一、皇家骑士团2——精彩人物评论
卡秋娅·鲍威尔
主角德尼姆的姐姐,但实际并无血缘关系。她的真实身份是先王特尔嘉亚与王妃的侍女-玛娜芙罗娅的私生女。
笔者认为,作为TO中刻画最为完整的人物形象,其性格体系所代表的意义已经完全超越了作为娱乐产品内在要素的价值。创作人对她的描绘,融汇了大量具备深度思考的内涵,即使仅仅把这个人物的性格意义作为TO的代表性成就笔者也以为不属过誉。
言行上的大起大落是卡秋娅一身经历的写照。在村姑时代,她可以像个唠叨的家长一样数落这个忌讳那个,但也会很“厚颜”地耍心计算计他人。和弟弟一起征战期间,她总是试图让德尼姆按照自己的意愿做事,把他当成姐姐呵护下的小孩子,每当德尼姆不从,便愤怒地甩手而去。投靠罗斯罗里安后,她又开始显得心狠手辣,在N路中就是她亲手持刀刺死了当时已是瓦尔斯塔最高长官的莱欧纳尔。在和弟弟言归于好的分歧中,则又变得冷静平和,与众人若即若离地相顾言欢。而在Good End坐上女王宝座的一刹那,竟然让人感觉到,终于,她已经不是当年和弟弟相濡以沫的卡秋娅姐姐,而是一名被世事浸淫得世故圆滑的女人了,末了,只有万般无奈在心头。
许多传统的日式游戏里,女主角的存在意义就在于能被男主角招之则来,来之能战,战之能胜。而卡秋娅的刻画成功之处首先就在于突破了“花瓶”的瓶颈,她的言行举止,思想欲望被赋予了作为时代缩影的广博的真实性。创作人在努力表现对她为一个乱世中的女性的苦恼、恐惧、彷徨的同情的时候,也敢于客观地对她的自私、凉薄、贪婪给予了不加粉饰的正面展露。为了亲情,她愿意随弟弟漂泊四方,东躲西藏(C路),也会为了生存,在莱欧纳尔对弟弟下令屠杀镇民时没有一句质疑,仅仅犹豫了一霎那便坚定的表态支持这样丧尽道义的决策(L路)。另有一个常年为人津津乐道的题材是非亲姐弟间的怪异情感,卡秋娅很早以前就知道她和弟弟无血缘关系,但还是一直以一种奇怪的姿态试图将他永远罩在自己的羽翼下,当弟弟逐渐长大不再受她控制时,卡秋娅的情感也渐渐地有些变态,超越了简单的姐弟之情,发展到类似于母鸡式的占有欲特征的母爱,甚至因为得不到就要毁掉这种心态也赤裸裸地爆发出来。(在第三章结尾有一幕卡秋娅企图拿刀砍死弟弟的情节。)当纷争临到结尾,自知将坐拥女王之位的卡秋娅却已经蜕变得感情淡漠,德尼姆似是作为她的幕僚而非亲人而存在。好一出世态炎凉的黑色幽默,好一出共患难而不可共安乐的人间大剧。将人性中的各样复杂对立,依托在对应时代的特性里,造就了近似完美的艺术形象,其人文关怀的深度也许已经高于游戏本身的意义了。
维斯·波赛克
里·主角,据说这是有人给维斯这个人物的另一个称呼。对笔者而言,还没有哪部游戏中的配角能够散发出如此的感染力,有一个建议,不要把这个人物的故事当作单单一个假想角色,就算是作为一则寓言,也不为过。
在不同的路线里,维斯可以被看作是一个普通人如何在社会中摆正自己的位置,适应社会法则的历程(L路);也可以是一个人如何在阴暗的嫉妒心的支配下走入沉沦的不归路的记载(N路);还可以是一个小人如何一步步踩在他人的血污上发迹,如何为了满足欲望的无限膨胀而铤而走险,又如何在出卖与被出卖的绞轮中像一条被抛弃的狗一样丑陋而可悲地死去的警世录(C路)。这里不妨以C路为例子,大致地翻过维斯的一生。
第一章中,维斯宣泄自己的愤怒:
-平等?哈!你说平等?我们什么时候有过了平等?也许对巴克拉姆人是平等,但我们瓦尔斯塔人就该被当做一堆狗屎!
