一、魔兽世界怀旧服盗贼攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里的刺客型职业,虽然血量不高,但敏捷和伤害输出极高,而60版本里这个职业该怎么玩,下面带来盗贼攻略。
点击查看:60版本职业大全
在看指南攻略前,玩家们也可以看看的德鲁伊技巧攻略汇总。
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第一篇:任务+刷怪路线(个人建议)
1、升级思路
升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;其余复杂任务一概略过。
每到新地图做完上述任务,就找个玩家少、偏僻的怪点,例山洞。各种人形怪、胖子、掉值钱灰色物品的怪,清空包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。
这样升级的方法能保证你40级就能买马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就发达了。
2、简单任务+刷怪升级方法注意点
(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;
(2)技能学:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不学,省钱
(3)毒药、急救要学,毒药只学致残+速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错过很多箱子(都是钱呐)
(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级之后有千金马再学更省事
(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器
(6)刷怪武器是关键,所以任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿痛击+黑石戒指(LR都是第一波满级的);51级买克罗,附魔十字军(要买早买)
(7)练级G的花费:必要技能、包、坐骑、必要武器;其他都没必要买,尤其是装备。
满级后快速赚G方法
1、简单任务+刷怪升级:在60前基本能骑上千金马,打下了基础
2、装备差:刷高地,但必须采药,部落近有优势
3、装备好:刷黑下军需,需要手法和装备
4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的十字军图纸(本人长期包)
5、喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰,掉落高,还有护腕+9力量图纸,就是无聊;或者其他57+非精英人形怪区域
6、厄运刷书:看服务器情况,能不能刷
7、和XD完美厄运:装备要好,采矿+附魔,收益
8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚疯了,日进千金不是问题,需要手法
9、靠偷为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙+敏锐天赋+酒+夜色靴子),配合练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的可以坚持,保底有收益,RP爆发就_瑟了。
第二部分:装备篇
1、武器选择:60版本纯PVE贼建议选择剑贼,适应各种战斗场景,野外Solo也有优势;但剑入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也可以选择战匕,两者输出并无高下之分,dps主要看玩家自身。另因为锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本也很难凑齐,都属于冷门货,除了NAXX阶段的电锤+末日,其他阶段很难成型,所以在列举配装时,武器以剑为主,匕首、锤爪做了单列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、厄运饰品、队长符文视配装三选一);中期-龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、纹章、沙虫视配装三选一)
3、属性选择:命中第一,其余随意
4、忽略军装:1、R10整体不如三本和MC装备,获取需要较长时间;2、R14获取太难,R14武器PVE可用到老克前,PVP到电锤+末日才换,故未罗列
5、戒指、披风、远程选择很多,不必花dkp
第三部分:RAID-团队篇
一、团队选择
工欲善其事必先利其器,必须选择效率严格的团队:
1、的指挥,稳定的框架或者小团体,建议跟不可描述服回归的全通团队
2、主力团员稳定、专注度、天赋、手法必须过关,物资齐全
3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等等
4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝
5、每次活动准时开打,除开荒外,每个阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天
多年血泪经验:越是严格要求的团队,占用游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备,1天打本,5天自由活动。
二、获取装备原则
1、长期PVE还是拿工作装后PVP,必须提前定位明确,两者不可兼得
2、用G可以买的不用DKP,并且早买(5天自由活动时间足够你打G);
3、20人以下本或任务可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;
