一、《黑暗之魂3》图文攻略 新手一周目全收集图文流程攻略

《黑暗之魂3》这款游戏有很多新手玩家都不知道怎么玩,进入游戏后总是死,下面就为大家带来《黑暗之魂3》纯新手向一周目图文攻略,包括了每个道具装备的拾取地点、每个BOSS的打法,以及地图各个机关的应对方法,各位玩家快来看看吧!

本文面向没有接触过魂系列的萌新,附带前作剧情简介,附带多周目戒指收集,附带一周目dlc收集,不做海泽尔任务,我会尽量模拟新人操作,并提供较简单的通关路线。

黑暗之魂3新手攻略(黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略)

入门教程

创建人物:初始职业咒术师,陪葬品无主灵魂

操作:wasd控制方向,鼠标控制视角,战技Ctrl+鼠标左键或shift+鼠标右键(按住不放)+鼠标左键,←→切换武器↑切换法术/咒术/奇迹/↓切换血蓝瓶(或用鼠标中键),q锁定(或用鼠标中键)

PS:键位可以自行调整,调整后游戏内说明没有变化,请自行记忆操作手感

esc键调出设置栏

黑暗之魂3新手攻略(黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略)

第一个为装备栏,第二个为物品栏,第三个为属性栏,第四个为留言栏,第五个为设置栏

装备栏讲解:第一排前三个空位为右手装备栏,装备后按→快速切换,后两个空格为弓箭栏,第二排前三个为左手装备栏,装备后按←快速切换,后两个为弩箭栏,第三排为服装栏,第四排为戒指栏,第五排为快速道具栏,按↓切换,注意右上角重量比,务必低于70%

PS:本栏代表你身上穿的手里拿的兜里拿出来就能用的东东,替换武器穿脱衣服在这里进行

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二、黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

黑暗之魂3《DarkSoulsIII》一周目开局攻略

1.开局基础职业中,最适合新手开局的是骑士和传令兵。

骑士开局的好处到处都有人在说明这里不做过多解释。

这里讲一下传令兵。

黑魂对萌新的游戏难度里面其中之一就是消耗品。续航能力。

传令兵是拥有不错装备的续航单位。

如果你铁了心一周目用直剑砍穿,那么传令兵提供的基础属性比骑士开局要舒适很多。

首先,传令兵的开局武器是一把长枪,这个类型的武器因为过于恐怖而遭到了一定程度的削弱。

虽然长枪已经不是那么优秀,但是在魂3开局阶段,新手拿来对付一些杂兵非常富裕。拿长枪打古达其实比骑士的剑要简单一些,而且如果你不喜欢用长枪你很快就可以搞到一把传令兵的救济用武器亚斯特拉直剑,这玩意儿好歹是一把直剑,它可以帮你刷到想要的武器。

开局武器不是最优秀的但是能换取巨大的回报可以使用蓝条兑换血量的能力。回血的奇迹咒文,集中值能换来对新手而言最高性价比的技能略微恢复。

传令兵开局意味着你走的是信仰战士流派流程中攻打BOSS在加点成型之前伤害要低一些,这些代价换取的是超强的推图能力。

出于某些原因,你不会看到有人做信仰战的攻略视频,它极大的降低了技术门槛游戏地图在回血奇迹与盾牌的组合面前所向披靡,什么武器在你手里和砖头没太大区别,只要能让小怪掉血就行。

恢复咒文能给你带来血量资源的优势碾压地图上的小兵这太赖皮了,不能显示出某些技术。没有人做攻略反而渐渐被人遗忘。

尤其在萌新最艰难的初期阶段,恢复咒文的性价比极高,老玩家通常会告诉你先点加血量防止被秒杀他们不太好意思告诉你选传令兵还能加持很强力的续航。

至于盾牌类的精英骑士:信仰点数加成和雷属性关联,当你得到一本咒文:雷电剑的时候,这个游戏刚好会出现很多弱雷的精英骑士单位。

很多玩家都会怂恿你用流放者去砍精英骑士,在雷属性附魔面前:这些所谓的精英骑士都是脆皮。

总而言之骑士开局对新手而言是个非常不错,不需要耗费脑力的选择。

如果是稍微喜欢动脑,又有那么一点点手残的萌新开局选传令兵,然后去拿起直剑的过程很短,也非常强力。血量资源序列位于血量上限之下,但是依然是第一优先序列。强大的续航能力,充足的血量资源优势是高于武器优势的。