巴尔墨萨大屠杀中:
-闭嘴卡秋娅,别再像对待孩子一样向我说教。还有你!德尼姆!你居然成了骑士团的领袖!你!这乳臭未干的小子!领袖?
-接下来轮到你了,为达成目的我可以不择手段!
(这数句话给笔者带来的震撼是持久的,可以想像,不久前在高呼瓦尔斯塔万岁的解放军战士缘何一念间就变得不择手段?如果仅仅以嫉妒作为理由尚嫌不足。往更深处思考,也许维斯对同胞的态度转变才是更为令人心颤的,因他自认比别人高了一等,从而蔑视“卑下人”的生命,却忘了自己的根。在一则克雷洛夫寓言里,一只狗向另一只狗得意地声言自己之所以高“狗”一等的原因:只不过它用后脚走路罢了。)
第二章末,与德尼姆面对面时:
-我憎恨你!憎恨上天对我的不公!你拥有一切,人们都喜欢你,你有个好父亲还有美丽的姐姐,而我一无所有!
-别妄图去歪曲真相了,你这个叛国者。我有自己的同志,甚至公爵和莱欧纳尔也听信于我。
-你太幼稚了!他们怎能利用我!是我在利用他们!我将踩在他们的身上去获取我的利益!
第三章末,绞刑场:
牧师:汝罪将因汝之死而被洗净汝之灵魂将被净化
维斯:不!住手!别杀我!
牧师:跪下!在吾父面前祈祷!
维斯:为什么!为什么我要被处死!
牧师:圣父啊请饶恕这个人的罪吧。
维斯:请住手!停啊!叫大主教来!我只是我只是忠实地执行了他的命令而已!我不想死啊!求求你!住手!德尼姆!救救我!救救我!
将别人如猪狗般践踏的人,最终也像猪狗一样在世人鄙视的目光中被吊死。正合了这一章的标题:野心与欲望之争,失败者贱若猪狗。
圣骑士与暗黑骑士兰斯洛特
圣骑士兰斯洛特,TO里无论从剧情和系统上来讲都是独一无二的一位圣骑士,可以说,他是全剧中最能体现人性的光辉,同时,也是下场最教人振聋发聩的人物。
暗黑骑士兰斯洛特,影射现实中大国意识的代表人物,在剧情中以“和平的使者”自居维持着瓦伦利亚南北间的奇特平衡,暗中扶持傀儡为洛迪斯未来的吞并打下精神入侵的基础。强权制度的绝对拥护者。
“我希望,像你这样的年轻人能不再上战场的那一天,能早些到来。”托着亡妻遗留下的八音盒,橘红色夕阳下的圣骑士吐露出他的理想的刹那似使天地间的一切都充满了美好的憧憬。“他们(指民众)之所以会沦落成那样是因为做受害者更容易,他们不是因为弱小才抱怨的,他们选择成为弱者!然后可以喋喋不休地抱怨他们所相信的是“变弱”的好处。”而当暗黑骑士冷笑着揭露出真实的人性时,他却有口难辩。在这样一片灰暗的土地上孕育不了不朽的神话,孤独的圣骑士不允许自己对有悖于他光明的愿望的现实妥协,破灭的理想导致他的精神陷入分裂。海边的教会里,失去一眼一腿的他成了植物人,呆滞地坐在飘着海风的窗口前,枯干的眼眶注视着窗外的潮起潮落。当德尼姆打开陈旧的八音盒,玲珑清雅的旋律流动在小屋内时,他似乎身子在颤动,随后骤然像是被雷劈中一样瘫倒在地上,抽搐着伸出手臂抓向主角手中的八音盒,然后又无力地垂下身躯,滑倒在他原先坐的椅子上。
“海边的教会”,这幕可怖的情景在TO中的地位不低于任何其他的生死离别。圣骑士的结局并不是一个人的坠落,创作人的悲观理念在此臻于了一个极致,一个曾经沐浴给多少人以光辉的求道者在现实的打击面前崩溃,长久凝视着兰斯洛特·汉密尔顿败落的身骨,再回首一望往昔他刚毅的脸庞,体会到的是一种钻心的痛。
