一、魔兽争霸3《澄海3C》玩家总结的6个小技巧

前言:以下几点可以这么说都是比较淫贱的招数,而玩澄海有时候心态很重要,说不定某个招数就起到了奇效,令对手方寸打乱。而发非主流的目的,我认为很大一部分就是为了恶心对手。我相信下面几个招数会起到一点作用。而所有看过我写的这篇文章的Cher们如果在游戏中用到了这些招数,就是我最大的欣慰了。

1、首先黑暗要想在优势期一直压垮光明的话赶在GA30前把30洞拿了是一个很好的方法这样AM出完MK会有一段时间打不到传送这样变大了也不能带人回家看好AM就可以了。(不管是在11、22、33都很好用)。

澄海3c技巧

2、如果BM想要机枪或者紫塔但是对方家里全是眼睛可以用这样一个办法来迷惑对方先分身然后用一个假身和一个真身一起往对方家里跑这个时候对方一般会以为是两个假身不会理会你的然后过段风暴转起强下建筑物在跑到老家的过程会被兵打掉点血不过可以无视不过这个办法有一定几率会失败不要第一次就一真一假过去多用几次两个全是假身的试探几回具体怎么做全看你自己饿。

3、在33的时候如果DK的乌烟瘴气在小Y拿完15之后还没有放这个时候当你20J的时候这个时候正好是黑天去把20洞拿了如果运气好正好这个时候LS正在拉箭雨这样会在自己收入2000的时候也会耽误LS的经济不过要小心的是如果这个时候你们被压过半场小心LS开树和GA74KOG来抓你具体实施还是要因情况而定。

4、我最近在看了很多录像之后发现这样一个细节很多人用冰霜巨龙和食尸鬼打完狼洞之后有的的ES会把自己的鸟A死而有的ES就忘记了这里应该注意如果AM和GA进来之后把鸟收走你的对手会在心里偷着乐的。

而且这里有个更好的做法就是用自己的剑雨以及各种技能把小老鼠打死如果运气的好的话打到1W也不是没有可能经常会出一些值钱的东西有死亡面罩火焰风衣黑暗之球冰霜之球或者飓风净化神秘腰带死亡之书一些你用的到的东西如果出了一个较小的无敌药水而你正好有BM的时候相信这个时候你会做一些很邪恶的事情哈哈特别说一下较小的无敌药水爆率很高(22、33尤其好用)。

5、1v1的时候光明首发GA在3.00左右的时候一般他会跑到中路组织ES拉箭雨而这个时候ES退后防止被杀可以诱惑一条自己的冰霜巨龙然后利用之前诱惑的一头石像鬼和一头角鹰兽A掉中路的另一条和上路的那条冰霜巨龙而这个时候一般下路的冰霜巨龙会到光明方塔堆里被塔A死如果没有的话就再操作石像鬼和角鹰兽A死这样会耽误GA的发英雄时间(特别注意:在操作石像鬼和角鹰兽的时候一定要防止GA从阴影区域跑过来抓你!)。

澄海3c技巧

6、2233的时候GA为了躲着黑暗打钱经常是上下路换着打而快到15J的时候黑暗一般会选择去下路守15这个时候GA一般会在中路上路看哪里钱多跑去哪里打一下在刷石像鬼的时候有的GA选择点石像鬼有的选择点科多兽这个时候如果GA在中路跟ES对掐而ES看到GA没点石像鬼可以诱惑一个科多再把自己身上加上闪电护盾把另一个科多烫走这样GA就只能点牛头了会让GA少赚点钱拖慢他发英雄的时间

二、魔兽争霸澄海3c攻略

对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:

首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。

当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。

大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。

对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。

圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。

狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.

对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。

山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。

丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。

血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。

飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。

月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!

恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。

熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。

这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,

效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。

娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。

守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。

一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?

末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。

半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。

对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。

总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。

只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。

扩展资料:

在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。

被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个著名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。

人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,

法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。

事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。

祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;

而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,

他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。

狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。

游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,

而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,

为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。

虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”

骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执著还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。

骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。

而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想像的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。

洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。

14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。

著名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,

传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。

最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。

到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。

三、澄海3C操作技巧

先从最基本的黑暗游侠开始吧,要说的太多太多了,很多都要自己掌握,所以我只能告诉你大概的东西

建议你用黑暗游侠

其实游侠是最容易用好的英雄,他和虫子不一样,游侠的性质就是不会被压制,所以游侠的集中体现就是在位置上,不管AM怎么站位压,游侠一样可以打到钱,可是虫子不一样,很容易被高手压死,如果没有玩上1年的虫子,碰上高手还是会被虐的.

1.游侠最重要的就是出英雄的速度,速度快了骷髅就是你的,所以游侠一定要4分10出牛,6分40之内出KOG或者74.拿骷髅的目的不是为了压制AM,好的AM没骷髅也一样压游侠,目的有两个,第一个就是打钱,拿了骷髅后打钱会快很多,传送自然会快些,还有一个就是让AM的压制变的小一些,AM没了骷髅,杀游侠也不是容易的事情了.

2.说说游侠买了牛后,牛到底该怎么加点,出来是1级T,然后光环1级,然后就主加冲击波和晕技.冲击波加到 8级就不加了,等把别的技能都加满了再加冲击波.有这么几个原因;

第1,CH里英雄吃魔法是65%,也就是说如果你加10级冲击波能守死人,加8级也同样可以守死.7级冲击波是700*65%=455,8级是800*65%=520,10级是1000*65%=650,所以只要对方带了腰带,不管几级冲击波你都杀不死,初期没腰带8级就可以了!

第2, 8级正好够打兵,而且剩魔法,这些魔法在PK的时候是很有价值的.

