《永远的7日之都》0氪一周目怎么玩安,薇拉,穆娅剧情攻略
《永远的7日之都》里的安,薇拉,穆娅三位神器使怎么一起获得?下面来看看小编带来的0氪玩家一周目安,薇拉,穆娅三位神器使剧情攻略,剧情容错具体情况解析,一起起来看看吧!
本攻略只支持一周目0氪,二周目三周目四周目容错会更多建筑方式也会相应调整
注:1:容错并不多,我会尽量每天写详细。
2:要clear3个角色,薇拉的clear
3:穆娅也可以换其他角色,比如伽梨耶。其他角色的思路也可以,重要在于东部古街和中央城区的选人。不建议新人自信研究,一周目容错低,高周目可以自己研究。
4:薇拉突围尽量不容错,不太清楚能不能返还体力,失败是不行的会扣除。
开局是首抽是伽梨耶+穆娅。
我先以穆娅为例。
穆娅巡查2建造5开发8
伽梨耶巡查4建造4开发7
薇拉巡查9建造2开发5
安巡查6建造6开发6
赛斯巡查7建造4开发4
第七天:
1:推图高校6次体力:24-12=12
2:带安巡查中央庭支线【光荣女仆】体力12-2=10
3:选中央城区拿赛斯。推图中央城区5次。体力10-10=0
目前好感:安16薇拉11穆娅11
选中央城区是因为,首抽是穆娅+伽梨耶。如果是其他的话,可能要选择东方古街。雯梓巡查3建造5开发7。所以说clear第三个角色的选择很复杂。我先以最简单的穆娅为例。
补充下倒数第七天:我怕萌新忘了点触发一些安的CG。
1:安巡查完,看手账安更新。
2:看论坛传闻里买相机。相机一会送货上门,买就好了
吃夜宵就安+薇拉+穆娅。
倒数第6日:
过剧情动画。
选择答应—》尊重(好感+5)—》隐瞒—》去研究所—》武器【后面2个选项貌似有加好感度,我试很多次了一直想看是怎么加的好感但是我就是看不出来】
目前好感:安26薇拉11穆娅11
【阅读安的私信,“马上就过去”】
1:推图中央城区体力:24-2=22目前好感:安27薇拉12穆娅12
2:建立2个研究所(建哪都可以,但是保证中央城区有:2个位置保留【后面安线需要】)体力:22-4=18
3:建立2个起重机(达到22建设:如果高周目攻略其他角色这里就可以剩余。)(同第2点建哪都可)体力:18-4=14
4:中央城区建立地下研究所+购物中心体力:14-4=10
5:中央城区4次巡查,日常巡查,加好感体力10-8=2
目前好感:安47薇拉32穆娅32
6:带安巡查高校学园目前好感:安62薇拉32穆娅32【手账更新,阅读手账】(这里第五次巡查需要14点,有点小技巧就是安加上其他100体力的角色,因为下一天不吃夜宵的可以自动补5点)
夜宵安+薇拉+穆娅。
主要是情报出现的1:掉好感(看哪一天掉)2:掉角色耐力(看掉哪个)3:拆建筑(看拆哪个)
倒数第五天:(确定下是否有情报出现:掉好感,这里很重要。)
1:推图东方古街6次体力:24-12=12目前好感:安68薇拉38穆娅38
2:中央城区巡查一次,日常巡查加好感体力:12-2=10目前好感:安73薇拉43穆娅43
3:(再说一遍记得看更新的安手账)带安巡查中央城区,选择【同意】体力:10-2=8目前好感:安93薇拉43穆娅43【阅读传闻,手账更新】
4:(再说二遍记得阅读传闻,看更新的安手账)带安巡查东方古街体力:8-2=6
5:中央城区巡查一次,日常巡查加好感(带安+薇拉+穆娅)体力:6-2=4目前好感:安98薇拉48穆娅48
6:中央城区巡查一次,日常巡查加好感(带安+薇拉+穆娅)体力:4-2=2目前好感:安100薇拉53穆娅53
