一、海岛奇兵前期怎么玩 前期进攻心得分享

海岛奇兵前期要如何进攻?前期玩法攻略是什么?本期我就为大家带来海岛奇兵前期进攻玩法攻略心得分享,希望对大家有所帮助哟!

海岛奇兵前期攻略 海岛奇兵萌新入门指南详细攻略

进攻技巧心得:

主要讲下坦医吧,这个我用的多,这个版本坦医加强了,虽然血量下降了,但加农、高爆地雷不再双倍伤害了,攻打的时候配合火炮、多管等级升上来之后,把巨型加农炮和震爆火箭炸了,基本无伤推了

如果到了36级医生解锁出来的那更好打了,有时候前面坦克没血了记得在坦克后面放个引导弹,那样没血的坦克就会网后面跑,对面火力就会集中到其他坦克上面去,血一下就又满了,而且玩坦克医生,要会估算距离,估算好了对面巨加打不到,你就可以轻松推本了。

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有时候对面火箭炮等级比较高,我们要选择先攻打火箭的路线,然后再去打大本,高等级火箭加上高等级箭塔也蛮克坦克的。那么问题来了!如果你遇到对面巨加、箭塔贴本坦医攻不过去怎么办?这个时候就体现了野人的好处了,野人烟雾隐身过去,下面就不用说了吧,菊花绽放!所以我就没有把野人落下。这样就能远近都能攻。没有攻不下的防御,只有用不好的兵种。

二、《海岛奇兵》如何正确使用钻石新手发展全攻略

一、如何正确的使用钻石

我们常常在论坛里看到说钻石不应该用在秒资源,而是应该用在秒时间,这种说法并非不正确,但是需要结合具体情况!

1、首先钻石不应该秒资源是正确的,因为如果秒全额资源,无论是前期或者是后期都会消耗大量钻石,这是相当不划算的,当然土豪请无视。

对于资源方面,钻石应该用来补缺,当你仅仅缺乏少数资源,用少量钻石升级,明显比撸一条鱼干然后涨两杯,或者撸一条大鱼然后留下大量资源过夜被撸划算。并且大鱼更适合先养着留到下个大件使用,是谓减少溢出。

2、钻石应不应该秒时间呢?

应该,但是必须基于一个前提,那就是当你短时间内可以升级两个重要建筑的时候,并且资源足够升级第二个建筑的时候。

秒时间一般适用于主攻党,因为渣防存不住资源,因此必须在在线保护时间内,确保资源有效的利用。

可是当我们手上的资源,距离升级第二个建筑还有着相当距离的时候,秒时间清大鱼来升级是不划算的。

因为大鱼可以等到第一个建筑升级完再清,而手头上的资源依靠高等级的保险库也损失不了多少,并且试想一下是你手上完全没有资源,还是有少数资源更容易吸引别人来进攻以达到降杯的效果呢?

3、最适合新手玩家的钻石使用方法是—补科技!

没错,科技是第一生产力!没有科技如何能称之为主攻党呢?没有科技,地图上的玩家你清不了又何谈秒时间呢?

说到这里,可能会有吧友有疑问,为什么我听说到了中后期金币是最不值钱的,而我要把钻石花在用金币升级的科技呢?其

实不然,对于处于游戏中前期的我们,金币是最为紧缺的资源!我们要花费金币的地方有①开图②补兵③潜水④科技。

而科技的花费更是ooxx。例如楼主是个胖妹玩家,要升级的科技有⑴胖子⑵妹子⑶火炮⑷多管⑸引导⑹震爆⑺医疗,并且这还是处于不考虑双雷和未来转型野人和坦医副修的情况!

而金币恰恰对于新手是最难存的资源,博士日对于新手玩家能通过的关卡数给的金币,比起其他资源简直就是渣渣!而撸掉一条金币大鱼往往带来其他资源的爆仓,以至于不得不陷入上一条提到的花费金币的误区!

撸掉一条金币大鱼加上存的金币,也仅仅只够你升级某一项科技,而却要花费我们大量的精力!那么其他的数项科技怎么办?11本两级研究所那么多科技怎么办?大鱼有那么好找吗?战遣队每天奖励都有金币吗?更又何况连续两天都出金币?

面对这种情况,很多玩家会选择开图(花费远比科技小),但是这却是是一个误区,伴随开图而来的是什么?杯数上涨和科技的滞后!

