一、9.2鲜血dk天赋及盟约选择
魔兽世界鲜血DK盟约推荐是温西尔盟约,其中云集之雾对血DK适应性很强,可以缓解符能断档、小怪仇恨等问题,或让白骨风暴更顺利的开启;对于单目标的有效减伤仍然是格里恩与法夜较好,温西尔更擅长应对小怪。
温西尔是高层DKT们选择最多的盟约,也是DKT最主流的盟约,主要优势在于5目标云集之雾能够快速提供5*3*9=135点符文能量(本身消耗1符文还有10),配合白骨风暴能够快速建立仇恨。而暗影之门可以在凋零拉开一定距离后传送到远处风筝,甚至特殊场景能达到直接跳怪的效果
二、冰血dk天赋
第一层天赋选择冰冷之爪,会提升我们的攻击速度,对于冰DK来说帮助是非常大的。
第二层天赋选择杀戮效率,符文对于DK太过重要了,而这个是可能获得一枚符文的。
第三层天赋选择窒息,是一个很好的控制技能,在团战中要听指挥来使用。
三、魔兽世界血DK副本天赋
天赋加点推荐
2、第一层天赋优先选择碎心打击,主要是可以给血DK获得更多的符文能量,而在残暴周或是四疽周的话可以选择饮血者,而墓石这个天赋不用选择。
3、第二层天赋只选择鲜血禁闭,第二层中只有鲜血禁闭室增加伤害以及治疗效果的,这个天赋与血DK的技能联动效果非常不错。
4、第三层天赋选择腐烂壁垒,血DK的骨盾一般维持在5层或是7层,大概也就是5%到7%的血量提升,而活力分流选择后可以搭配符文分流,最起码每一波起手都有一次免费的减少,可以减少起手猝死的几率,另外,还可以用来补心打、凋零以及骨盾。而第三层天赋优先选择活力分流,后选腐烂壁垒。
四、wlk血dk输出天赋
血dk输出天赋及手法:鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。
血DK一般作为肉盾,所以在技能使用上更加偏向于保命,需要注意的是灵界打击在使用时注意自身血量不要过多治疗,尽量在boss攻击落下后再使用灵界打击,这样可以有效回血。在boss触发高伤害技能前使用符文分流,也可以当做是一个小型的减伤技能。
天赋选择为在鲜血系投入43点,冰霜系投入8点,邪恶系投入10点。大雕文保证吸血鬼和疾病其余可以自行选择。
血DK攻略:
血DK在WLK3.3.5版本中,更多地是作为坦克的方式存在,原始WLK中只有到了末期才出现满破橙斧血DK的输出天赋。第一套是43/15/3,这是强化了冰触的单拉天赋加法,能提供超高的仇恨输出。鲜血系点出了必备的大墓地,然后在冰霜系投入了15点加强冰触射程与冰霜伤害。
第二套是43/8/10,与第一套天赋的区别在于强化了邪恶系的疾病持续时间,同时点出凋零减冷却时间15秒,这在5H相当关键,而且多出了两点躲闪天赋。