【手账更新】
7:带安巡查中央城区,触发支线【终于找到你了】。至此安线完成。
终于找到你——》选择【你也有选择幸福的权利】
如果有出现掉好感+拆建筑的
这种恐怖的情报操作。
倒数第四天:
1:生推推图研究所(这里如果满100体力的薇拉,最多可以出战3次,不够100的话请保持薇拉体力还有20,赛斯体力还有20)
推荐打法①安+珈儿②薇拉珈儿③安穆娅+1酱油④薇拉solo⑤酱油角色2跑图噢记得⑥薇拉安穆娅
体力24-12=12目前好感:薇拉55穆娅55(情报扣好感的话薇拉50穆娅50)
【总之薇拉、穆娅要出战2次,薇拉、赛斯体力要存有20,夜宵薇拉+穆娅+安】
2:2种情况:①掉好感的话加次好感。体力:12-2=10目前好感:薇拉55穆娅55
②拆科技的话建个科技体力:12-2=10目前好感:薇拉55穆娅55
【记得薇拉的手账查看】
3:中央城区1次巡查,日常巡查,加好感体力:10-2=8目前好感:薇拉60穆娅60
目前薇拉更新了位置巡查。
4:薇拉巡查4次
①带薇拉巡查中央庭触发支线【计划】。确认手账
薇拉好感+10,目前好感70。
②确认手账
带薇拉巡查中央城区触发支线【渗透】
薇拉好感+5,目前好感75。
③带薇拉巡查中央城区触发支线【潜伏】
薇拉好感+10,目前好感85。
④带薇拉巡查中央城区触发支线【突围】
薇拉好感+15,目前好感100。
确认手账
目前体力为0。
薇拉突围这里不允许存在误差,存在误差的话怕你后面要炸。
打法①第一波,小兵收掉,留最后一只大怪,最好留最后一只大怪前不要打到他,他就不会触发技能。
打大怪的时候,第一次补血用大招打断,第二次补血硬抗补血输出,第三次补血大招打断。完成击杀。
②BOSS战:绕圈一直放大招,可以接个1技能,如果几次发现你不会接1技能,请不要再次尝试,只放大招就好。BOSS2条血的时候会刷小怪,技能先收掉小怪,可以继续绕圈放技能,吃一点点小怪伤害没事。小怪收割后继续绕圈放大招打BOSS,打BOSS单纯放大招其实可以无伤,要接1技能偶尔会失误,小怪的时候吃点伤害没事,别硬打。
装备可以强化到目前等级满,第二周的36W金币足够不用担心。
倒数第三天:
这里出现的情报有3中:1,巡查增加(如果是中央城区的话,薇拉clear放在第N次巡查。其他的不管,自己调整巡查的地点,不过注意一下,巡查的点数是这样的1010101414222230,所以赛斯的20-25体力巡查必须用在后面几个,自己巡查的时候注意了);2,好感减少(不影响薇拉了,薇拉只差一个约会。只影响穆娅,可以吃礼物补足5点好感,这样你可以多出2体力。也可以巡查一下加好感);3,科技被摧毁
:倒数第三天剧情:选择追上去——》悲伤——》发誓
1:由于科技被摧毁或者好感减少或者巡查力度增加
①科技被摧毁:建造1科技,体力:24-2=22
②好感度减少,暂不管。
③巡查力度(看本段开头)
以下为楼上分支
①穆娅好感:60
2:建造2个地铁枢纽(研究所记得2个位置)。体力:22-4=18
3:确认穆娅手账,带穆娅巡查东方古街,触发支线【杯弓蛇影】,完成后+10好感穆娅好感70体力:18-2=16
4:私信回复穆娅,携带穆娅巡查中央庭【黄粱一梦】,完成后+5好感穆娅好感75体力:16-2=14
安支线信任度的4次巡查体力:14-8=6
5:(目前第3次巡查需要巡查10点,自行调整,确保赛斯20体力,薇拉体力15,安体力25。)