资源没获得多少(尤其是金币,开出的玩家给的钱还没开图的多)然后便是发现越来越打不过地图上的玩家,这时发现科技太差了,又没有金币的来源,想慢慢补科技到足够清图的水平已经接近不可能。

而这种情况导致玩家基本只有两个选择,转型种菜(丧失一部分游戏乐趣)或者人民币冲钻(sc最喜欢的事)。而我现在为广大新手玩家介绍一个简单的小方法,不仅可以少花钻石甚至不花钻石,还可以带来资源更好的利用以及前期的水晶积累。

4、在这里先为各位新手玩家讲述潜水艇的概念。

前面提到了金币是前期最紧缺的资源,可能很多玩家会不赞同,因为总有一个阶段,我们是缺木头,或者石头,或者钢材,相比起这些资源,金币似乎并没有那么紧缺。

但是,潜水艇恰恰是解决这一情况的利器。很多人会觉得潜水太不划算,不仅花费大量金钱,而且等级不够高也潜不到很多大神潜出N个六角的奖励。

现在,我们需要弄明白的是,作为新手,我们不应该好高骛远,前期潜水艇升一级到700米已经基本够用了。而我们潜水的目标就是我们最紧缺的资源!

本身存的资源(不担心被撸的数量)加上潜水的紧缺资源加上特遣队两次特遣奖励,加上两次每日奖励,加上博士,再加上地图上存的鱼,再难升的大件也升得起!

而且潜水还附带水晶奖励,加速我们的雕像建成,何乐而不为呢?

5、下面我们回归我们的主题,如何最有效的合理支配我们的钻石呢?这里我们分两类情况讨论。

第一种情况,如果你愿意花钱充钻,那么在你升级研究所的那一刻,秒掉所有科技(视你愿意花多少来决定秒不秒科技的时间)。

这种玩法,我能保证你游戏体验肯定很爽,首先撸比你高级的玩家轻轻松松,日常打的金币可用于开图和高级潜水(加速其他资源的获得以及大量的前期水晶积累),而这种选择花费的钻石是远远比秒资源少的,而且自己打资源存资源才是这个游戏真正乐趣所在。

第二种情况,适用于不想充钻的玩家。很多新手玩家会很舍不得花费游戏里拾荒和成就的钻石亦或是一有就随便使用了。

对于后者,显然对于钻石没有物尽其用。而对于前者,则是明显走入一个误区,钻石留着有什么用?能生小宝宝吗?很多新手玩家会认为应该把钻石留在重要的时候用,比如中后期升大本啊升神庙啊。

错!钻石应该在最合适的时间用在最合适的地方!更何况后期的资源越来越庞大,你存的钻石能顶多少次?

就像现在很多玩家对“大鱼”概念的误解一样,什么叫大鱼?不是资源多就叫大鱼,而是资源多并且你撸的下才叫大鱼!当你存着一条所谓大鱼到你能打的过时候,这期间已经够你换人换到一条真正的大鱼并且撸完又刷出大鱼!

因此我们需要做的是把钻石平滑的使用。首先我们先把金币存到一个足够舒服的数字,比方说升一级科技需要一百万金币,那么很可能这个让你感觉舒服的数字是五十万。好了,这是你去打玩家打博士。

而你要想的不是打多少金币,而是打多少资源,够了升级建筑的资源,无论还缺多少金币,用钻石秒吧,这样花费钻石的数量绝对是一个可以接受的数字,而在升级科技的过程中,你获得金币已经足够你潜水,并且在升级下一级科技前又到达那个让你舒服的数字。

二、科技的发展路线

新手玩家常常会有疑问,科技应该先升哪一个?我打算14本转野人或者15本转坦医,我需不需要提前升级?我的建议是选取胖妹一直过渡的14本,在这个资源缺乏的版本,前期分心的后果可能是你发展的滞后。

那么,以胖妹为例,我们科技的升级顺序是什么呢?我个人是推荐以升双炮为先,在游戏的早期,新手玩家应该注意到了,当我们用火炮或者多管轰炸防御建筑的时候,建筑往往剩下一丝血,而在前期能量极度匮乏的时候,往往没有足够的能量清掉有威胁的建筑,而这很可能会是影响我们是否能攻破对面大本的关键。

不得不提的是,对于新手玩家来说每周两次的博士岛能走多远,有很大程度上是依赖于能否炸掉某个关键性的建筑,而不是胖子的血量,妹子的攻击。而每多通一关博士意味着的是,更多的资源(也许升大件就差那一点呢),更多的水晶(也许那一关出六角呢)

之后的科技升级顺序基本就可以取决于你个人的喜好了,我是感觉没多大影响……

当你研究所处于闲置的状态,那么你就可以补补一些额外的便宜的科技(指的是基本不影响你下个关键科技的花费)。

三、建筑的发展路线

这里我要指出广大存在的误区。那就是攻击性建筑为首论。

我们要明白的是,建筑的升级顺序是不等于建筑的重要程度顺序的。

众所周知,影响你战斗力的建筑都是重要的建筑,那么我们就有,船,登陆舰,神庙,研究所要升级,吧内很多老玩家也是把这些建筑放在升级顺序中的前列。

如果能做到固然最好,可是这些建筑都是都是资源消耗大户,我们又如何连续弄到足够的资源按这个顺序去升级?