在与圣骑士的个人恩怨中胜利的暗黑骑士兰斯洛特(他的一目是被圣骑士刺瞎的。)也没有赢得什么成功,随着罗斯罗里安的声望山河日下,瓦伦利亚人对戴调和之冠行鬼蜮之实的外国维和者的本质也看得愈加清楚。他们只有狼狈地率余部撤回洛迪斯。等待他的将只有回国后的耻辱。
也许笔者不必再继续拿其他人物做例子了。TO里的人物话题是讲不完的,真正的深入这个领域,你将能够找到更多值得深究的话题,民族仇恨的根源、历史局限性、处世的道德与原则要感谢在TO中创作人所赋予的如此之多深邃的思考,每个人都像是一面镜子,只是镜中人与自己,有时似乎相差得很远,有时又很近。
巴尔墨萨大屠杀
在第一章的最后,姐弟友三人受命潜入一座敌占区内的矿镇,策动镇内受压迫的同胞发起武装暴乱。满心“自由与解放”梦想的主角们在与同胞代表谈判时却受到了冷淡的回应。这时,跟随而来的隆威的心腹骑士莱欧纳尔向德尼姆传达了公爵的密令“仔细听着,你们要杀光镇上所有的人。”其实,这是瓦尔斯塔领导人的孤注一掷,为争取更多己方所能获得的支持,而定下了这个自己一手创造惨案,再将责任推给敌方,不仅能以“复仇”为名大大提高本民族的斗志,还能进一步促进敌方内部体制派与反体制派的分化的大计。下面两段对话相信可以说明一些当时的情况。
对白节摘A:
-战争有什么用呢?战争只会带来憎恶我们如果照那些人的话去做,至少还能得到食物,更不必被卷进战争里!
-如果你们轻举妄动,我们好不容易得来的平静就会被破坏。我不管什么解放军不解放军,都是一路货色。我们只想过我们自己的日子我的儿子过去也说过和你相同的话,但他在半年前的战斗中死了!你们能把他还给我吗?
-没人想要战争。另外,你们自己也毫无胜算,不管你们是什么人。我们不想被卷入!
对白节摘B:
-你这可怜虫不配做人!不管你多么老,对加吉斯坦人来说你只是一块会走路的石头罢了!你们不想要自由?你们不想活得有个人样?你们的尊严到哪里去了?
-我们需要殉道者。对那些不愿意战斗的人,我们必须杀鸡儆猴!
-蠢货。不愿为自由而战的人已经全被杀死了!不管我们杀多少都没有关系!那些人应当为能为瓦尔斯塔而死而高兴!
二、皇家骑士团2怎样开始
皇家骑士团2一开始的选择的意义:主角最初回答的问题不但决定了他个人的初期数值,同时也决定了一些固定同伴的属性(也就是和风使他们初次相遇时的所有人)。
皇家骑士团2该游戏以34分的高分进入《FAMI通》殿堂级作品,销量也比前作翻了近一番。本作所表述的内涵也极为深邃,故事背景设定在奥伽战史第7章,由一对姐弟复仇事件陆续引发了导致改变整个大陆历史进程的传奇篇章。
与前作相比,2代无论哪方面都属完璧,被认为是最完美的游戏之一,游戏在SLG模式中融入了RPG的叙事方式,很多剧情的交代都巧妙的借鉴了电影镜头的运用手法,可以说是游戏性与观赏性并举。
扩展资料:
主要人物介绍:
1、德尼姆·鲍威尔:故事的主人公。瓦尔斯塔人,与暗黑骑士团有父仇。
2、卡秋娅·鲍威尔:德尼姆的姐姐。
3、维斯·波赛克:戈利阿泰大屠杀时失去父亲的孤儿。与德尼姆自幼是好友。
4、兰斯洛特·汉密尔顿:新生赞诺比亚王国圣骑士团团长,圣骑士。赞诺比亚人。
5、卡诺普斯·沃尔夫:新生赞诺比亚王国魔兽军团团长,风使。
6、瓦伦·穆恩:新生赞诺比亚王国魔法团团长,占星术师。
7、米尔丁·瓦尔哈恩:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。
8、基尔达斯·W·巴恩:新生赞诺比亚王国骑士团成员,骑士,赞诺比亚人。