6:(目前第4次巡查需要巡查14点,自行调整,确保赛斯20体力,薇拉体力15,安体力20。)
7:(目前第5次巡查需要巡查14点,自行调整,确保赛斯20体力,薇拉体力15,安体力15。)
8:(目前第6次巡查需要巡查22点,带上赛斯,薇拉,安。)
9:带薇拉巡查中央城区触发clear支线【约会】体力:6-2=4(目前第7次巡查需要巡查22点,带上赛斯,薇拉,安。)
10:带安支线巡查增加信任度第8次(目前第8次巡查需要巡查30点,带上赛斯,薇拉,安。)体力:4-2=2
11:开发高校:1次体力:2-2=0
②穆娅好感:70
同①上:会有2点体力剩余。11:开发高校:2次体力:4-4=0
补充倒数第三天安巡查的支线图。
如果遇到情报是加大巡查的,请先放在前面巡查。+6点巡查最多就是前面几个巡查位161616。
【如果是中央城区加大巡查。请把薇拉clear放到(第七点:目前第5次巡查),并且安支线的(第10点:目前第8次巡查)不去中央城区】
倒数第二天:分为前一天的①②情况
赛斯体力为10:
前一天①的情况:
1:研究所建造地下+歌舞体力:24-4=20
2:高校开发2次体力:20-4=16
3:又有2种情报情况
(1)巡查加大
1:中央城区加大:a.带穆娅巡查中央城区触发支线【海市蜃楼】,完成后+15好感体力:16-2=14穆娅好感90。【注意手账和论坛更新信息】
b.携带穆娅巡查中央城区,触发支线【浮生若梦】,进入剧情战。完成后+10好感。体力:14-2=12穆娅好感100。【完成后手账更新,注意手账和论坛更新信息】
c.带穆娅再次巡查中央城区,触发结局【镜花水月】。体力:12-2=10穆娅clear
d.完成剩余安线的5次巡查。
(2)好感降低
1.穆娅好感为70。需要吃一个礼物到75。多出来2点体力用于容错。
同(1)走完abcd。
前一天②的情况
1:研究所建造地下+歌舞体力:24-4=20
2:高校开发1次体力:20-2=18
3:又有2种情报情况
(1)巡查加大
1:中央城区加大:
x.补吃一个礼物给穆娅,这个可以插入在abc中或者之前完成,以之前为例。穆娅好感75。
a.带穆娅巡查中央城区触发支线【海市蜃楼】,完成后+15好感体力:18-2=16穆娅好感90。【注意手账和论坛更新信息】
b.携带穆娅巡查中央城区,触发支线【浮生若梦】,进入剧情战。完成后+10好感。体力:16-2=14穆娅好感100。【完成后手账更新,注意手账和论坛更新信息】
c.带穆娅再次巡查中央城区,触发结局【镜花水月】。体力:14-2=12穆娅clear
d.完成剩余安线的5次巡查。体力:12-10=2
【有2点容错】
(2)好感降低
1.穆娅好感为64。需要吃一个礼物到70。多出来2点体力用于容错。
同(1)走完xabcd。
【有4点容错】
倒数第二天剧情:选择请求放过安
倒数第四天生推研究所
推荐打法①安+珈儿②薇拉珈儿③安穆娅+1酱油④薇拉solo⑤酱油角色2跑图噢记得⑥薇拉安穆娅
【不过只要保证薇拉体力还有20,赛斯体力还有20】就可以。
永远的七日之都攻略
牺牲的意义是《永远的7日之都》七个结局的其中一个,难度比高周目还要高一点,想要达成并不容易,即时使用了神器也不一定就能高分。下面就为大家带来由“??炽燄蝶??”分享的《永远的7日之都》牺牲的意义高分攻略。
永远的7日之都牺牲的意义高分攻略
需要注意的地方
