一、cf端游大炮有几种
七种
永久的,毁灭和极光。
四个可购买的期限的,普通大炮、耀龙大炮、翔龙大炮和牡丹大炮。一个活动获取的黄金大炮,破天狂龙。
二、为什么玩cf的好少了
各位CF玩家,大家好,很高兴回答这个问题,之所以CF玩家越来越少,这三个方面的原因是绝对的影响因素:
一、从游戏时代角度上,游戏更迭如洪流推进,必然一浪盖一浪
每个时代都有主流游戏,从魔兽、DOTA,到CF、LOL,再到前段时间大火的PUBG,主流游戏一定是随着时代进步在不停更换。
(一)游戏是大家用来消遣的方式,是娱乐的习惯行为,那么必然会随着人的视觉和感知疲劳而更新换代。
(二)随着社会竞争越来越激烈,游戏开发商会绞尽脑汁创造出各种游戏,做得好的游戏可能会存在很长时间,这跟背后的运营团队有很大关系,但它一定会被后来的某一款成功游戏抢占主流地位。
CF兴盛时期,网吧90%都在玩,氛围好到爆炸,但也就那一两年,随后就悄然被LOL取代了热度,这也是顺应着时代,必然的结果。
二、从游戏本身角度上,穿越火线属消费性游戏,本身也缺乏创新和维护
先不说烟雾头、护目镜、AC的影响,自打第一把英雄武器问世,CF背后的运营团队侧重点就变了,很多人说运营商知道这游戏不会太长远,再不捞钱就没机会了,而且抱着能捞多少算多少的心态。而且后期越来越偏向青少年化,为了吸引更小年级的新生代玩家,对于很多老玩家而言,原本刚烈机械的枪械变成了一些带娃娃的玩具枪,虽然可爱,但多少让人不能接受。
三、从游戏玩家角度上,钟爱毕竟是少数,大多只是浅浅过客
(一)很多玩家以英雄武器影响游戏平衡为由,纷纷转入LOL或者其他游戏。在这里我想说,虽然的确如很多玩家所说,平衡机制遭到了破坏,但其实英雄武器并不是关键,反而只是给了玩家们离开CF一个强大的借口。因为真正热爱这款游戏的人,当时并不会一下子因为英雄武器而退服,突然流失的只是一部分浅层玩家,不怎么在乎技术,只是偶尔打打消磨时间。
(二)受外界影响,当时CF的纳新能力就已经直降了,玩的人都算是老玩家,90后占据多数。几年后因为工作生活,一部分人选择丢弃游戏,而剩下的一部分,因为以前的队友不在了,没人以前那样满房16个人一起混战的乐趣,经常最多两三个人孤军奋战,久而久之也没法再坚持下去。
(三)如果说被LOL替代是必然,那么吃鸡游戏的出现就是针对CF进行的最后打击,同样是FPS类游戏,吃鸡游戏更加真实、真具策略、更有新意,自此CF玩家再度减少,也就成了现在的局面。
现如今,CF只是作为大部分人的回忆,偶尔上线也只是简单游历一番,甚至很多人桌面上早已经没有了穿越火线的图标,那些真正还在坚持的人,是值得所有CF玩家尊重的人,毕竟,CF承载了很多很多人的游戏青春。
(大家是否回想起了自己最初玩CF的样子,感叹时光流逝,90后都已经快30而立了!)