奇可以使攻击它的单位每次攻击后获得30点伤害反馈,河豚状态持续到长矛耐久度耗尽。

拟刺尾鲷哈奇——可发光的果实+1独奏乐器,拟刺尾鲷(该形象的现实来源)状态下放入可发光的果实,头上的灯会像KTV光景灯一样会投射出纹理状的光,自带音效。此状态自带回SAN光环,持续到独奏乐器耐久耗尽。

冷知识:哈奇拥有三种变身状态,直接放置对应物品即可,不需要满月等特殊条件。洞穴中的哈奇重生时间比地上的切斯特重生时间更短。

超可爱熔岩虫篇

在玩家击杀龙蝇的时候,有33%的概率获得一枚熔岩蛋作为战利品。将这个蛋一直放在火坑旁,孵化三天三夜,你会得到一只超可爱熔岩虫(传说低概率孵化出双胞胎,但老白从来没孵化出双胞胎过),在孵化前如果蛋长时间没有燃烧的火坑提供,会冻僵变成一岩石。孵化后蛋壳变为熔岩虫乳牙,相当于切斯特骨棒和哈奇的鱼缸。熔岩虫,喜欢吃灰烬,另外还吃木炭。

冷知识:永热永亮的龙鳞火炉,无法帮助岩浆蛋孵化出超可爱的熔岩虫,同样也无法帮助孵化高鸟蛋。

冷知识:熔岩虫在饿的时候会去蹭燃其它东西,然后吃掉产生的灰烬和木炭(饲养请注意,避免烧家)。

冷知识:熔岩虫会在饥饿的时候损失生命值,喂饱了会回血。

冷知识:制作小龙蝇宠物的冰冻幼虫,就是用灭火器冻僵你的超可爱熔岩虫,上图是冻僵的状态,状态解除后,变为一冰冻幼虫,这一高昂的代价使得小龙蝇宠物成为最珍贵的。

其它

1.戴上蜘蛛女王帽子的猪人会激怒其它猪人。

2.兔人黑化后的胡须领主依然可以用胡萝卜收买。

3.换熊猫会偷走你正在孵化的蛋。

4.石虾,小石虾初始状态血是未满的(但石虾可以自动回血)。它们有两种颜色,昼夜不影响石虾的睡眠时间(清醒两天,睡半天)。

5.皮佛罗牛宝宝是完全免疫寒冰法杖的生物。

6.破损发条被你用齿轮修好后并非永久忠心,在忠诚度损失之后变为普通的破损发条怪物,在你靠近后依旧具备攻击性。

7.蜘蛛人韦伯只能雇佣两只蜘蛛,但是如果他雇佣的是两只黄绿色的蜘蛛战士,会附赠两只小黑,蜘蛛战士买一送一。

二、《饥荒》海难新手入门教学大全 饥荒海难新手生存指南

《饥荒》海难是要比巨人国难的,因此很多新手没过几天就死了,今天就为大家带来了饥荒海难新手入门教学大全,全方位教给大家怎么玩海难,非常详细的内容,涵盖了全部内容,大家一起来看饥荒海难新手生存指南吧。

关于世界

主角来到一个海岛世界,地图是一张正方形海图,海面分布着很多岛屿,以及一些海洋生态系统。

这个世界的边缘是海雾。可以直接通过从而传送到地图上相反的位置。

类似于巨人的统治DLC,饥荒:船难同样有四季之分。分别是初始季节:旱季(只能这个季节开局),以及之后的飓风季,雨季和火山季。

关于四季

旱季:类似于巨人统治的秋季,非常温和的季节,用于玩家进行准备活动。

飓风季:对应于巨人统治的冬季,不过因为是在海上,所以并没有过冷的情况。反而是频繁的狂风暴雨和闪电。这个季节主要的麻烦是雨水和闪电,你的营地需要避雷针避雷,出门还要带避雷避雨的衣物(目前有廉价实惠的蛇皮帽和更强大的双层伞,类似巨人统治的眼球伞)。同时,狂风会吹走地面上的物品(工具武器不会被吹走,但是包括雨伞在内的道具还是会被吹动)。同时,伴随暴雨的还有冰雹,冰雹掉落在地上以后被风吹动,会摧毁沿途的一些植被。

飓风季之后是雨季,类似巨人统治的春季,春季的特征在这里也基本符合(如长时间大雨,蜜蜂发情等等,不过不同之处在于,船难雨季同样不会在夜晚过冷(事实上船难几乎不会过冷,只会在火山季过热)。同时,在下雨之后,地面上会出现水坑,最开始只有一格(草叉的那一格),然后非常迅速地扩散,后面几乎是整个岛地面都是雨水,在上面行走会大幅度增加潮湿值,移动速度也会大幅度降低。同时每个水坑每天刷新两只毒蚊子。