每双的疲劳控制好能分散消耗就分散
建造值和需要30以上且有20位以上神器使的
(如果是20以上的麻烦请照着攻略的步骤走==)
(如果是15~19位的也可以用此攻略不过容错会下降)
(如果是10~14位的也可以用此攻略不过容错会再下降)
第一周目的建议走箱庭
再照这样盖照着做都能有全黑核没有就不是我的问题了。
要攻略赛姐的朋友们请自行把部分进度往后挪动只要保持第叁天能处理希罗情报跟巡查记得分散天数巡查就可以了。
要攻略角色的自己要注意一下巡查值巡查值需求分别为:
第一到叁次是10-第四五次是14-第六七次是22-第八次30-第九次36-第十次42
纯数字: 10- 10- 10- 14- 14- 22- 22- 30- 36- 42
20位以上的照着图档走OAO
如果是15~19位的在推完学园后到
1次后面进度往后挪(容错下降1次)
如果是10~14位的在推完学园后到
2次后面进度往后挪(容错下降2次)
建设力不够的自行加盖起重机
10~19位的幻力科技情报由于这是20位去算的所以后面会有所不同请各位在依个人情况做调整
事实上这边的选项走牺牲的怎么选都没差030
古街跟城区互换不会影响但是第一周目走箱庭的请走古街拿雯梓
走箱庭的回收黑核位子学园城区研究所这叁个位子这样就有4颗了其他地方的黑核跳过行动力拿去攻略角色吧
若担心打不过顶多再拿1~3颗箱庭的条件不要全黑核就好
如果这天开始的所有情报都有处理掉可以解锁薇拉的一个表情
不过要解薇拉表情的话情报建筑需要再自行依照个人需求去调整
最后一天战斗方面首先
第一场上主力打四天王由于全黑核所以轻松打
第二场上主力打剧情BOSS基本上也是轻松打
第叁场上C级神器使疲劳低的打活骸战
我陆服打完后已经过太久了(2~3个月前的事情了)
都已经忘了怎打过的所以台服还要试试看030
方法一
先上C级神器使疲劳低的开始后能打就打残血就绕
只要有攻击就会开始掉疲劳疲劳到10的话就会活骸每变活骸就会随机拉一只上场
换成B级以上的就招全丢带走多少是多少残血就绕
差不多2分钟后就会跳剧情然后收工了(洒花
方法二
先上C级神器使疲劳低的开始后一直绕一直躲能避开战斗就避开
每变活骸就会随机拉一只上场
换其他只一样一直绕一直躲能避开战斗就避开
躲个差不多2分钟后就会跳剧情然后收工了(洒花
最后的活骸战我还没开始打因为最后一天我还剩下6小时还没用
塬因:我还在等我家濑由衣拿到蓝色断弓开神器后攻略她QAQ
等我拿到后会拍活骸战的影片补上来
还在考虑要用方法一还是二030...
要看哪个的在下面留言吧最多的就先用那个方法没过在换~
(希望上面那些图片不会太过大张OAO)
方式一: 2
方式二: 0
下面再说一下大家最关心的几个问题
问题1:这攻略能一起攻略其他神器使吗?
答:基本上能不过你只有6次左右的行动力可以去攻略然后应该会要动用到礼物送礼
攻略的话可以把回收黑核放到最后一天不过自己的巡察值要注意一下
(注:一只神器使一周目最多送5次礼物)
问题2:为甚么是20位以上神器使
答:因为建筑有个是依照你有的神器使数量增加的建筑最多增加到30值
如果要低数量神器使的话第一周目全黑核这可以参考不过建造方面要再思考一下喔
问题3:这攻略可以拿到阿岚艾露比幽桐的记忆片段吗?
答:可以拿的到喔拿过的话就不会再拿到不过幽桐要拿2次
然后这周目拿到此CG后要再拿幽桐的建议下周目解箱庭拿
问题4:如果在旧城巡查黑核时进去后才发现金币不足怎么办?