9、达·隆威公爵:阿莫利卡城城主,瓦尔斯塔人的领袖。
10、莱昂纳德·里希特·利蒙:阿莫利卡骑士团团长,隆威公爵的得力助手。
三、皇家骑士团2——游戏职业介绍
人类职业-男性
男性职业职业名英文个人评价
战士Soldier一般兵,可说是没有什么培养前途的,还是尽早转职吧。
骑士Knight挥剑的动作很漂亮,但是并无大用。
狂战士Berserker初期的肉搏战主力,可是由于魔法防御力比较差,中后期就显得力不从心了,
可以用忍者职业来提高它的AGI。
恐怖骑士Terror Knight三格内敌人能力下降,有杀人数的要求,一般是比较难转职的职业。
攻击力没有想象中的高,虽说防御效果不错,可是速度太低了,来不及冲上去。
还是需要忍者职业来提高它的AGI。总之是很难发挥作用的类型。
剑圣Sword Master2刀流,既然ハポリム是一定加入的,我看其他人就不用了吧!
2刀流使用起来很危险,不能拿盾而且原本防御就过低。
龙骑兵Dragoon这是后期专门用于对付魔龙之类的强敌的职业,
如果你走的不是L路线的话,还是要自己培养一个的。
防御成长不足,需要用猛兽使来提高VIT。
忍者Ninja2刀流,移动力最优秀,同时有着最高的AGI成长和正常职业中最低的体重。
实战中可以尽量占据制高点、用弓来攻击。
缺点:攻击和防御并不出色。我想只有经过卡片补强的主角才适合这个职业。
猛兽使Beast Tamer有着男性职业中最高的VIT成长率,
三格内魔兽能力上升,如果你喜欢使用魔兽的话,这种职业是必备的。
巫师Wizard初期的魔法攻击职业,但能发挥作用时已经有更好的替代职业了,
中后期容易被敌人一击必杀、反正是很快就会被放弃的职业类型。
学者Warlock三格内石人(ゴ_レム)能力上升,并在后期取代魔女的位置,以使用辅助魔法为主。
常用的有加速、减速、MP转换、空间等魔法,也可使用水系的复数恢复魔法。
注意前期用忍者职业提升AGI、DEX。
伏魔师Exorcist这个我想就不用另外弄一个了吧,骷髅不是非常多,他实在是没什么大用。
枪手Gunner枪一般也只有两把,而后期的地形大多是敌人占领了制高点,
想尝尝偷袭的感觉也不是那么容易的呀!而且这种职业的体重简直可以和龙相比了
注意转职成枪手后,就无法转回其他职业了。
人类职业-女性
女性职业职业名英文个人评价
女战士Amazon女性基本职业,没什么好说的。
魔法战士Valkyrie魔法战士号称是直接、魔法攻击都擅长,那么实际上也就是都不擅长。
弓箭手Archer这是女性职业中唯一的强力战士系的职业,而且她有着女性职业中最高的AGI、VIT和DEX的成长率
龙使Dragon Tamer三格内龙和蜥蜴人能力上升,与魔法战士差不多,但比较注重力量,还是一样没什么用呀!
女巫Siren魔法攻击的主力职业,可以一直用到四巫女转职了。
魔女Witch初期使用辅助魔法的职业,但后期会被学者所替代。
僧侣Cleric能够使用复数恢复魔法的职业,尽管很弱,还是非常有出场的必要。
司祭Priest可使用复活魔法和HP完全恢复魔法,在公主加入之前是必备的。
天使骑士Angel Knight文武全才的终极女性职业,无论拥有多少都不会嫌多
天使骑士可装备一个神圣系魔法,而她的两个特技也是比较实用的,サイレントソング可造成敌人MP伤害,而サッドソング则可恢复我方不死系的HP。