新手初期难点之一:资源匮乏,没有充足的元素瓶,属性拿不起强力兵器,血量上限很低没有逃离斩杀线。

传令兵出门给你一面优秀的盾牌,位居二线依然可以用的长枪,短期就可以搞到直剑,以及越是前期资源匮乏性价比越高的回血咒文,非常适合新手使用。

新手最难过的地方在于:人还活着,元素瓶喝光了,篝火很远。

治疗类法术在RPG游戏体系中的地位位于顶点,重要性不言而喻,只是碍于面子不太好推荐。

2.选什么赠品

开局可以选择的好东西很多。

但是对于新手萌新,第一次初见黑魂的玩家,其实等于没有选择。

游戏开局就已经布置陷阱了。

火焰宝石。

开局如果拥有一把火焰宝石变质的武器意味着你要少挨很多的毒打。

所以,不要选其他东西,对没错:火焰宝石。

你在游戏流程中如果运气不够好,你的第一颗火焰宝石需要击败一只位于活祭品之路末端的恶魔。

在这之前,什么都缺的萌新火焰变质能为你提供巨大的收益。

老玩家开新档都会忍不住火焰宝石的诱惑。

所以选择火焰宝石,其它的东西都很好。

对于前期属性急缺的萌新来说,则只有一颗火焰宝石才是珍贵的。

对于饥饿的人来说需要的是食物,对于萌新来说需要的是火焰宝石。

3.如何加点。

首先游戏属性存在非常严格的边际效应,也就是所谓的软上限。

如果不是为了武器和咒文的必要前提,加点原则上所有点数不要超过40.超过40点属性的收益非常的低。

属性均衡加点的六边形战士路线收益最高。

如何分配你前期很有限的点数。

这个分配方式直接影响你的游戏难度。

有些人会告诉你无脑加血量30点或者40点。这是错的。

加点是个循序渐进的过程。

血量上限位于第一优先级的前提你没跑出斩杀线。

当你的血量可以保证你吃两刀不死可以翻滚走的时候。对于前期点数非常有限,手头非常拮据的萌新来说。过多的血量投入是一种浪费。

你急需用点数分配给力量和敏捷让你拿起趁手的武器,分配给精力获得更高的攻击能力。

黑魂3的点数,合理的综合分配才能获得最大收益。

我这里给你提供一个保守的血量提升属性方案:它已经非常安全,多余的属性尽早提升你的攻击属性。

打第一个BOSS冷冽谷的波尔多:血量加点20但是不要超过25.

抵达法兰要塞:血量加到30

击败舞娘:血量提升至35

双王子门前:血量其实可以不用继续提升,缺乏安全感可以加到40.

无名王者以及DLC:血量40很必要,能帮你吃住很多一击必杀的攻击。

甚至有些玩家听取了云玩家的意见,做出了极端的傻瓜行为:他努力的刷魂,并且都把点数投入给了血量上限。

打冷冽谷波尔多,冰狗的时候,他没有其他属性加成,血量已经点到35.

血量上限的意义在魂系列里面仅仅是不被秒杀。非常重要。但是要稳步提升,合理的分配点数才能最大化的收益。

过多的血量没有用处你的元素瓶才是关键道具,元素瓶前期是有限的。游戏从设计上就限制了你前期资源,你有很高的血量上限不能帮你完成艰难的推图流程。把属性分配给进攻属性意味着提升你血量值的性价比,意味着1点HP能兑换到更高的伤害,你的血量点到99也没有几口元素瓶提供的HP更多。血量上限提升很重要,但是绝对不要走极端。