4、若是前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值
三、天赋、手法、属性、技巧
1、这部分写个大概,具体建议学习[写给盗贼PVE白皮书-作者-NC]
2、手法:高专注度、全附魔、全BUFF、全药剂、贿赂治疗、保证全程不死、保证全程切割,有多少命中装穿多少命中装。
3、宏:建议看大神iStrafer写的,应有尽有,各种黑科技、各种想不到的宏,相当齐全。
4、战斗剑贼天赋:强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化剔骨可不点、**、毒药等可自由选择
第四部分:PVP篇
本人60版本只玩贼,最喜欢野外PVP,偶尔战场,所以稳定活动获取工作装后,就专心PVP了。另提前说明个人套装控、外观控,所以再PVP装备配装方面,部分存在不合理。
一、装备获取及配装
因为60版本没有双天赋,PVP天赋进不了团本。故为了快速获取工作装,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要用到刀刃上,缩短整体Raid周期。
1、本人获取装备思路:
(1)、尽快入手提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G拿下),配合银色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可用到NAXX小怪电锤+末日;中间可跳过残忍-放血-多彩-符文-咸鱼,节约DKP及Raid周期。
(2)、尽快入手毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),配合任意副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节约DKP及Raid周期。
(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP必须用到刀刃上,除了毁灭,其余套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤替代老克剑作为出血武器,减少Raid周期。
(4)、PVP天赋不能参加团本,但是20人以下本还是随意的,所以其他部件尽量用20人本装备过渡
2、各阶段配装
(1)、MC黑龙阶段-预计Raid三个月
匕首贼:5T1+散件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭就行
出血贼:5T1+散件+提布+银色复仇者(我玩的每个贼都有提布,尽早入手)
注意点:毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其余T1随缘
(2)、BWL阶段-预计Raid三个月
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:6T2必拿,凑T2套。放弃饰品、武器、散件
(3)、TAQ阶段-不需Raid
匕首贼:T2套(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(笼罩阴影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面)
出血贼:T2套+提布+银色复仇者
注意点:T2.5没有成套就是**,要成套难度太大,性价比不高,所以直接放弃,这样也可以极大的拉大肆意PVP的时间,嘿嘿
(4)、NAXX阶段-怀旧重点,必须全身心回归Raid,起码半年以上
出血贼:T3套+电锤+末日
匕首贼:T3套+帝陨+末日
注意点:NAXX经典副本,怀旧重点,还是要回归的,全身心投入。
(5)、军装
R14督军/大元帅-肝不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4件还可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8
二、饰品、药水、道具(加粗的必备)
个人总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。
1、饰品
(1)、雷纳塔基的狡诈护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,配合菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏,最快1个半月完成,提前准备好疯狂魔精或黑莲花,然后自己开团或贿赂团长去打隐藏。
(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,各种奇思妙用
(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子掉落,既然不Raid了,那么还是有时间守,而且守的时候,有很多架可以打,嘿嘿
(4)、巴罗夫的管家铃:打猎人破陷阱,配合冰反,即使遇到神级LR也可以一战
(5)、侏儒撒网器:近身利器,容易失灵
(6)、侏儒缩小射线:可以拉人下马,容易失灵
(7)、侏儒死亡射线:有时伤害惊人,容易失灵
(8)、丝瓜:解除流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用
(9)、林克的回旋镖:远程伤害,昏迷或缴械
2、道具
(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,追杀利器
(2)、侏儒洗脑帽:黑石山上很有用
(3)、退化射线:可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,拦路必备。和炸弹共享CD
(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,所有什么变羊闷棍冰冻陷阱魅惑通通报废。