答:巡查完后论坛会有讯息回应完后去巡查中央庭之后隔天再去巡查一次旧城就可以能拿到了
永远的7日之都大型周目打法规划心得总汇
永远的7日之都
v1.52.214
类型:角色扮演
大小:621.77MB
评分:9.5
平台:
标签:网易游戏英雄战斗二次元
下面作者给大家准备了永远的7日之都大型周目打法规划心得总汇,那么来看看详情吧。
永远的7日之都大型周目打法规划路线
游戏共有3个路线9个结局,其中最差的3种结局共用一个CG,也就是俗称的灭世线,因此共7个结局CG。
1.共同线:不进入两个女主的支线到最后一天。分为牺牲、灭世、箱庭(木偶戏),影响的因素为两点:黑核的收集,最终战的胜负;
1.1牺牲结局:8黑核达成全收集,进入牺牲路线,在最后的活骸战中胜利。(本攻略为路线规划攻略,具体战斗请参考其他帖子);
1.2箱庭(木偶戏)结局:8黑核未全部收集,最终四王战胜利(注意:四王战中,我方与对方获得的黑核数量比影响敌人的强度);
1.3灭世:最终战败北(由于是BE,所以诸多触发情况,不一一列举)。
2.安线:
2.1/2.2.救安/救世:在进入第三日前达成攻略(触发第三日剧情时只需完成攻略,好感不满亦可触发,针对第四日情报中流言蜚语的情况),进入第一日之前完成中央庭信任度100%,并在最后一日剧情中选择跟安走(且剧情战胜利)/留在中央庭,可分别达成救安/救世(后者未实际走过,如有错误请于楼中楼指出);
2.3.灭世:诸多情况,不一一列举。
2.安托线:
2.1/2.2救安托/救世:在进入第三日前获得不死结晶,并在进入第二日前达到210科技及中央庭建造急救中心,于第二日救活安托(第一次达成会获得安托),在第一日剧情中刺杀战胜利,最终剧情活骸零胜利,选择救安托/救世可分别进入相应结局。
2.3灭世:诸多情况,不一一列举。
收集7个结局CG是游戏中必要的一个部分(毕竟送欧泊),随着拥有神器使的增多,在各个路线中穿插神器使攻略的支线,达成一个周目的疲劳的高效利用,即路线规划。而3个路线所要求的条件各有不同,在加入神器使攻略时也会有适宜路线和不适宜路线,这一部分放到后文具体阐述。
了解所有条件后,才能制定适宜的规划。
首先是凌驾于一切的——时间点:所有条件的基础,也就是所谓的deadline,需要在特定时间点前达成其余条件,方可触发剧情,典型的例子是安托线在进入第三日前获得不死结晶,第二日前达成210科技和急救中心;
需要注意的是,我们关注的仅仅是deadline,也就是真正影响剧情走向的时间点,而并非攻略中提及的完成时间点(如常见的认为安托线在第六天需要建成方舟等等);
其次是容易被忽略的,剧情选项。一如所有GALGAME一样,选项会或多或少影响剧情走向,由于失去了存档,在进行选项时只能依靠未来视(攻略);
最后是造成崩盘的一大黑手——论坛私信。剧情的推动有时需要依靠论坛私信,达成手账的更新,由于不涉及路线规划,因此极易被遗忘!!!