第3,黑暗买了牛最重要的是因为他的光环,走路很快,所以早加一级光环对PK中位置上的优势越大

3.游侠买了74或者鹿后,这个时候应该是7分钟左右,AM已经快出Y了,买了后第3个英雄不要单走一路,被AM抓到了不会这么容易放过你的,所以第3个一定要和游侠一起,而牛是很能扛的,所以牛可以走一路,一直到9分的时候,这个时候牛就要回中路帮游侠打钱了,而这个时候AM也会到中路压你,所以不管怎么说,9分的时候牛一定要来中路.

4.游侠不要着急和AM打PK,传送对游侠来说才是最重要的,有了传送就可以控制3路兵的位置,可以限制AM打钱,所以初期宁可靠后站,不打那么多钱,也不要被AM杀,而且只要你不死,游侠12分钟出传送是很容易的事情.

5.出了传送以后,这个时候PK绝对是光明的优势,而且要知道黑暗就算杀光明,光明有Y,一般也只掉1.5到2个复活而已,很容易跑,所以游侠没有带着30级的47,是很难杀AM的,这个时候重要的就是防止AM初期的拆,还有打钱,不要着急和AM碰面,先忍一下,控制兵的位置同时打钱,找机会群晕AM吓他,骚扰他打钱才是最好的方法,47到30级之前这段时间,游侠用的再好,也只能打掉AM部队的2个复活而已.所以玩AM的时候也要注意,每个英雄的复活数量都要保持在2个以上.

6.买了47之后,这个时候有几种打法,一个就是让47单走中路练级,游侠后边看着,如果游侠买的74,那就可以准备好了杀AM,虽然很难杀掉,不过他也不敢怎么样,除非游侠被群抓,如果买的鹿,最好就是看好了47,不让他死了,总之游侠在47到30级之前尽量要保护好自己,不要死了,也要尽量的去骚扰AM,不要让他太顺利的打钱,更要守好自己的两片高塔.

7.47到了30级,这个时候对面光明的BM也差不多有10级-15级了,还有一把传送.这个时候要这样打,买一个插眼睛的巫医,3路插眼睛,保证BM过来你可以看的到他,把自己的基地守好,如果这个时候BM10级,47没有到30,BM风暴拆黑暗的话,最好不要贸然过去,等47的30级才是最重要的.如果他过来风暴之前就可以把他抓住,记得抓了马上走位,AM会过来的.一般在这段时间,黑暗会掉一个高塔,不过没有什么太大影响.有了30级的47,黑暗最重要的就是守基地加抓人,抓人不要轻易出击,要出击,就要稳抓他,抓死他!

8.黑暗也不能完全靠抓人,等对方熟悉了你的打法,他会很小心的对付你抓他,所以这个时候要控制好3路兵的位置,尽量不要让兵来你塔这里.守好基地,多走着打,不是传着打,因为走着打或者走着过去和光明PK,黑暗会有更好的位置.一般来说,47到了30级如果黑暗抓到了AM,应该是打掉 AM2个到2.5个复活,也就是说杀不死AM,尤其是双加或者3加用的好的,更不可能死,所以抓到了AM不要大意,一定要记得把位置走开放技能,牛的 W和T把小Y守死,不管别的,只要Y起来了,那黑暗就不好打了

9.等深渊到了30级之后,黑暗在守好基地的同时要插好眼睛,然后有两种方法进攻,第一个就是主动抓AM,只要抓到了,有了30级的深渊,一般就是群杀!第二个就是主动去拆,拆的时候血法一定要开风,这样只要AM过来,血法就会卷起来他,深渊就C过去,血法跑开全部杀掉.第三种就是走着打,也是CH里最经典的打法,走着PK完全是操作和观察,和抓人被抓完全不一样!

10.不要认为拆基地是最重要的,守基地和PK才最重要,只要把对方杀死了,之后拆基地A掉都可以.所以防守是最重要的

站位.:

是成为高手必然要精通的一们学问,

所谓战位,既是指各英雄站的位置,哪些英雄在前,哪些英雄在后,又或者哪些英雄应该与大部队拉开距离等等..好的站位,轻则就自己一命,便于逃跑..重则就地翻盘..甚至让对方一撅不振.

高手的对战中.有时场面不是很激烈的时候,那必然是打道具仗(就是双方互用沉默,都只能对砍这样的类型),或者是在找走位.走位的用处是使对方的进攻造成的伤害最小化.以及寻找到最适合自己出招的时机.总观各位高手的录象..以及大家平时讨论的一些话题.

今天要讲的是站位的用处及一些躲避的常见方法..大家应该都明白这几个常识.

PK时 KOG,Y等加血辅助英雄要尽量处于战场后方.并处于其他英雄保卫下..这样才能保证辅助技能的持续供应..使PK更具持久力..

.Bm应该离英雄堆稍微远一点,这样才能在己方以败的局面下迅速利用传送逃走.这也是光明无限逃走团体的保证,又或者是能用出风暴,可以做到扭转战局的作用.

无论在什么时候,无论有没有英雄PK等等,要时刻保持警惕心理.英雄尽量的站分开.这里说的分开不是分很远,要能在保证及时救助的情况下分散.如1v1时,暗对你发起进攻时,开始就是TC.的一晕,然后其他魔法,由此可见黑暗的关键在于TC的这一晕,只要能保证部分英雄不被晕,那么黑暗就略逊一筹了,因为黑暗已经用了一个晕,而且刚飞过来,他的英雄必然挤在一起,那么你的Y变和GA的导弹..就可以做到把他们一网打尽,剩下来就是你占优势了,当然有许多高手在TC.30那一下,AM传送回去也不错,但谁能保证每次都注意到牛呢,就算注意到,谁又能保证每次都躲的开呢,所以养成这样一个习惯是非常重要的..

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