大家好,今天来为大家分享战争纪元的一些知识点,和战争纪元城堡最强阵容的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

英雄无敌战争纪元哪些兵团值得培养

英雄无敌战争纪元兵团培养推荐,平民必看。在英雄无敌战争纪元里的玩家可以分为两种,一种是氪金玩家另一种是非氪金玩家,今天为大家带来的是关于非氪金玩家前期培养哪些兵团好,除了凯瑟琳那些亲卫,推荐以下几个。

战争纪元 战争纪元城堡最强阵容

首先排在第一位的,当然是升级就送而且银钥匙无限出的歌格了吧,不错的输出和不错的生存能力,稍微注意一下或者一个不小心就五星了

第二位,格鲁双射手pvp必带的半兽人,这伙计输出和生存比16人的弩手或者木精灵要强很多,建议16人射手还是只上一个就好。

第三位长角恶魔/食人魔,这两位都是第八天就送,然后签到碎片到四星。剧情里也都送一个二星,都在地下城第八章第13章可以刷碎片,射箭奖励也都有他们的位置。兵营兑换也还算划得来,而且联盟许愿也比较容易得到满足,所以并列第三。实用度上,这两是公认比较好用的T之二,交锋出场率也不错。平民玩家在选择地狱满了第一个五星歌格或者选择格鲁满了第一个五星半兽人之后就可以把这两位中的一位开始向着五星前进了。

就碎片获取难度上,接下来应该是骷髅和僵尸,这两也是很不错的T,但是因为是V0平民玩家的实用五星,而平民玩家还是不要去碰墓园这个高氪大坑比较好。这样可以把墓园的图鉴空出来,把得到的墓园兵充实到突击和防御这两个图鉴里。

接下来想了下其他的14资质兵种的碎片获取难度其实都差不多了,要挑的话只能从现有各阵营的低阶兵种挑了,比较好升星而且还可以用的有帝国弩手,碎片也是钥匙一抓一大把,兵营价格比木精灵便宜的多。各种城堡有关的活动或者各个app的礼包里都有大概率得到他,我主要玩的是地狱,但是这位也悄悄的四星多了,还陪着半兽人和格鲁在云中城一路过关斩将。虽然是开局就有的角色,但是用起来手感也非常不错。

战争纪元 战争纪元城堡最强阵容

半人马,前期非常好用的T,后期橙色以后搭配地狱四T阵容也相当不错。就是五十级到橙色这个阶段有些尴尬,没有减伤,他防的那一路被针对的话很容易被打穿。但是在云中城或者地下城还有战役里还是可以当一个不错的副T或者备用T。升星很容易,钥匙容易出,兵营能买就买

纪元系列游戏有几部

截止2019年9月,纪元系列有11部,详细如下——

1、《纪元1602》(1998)

《纪元1602》是即时模拟经营类型游戏《纪元》系列的初代作品。游戏名为「1602」,并非指1602那一年,而是以19世纪为本作的故事舞台,将带玩家回到外交活络、人类开始迈入工业化的工业时代初期,并将会历经帝国主义时代、殖民主义时代。

2、《纪元1503》(2003)

《纪元1503》是一款模拟经营类电子游戏,具有很多吸引人之处。内容是重返新世界开始的黎明,充满无限冒险与探索的史诗时代。玩家扮演一位男性角色,探索无知新世界与无尽权力的传说。

3、《大航海:纪元1701》(2006)

《大航海:纪元1701》的故事背景定位在16-17世纪“地理大发现”时期。在游戏中,玩家需要扮演一名船长在航海旅途中探索发现全新的大陆和外国文化,通过开发各种科技、进行国际间贸易和外交来建造属于自己的海洋帝国。

4、《纪元1701:沉睡之龙》(2007)

在这款最新资料片中,玩家将玩到11个全新游戏任务,并借助世界编辑器创造全新的游戏内容。此外,四个全新角色将加入游戏中成为你创建全新海洋帝国的朋友,或是敌人。

游戏战役情节将包含 7个任务,游戏流程时间为 20-30小时。故事设定在远东地区。全新的任务、全新的建筑物以及全新的自然现象将出现在游戏中。游戏还将拥有长度超过 30分钟的全新背景音乐。另外,游戏中还将加入全新的世界编辑器。