城市部分:
地区的解放:地区的解放伴随着4个建筑空位的开启,但更重要的是解锁了该地区的巡查,对于任何路线都是最优先关注的点。
科技/情报/幻力:即使是萌新在第一周目也会了解的三个最主要的城市条件,可以通过城市建造达成。
科技是任何路线都无法避免的条件,是建造建筑的基础,也是部分路线的达成条件之一,在进入任何周目以后第一个造下的建筑,一定是科技类建筑。
情报是在第五天开始开启,影响剧情的走向,以及为一成不变的7日循环增加不确定度的条件。是整个7日剧情之中唯一具有随机性质的部分,很容易引起一个规划的崩盘。
幻力:比较无所谓的条件,主要是影响地区的解放和神器使的疲劳,以及个别路线中会作为达成条件(如盾叔的表情需要达到200幻力),在高分/多角色攻略的规划路线中经常是最早被舍弃的。
特定建筑:部分路线涉及的条件,需要在特定地区建造特定建筑。
城市开发:部分路线涉及的条件,需要将城市开发至某个级别。(初始1级4个建筑空位,每提升1级增加1个建筑空位)
神器使部分:
拥有神器使:拥有某个/某些神器使是剧情的必要条件,最常见的是如要攻略某一角色,拥有该神器使几乎是必须条件(安托除外)。
巡查/建设/开发:神器使自带的属性,个人一般称为后勤能力。影响城市建设和剧情推动,是神器使最主要的条件,需要关注的是参与巡查/建设/开发的神器使该项数值的总和。
巡查:影响每日巡查的最大次数。也是路线规划中容易被忽略的一个点,每日第8次为30点,第9次为36点。尤其在攻略低巡查角色时需要关注(如1巡查的爱缪莎);
建设/开发:影响城市建设,拥有的神器使的3人最大建设/开发值是能否达成攻略的一个硬指标。可以通关城市建设补足但也会因此浪费建筑空位和疲劳。
好感度:影响角色攻略的条件,每次参与战斗1点,日常巡查4点,送礼可提升(每周每人5次);
疲劳值:一般情况下无足轻重的条件,疲劳值为0的角色无法出战/建设/开发/巡查。
神器使数量:间接影响规划的条件,在建筑中有根据神器使数量增加科技/情报/幻力的建筑,故神器使越多,路线的容错也会越高。达到特定数量会节约下疲劳,阈值为:12,15,18,20,22,25,28,30。
了解了所有条件之后,让我们仔细看下7个结局CG,并确认每个路线的具体条件(人物支线各有各的条件,不在此处具体讨论)。灭世在此处不提及,安托两个结局、安两个结局仅分支选项不同,故一并讨论。
牺牲线:
第五天结束:达成60情报,并在后续几日解决希罗偷黑核的情报。
第一天结束:解放7个地区,达成8黑核。
是的,牺牲线真正的条件仅有这两条而已。
箱庭线:箱庭线是牺牲线未达成情况的一个分支,故不存在实际条件,但为了最终战的胜利,一般会在第一天结束时达成黑核数大于等于4。
安线:
第四天结束:安达到100好感——完成安支线。之前也提到过,完成支线后安的好感是否下降不会影响剧情。
第二天结束:达成中央庭信任度100(隐含解放4个地区的条件,共计9次巡查);
安线其实也只有2个条件,其余均为不必要条件或可以弥补的条件。
安托线:
第四日结束:获得不死结晶(即建造方舟并完成方舟部分5次巡查,剧情战胜利)
第三日开始:及时回复博士私信,并及时巡查中央庭。
第三日结束:达成210科技,中央庭建设急救中心。
第一日结束:达成8黑核。牺牲线(箱庭):需要推7图,占据大量疲劳,对城市要求仅为60情报(幻力为不必需要求),容错率较低。
安线:需要推4图,完全不用管黑核,使得安线占用的疲劳较少,但相对的最后一日几乎无用,以及需要安达成100好感,也会占用较多疲劳,总体而言最适合新手的路线。
安托线:需要推4图,城市发展要求高,时间截点较多,总体看上去较为复杂。其高城市要求和建设要求带来的一点是建筑空位紧缺,在神器使较少且神器使建设/开发较低时会占用大量疲劳,而在高周目(25+神器使,30建设)情况下,压力骤减,反而是三个路线中占用疲劳最少的线,适合多人物攻略使用。
灭世线:额外提及一下,因为没有任何目标,因此是攻略人物最适合的线路,但也因此最难规划出最优路线。
这里插播一下1026分的打法,总体而言还是安托线救世+4神器使攻略。之前1023分攻略应该在置顶的攻略索引的楼中楼里有。我仔细算了下时间点,在210科技的建筑构成上做了优化,容错了2疲劳,最终比其多建了一个大型幻力,以比原攻略多2科技15幻力的城市发展达到了1026。
我使用的是4个10疲劳支线人物,如果濑由衣只用8点,那么还能再多2分城市发展分,达到1028。