现在,我们来了解一下生产性建筑的概念。有相当部分玩家始终认为,升级生产性建筑就是菜农,资源应该靠抢。可是这样带来的结果,往往是他们为了补齐资源往往要清掉好几个鱼干,带来完全不必要的杯数上涨。

然后慢慢的就发现地图上的玩家等级越来越高,攻打十分有难度。而事实是,在你生产性资源随本加上资源岛基本全控的时候,它们已经可以给你带来相当可观的收益。

很多玩家可能会瞧不起生产性建筑给的资源,每小时几百点用什么用,随便打个玩家或者npc的够好几倍,但是你是否算过生产性建筑,加上资源岛每天能带来多少收益呢?

而这些稳定的收益正是我们日常升小件的资源来源,以及升大件的前期资源积累。

在我看来,建筑的升级应该走一条平滑的道路,那就是依靠事先的一部分资源储备+博士资源+集中清鱼*升级大件,然后在到下个博士日的间隔中升级生产性建筑和仓库。

另外多提一点,在当你升级下一级大本还缺少一些经验的时候,不妨升级各类仓库,等到升本之后你自然会发现好处。

四、当打不过地图上的玩家的应对方法

关于第四条还请结合第三条一起看!

当我们发现地图上的玩家打不过了,我们该怎么办呢,我们应该放慢我们进攻的步伐,也就是俗称的控杯。

首先我必须重新提到一个概念,只有你打的过的玩家才能称之为“鱼”,而打不过的即便资源再丰富也完全不是所谓的“大鱼”。

对于这些打不过的玩家我们应该果断换掉,那要是换完之后还是打不过又或者出现鱼干应该怎么办呢?答案是继续换!

往往在两个博士日的间隔中,我们已经可以存出数量很可观的鱼。而在这期间万万不能做的就是,一旦刷出鱼,立马把它打掉。

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三、海岛奇兵萌新入门指南详细攻略

海岛奇兵这款游戏是一个类似养成休闲策略的一款游戏,玩法也各种各样,看到论坛里面很多玩家不知道如何升级建筑不知道怎样去发育自己的岛屿,这里我就推荐2种常见的游戏玩法,一种就是正常发育的防御流而另一种就是主攻流。

一、升级流派推荐

防御流就是所谓的无规律升级建筑,这是绝大部分玩家玩法,就是可以升级什么就升级什么,导致防御科技高于进攻科技,这样虽然有好处但也有一定的坏处,好处就是不容易被玩家攻陷,而坏处是进攻科技低导致打不过玩家,就拿不到资源久之就玩成种菜流了。

主攻流就如同字面意思,专门升级攻击类的科技,这样的好处是不是很缺资源节奏也相对来说快一点,而坏处就是经常遭遇玩家的攻打,经常资源被抢。

如果你不是单机玩家的话还是推荐主升的,因为不管你怎么升级防御你总会被主攻玩家攻陷,所以还是推荐走主攻流。

硬要是升级防御的话,个人推荐防御建筑顺序:巨型加农炮-加农炮-震爆火箭炮-火箭发射器-箭塔,后面随意。

简单分析一下:前期大本升完推荐优先升仓库,要不然库存上限不够升其他建筑,这样的顺序提升攻击力是最大的,当然也得看资源情况,只要在这个大本等级内把这些建筑随本就ok,多余时间升一升生产资源建筑(优先民房,因为前期很缺金币)。适当的在多余时间或者资源欠缺的时候升一升防御就好,前期主要就是把防御造出来,1级也无所谓,这样有时候是可以留钻和情报的。雷达前期不一定要随本,但是最好在15本的时候雷达能升到15级,因为伊娃斯巴克这个英雄是非常好用的,不管是打玩家npc还是特遣队任务,都是很不错的选择。

主攻的话就很简单了,就是把升级防御的时间花在升级进攻科技上面,可以有效增加发育节奏,主攻推荐升级顺序:大本-登陆艇-战舰-研究所-雷达-神庙

以上图片就是主攻了,可以看到防御科技全部一级,其他建筑科技较高。

二、杯数内容

经常在论坛看见很多玩家在问杯数该如何去控杯,要不要降杯等等的问题,所以这里包含了很多杯数的讲解

比如这里,很多38级玩家杯数都是380多或者400多甚至更高,我这里38级297杯实际上是运用了主攻路线跟从零开始控杯降杯的一个小技巧,大本外置是为了能够降杯,不经常上线就是控杯了