(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属,戴上后每秒掉100-500血,伤害受防御减免,贼用太伤。
(6)、侏儒隐形装置:战斗中可用!60分钟CD
(7)、铁皮手雷:移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制
(8)、末日颅骨:副手解控,需要提前使用
(9)、魔尘:西部荒野风元素掉落,掉落率低,使目标进入睡眠状态最多持续30秒。
3、药剂
(1)、密林药剂:治愈疾病并清除中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地小怪掉落。打猎人打亡灵暗牧必备良药,去ZUG路上多打点。
(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd极为实用,解除毒蛇钉刺,贼消失前可以用一用。
(3)、活力行动药水:可以在被晕中解晕,并免疫5秒,强化版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG崇拜买,包里常备2组。
(4)、大红、各种抗性药水
(5)、鞭根块茎:准备大量,和大红不共cd
(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和移动限制效果免疫,持续30秒,但不能解除已经存在的昏迷或移动限制状态.(2分钟冷却),打FS用,提前喝
(7)、迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。(2分钟冷却)
(8)、有限无敌药水:饮用者在接下来的6秒内对物理攻击免疫。对抗物理职业的神级药水。
(9)、净化药水:=尝试移除饮用者身上的一个诅咒效果、一个疾病效果和一个中毒效果。
(10)、滋补药剂:每5秒从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。打术士用
(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除目标身上不高于60级中毒效果可以对队友使用,配方银色黎明声望尊敬获取。
三、意识及手法
针对贼综合PVP个人总结下:
1、1V1单挑
在水平中,打任何职业都没有优势,最多四六开,不解释,玩多了就知道;
2、野外PVP
盗贼是野外PVP的王者,俗话说不怕贼偷,就怕贼惦记,就是这个理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失+2次疾跑+减速毒药,配合药水,再极端情况下,想逃都没人拦得住,然后就是对方在瑟瑟发抖中,等待潜行音效突然响起。
3、战场
盗贼在战场定位要清晰,贼不是打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、奇袭等才是贼的专长,往往一个的贼,在适合的时机,出现在适合位置,能给出决定战场胜负的关键一击。
二、魔兽世界怀旧服盗贼升级攻略
在《魔兽世界》怀旧服中,盗贼(潜行者)是游戏里非常强力的职业,但是升级到60的过程还是比较缓慢的,下面带来怀旧服盗贼的升级攻略。
点击查看:魔兽世界怀旧服盗贼攻略
怀旧服盗贼职业任务攻略
首先,1-10级,各自在出生点周围打打野猪,豹子,大熊什么的,没什么好说的,
10-20级。到了10级,去西部荒野(本人联盟),要一边接任务一边打怪,最好是任务怪。注意,并不是任务做的越多越好,我们是盗贼,打怪已经很快了,有些任务很麻烦,跑地图都要半天,还要找任务怪,纯粹是浪费时间,所以任务要看好了才做。在西部荒野一直打到18级,任务差不多扫完了,有朋友的叫朋友带下死亡矿坑,里面有两个很极品的东西,第一个是兄弟会斗篷,第二个是大名鼎鼎的残酷倒钩(有耐心的最好刷两把,可以拿到30);也许有人要说,那个迪非亚衣服不是很好吗?没错,那个是很好,但是没必要,因为我们有更好的,去做那个迪非亚兄弟会的任务吧,在暴风-湖畔-哨兵岭之间来回跑,那个衣服简直是同时期的极品,我一直穿到30级。
20-30级,OK,你现在已经20级了,西部荒野的野猪,豺狼已经耐不住你蹂躏了,启程前往暮色森林吧,这里任务多,怪多量又足,各种各样的食尸鬼包你满意,本人的经验,这里的任务是最值得做的,一个不漏,全做完(个别任务需要到后期是JY任务,必须组队,或者找大号帮忙);特别是两大主线任务,暮色森林的狼人和守夜人,做完了那JY哗啦哗啦的。。。
30-40级;时光如梭,转眼你的小盗贼已经茁壮成长到30了,新的大陆又等待着你去探险。出发吧,穿过湿地,一直奔向阿拉西高地,注意,在那个大桥那里有黑铁矮人的任务,一共3个,虽然都是JY任务,但是任务点集中,很值得做,个人建议找个60的带你,10分钟做完;要是组队做也可以,不过就有点慢了,毕竟黑铁矮人是JY里面比较难打的种族;到了阿拉西高地的避难谷,赶紧去接任务吧,先接一个31的农场任务,去靠近索拉丁墙的那个农场里打辛迪加盗贼,刺客;要边偷边打,为什么?因为我是一个贼。。。不仅这样,在这里偷东西可以偷出辛迪加徽章,基本是每偷必有,拿去拉文霍德冲声望吧。(注意,这里部落经常出没,主要是这里联盟部落都有任务),做完了任务,别急着回去交,一直打怪到34级。然后回避难谷,接下面的任务,然后去沙洛克农场打兽人吧,这下是最开心的,为啥?因为这里部落打不了,最多是碰到路过的。一直打打打,打到36,可以换地方了,去上面的石拳大厅吧(记得有位大侠曾经说过,盗贼练级的诀窍在于:少做任务多钻洞,多打胖子少跑路)OK,阿拉西高地的石拳大厅绝对能满足您的需要,这里是有洞又有胖子,战斗贼在这里跟切菜一样,顺便可以采到很多野钢花;简直就是练级的天堂,唯一的缺点是有可能碰到部落也到这里打,不过没关系,我们是贼,卑鄙和阴险是我们的代名词。他敢跟你抢怪?谁也受不了一个贼在身边转来转去随时准备偷袭。。。死几次就知趣的走开了。。好了,兄弟你可以继续打怪了!!
