一、末日使者三技能什么意思

三技能死亡是末日使者中后期最重要的输出来源,更多的玩家会称呼这个技能为等级炮,当对手的等级是特定数字的倍数时就会附带有高额的伤害,因此死亡技能在加点的时候往往会根据对手的等级来加点。等级炮技能的冷却很短,可以在Gank追杀对手或者后期团战的时候,配合焦土技能使用两到三次。

DOTA2末日使者的招牌技能就是他的大招,在造成高额伤害的同时,更重要的是禁止对手技能和物品,从团战打响的一瞬间就废掉一个敌对的DOTA2英雄,从而奠定团战胜利的基础。

末日使者皮肤

二、魔兽DOTA末日使者技能介绍

吞噬(E)吞噬并消化一个敌方的士兵,对他造成小幅伤害,直到他死去,之后给予额外的黄金,同时获得被吞噬单位的技能,直到吞噬另一个具有技能的单位。施法距离:100等级1-给予额外的40黄金,被吞噬单位的最高等级2级。

等级2-给予额外的60黄金,被吞噬单位的最高等级4级。

等级3-给予额外的80黄金,被吞噬单位的最高等级5级。

等级4-给予额外的100黄金,被吞噬单位的最高等级6级。

等级1:魔法消耗60点,施法间隔60秒。

末日使者皮肤

等级2:魔法消耗60点,施法间隔55秒。

等级3:魔法消耗60点,施法间隔50秒。

等级4:魔法消耗60点,施法间隔45秒。焦土(T)末日使者周围地面变为焦土,焦土会对其上的敌方单位造成伤害,对末日使者却有医疗效果。焦土随末日一起移动,并且末日的移动速度也得到提升。作用范围:600等级1-15点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续8秒。

等级2-20点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续10秒。

等级3-25点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续12秒。

等级4-30点/秒的伤害/回复,提升末日使者16%的移动速度,持续14秒。

等级1:魔法消耗60点,施法间隔60秒。

等级2:魔法消耗65点,施法间隔55秒。

等级3:魔法消耗70点,施法间隔50秒。

等级4:魔法消耗75点,施法间隔45秒。死亡(V)打散目标部分的灵魂,造成伤害和0.01秒的晕眩。如果目标的等级是特别数字的倍数,将造成额外的250点的伤害。施法距离:600等级1-造成100点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是6的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级2-造成150点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是5的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级3-造成200点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是4的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级4-造成250点的伤害和0.01秒的晕眩,如果目标等级是3的倍数,将造成额外的250点的伤害。

等级1:魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级2:魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级3:魔法消耗110点,施法间隔8秒。

等级4:魔法消耗110点,施法间隔8秒。末日(D)对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,并不断地受到伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:650无视魔法免疫等级1-对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到30点(50点)/秒的伤害,持续14秒。

等级2-对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到50点(80点)/秒的伤害,持续14秒。

等级3-对目标施予末日的惩罚,目标将不能使用技能和道具,受到70点(110点)/秒的伤害,持续14秒。

等级1:魔法消耗150点,施法间隔110秒(90秒)。

等级2:魔法消耗200点,施法间隔110秒(80秒)。

等级3:魔法消耗250点,施法间隔110秒(70秒)。

三、英雄联盟末日使者的皮肤是多少钱啊

惊悚派对(限定)糖果使徒(也是限定==,不过现在正好冰雪节活动,99块就可以买)重生之沙(69块钱)这三个皮肤全是全特效,惊悚是其中特效最好的

四、DOTA末日使者技能介绍

吞噬,吃兵立刻拿经验金钱,有额外金钱,吃野怪需对应技能等级,可获野怪技能,一般是大狗头加速光环,狼命令光环,人马践踏和耐久光环常见焦土,加移速回血,以人物为中心范围持续伤害,追杀逃跑速度快等级炮,有基础伤害,对应等级6,5,4,3倍数和25时额外有250点伤害,前期对应等级时伤害极高末日,无视魔免,沉默效果,不能使用道具技能(包括被动技能),持续伤害效果,有A杖效果,林肯发球可阻挡一次指向技能。

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