一、火炬之光2漂泊者双枪流详细攻略

火炬之光2EPIC版漂泊全流派玩法心得

第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

火炬之光2漂泊者?火炬之光2飞镖漂泊者分析

需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

刚开始玩火炬之光2,直接选的精英模式,我玩的是弓箭漂泊者,走普攻路线,发现火炬之光2的怪超多,特别是打boss的时候,地图又小。于是放弃用火枪,火枪虽然是群攻但攻击距离太短,玩了一段时间后依然很吃力。

一:第一幕多刷商店,买4孔的散弹枪,镶嵌冰和毒宝石,比物理伤害有效多了。

今天小编为大家分享一下《火炬之光2》80级手工漂泊者铸造历程心得,希望大家喜欢。今天用80级的漂泊者去打105级的地图,我表示压力很大,挂了15次(都是被小怪打死的,BOSS反而好打),然后转战96-100级地图,比较轻松。

结果很令人满意,要比之前橙色的灰天征兆高出大约600左右的伤害。好了,说了这么多,希望对兄弟们开拓火枪流有帮助。我也得赶紧拿着自己做成的冰河方形枪去外面小试牛刀了。

火炬之光2漂泊者?火炬之光2飞镖漂泊者分析
火炬之光2——漂泊部分技能个人心得

1、主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。

2、我肯定地告诉你:力量。为什么选择力量呢?由于你拿的四孔手枪是物理伤害,插的也是物伤石头,只受力量加成,而飘泊的大部分DPS技能都是物理的,少有元素转化的,所以专注没作用。

3、本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

4、实际上火炬之光2的数据非常多,但只要几个关键数据就足够了,其他都可以忽略。

求火炬之光2漂泊者物理双枪加点

1、双枪射击长程——随等级——没加满-你在好手法也没用输出距离也不够。闪躲——随等级——精英难度不加满别打了。共享财富——随等级——加大暴击机会和攻击速度。

2、也就是说不用技能攻击的那种么?官方标准是极限敏捷加点,因为后面到了NG5+之后有新版本的outlanderuniqueset10件套,每一件等级要求101或者敏捷四百五十左后。

3、最终属性:力2000敏495智1000体300技能点。

《火炬之光2》60级漂泊火枪玩家经验心得

1、第一系速射:超快频率,不错的击退以及减甲,10级后的12米射程奖励,个人用得最顺手的技能之一。

2、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

3、火炬之光2是一款操作性比较强的游戏,强烈的打击感可以给玩家不错的游戏体验,虽然游戏类型与暗黑破坏神有些类似,但是这款游戏也是有其独特之处的,有兴趣的玩家可以试一试。

4、玩过火炬之光2的亲们肯定都觉得最让你头疼的莫过于技能加点、属性加点和装备选择。网上有数不尽的各职业各种打法的经验。

5、所用火枪为多,也就是散弹。代表武器灰色天空之兆、惊骇,灰色天空之兆以触发冰川尖刺辅助输出。

求火炬之光2漂泊者物理流的加点和技能加点,我用双枪的

1、的话,所以只能靠敏捷属性点了。还有,不用技能的话,闪避率一定要高,被动技能除了召唤辅助之外其他最好学满。然后主动技能范围加血必学。其他的你就自己看着办了。

2、我个人这么搭配的,被动技能远程大师、双枪(就是第一系列底下被动第3个)、毒液爆发、财富分享、元素大师,一共5个,主动技能2个,毒镖、剑雨,辅助技能剑韧契约。

3、物理流派首先考虑到越级拿武器前期可适当加点敏捷,主点力量,可以3敏2力。敏捷100多时全加力量,后期300敏捷最多了,因为敏捷点产生的暴击率收益是递减的最多50%,所以300多点时就会溢出。

4、本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

二、火炬之光2飞镖漂泊者分析

本教程为大家介绍一下火炬之光2飞镖漂泊者研究和一个BUG,希望对大家有帮助。

如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)

第一:

先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。

第2件装备是赌博出的

第二:

我练的是法杖+盾牌,技能加点如下

投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。

荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为2516~2812伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。

燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。

闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。

斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。

石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。

元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。

其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。

毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。

人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。

装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。

三、火炬之光2漂泊者攻略

加点:一直觉得弓手就应该有弓手的样,用啥的毒镖,不伦不类的。于是经过无数次洗点,确定了以下这一套加点方案。主攻技能:速射+毒爆(清小怪)剧毒冰雹(杀BOSS)速射(建议加满):这个技能在级别低的时候很垃圾,因为伤害是看武器DPS,同时在装备差的时候回蓝跟不上,所以用处不大。但是该技能可正常产生能量,同时可以激发毒爆效果(毒镖等技能都不可以)。速射的速度很快,清小怪毫无压力。同时这个技能还有一个很有用的地方,就是“减少护甲,持续8秒”,你懂得……剧毒冰雹(建议加满):加到10级就有12次的攻击……毒系的……元素过载可以再加25%攻击……杀BOSS不用这个还用哪个?石肤契约(适度加):本人是准备加满的,其实……不瞒各位看官,以前小弟都是靠它站撸的……但是目前感觉怪太猛,有点撑不住的势头,不知道是装备不行,还是我选择的地图都是高我10多级的原因,还是这个技能到最后是没用。燃烧纵(随意,至少1点):逃跑必备技能,没有它,当你被怪围住时……不过话说回来,这个技能伤害其实也不错。另外,很多人加的“锋刃契约”、“斥魔”、“暗影斗篷”,个人感觉实用性较差。锋刃减少的是移动速度和物理护甲,而杀BOSS时用的是毒系攻击。斥魔,在漂泊者成型后你会发现没啥鸟用,怪根本进不了身。暗影,10秒的持续时间太坑爹了……元芳,你怎么看?被动技能:毒爆(建议加满):很高的几率按照武器DPS给出毒系伤害,范围4米,清小怪嗷嗷快。速射可以激发这个技能哦。暗影射击、毒镖都不行。财富共享(建议加满):这个还用说嘛?对暴击率、闪避率有重大影响。元素大师(建议加满):这个没有争议吧?长程专精(建议加满):尽管只是普通攻击的距离增加,但是也提高了武器伤害,还是值得的。闪避专精(加1点):加1点的话,闪避率加4%,还是挺划算的。但要注意闪避率最高只有75%。因为个人不喜欢用枪,所以关于枪的被动都没加。