40-50级,实话说,这段时间是有点枯燥的,我的练级方法是传统意义上的Farm,也就是少做任务,甚至不做任务,尽量打怪,胖子和法师是首选目标。40去荒芜之地,上面有个痛苦堡垒,就在这里打工吧,顺便练习开锁技能,大概每小时3-4万经验。怪很密集,练到42级可以停止,去地图的左下角,你会惊奇的发现这里又有胖子又有洞,甩开膀子打吧,一直打到45。换地图,去辛特兰,一样的方法,少做任务多杀怪,最佳练级地点是祖尔祭坛,及其周边的那些邪枝什么什么的怪,法师怪大概占一半,速度大概一小时3万;可以一直升到50。
50-55级,从现在开始,适合你练级的地方已经不多,而且大多数比较混乱,PvP现象非常严重,去费五德森林吧,虽然这里也很乱,但是没办法,总比西瘟疫强吧。这个阶段,每升一级都需要10几万经验,光打怪的怪效率是跟不上的,所以任务也要多做,把费五德任务全部接了吧,打大熊的,采果实的,护送的,经验不菲。打怪的最佳地点是做第一个恶魔任务的那个地方,而不是碧火小径。同样差不多的恶魔怪,由于地点的差异,后者无论在PvP还是同阵营玩家的抢怪上都大为提高;努力打吧,一直打到55。
55-60级,从现在开始,你将迎来最后的冲刺,冬泉谷是你的首选,地图上那么多怪,去哪里练级捏?哎,看在你是兄弟的份上,告诉你个极品位置(一般人我不告诉他),一般人在冬泉接的第一个任务是去凯利斯什么废墟那里,让你挖四个碎片,做完以后,接着再回来,绕着那个湖打痛苦的上层精灵,受难的上层精灵,全部法师怪,而且极少使用魔法,冲过来用小拳头锤你。。。感动啊,要是所有的法师兄弟都这么善良就好了,一想起那些部落法师又是冰环又是火球的。。。哎,不说了,眼泪哗哗的。这里是你所有练级地点中获取经验效率最高的(纯打怪),一小时4-5万。当然,你要是觉得累了,去把冬泉的其他任务顺便做了,兜一小圈回来接着打。我就是在这些受难的上层精灵的陪伴下升到60的。
天赋:想都不用想,战斗天赋
武器选择方面。我个人觉得很值得花钱购买好武器,19级的残酷倒钩可以拿到29,去刷一把电锯腿腿,然后到36换快速钢剑(全世界掉落,AH有得买,另外紫色剑眩光也可以考虑,缺点是速度太快,价格太高);35-45阶段的好武器非常难找,实在不行就去做平静之剑的任务。到45可以考虑买血刃,冲到51买克罗,52配刺杀。附魔双十字,一直到60。
另外,荆棘谷本来强烈不推荐,在PvE服务器那里是冲级的天堂,但在PvP则不然,特别是在我们在我们这种人多大要排队进的服务器,从30-60的各个等级的任务都挤在那一小个热带雨林里面,ZG的副本入口又开在那,现在ZG的G团又多又牛毛,同级敌对的都不说了,人家看你练级顺便下马给你两刀你有啥话说。
另外一个地点是菲拉斯的恐怖之岛,这里有个特点,几乎所有的怪都是法师类的,盗贼很好杀,但是这里盛产金珍珠,不尽部落众多,同阵营的60级玩家很多也回来这里打,毕竟一个金珍珠25G的价格很具有诱惑力。
三、魔兽世界怀旧服盗贼玩什么种族好
首先要确定玩家的玩法是偏向PVP还是PVE。
如果是喜欢野外杀人或者泡在战场的PVP玩家,佑佑建议选择联盟的矮人或是部落的兽人
矮人种族天赋:
石像形态:瞬发,3分钟冷却,激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲提高10%,持续8秒(主动)
内战神技!流血、毒药对于一个盗贼玩家意味着什么我想不用多说。此技能可以逆转局势!