火山季:类似巨人统治夏季,不过问题在于,船难并没有自燃的机制,只有过热和作物的枯萎。同时,火山季最大的问题在于火山喷发导致的黑曜石雨,就跟导弹轰炸一样,没护甲的话被砸一下满血机器人都嗝屁。不过护甲可以抗伤害。火山季的火山喷发是由少到多,间隔也是越来越短,大概在72天最后一波黑曜石雨会结束。

一年的时间划分:

1~20天:旱季

21~35天:飓风季

36~55天:雨季

56~70天:火山季

需要注意的是下一个季度刚刚开始时还是会发生前一个季度的情况。

月圆时间:

9,10,之后每15天月圆一次,即25,26,41,42,57,58,月圆期间最好不要出海,因为此时海面上是巨浪滔天。

关于岛屿

船难的岛屿一共有以下这些地形

沙滩:资源有燧石,树枝,草,贝壳,石头,帽贝岩(会生长帽贝,也可以砸掉掉落岩石燧石),一些破木箱子,可以砸掉。掉落物为一木板+一其它(木板,布,绳子,玻璃瓶,鱼罐头,鱼罐头不可以叠加,打开有一块大鱼肉),椰子树,蜂巢,荒野猪房。

热带树林:资源有金矿,热带树,竹子(必要资源),蛇草,花,浆果从,猴子窝。

草地:资源有大量的草,花,甜薯(类似巨人统治的胡萝卜),可能有蜂巢。

沼泽:和巨人的统治有大量不同,首先就是没有触手了,代替它的是跳跳鱼,跳跳鱼会在你靠近时伸出它的眼睛,如果你停下来,那它会跳出来主动攻击你,伤害35,100HP。掉落一怪物肉和25%的麻痹吹箭(用来抓小鸟)。鱼人依然存在,不过有一类鱼人是红色的老鱼人,它们的房子上面有两个鱼叉,它们不攻击你,反而会在池塘叉很多鱼出来,你可以捡走。另外沼泽现在只有大量绿蘑菇而没有蓝蘑菇。

矿区:矿区现在是紫色的地皮,同时矿物现在分为两类,一类是以前那样直接采的矿,另外一类是矿堆,需要用铲子铲,铲完可能留下一个间歇喷发的地热口,可以当做火堆烤食物不过太近会过热。矿区可能有蜘蛛和高鸟,这和巨人统治类似。

红树林:这个地方依然是属于浅滩不过只能坐船过去,红树林砍伐掉落木头和树枝。这里可能有水牛,水牛类似巨人统治的弗洛皮牛不过不能刮牛毛。它们可以上岸不过不能进入海域。

特殊岛屿:火山

火山是一个类似于巨人统治地洞入口的地方,只有一个,当靠近时,视野会立刻拉得很远,让玩家很容易发现。火山后面再详细介绍。

关于出生岛屿

你出生在一个岛上,这个岛位于海图的中心位置,这个岛上只有沙滩和树林,而且树林里没有金矿,这意味着你要尽快赶到其它岛屿寻找金矿做科技。

离开这个岛前你先收集一些资源,必须要的草,树枝很容易获得,至于燧石,出生的岛可能很少(有时只有两个),所以建议捡两个燧石就做个稿子,看到硝石矿就挖了拿燧石。木头有两种树可以砍,一是椰子树,砍的时候可能掉椰子砸你(有椰子的话),还可能出椰子树精(类似巨人统治的长青树精,不过会远程攻击,血量不多只有几百)。椰子树砍了掉落椰子叶,四个椰子叶可以做一个小包,四个格子,这个不做其实无所谓。不过椰子树叶是一种比较常用的资源所以收集一些也可以。

还有就是砍热带树,这个砍多少都没树精。不过可能掉蛇,也可能掉吃的,蛇有两种,一种红皮,没毒,一种黄皮,有毒,打法为躲一打四(用斧头的话),不过注意蛇攻击距离比蜘蛛远一些。吃的的话可能掉香蕉,鸡蛋,牛奶,额,牛奶没有,管它是什么,直接吃点就行。打蛇虽然不难但是没必要,同时,黄昏和夜晚森林里会刷新大量的蛇,所以新手还是乖乖砍椰子树吧,注意下火堆离海边远点儿,沙滩晚上会涨潮,把火堆扑灭。

关于涨潮

涨潮只会发生在没有地皮的海边(即沙滩),涨潮的程度跟月相有关,月圆最严重,涨潮时走到浅滩会降低移动速度,增加潮湿值,潮水会扑灭火堆

同时,出生点岛会有一些箱子,砸掉给一点资源不过会占用背包空间,建议只拿木板,饿的话把罐头吃了,别的不要了。你出生的地方还有一个船的残害,砸掉给一个修船工具,不过一个也没什么大用。