力量,敏捷,智力,信仰,以及精力运气。

首先运气不需要考虑。幸运这个属性没办法为萌新提供急切需要的能力。

力量敏捷智力信仰,属于进攻属性,门槛属性。

选择不同的加点意味着你走不同方式的攻击方法。

萌新适合的是战士流派,所以门槛属性遵循一个原则拿起武器。

按照武器的要求分配点数,至于加成收益不用去考虑。

对于新手而言,武器的攻击模组最重要,拿起你喜欢的直剑和冰狗锤,加成不要去考虑,那是进阶方向。

当你想变成一位高手,再去研究这海量的资料和攻略。

新手只需要看你喜欢的武器需要什么点数就可以。

精力值

大多数萌新,甚至通关了一周目的玩家都对精力值的原则不是很清楚。

精力值的分配和使用直接影响你的游戏技术。

这里只讲适合萌新的精力加点方式。

精力初期加点比较合适的具体点数是根据不同的武器来决定的,每种武器精力消耗程度不同。

新手首先有一个精力底线,开局轻武器的前提下:

1.阶段,精力总量可以提供你完成全套普通攻击,或者攻击2次提供一个翻滚(魂3有预备体力的设定其实体力耗尽还有一个救济措施的翻滚)。

2阶段,精力总量可以提供一整套攻击动作消耗,并且同时提供一个翻滚。

3阶段,你的精力可以稳定的提供两个R1,以及两个翻滚。

总的来说因为精力是一种消耗频繁的属性,具体量化到数字反而很蠢,是一种错误的计算方式。

盾牌,跑步,重攻击,中途恢复精力。都会影响精力的消耗,操作习惯在精力属性上的偏差值其实是非常大的。

但是通过经验总结,游戏中的体验和感受,我可以提供一个相对模糊的数字。

17,22,34。在精力加点超过这3个数值的时候会给你非常明显的差异感。但是总体上要根据你个人的感受修正这个数值。精力的档位进阶是在你的操作习惯基础下,总精力不超过40点,加出差异性为止。

那么下面提供一套加点思路供新人参考,可以遵循加点原则进行个人基础上的修正。

最终目的是,加出一套:不会因为加点失误而卡关的加点方式。

从高墙爬出来一直到冷冽谷的波尔多的阶段:

血量不低于20点,精力不低于15点,其他属性可以拿起你想要使用的武器。在血量精力都满足条件,多余的攻击属性加入力量。

打穿不死聚落,干掉咒蚀大树:

血量高于25点,精力达到22点(非常划算),拿起你想用的武器(冰狗锤,猎杀游魂大剑,阿尔斯特枪,冰直等)

继续前进:

抵达活祭品之路上以后我就建议生命点数达到30点以上最好是33,能抗住很多导致一击必杀或者一套带走的攻击,

爷爷给自己潜力激发以后,有的时候30点血是会被秒杀的,但是33点有时候秒不掉。抵达法兰要塞30点血量是很硬性的要求,在法兰要塞如果你以25点血量上限中毒损失了一些血量,咕噜的两刀是刚好可以送你回篝火的,30点血量基础中毒只要不是掉太多血,两刀是死不掉的。

三、《黑暗之魂3》新手初期难点及小技巧分享

《黑暗之魂3》初期生存还是比较难的,没防具,没武器。下面我带来“ID老被OOXX”分享的《黑暗之魂3》新手初期难点及小技巧分享,一起来看吧。

难点一:宝石结晶龙

新手提示让玩家掉头,我因为好奇进去了,遇到冰龙。一开始很慌张,其实很容易过。还是建议大家打掉,4000多的魂还给一个宝石,打到祭司场就会有接近9000的巨款,可以升到很多级。