兽人种族天赋:
顽强:增加25%对击昏和击倒效果的抵抗能力。此技能同样是内战神技,个人认为是要超过矮人的石像形态的。因为魔兽世界的概率应该是真概率而不是伪概率。那么25%的抵抗概率就有可能同时多次抵抗掉击昏的效果。我想一个盗贼无限肾击被抵抗,他的内心应该是崩溃的吧。
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。同样是PVP中很强大的天赋技能。可以在特定时间一轮爆发带走对手。
如果玩家是喜欢和朋友或团队一起下副本推BOSS的PVE玩家,那么联盟的人类种族和部落的兽人是不二的选择。
人类盗贼最实用的种族天赋:
锤类/剑类武器专精:锤与双手锤技能提高5点,剑与双手剑技能提高5点。
我们都知道,盗贼是靠武器吃饭的职业。那么武器熟练度的上限将会让盗贼玩家的输出上升一个小的档次。更低概率的出现格挡,闪躲等就意味着更多的有效输出。
兽人种族天赋:
兽人血怒:主动激活,增加25%的力量属性,但是会每3秒会减少5%的生命,持续20秒,2分钟冷却时间。与PVP中介绍的一样。都是短时间内可以提高盗贼输出的技能,缺点是作为近战职业。某些特殊BOSS不敢开启此技能(治疗的压力太大)。但是和其他两个种族天赋比(亡灵和巨魔)还是略胜一筹的。
但是佑佑推荐的这几个种族的外形实在是不敢恭维(人类还好),如果是外贸协会玩家请谨慎选择!
各位小伙伴有什么其他意见或建议欢迎在留言区讨论,我是佑佑,每天会更新魔兽世界方面的小知识与有趣的故事,喜欢的小伙伴记得关注我呦,啵啵!联盟PVE
1.人类
2.矮人/侏儒
3.暗夜精灵
PVP
1.侏儒
2.人类/矮人
3.暗夜精灵
人类人类是双阵营下最适合PVE盗贼的种族,主要是因为种族天赋剑专:增加单手/双手剑专精5点——这个种族被动超级契合盗贼的战斗天赋,并且让人类盗贼玩家在香草年代就可以突破300点武器技能的版本封顶,这可以一定量的缩小你的攻击被格挡、闪躲或者被招架的几率。
感知(主动技能):在20秒内大大提升隐身探测能力,3分钟CD——在PVP中仅仅对贼德的时候有效,在绝大多数PVP环境下用处不大。
外交:非战斗类天赋——这个被动并不让你的盗贼变的更强大,而且在声望作用还不太大的香草时代,这个在正式服逆天的各版本初期被动并没有那么大的作用。如果你想冲冬泉谷豹子训练师的声望,那么建议练人类盗贼。
锤专、魂魄就不提了,对PVP PVE都没有什么太大的作用。锤专在后期可以考虑,但现在不是盗贼应该考虑的玩法。
矮人和人类相比,矮人没有什么PVE优势。但是对于PVP,矮人的石像形态可以说是联盟方最逆天的种族天赋之一
石像形态:免疫中毒、流血、疾病效果,并且增加10%护甲,持续8秒。尤其在盗贼内战,或者贼战对战中,8秒免疫中毒和流血能造成战局的逆转,也能转优势为胜势。更重要的是,石像形态能够去除掉这些DOT以让矮人贼安全进入消失后的潜行模式被不会被破隐。
枪专精,寻宝两个天赋在PVE PVP环境下无用。
冰霜抗性:增加寒冰抗性10点。聊胜于无的被动,在后期PVE环境中,即使是在NAXX中,也没有几个BOSS能用得到。但是在萨弗隆战中有一定效果。
暗夜精灵不管是在PVE还是PVP环境中,暗夜精灵都没有一个拿的出手的种族天赋,是联盟最差的盗贼种族。
侏儒侏儒的种族天赋并没有过多的PVE优势,却拥有联盟方最强大的PVP天赋之一,逃脱大师:
逃脱大师: 0.5秒施法,1分钟CD,解除所有移动限制及减速效果。盗贼对付减速和定身的神技,追上法师和猎人不是梦...用过的都说好!