5、《纪元1701:探索的开端》(2007)

Ubisoft日期发布了《纪元1701:探索的开端》PC版游戏试玩Demo,它包括法语德语,英语等版本。《Anno 1404/Dawn of Discovery》,它有DS、PC和Wii三个平台。故事讲述威廉王子寻找新的领土建立王国的故事,玩家就是饰演这个王子角色进行策略游戏。

6、《纪元1404》(2009)

《纪元1404》是育碧《纪元》系列中的作品。游戏将包含全新的关卡场景,玩家将学会许多关于东方文化的知识,运用外交和经济手段令自己的土地变得繁盛。更多可定义的因素使玩家能建造更个性化的大都市。《纪元》系列已经在全球售出超过500万份。

7、《纪元1404:威尼斯》(2009)

Ubisoft公布了其策略游戏《纪元1404》PC版的资料片:《纪元1404:威尼斯)》。该资料片将融合其独特的情节和水城威尼斯的文化背景,推出全新的在线多人游戏模式。Ubisoft同时也公布了《纪元1404》的白金版。白金版包括原版的《纪元1404》和「威尼斯」资料片。

8、《纪元2070》(2011)

《纪元2070》是RelatedDesigns和BlueByte制作研发的一款战争类PC端游戏,发行于2011年11月17日。游戏设定在一个近将来的情况中,因为气候的转变,曾经丰饶的陆地变得完全不切合居住,迫使人类适应日益升高的海平面。玩家在创建他们的帝国时,将会面对大量生态学方面的挑衅,必需牢牢掌控最新的科技。

9、《纪元2070:深海》(2012)

纪元2070深海中包括超过150个新的挑战任务,敌方自然灾害以及合作内容。名为《深海》(Deep Ocean)的资料片中,增加了一个新的文明关卡,科技方面也增加了一个“天才”等级。

10、《纪元2205》(2015)

《纪元2205》是由曾经开发过《纪元2070》、《纪元1404》的育碧和Blue Byte工作室联合开发的一款模拟经营游戏。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,新作延续2070的未来背景,首次将版图拓展至月球。

11、《纪元1800》(2019)

《纪元1800》(Anno 1800)是一款由育碧开发的城市建筑模拟游戏。于2019年4月16日正式发售。玩家将有机会证明自己作为统治者的能力,创建巨大的城市,筹划高效的后勤网络,

探索开拓新的大陆。同时,以外交、贸易或是战争掌控对手。游戏还将结合该系列的优势:丰富的城市建设体验,包括剧情战役,高自由度的自定义沙盒模式以及《纪元》系列经典的多人模式。

魔法门之英雄无敌战争纪元兵团系统深度评测

腾讯近日推出的一款策略类手游《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,引发了《英雄无敌》系列老玩家的关注。这款手游由育碧正版授权,游戏延续了《英雄无敌》系列的世界观构架,经典的种族、兵种等都在游戏中得以充分体现。游戏中玩家可以拥有各式各样的英雄,并收集不同的兵团进行培养,而他们将成为玩家探索世界的基本战斗力。我经过了一段时间的体验,对游戏中的兵团系统有了一定的了解,下面就为大家详细介绍《魔法门之英雄无敌:战争纪元》兵团系统的具体玩法。

兵团基本构成:属性、人数、技能

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中兵团的基本构成可以概括为三大方面:属性、人数和技能。属性指的是兵团的基本定位,游戏中共有攻击、防御、突击、魔法、射手五大兵团属性,其中攻击、防御、突击为近战兵团,魔法、射手为远战兵团。从字面我们可以轻松理解这些属性之间的差异:攻击兵团的近战攻击力较高,防御兵团则更偏向于保护,突击则行进速度快、冲击力强,射手兵团一般为远距离物理攻击,魔法兵团则往往会附带一些特殊的魔法效果。