遇到冰龙的时候会看到一个魂,千万别直接去拣,会背对冰龙容易吃技能。

冰龙有3招需要注意:横扫,我选的骑士可以盾防,防完最多砍2下,小心体力空了,会吃到它的第二招寒冰吐息。

我就是因为盾防掉体力,然后出招打空体力,吃了它喷冰死掉的。再次强调,攻击是会掉体力的,新手很容易忽视,导致打空,按不出翻滚,然后摔手柄。

冰龙吐息,侧后翻滚,后撤即可。这时候拉开距离,BOSS会出第三招,大风车翻滚,距离非常远,但是威胁非常小,侧翻随便躲。但问题是,它翻出去很远不好跟上去补刀。

所以打法就是,翻滚砍砍,回体盾挡横扫砍砍,躲吐息和大风车,再找机会翻滚砍。

千万记得可以放下盾牌回体比较快。

难点二:跳跃教学

其实只要改键成X就好了。自带的跳跃方式太难了。

顺便也跟大家说一下这一版的按键,有些微操容易被忽视(其实是我自己忽视了)。

首先是新加入的战技系统,按L2就可以放了(有盾牌的话,要双持武器),不同武器有不同效果,自己去尝试吧。

然后就是特殊攻击姿势:跳劈和后撤劈。方法是奔跑中按重击或者后撤中按重击。值得注意的是,可以加在普通连招里(也可能是只有我不知道)。是不是有了打街霸铁拳的感觉?不过黑魂里面连招一向不是很重要。

我把战技放出来,大家去玩玩看。

没有蓝条也可以放战技哦,不过威力会减小。

顺便也说一下,没事多按方向键转圈,找地图上的灵魂。一路突突突很快就没意思了,到处找东西,才是这个游戏的真谛。经常跑着跑着,回头看就发现了岔路。可能因为我是路痴吧。

难点三:灰烬审判者古达

这家伙卡了我半个小时,打到我不想玩了。

我觉得自己的失误有两点:

第一是不知道可以盾反。我一直以为大型怪是不吃盾反的,后来看黑桐谷歌的攻略才发现,拿小盾轻轻一下就能反BOSS的重击了,真是尼玛嗨。搞得我差点就删游戏了。

第二点,从BOSS身上拔出来的时候,就可以砍他了,可以打掉很多血。BOSS变身也可以疯狂输出,这BOSS太笨了。

总之,如果知道这两个方法,这BOSS就是个花架子。不过我出于的这名武士的尊重,全程用正义的翻滚跟他决战。

古达的招式大开大合,我有印象的就这么几种:

第一:横扫。这个不要挡,太耗费体力,容易空体再吃抓取。看他蓄力,往左翻滚就可以了。

第二:三连突刺。这一招距离很远,建议右左左的翻滚,第三下翻滚可以往他背后翻滚,也就是往玩家的左前方翻滚。我一开始不清楚方向,往同个方向翻,吃了好几次连招。后来发现按节奏翻翻翻,很容易躲开。

第三:长枪砸地。这一招威力很大,特点是半自动跟踪翻滚方向。千万不要翻早了,长枪还没落下来的话,你翻出去,BOSS一下砸你头上!

第四:抓取。印象里有手抓和枪挑两种。手抓翻滚就好了,还能绕到背后打。枪挑,我也不知道怎么搞的,我只中过一次。知道的老司机帮忙解释下。

第五:变身。这个变身很菜,只要保持体力翻滚,不被黑色大嘴咬到就行。扔火焰壶更容易过,老菊说深渊怪怕火。我每次打到这里没有补血了,容易被空血反杀,唉……

打这个BOSS我有几次死的很冤枉。第一是冲去捡魂,我因为打了冰龙地上掉了4000多的魂,每次捡魂都被打掉一瓶血。建议先锁定BOSS,然后慢慢后撤去捡,捡完就翻滚。

第二就是,上一轮扔了火焰壶,忘记切换道具,补血的时候按错,死的很冤枉。新手还是要注意自己的装备栏。

打完古达,到传火祭祀场。跟每个NPC对话,有个悲伤的骑士,跟他讲话会拿到一个悲伤的动作表情。

然后回头出门转向,会遇到一个武士僵尸,会拔刀术。样子非常帅,身上是敏捷型肌肉。

这BOSS很难打,他会等你出招,然后拔刀,一下三分之二血,非常恶心。

但是有个好方法:把他引到悬崖边上,扛住他的一下攻击,他往前拔刀,会跟你一起掉下悬崖。

你复活跑过来捡东西就好了,而他却无法复活,哈哈哈哈哈!

于是你就可以拿走他的武士刀了,这把刀好像很不错,据说可以用到很后面。

接下来,身上有9000+的魂,前提是打掉冰龙、古达和日本武士。把负担用掉,就可以开心的用篝火传到新地图了。