至于奥术抗性,智力,工程学这类都不是很重要的东西,选择种族时不必太过关心。
——————————————我是一道靓丽的分割线——————————————
部落PVE
1.兽人
2.巨魔
3.亡灵
PVP
1.兽人/亡灵
2.巨魔
兽人兽人最强大的PVP种族被动在于坚韧:
坚韧:被动天赋,提高25%抵抗昏迷效果几率。兽人贼在贼贼内战时因为这个种族天赋拥有太多了优势,无论是消失+偷袭,还是满星肾击都很有可能被兽人贼抵抗掉,在血线差距不太大的时候,只有抵抗掉其中任何一个,基本可以说战斗没有任何悬念了;即使血线差距很大,也很有可能因为抵抗了一个昏迷技能而翻盘。
缺点是,对待没有昏迷效果的职业,这个被动就直接报废掉了。
血腥狂暴:增强25%AP 15秒,降低治疗效果50% 25秒,在特定的PVE环境中有着极强的爆发力,不过因为有降低一半治疗效果的25秒的副作用,所以请确定在开血腥之后的半分钟内不会受到足以致死的伤害。
指令和斧专精不管在PVE还是PVP环境下都没有作用,故在挑选种族时忽略。
亡灵(被遗忘者)在PVE中并没有太多明显优势,但因为意志的存在,使得亡灵成为了PVP环境中最强大的种族之一
意志:瞬发,2分钟CD。免疫魅惑、恐惧及睡眠5秒,可以在上述状态中使用。对付术士最强的种族技能,魅魔的魅惑,术士本体的双恐惧可以免疫长达5秒钟,这使得不管是部落还是联盟术士,最惧怕的种族永远是亡灵。
吃尸体,暗抗和水下呼吸,基本上没有什么在PVE环境下出厂的机会。吃尸体在奥山战场中还兴许有用,不过不要寄希望于这技能总是可以在危难中救你一命。
巨魔狂暴:瞬发,3分钟CD,持续10秒。在满血状态下,增加10%的攻击速度,而在低血量下,最多可以增加30%的攻击速度。这个技能的效果完全取决于你的血量多少,所以在PVE中它的效果并不那么出众,因为你并不希望自己的血线在濒死线上长达10秒钟。但在PVP环境中,在低血量开启狂暴,之后反手对对方进行控制后一套带走的可能性也大大增加。
再生:生命恢复速度提高10%,战斗中的生命恢复速度也提高10%。这只有在练级过程中会有那么一点用。
与
弓专精和投掷武器专精,没有任何作用。
野兽杀手,提高对野兽伤害5%。小德:????
牛头牛头没有盗贼,那么大的蹄子怎么当贼......