兵团人数是兵团另一个重要构成要素,游戏中兵团有不同的人数,一般来说越高级的兵团人数越少,诸如凤凰、大天使这种强力兵种,则是单兵兵团。游戏中的战斗以兵团为单位,随着战斗的进行,兵团人数会慢慢减少,兵团的战斗力也会相应削弱。这也就佐证了为何高级兵团人数更少,因为低级兵团会随着战斗削弱地更快,而单兵兵团只要还有一丝血量,就能够保证完整的进攻性。

技能是兵团战斗力的另一个体现,在战斗中兵团会在一定时间过后发动特殊技能,比如僧侣能够为残血兵团提供回复、凤凰能喷射火球攻击一条线上的所有敌军。这些技能有时候能够产生改变战局的作用,比如帝国骑兵的冲锋,能够在第一次接触敌人时打出很高的爆发伤害,配合英雄的魔法很可能瞬间将敌军兵团秒杀。

兵团的作战机制:近战对攻、远程射击、线路变更

玩家在作战前,需要将上场的兵团在一个4*4的格子中排兵布阵,战斗开始后,兵团会以各自特有的攻击方式进行攻击。近战型兵团,会沿着自己的路线一直前进,直到碰到敌军时则会与敌人兵团“短兵相接”;远战型兵团则会在后排,攻击距离自己最近的敌方兵团;如果近战兵团的线路上没有敌军挡路,那么我方兵团会自动变更路线,攻击距离自己最近的其他路线上的敌人。这种攻击模式看似简单,但如果考虑到兵团属性、技能等的不同,和双方排兵布阵上的诸多变化,可以说游戏中的每一场战斗都是独一无二的。游戏中玩家需要思考敌人阵型中的漏洞,以己之长攻彼之短,方可轻松取得胜利。

兵团成长路线:装备、进阶、等级、星级、技能

兵团作为《魔法门之英雄无敌:战争纪元》中的作为最主要战斗力,自然也有多元化的成长路线,游戏为玩家提供了装备、进阶、等级、星级、技能五种成长方式,每种方式都可以提升兵团的战斗力。首先,装备系统很简单,即玩家通过副本中收集的材料合成兵团的专属装备,放置在镶嵌槽内,为兵团带来不同成都的属性加成。兵团进阶系统则与装备息息相关,玩家如果集齐当前所需要的装备,则可以进行兵团进阶,进阶后兵团卡牌的颜色会发生变化。升级是游戏中最为直接的提升方式,玩家等级越高,兵团能够升的级别就越高,但升级需要大量的经验,玩家最好选择自己常用的兵团进行优先升级。兵团升星则难度最高,玩家收集已拥有兵团卡牌的碎片,从而进行升星,大幅度提升兵团的战斗力。兵团技能系统中,玩家可以将兵团的特有技能进行升级,技能等级越高技能的伤害等效果也随之增强。

收集控的福音:宝物、图鉴、英雄搭配联动创新玩法

《魔法门之英雄无敌:战争纪元》本质上是一款卡牌游戏,其充满特色的收集玩法也为广大收集控带来福音。除了最基本的兵团图鉴收集外,游戏中还提供了宝物、英雄两大收集玩法。但这些玩法并非相互独立,而是有着奇妙的相关性:玩家收集兵团卡牌,可以在图鉴系统中放置,从而产生各种奇妙的搭配,带来多样的属性加成。不同的英雄也有着自己的“兵种专精”,玩家如果收集更多的英雄,则可以在战斗中搭配相应的兵团,进一步提升战斗能力。而游戏中各种各样的宝物,不仅具有收藏价值,更能够为玩家提供战斗属性加成。多元化的收集玩法,让兵团的战斗力提升更加容易,玩家可以通过许许多多的途径进行成长。

说了这么多,《魔法门之英雄无敌:战争纪元》的兵团系统还有更多的玩法细节,等待着玩家亲自去挖掘。除了兵团系统,游戏中还有英雄、副本、竞技场、PK等多种玩法,每位玩家都能够找到自己所爱,重温《英雄无敌》的经典。