降杯:如同字面意思就是把杯数给降下来,适用于对手等级太高自己打不过且很缺资源的时候可以大本外置,不打玩家、npc、资源岛,缺资源的话就可以打一下博士克隆岛工厂这些无奖牌的副本

控杯:如同字面意思一样就是把这个杯数控在某个范围内,常常适用于时间较少的玩家(比如小号)在某个杯数范围内,既不缺资源也打的过其他玩家,不想升杯就可以把杯卡在这个范围内。控杯这个相对降杯要难一点,因为控杯需要控制在一个特定的杯数里面,常常几天不上号都是需要的,所以很多都适用于小号里面。控杯技:

1.尽量在有目标升级建筑的时候,一次性把资源打到手,不多打无谓的资源,反正多打也是被别人抢;

2.尽量不打资源少的玩家,看到了就换掉(或者打不过其他的玩家就可以打);

3.想加速升级的可以商店买额外工人,同样适可就停。

说了这两个杯数技巧,那就来讲一下到底需不需要进行降杯或者控杯,前期杯数尽量控制在等级乘以8左右,最好不要超过等级乘以10.太低也不行,太低资源就少了,19本之前控杯可以让你玩的更轻松,在你科技、攻击建筑没成型的时候不会太累,如果对手等级高于你10级以上那你可以考虑降一下杯了,如果对手等级高于20级以上那就要进行降杯了,或者你去练习纯野人流或者纯妹流在或者就是胖妹爆本这些难度较高的操作了

三、兵种流派推荐

海岛奇兵热门流派的详细推荐玩法,点击传送门可以查看流派噢(会持续更新)。

四、雕像配置

说到雕像配置,走主攻的玩家肯定不用说就是红紫了,20本雕像推荐为4极品+6精良,极品可以为1能量1攻击1血量1掠夺。而精良就推荐5能量1攻击了。

前期就要围绕这个来慢慢配,前期雕像数值不高推荐放2个掠夺,等有40以上的时候再把小的铲了,血量一个大的就够用了,攻击早期一个大攻击,中期补一个精良的,能量是非常重要的,前期要放3、4个,从17.8本的时候最好就要放第5个能量了,这样你用妹子通关小博士经常可以不用吃药,反正最后往5能3攻1血1掠夺上靠就行了,这个配置是属于万能配置,玩野人、纯妹、胖妹、医坦、等都是可以的。绿雕在我看来只是在你刚开始没有这些雕像之前才放的,至于蓝雕1000杯之前都不推荐放,掉落这个东西一直各有说辞,放与不放也得看个人,作用是肯定有用的,想存药的话肯定要放,但是20本之前不推荐放,前期做出来好的放仓库就行,20本再放出来

以上就是正常雕像配置,而我们主攻玩家雕像配置虽然差不多但是前期还是频繁更换的,比如在30-50级这个阶段很缺资源就可以多放掠夺雕像攻击也是必不可少的,而50之后玩妹子,野人了就很缺能量就可以把多的资源更换成能量了,总之就是一句话缺啥就放啥。

这个就是主攻号的雕像配置。

五、资源如何把控

资源不仅是海岛的自动生产的金币木材等资源,这些资源非常有限,不能一下子达到升级的要求。你的资源不止仓库里那么点,实际上你还有个大仓库,就是你地图上的那些玩家,只要是你能打过的,那么这些都是你的资源,而且这些资源是别人抢不走的,你随时想要你就可以随时拿走,这也是为什么主攻需要攻击建筑、科技随本、雕像少掠夺多攻击的原因,只要你能打过地图上的玩家,你就不会缺资源,所以主攻的资源是一次性打够的,比如今天下午6点工人闲出来,那么今天白天就不清图,不打每日事件,等6点之前掠夺吃药,把地图上能打过的全打掉,还有每日事件,战队奖励,如果潜水艇白天好了,里面有需要的资源的话,也等到升大件之前再领,这样一次性就会获得很多资源,不会被抢,等升完了别人打你就无所谓了,反正没资源了,这也就是防御没用的原因,资源不是防出来的,是抢出来的。所以在博士日、克隆日升大件最佳。

或者教给大家一个小方法,比如12级登陆艇需要32w的木材15w1的石材4w的钢材,而一个玩家资源是9w,3w,8000多,那么只需要打5个玩家差不多了,首先你需要定一个目标,目标呢就是你需要升级什么然后你看哪个建筑需要多少资源那你就按照那个资源去打,一旦够了,那就停手不打了,这样的一个小办法也是在进行控杯哦(前提是主攻玩家)。