怀旧服的种族各有优点,不像正式服那么死板。
联盟:人类属性好;侏儒一手解定身加矮小,经常在你身后打不到;矮人石像形态简直是抗近战之神技;暗夜精灵本人涉猎不多,忘记了怀旧服啥种猪天赋了,好像也是黑天加属性加一个影遁,但怀旧服影遁不脱战。
部落:兽人抗晕爆发小能手;巨魔爆发大佬一手加速无敌;亡灵一个字帅,亡灵意志非常实用,食尸在怀旧服年代相当之实用,那时吃面包回复非常慢;牛头耐力加践踏,怀旧服践踏范围之小确实头疼,但一手晕也是极为关键,到70才能突显,60级基本上压力坦用牛头,仇恨坦基本都是巨魔兽人
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,内战很强。侏儒可以解除减速也不错,侏儒小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
总体来讲,对于联盟,PVE术士推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。外观党就看自己喜好了。
人类,剑锤贼最佳选择……矮人和侏儒贼,pvp很实用……暗夜,帅……
巨魔pve实用……亡灵,帅,pvp强力……兽人pve中庸……
魔兽世界怀旧服盗贼职业是与阴影为伴,他们最擅长在幕后行动。他们在从事偷窃,谋杀,间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。盗贼职业的定位是:近战输出,控制和爆发。由于可玩性非常高潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。所以盗贼是怀旧服中一大热门职业。魔兽世界中有二大对立的阵营:联盟和部落。联盟方面可以选择盗贼职业的种族有:人类,矮人,侏儒,暗夜精灵。部落方面可以选择盗贼职业的种族有:兽人,亡灵和巨魔。首先从联盟方面开始说起。人类的种族天赋剑专精可以有效提升盗贼的输出,矮人的种族天赋是石像形态可以解毒和流血,野外和PK很强。侏儒的种族天赋逃命专家-主动瞬发-冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。这个在PK和战场中用处比较大。同时侏儒个子比较小在选择目标的时候比较不容易选中。暗夜精灵的种族天赋影遁对于盗贼职业就没有什么加成了。所以想要副本的话可以选择人类,PK和战场的话可以选择侏儒和矮人。部落方面:兽人的种族天赋有狂暴可以加攻击强度2分钟的冷却,还有抗晕加成在盗贼内战的话比较占优势。亡灵种族的天赋亡灵意志可以说是整个60级年代最为强大的天赋了没有之一,在PK中亡灵绝对占据极大的优势,其他的亡灵呼吸可以在水下不用呼吸,食尸可以增加血量都是非常不错的,配合盗贼职业的话非常强悍。巨魔的种族天赋狂暴可以增加攻击速度在一定的程度上,都提高了战斗的输出能力。所以部落方面最多人选择应该就是亡灵盗贼了,这个应该也是目前人数最多的。兽人和巨魔的相对来说比较少了。玩魔兽世界每个玩家都有自己最喜欢的职业和种族,根据自己的喜欢来选择吧,只要你热爱魔兽世界,对盗贼也喜欢多多练习手法和意识的话,每个人都是可以成为自己的贼神的。
魔兽世界怀旧服中可以选择盗贼的种族有人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、兽人、亡灵和巨魔。
PVE:
联盟的话,人类的剑系武器专精对于盗贼的输出来说提升还是不错的。
部落的话,兽人狂暴加攻击强度。巨魔狂暴加攻速。都在一定程度上可以提高输出。
PVP:
联盟的话,依靠矮人石像形态解毒和流血,野外PK很强。侏儒可以解除减速也不错,而且侏儒体型小不容易被选中。
部落的话,当然还是亡灵盗贼,亡灵意志打牧师、术士很强力,其次兽人盗贼也还不错。
外观:
暗夜精灵依然是颜值党首选,侏儒盗贼也是另类的选择。部落的话,亡灵是冷酷的代名词,和亡灵职业很契合。
总结:
对于联盟,PVE推荐人类,PVP推荐矮人或侏儒。
对于部落,PVE推荐兽人或者巨魔,PVP推荐亡灵盗贼。
看颜值的话那就看自己喜好了。
如果纯玩盗贼的话,我认为是人类,为什么这么说,盗贼最好玩的,其实还是反盗贼,有个故事,在70级的时候,新岛开了,做任务利益挺大,但是,部落人多,冲突不断,欺负联盟,很多人没法了,其实就是鼓励那里PVP,但是人数不均衡,联盟只有盗贼可以做,别的职业就被孽杀了,于是联盟的盗贼联合起来,报复部落,组队对部落杀戮开始了,无差别的杀,三到四个贼同时攻击一个目标,瞬间就放倒一个,部落大部队就过来绞杀,包括部落的贼,于是贼和贼的战斗,在小小岛上开始了。人类优势,感知。轮流开,很快就能揪出部落贼,发现及被绞杀。部落以前仗着人多,欺负联盟,现在也被联盟贼搅的没法做任务了。最后的胜利是人类贼。
人类贼,盗贼内战来说,有感知可以反潜。
副本优势更大,剑锤专精,横跨各个版本。
然后是矮人,兽人,巨魔,侏儒,精灵……当然,帅是一辈子的事,精灵是最帅的,不管是穿装备,拿武器,打击感!
你们说的都很有道理,我赞成,所以我选择亡灵