关于航海

航海是船难特有的一栏,航海几乎是岛屿间穿行的唯一途径(传送法阵,别逗我了,船难用不起这东西)。目前的船一共有以下几种

人物默认速度:6

空手制作:木筏:4 150耐久

竹筏:5 150耐久

一本制作:木船:6 250耐久

二本制作:货船:5,300耐久格子+6

装甲船:6 600耐久

船可以装备船灯和船帆,手上可以拿东西,而筏子只能用手划。

因为竹筏的速度较快,所以建议在出生岛砍一些竹子和蛇草做竹筏(蛇草在动不要砍,有蛇),砍刀才能砍,砍刀也能砍椰子吃,不过注意别在火堆边上砍,一个不留神全烧了。有了竹筏就可以出海寻找金矿了,不过注意晚上是没法又打火把又划船的,所以晚上不要出海。

关于海洋

海洋一共有三大类,浅海(无浪),中海和深海(有浪)。海浪的方向会随时间改变,大概一天一次,海浪分为普通浪花和巨浪,被浪击中都会扣船的耐久,同时打湿玩家,普通浪花可以踏上去,获得短暂加速。建议直接划出浅海,看浪的方向,顺浪走,找到岛就停下逛一逛,没金矿就走人,沿途收集些资源。

必备:草,树枝,木头,燧石,食物。食物有很多可以吃,不过很多生吃都掉san,最好烤了,另外记得采花,主要是因为采花不费时间而且可以留着做肥料。为移植做准备。

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三、饥荒视频1到8天攻略

第一天_带花环的樵夫

白天:先做把斧头,砍树得原木6,采摘枝条6、茅草6,采摘浆果、萝卜共计10左右(多多益善),采集野花12编制花环一个戴上(增加神经活力)。

夜晚:黄昏即点燃简易篝火(2木材、3茅草),然后在附近伐木,采集枝条、茅草及其他任何有用的东西,在时间指针快要旋转到深夜时停止野外作业(此前需要为篝火增添1~2次次火、全部用木材作燃料),回到篝火旁,立即开始烤浆果和萝卜(计算好大概的需要,多余的别烤熟,这样要吃的时候再烤,即使已经开始变质,经过烘烤后也可恢复为正常),恢复到接近满值即可,然后制作一把镐准备次日的采矿工作。

第二天_火坑旁的矿工

白天:经过昨天日夜不停的劳作,我们有了花环帽子,并储备了大量的木材、茅草、枝条和食物,暂时无需为生计担忧,所以我们将今天的目标确定为采掘矿物,以获得大量的石材、燧石、硝石乃至黄金。天一亮,立即出发寻找可能存在的矿石以便大量采集。黄色的草原可能存在少许岩石,更多的则存在于那些褐色的矿区内。找到矿区后,经过大量的开采,我们顺利获得了一些上述资源,运气好会得到几块黄金(前期建立一、二级科研中心必备)。如果运气不佳,只找到草原,则只好凑合着挖点,挖够12块够修建一个石头篝火即可初步达成今天的任务。

夜晚:黄昏来临后,立即在岩石附近建立一个石头篝火(比简易篝火更节省燃料、更不易被雨水熄灭),然后拿起矿锄继续再篝火附近勤劳挖矿,其他资源也全部收集下来。

如果获得了一块以上黄金,则就地立即建造一级科研中心,出背包、矛、木甲,如果资源足够,或者继续在附近滞留一二天收集相关资源,则可将铲子(移植用)、锤子(拆卸用)、耙子(整地用)全部研制出来。继续准备黄金,将二级科研中心也研制出来,再点一下科研菜单或者其他菜单,则可不必立即放置(其他农场等的研发也同理),等找到适合建立基地的地方再予以放置。随后用锤子将已经失去利用价值的一级科研中心砸碎,回收资源后离去,这里仅保留一个石头火坑。

第三~八天_找野牛的农民

第三天开始,已经无需太过谨慎,篝火可在深夜将近时再建立,如果是石头篝火,只要建立,就算不添加燃料,一般也可燃烧到天亮。

如此以来,每天的活动时间大为增加,从这天开始,我们的任务是尽快找到一些野牛群,它们是我们建立庄园的最大前提。

经过几天的寻找(一般需要六天上下,快慢因地图不同而有所差异,一般不会超过8天),我们终于在一片广袤的草原发现了大群的野牛,以及大量的牛粪。我们找到牛群,就近建立基地,最大的目的就是可以方便地获得大量的牛粪,以便开展随后的农场及种植工作。